包裝工程
專題:工業(yè)系統(tǒng)的智能交互模式、人因工效及信息可視化
工業(yè)設計
- 基于Kano 模型的辦公桌功能改進設計研究
- 無意識設計中的行為激發(fā)在家用烘焙器具設計的應用
- 商周鳥形酒器設計的情理特征研究
- 馬桶座圈的造型與舒適性設計研究
- 基于游戲性的學齡前兒童家具設計
- 基于FAHP 的腫瘤兒童醫(yī)療游戲輔導玩具設計研究
- 智能時代用戶體驗特點及其測量方法
- 基于認知負荷的用戶感知體驗情感評價方法
- 基于模糊KANO-SEM 模型的用戶需求識別方法研究
- 基于眼動和生理信號的放療軟件用戶界面設計要素可用性研究
- 多任務情境下的壓路機顯示界面警示感知研究
- 基于數(shù)量化理論Ⅰ的中控面板造型設計研究
- 基于體感技術的鳳凰藍印花布互動游戲設計
- 基于章水泉竹藝非物質文化遺產(chǎn)的APP 設計與研究
- 以弘揚古詩詞文化為主題的移動應用設計研究
- 基于用戶接受度的老年人短視頻學習APP 設計研究
- 基于HAAT 的運動性失語癥老人溝通輔具設計研究
- 偏癱老人上肢功能延續(xù)性康復服務模式研究
- 老舊小區(qū)停車服務創(chuàng)新
- 基于數(shù)據(jù)指標體系的網(wǎng)絡消費商業(yè)模式創(chuàng)新模型構建研究
- 基于知識可視化的移動端全景虛擬博物館交互設計研究
- 基于AHP 和加權灰色關聯(lián)分析的并條機設計評價研究
- 基于梳棉機外觀設計的專家和用戶語義評價比較研究
- 基于人因工程與模塊化的苗族蠟染繪制工序優(yōu)化研究
- 基于功能配置下共享快遞包裝模塊化設計研究
- 基于正交實驗的快遞包裝循環(huán)利用的優(yōu)化分析
設計研討
- 文化符號視角下的澳門旅游紀念品設計研究
- 文創(chuàng)產(chǎn)品設計中傳統(tǒng)紋樣的融入與創(chuàng)新
- 基于CGM 模型的畬族鳳凰紋樣研究與再設計
- 山西剪紙藝術的數(shù)字化保護與開發(fā)策略
- 觸覺在平面設計中的影響及應用探析
- 當代包裝設計中圖案表現(xiàn)的發(fā)展方向探究
- 基于群智能與案例推理的民宿酒店服務設計探究
- 敘事理論的公共設施體驗設計研究
——以株洲智慧路燈設計為例 - 基于鄱陽湖地域文化特色文創(chuàng)產(chǎn)品“活態(tài)化”設計
- 在地實踐語境下的上海紅色文創(chuàng)產(chǎn)品情感化設計探析
- 基于心流理論的海派繪畫數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品設計