
2016年10期
刊物介紹
作為專業(yè)游戲類月刊,eGamer創(chuàng)刊于2000年4月,多年來一直以推動(dòng)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展為己任,目前月發(fā)行量已達(dá)到10萬份。 游戲是人類的天性,計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)的普及更為游戲的發(fā)展提供了無限可能,中國(guó)的游戲市場(chǎng)也正以前所未有的速度蓬勃發(fā)展,呈現(xiàn)出一派可喜的景象。但與此同時(shí),我們也遺憾的看到,年輕的中國(guó)玩家面對(duì)如此紛亂的游戲市場(chǎng)更顯得無所適從。因此,我們將通過不懈的努力,以專業(yè)的內(nèi)容、貼心的服務(wù)對(duì)玩家進(jìn)行游戲的引導(dǎo),并滿足玩家對(duì)游戲日益增長(zhǎng)的需求。
計(jì)算機(jī)與生活
- 面向數(shù)據(jù)的軟件體系結(jié)構(gòu)初步探討*
- 空間數(shù)據(jù)庫中基于Voronoi圖的組反k最近鄰查詢*
- 基于記憶曲線的數(shù)據(jù)密集型動(dòng)態(tài)用戶行為建模*
- 基于企業(yè)環(huán)境的網(wǎng)絡(luò)安全風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估*
- 多約束多播業(yè)務(wù)量疏導(dǎo)機(jī)制*
- 復(fù)雜攻擊網(wǎng)絡(luò)的概率可控性*
- 傳感器網(wǎng)絡(luò)中基于數(shù)字水印的數(shù)據(jù)保護(hù)方案*
- 融合評(píng)論標(biāo)簽的個(gè)性化推薦算法*
- 密度自適應(yīng)的數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)聚類算法*
- 分治策略下的代價(jià)敏感屬性選擇回溯算法*
- 混合遷移的高效BBO算法及其在圖像分割中的應(yīng)用*
- 模糊推理SIS算法的統(tǒng)一形式及其還原性*
- 廣義可能性計(jì)算樹邏輯的兩種范式*
- 程序語言中基于Fibrations理論的索引共歸納數(shù)據(jù)類型*
- (α,β)-軟BCK代數(shù)*