□文/徐善瑤
請看圖1及其循環(huán)著法。紅方二步動車均捉無根炮,為二打。
黑方所走動的炮在車與另一炮的聯(lián)合捉馬中起配合作用,它不是捉的“相關(guān)子”,所以這兩步動炮應(yīng)判二閑。
裁定:雙方為二打?qū)Χe,紅方必須變著,不變作負。
請看圖2及其循環(huán)著法。紅方車五平六,動子車在解將的同時反捉炮,還造成中炮在打黑車,這為一打。車六平五造成動子車本身借中炮之力捉黑方少根子炮和過河卒,也為一打。紅方兩步為二打。
黑方炮4平5為兌,炮5平4為將,兩步為一將一閑。
裁定:雙方為二打一還打,二打的紅方必須變著,不變作負。
圖3是一個一方為假獻真捉的例子,請看循環(huán)著法。紅炮五進二是躲避,準備下一步出帥形成鐵門栓殺,屬閑。炮五退二性質(zhì)也一樣。
黑方兩步動炮表面上看是獻,實際上不符合獻的定義,因為紅方一旦吃去此炮,黑方中馬立即就把紅車吃掉。這樣黑方兩步棋是假獻真捉,是以炮換車,從中得子,判二打。
裁定:雙方為二打?qū)Χe,二打的黑方必須變著,不變作負。
圖4是一個現(xiàn)場裁定失誤的案例,出自1991年8月北京“玉山杯”賽,請看循環(huán)著法。
紅方首著炮一平二后,下一步預(yù)計進七照將,這時黑方存在三種防守方案:
①將4進1,車七退二殺。(判紅殺)
②士5進4(或進6),車七平四,得士。(判紅捉)
③士5退4,這時紅方便不能立即得士。(判紅閑)
當甲方向乙方走出打著時,乙方可能存在多種方案進行防守,裁判員應(yīng)選擇乙方防守方案中最佳者來給甲方這著棋定性,這是人們裁定案例時約定俗成的一個原則。在這里要用黑方最佳方案③來給紅方炮一平二這著棋定性,即定為閑。第二步炮二平一也是閑,這樣紅方為二閑??上М攬鲥e判為二捉士。
黑方兩步動車則是動子直接捉無根炮,為二打。
裁定:當場裁定為二打二還打,判雙方不變作和。本例實為二打?qū)Χe,應(yīng)判黑方必須變著,不變作負。
圖5是一個長打?qū)Ψ情L打的例子,請看循環(huán)著法。
紅方車步步捉黑無根炮,為長捉。黑方在四步棋中炮5平8這著棋造成下一步車炮聯(lián)合抽吃相,為一捉,其它均為閑。
裁定:雙方為長打?qū)Ψ情L打,判長打的紅方必須變著,不變作負。