計算機教育
專業(yè)建設(shè)
- 數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)影視特效制作方向本科課程設(shè)置的探討
- 構(gòu)建多媒體技術(shù)平臺 促進學科競賽發(fā)展
- “數(shù)字圖像處理”理論與實踐相結(jié)合的教材建設(shè)
- 建設(shè)以市場、就業(yè)為導(dǎo)向的影視廣告專業(yè)課程體系
- 淺談如何提升多媒體教學的質(zhì)量
- 數(shù)字化藝術(shù)設(shè)計教學體系的準確定位
- 藝術(shù)院校游戲設(shè)計專業(yè)課程體系設(shè)置的探究
- 數(shù)字媒體軟件應(yīng)用類課程教學模式的構(gòu)建
- 探討多媒體教學的數(shù)字化平臺建設(shè)
- 以Flash為主線的互動媒體專業(yè)課程體系建設(shè)
- 中職數(shù)字媒體技術(shù)(無線娛樂方向)專業(yè)課程建設(shè)
教學研究
- 學習遷移理論在“數(shù)字媒體基礎(chǔ)”課程教學中的應(yīng)用
- “數(shù)字圖像處理”雙語教學中的幾點體會
- 面向游戲開發(fā)方向的“計算機圖形學”課程建設(shè)探討
- 網(wǎng)絡(luò)課件中的導(dǎo)航設(shè)計
- 計算機教育與工具論
- “Flash動畫設(shè)計”課程的教學改革探討
- “Flash動畫制作”課程教學實踐與創(chuàng)新
- “計算機圖形學”教學方法探討
- 獨立學院多媒體教學的探究
- 對多媒體教學及其改革的思考
- “多媒體技術(shù)基礎(chǔ)”課程教學改革與研究
- 基于項目的多媒體技術(shù)課程實驗教學探索與實踐
- 理工科“游戲美術(shù)設(shè)計”課程的教學實踐
- 基于工學結(jié)合的高職計算機專業(yè)“網(wǎng)頁設(shè)計”的課程改革探索
- 淺談多媒體類教材中案例的選擇
- 高職圖像處理課程教學實踐與探討
- 數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)之“數(shù)據(jù)壓縮”課程建設(shè)
- 游戲程序設(shè)計教學案例
- 基于多媒體的啟發(fā)式計算機基礎(chǔ)教學的實踐與思考
- 三維圖形交互式遠程教學系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)
- Flash動畫設(shè)計中的腳本教學設(shè)計
- 行動導(dǎo)向教學方法在多媒體技術(shù)課堂教學的應(yīng)用
- 淺談高職院校網(wǎng)頁設(shè)計課程的教學改革
- 藝術(shù)設(shè)計專業(yè)Photoshop教學的改革與實踐
- 基于工作過程的“Flash動畫”教學改革與實踐
- 多媒體CAI課件的設(shè)計理念研究