■ 創(chuàng)意背景
很多信息技術(shù)教師視文字輸入教學(xué)為“雞肋”,實(shí)則不然。培養(yǎng)學(xué)生文字輸入能力的重要性,不僅在于它是學(xué)生學(xué)習(xí)其他信息技術(shù)的基礎(chǔ)技能,更在于它是學(xué)生運(yùn)用信息技術(shù)探索其他學(xué)科知識(shí)的必要能力。
雖然現(xiàn)階段很多小學(xué)開設(shè)了信息技術(shù)課,但到了初一,有超過50%的學(xué)生指法不過關(guān),對(duì)相關(guān)的計(jì)算機(jī)基本操作,如文件的存放等一知半解。這種小學(xué)和中學(xué)的知識(shí)斷層仍然需要在中學(xué)的信息技術(shù)課上花費(fèi)一定時(shí)間去彌補(bǔ),否則必會(huì)影響到后續(xù)課程的學(xué)習(xí)。但是,各種信息技術(shù)教材在文字輸入教學(xué)部分大多是一些反復(fù)的指法練習(xí)或打字軟件的介紹,內(nèi)容枯燥,學(xué)生學(xué)習(xí)起來費(fèi)時(shí)耗力;一些教師把文字輸入教學(xué)完全交給打字軟件去完成,雖然使學(xué)生擺脫了打字的枯燥和乏味,卻導(dǎo)致學(xué)生為了追趕游戲進(jìn)度,而忘記了正確的指法,“一指禪”或“鍵魔亂舞”是常有的事兒。這種打字習(xí)慣一旦形成,就很難改變,會(huì)影響學(xué)生今后漢字輸入的正確率和速度。
在前兩年的教學(xué)中,打字練習(xí)的單詞都是一些初一學(xué)生較難理解的詞語,學(xué)生“照貓畫虎”地被動(dòng)輸入,沒有啟發(fā)他任何思維。我想到將英語課和語文課上玩的一些文字游戲引入到信息技術(shù)的課堂中來,即從教學(xué)內(nèi)容方面進(jìn)行中英文語言學(xué)習(xí)和輸入練習(xí)的整合。既然信息技術(shù)學(xué)科的學(xué)習(xí)過程和英文是分不開的,是否可以從教學(xué)形式上也滲透雙語教學(xué)呢?這是我的進(jìn)一步理解。于是,我便開始了“雙語教學(xué)”整合型信息技術(shù)課的嘗試與探究。
■ 能力培養(yǎng)
本課程設(shè)計(jì)的核心思想是:進(jìn)行基礎(chǔ)的指法練習(xí)之后,引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用教師制作的學(xué)習(xí)課件,利用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境資源,在不同層次的游戲中提升其思維能力、信息加工能力以及交流合作能力,從而形成對(duì)知識(shí)與技能的建構(gòu)與鞏固。通過本課程的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生三個(gè)層次的能力。
基本能力:用正確的指法進(jìn)行輸入,打字速度中等,常用字母及符號(hào)能夠?qū)崿F(xiàn)盲打,可以快速地從鍵盤上找到一些不熟悉的字母或符號(hào)。
進(jìn)階能力:打字速度較快,在“記事本”軟件中用拼音法輸入中文,掌握一種常用的中文錄入方法,學(xué)會(huì)中英文轉(zhuǎn)換及標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的輸入。能夠在打字游戲中體現(xiàn)自己的創(chuàng)意和思想,學(xué)會(huì)通過局域網(wǎng)保存自己的文件。
提高能力:合理運(yùn)用Word軟件對(duì)自己的作品進(jìn)行修飾。
■ 教學(xué)資源
