圖學學報
- 面向協(xié)同設計的VRML模型裝配特征信息重建方法
- 基于二次誤差測度的車身網(wǎng)格簡化算法研究
- 基于Solid Edge的直齒圓錐齒輪建模研究
- 基于UG的燃氣輪機管路元件庫的開發(fā)技術研究
- 軟陰影算法及實現(xiàn)
- 一種基于GPU實現(xiàn)的自適應八叉樹紋理繪畫算法
- 單視點生成體視圖的方法研究
- 立體視覺技術的應用與發(fā)展
- 基于局部環(huán)境敏感的動態(tài)植物建模研究
- 基于IFS的Sierpinski三角形的生成及其推廣
- 基于脊波變換的旋轉(zhuǎn)不變性紋理特征提取方法
- 基于八叉樹編碼的點云數(shù)據(jù)精簡方法
- 三角網(wǎng)格曲面的球面參數(shù)化
- 基于混沌系統(tǒng)與提升小波的抗剪切攻擊的彩色圖像盲水印算法
- 改進的灰度級-彩色變換法在B超圖像中的應用
- 基于VTK的醫(yī)學三維圖像模型構建與切割
- 液壓萬能試驗機的虛擬現(xiàn)實仿真系統(tǒng)
- 三維環(huán)境下高階橢圓齒輪副的運動仿真
- 人性化可折疊助行車設計
- 以創(chuàng)新設計為核心的“計算機輔助工業(yè)設計”課程體系建設
- 基于學科融合與模塊細分的設計類圖學課程改革實踐
- 緊密結(jié)合模具專業(yè)的“機械制圖”課程改革
- 中日機械制圖教材的比較及對教學改革的啟示
- 面向網(wǎng)絡實驗教學的虛擬協(xié)同裝配技術研究
- 基于反應器的制圖作業(yè)批改CAI系統(tǒng)研究
- 基于動態(tài)規(guī)劃的城市道路提取改進算法
- OpenGL顯示3DS模型若干問題的研究
- Cult3D在機電產(chǎn)品交互設計中的研究
- 一種支持紙的折疊、剪切與展開的計算模型