馮輝峰 楊 軍
【摘要】文章介紹了業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)OpenGL的特點,以及在三軸銑床加工過程的三維實時仿真中的開發(fā)應(yīng)用,并對其在實體建模、真實感效果和動畫演示三方面的作用進行了闡述。
【關(guān)鍵詞】OpenGL;圖形仿真;銑床加工
【中圖分類號】 TP311.1
【文獻標(biāo)識碼】 A
【文章編號】 1008-1151(2006)04-0043-02
大眾科技2006年4期
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