在本課VCT“教學(xué)資源”的“教學(xué)課件”部分,我存放了本課教學(xué)用到的“中英文標(biāo)點(diǎn)對(duì)照表.xls”(用于學(xué)生自學(xué)中英文標(biāo)點(diǎn)的輸入)、“中英文輸入練習(xí).ppt”(包括“詞語接龍”和“想象寫作”兩個(gè)游戲)、“闖關(guān).rar”(為分層教學(xué)的課件,包括“詞語聯(lián)想”和兩個(gè)小笑話。完成“中英文輸入練習(xí)”中兩個(gè)關(guān)卡任務(wù)的學(xué)生,可以打開此文檔)。
在本課VCT“教學(xué)資源”的“相關(guān)文檔”部分,我存放了“壓縮文件使用說明.doc”、“指法.rar”、“想象寫作.rar”三個(gè)相關(guān)的文檔,用于解釋rar壓縮文件的使用方法、便于學(xué)生進(jìn)行基本鍵練習(xí)和呈現(xiàn)在“想象寫作”游戲中的部分優(yōu)秀作品。
■ 課程設(shè)計(jì)
課程的設(shè)計(jì)主要體現(xiàn)了兩點(diǎn):一是雙語教學(xué),二是課程整合。中英文輸入練習(xí)很枯燥乏味,是讓師生都非常頭痛的事情。我嘗試將英語課和語文課上玩的一些文字游戲引入信息技術(shù)課堂中。課上學(xué)生進(jìn)行英文詞語接龍游戲時(shí),學(xué)習(xí)熱情空前高漲,并表示回去要多看看英語書,爭取下次上課能夠取得更好的成績。這樣,既同英語教學(xué)進(jìn)行了整合,又達(dá)到了雙語教學(xué)的目的。同樣,進(jìn)行中文輸入時(shí),也能夠增強(qiáng)學(xué)生遣詞造句的能力,提高語文學(xué)習(xí)的興趣。
從教學(xué)形式上,我嘗試著對(duì)學(xué)生運(yùn)用雙語教學(xué)。開學(xué)初,我便試著在不同類型的課上(如理論課和上機(jī)實(shí)踐課)使用英語教學(xué),用半學(xué)期讓學(xué)生掌握常規(guī)用語,再逐步加大英文比重,盡量用英語與學(xué)生交流,學(xué)生表現(xiàn)出很大興趣。在學(xué)生基本掌握了正確的指法以后,盡量讓學(xué)生用開放性的學(xué)習(xí)方式來練習(xí)文字輸入,啟發(fā)學(xué)生的思維,既動(dòng)腦又動(dòng)手,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性。
本課程大約需要6~8課時(shí),主要分為三個(gè)部分。
一、用“指法”軟件進(jìn)行基礎(chǔ)練習(xí)(2~3課時(shí))
“指法”軟件是一個(gè)很有用的打字練習(xí)軟件,能夠指導(dǎo)學(xué)生正確的坐姿和指法,有基本鍵練習(xí)、擴(kuò)展鍵練習(xí)、單詞練習(xí)和文章練習(xí),能夠顯示打字的正確率和速度(詞/分鐘)。(注:請參考VCT“教學(xué)資源”—“相關(guān)文檔”中的壓縮文件“指法”。)
剛開始練習(xí)時(shí),教師要培養(yǎng)學(xué)生的耐心和好習(xí)慣,正確率要達(dá)到100%,不一味地追求速度。只要學(xué)生認(rèn)真練習(xí),三節(jié)課就能有較大的進(jìn)步。對(duì)于每節(jié)課輸入速度有較大提高的學(xué)生,可以獎(jiǎng)勵(lì)5分鐘的游戲時(shí)間。對(duì)于基礎(chǔ)較差的學(xué)生,一定要鼓勵(lì)他同自己的過去相比,不要和打字速度已經(jīng)很快的學(xué)生比較,只要有進(jìn)步就可以了。
二、文件存儲(chǔ)、資源管理器的學(xué)習(xí)(1課時(shí))
本節(jié)課在這一部分要實(shí)現(xiàn)的教學(xué)目標(biāo)是使學(xué)生學(xué)會(huì)在“記事本”中輸入自我介紹(中英文皆可),并且用自己的名字命名,存放在教師機(jī)指定的文件夾中。
對(duì)學(xué)生來說,文件的存儲(chǔ)是一個(gè)難點(diǎn),存放的位置、什么時(shí)候“保存”、什么時(shí)候“另存為”、怎樣改變文件和文件夾的名字和位置等知識(shí)點(diǎn)都可以在今后的教學(xué)過程中反復(fù)操作,逐漸鞏固。
