電腦游戲對教育來講,向來是個敏感的問題。最近一套名叫“創(chuàng)造歷史”的系列模擬類電腦視頻游戲可能會有所突破,它允許玩家扮演世界領袖,洞察一切,作出重大決定。這套游戲將被用于課堂上對學生進行歷史教學,目的是突破現(xiàn)有歷史課堂的限制,使學生能利用媒體學會歷史學科中涉及的技能和概
中國信息技術教育2006年2期
1《師道·教研》2024年10期
2《思維與智慧·上半月》2024年11期
3《現(xiàn)代工業(yè)經(jīng)濟和信息化》2024年2期
4《微型小說月報》2024年10期
5《工業(yè)微生物》2024年1期
6《雪蓮》2024年9期
7《世界博覽》2024年21期
8《中小企業(yè)管理與科技》2024年6期
9《現(xiàn)代食品》2024年4期
10《衛(wèi)生職業(yè)教育》2024年10期
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