□文/徐善瑤
在實戰(zhàn)出現(xiàn)的棋例案例中,兵卒參與的例子所占比例也不算小,而且同樣比較復雜,因此我們對它的打與閑問題更有必要徹底弄通,以便在處理具體問題時能夠得心應手。
兵卒在子力價值中屬特殊兵種,它未過河不算子力,過河后的價值浮動,不好計算。正是基于對這種特殊身份的考慮,規(guī)則把它也和對待帥將一樣,做了"四閑五打"的特殊規(guī)定(請參見本刊1999年第8期"棋有此理"欄目)。
請看圖1及其循環(huán)著法。紅方首著棋帥五進一是為了保中相,屬閑;第二著棋下帥也是閑。
黑方首著車8退1是照將;第二著車8進1后則造成下一步卒吃中相,但因是卒借用車之力本身捉子,棋例對它有特殊規(guī)定,按閑著處理。
裁定:雙方為二閑對一打一閑,均為允許著法,判和。
請看圖2及其循環(huán)著法。本例紅方利用規(guī)則對兵卒的寬松政策造成一個必然要得一象的局面,從而撕開對方的防線而取勝。
紅方炮一進六造成中兵借炮力而捉象,按特殊規(guī)定判閑;第二步棋是退炮打黑方無處可逃之馬,則為一打,這樣紅方是一打一閑。
黑方兩步動車都是在解打的同時反捉紅方無根炮,為二打。
裁定:雙方為二打一還打,二打的黑方必須變著,不變作負。而對此局面黑方要變著,不是失象就得丟馬,二者失其一都將陷于敗局,所以本例紅方是利用規(guī)則而取勝。
圖3是兵借馬力要抽吃子的一個例子,請看循環(huán)著法。紅方馬三進二是照將;馬二退三伏下一步兵五平四,將6平5,兵四平三,兵借馬力抽吃馬,按特殊規(guī)定判閑。
黑方馬6退7解將為閑;馬7進6捉過河兵為打。
裁定:雙方均為一打一閑,都是允許著法,判和。
圖4是一個逼迫對方送馬給兵吃的例子,而且走動的也是其它子,兵借馬炮之力"坐享其成"。
請看雙方循環(huán)著法。紅方炮六平五是照將;而炮五平六則造成下一步馬四進六,馬6退4,兵七平六得一馬,因?qū)俦柰饬Φ米?,按閑著處理。我們在分析案例的時候一定要全面地看問題,防止以偏蓋全。上面分析的紅方炮五平六這著棋只是問題的一個方面,還有另一面那就是預計馬四進六,馬6退4,這時還存在著紅馬抽吃黑方3路底象的棋,因此這著棋實為"閑兼捉",應重判為捉。這樣紅方兩步棋就是二打了。
黑方相應的兩步動將均為閑著。
裁定:雙方為二打?qū)Χe,二打的紅方必須變著,不變作負。例中的3路底象如果換成7路底象,那紅方就成一打一閑的允許著法了。