三、標(biāo)點(diǎn)符號(hào)、中英文轉(zhuǎn)換和中英文輸入結(jié)合等內(nèi)容(3~4課時(shí))
這一部分的學(xué)習(xí)主要以游戲?yàn)橹鳎柟讨皩W(xué)生基礎(chǔ)練習(xí)的成果??捎捎薪?jīng)驗(yàn)的學(xué)生介紹中英文轉(zhuǎn)換方法。標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的學(xué)習(xí)部分,教師下發(fā)“中英文標(biāo)點(diǎn)對(duì)照表”(注:請參考VCT“教學(xué)資源”— “教學(xué)課件”中的Excel文件“中英文標(biāo)點(diǎn)對(duì)照表”),由學(xué)生組成小組探究,并將結(jié)果填入表中,作為今后自己學(xué)習(xí)的參考。實(shí)踐證明,自己動(dòng)手探究的記憶效果比教師講解或自己看書的效果要好很多。
掌握了基本知識(shí)后,教師就可以讓學(xué)生用開放性的學(xué)習(xí)方式來練習(xí)文字輸入,將教學(xué)內(nèi)容設(shè)置成關(guān)卡形式,層層遞進(jìn),將日常的詞語游戲引入打字教學(xué),并以小組競賽方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性;借助多媒體課件展示圖片或動(dòng)畫,激發(fā)學(xué)生的想象力,使學(xué)生產(chǎn)生吐露想法、書寫感受的強(qiáng)烈愿望,培養(yǎng)學(xué)生遣詞造句的能力,豐富學(xué)生的詞匯量,以達(dá)到完成中英文輸入練習(xí)與培養(yǎng)寫作興趣和能力等多重教學(xué)目的。可選擇以下幾種方式來練習(xí):
1.游戲競賽式
例1:詞語接龍游戲。先出示一個(gè)詞語,讓學(xué)生按照首尾相同的文字連接規(guī)則,一個(gè)接一個(gè)地在寫字板中連續(xù)“寫”下去,可以比誰“寫”得長,也可以比誰“寫”得快。中文、英文或中英文結(jié)合都可以。如:中國—國家—家里—里面……;windows-send-dirty-year……;奧運(yùn)Olympic-運(yùn)動(dòng)sport-動(dòng)物animal-物品thing。(注:請參考VCT“教學(xué)資源”—“教學(xué)課件”—“中英文輸入練習(xí)”,作為本課第一個(gè)游戲關(guān)卡。)
例2:詞語聯(lián)想游戲。給出幾個(gè)互不相干的詞語,讓學(xué)生用一句話把這些詞語連成一個(gè)有意義的句子或有創(chuàng)意的一段話。如將“窗戶、天鵝、椅子”連為“我坐在椅子上,透過窗戶,看到了湖面上美麗的天鵝”。(注:請參考VCT“教學(xué)資源”—“教學(xué)課件”中的壓縮文件“闖關(guān)”。打字快的學(xué)生可以進(jìn)入第三關(guān)的詞語聯(lián)想游戲,并觀看作為獎(jiǎng)勵(lì)的兩則英文小笑話;打字慢的繼續(xù)完成第二關(guān)“情景寫作”的練習(xí)。)
例3:詞語配對(duì)游戲。用數(shù)量詞或數(shù)詞和名詞配對(duì),中英文皆可。
如:one apple、two bananas、three cats……(對(duì)于英文較好或打字較快的學(xué)生,可以要求名詞的開頭字母是a、b、c……以增大難度。)
又如:一個(gè)阿姨、兩位伯伯、三次彩排……(配對(duì)規(guī)則同上,漢字的聲母開頭是a、b、c。)
通過常規(guī)游戲和中文輸入練習(xí)的巧妙結(jié)合,重復(fù)無趣的中文打字練習(xí)變成激烈有趣的游戲競賽,不僅使詞組輸入練習(xí)在異常熱烈的氣氛中不知不覺地完成,還培養(yǎng)了學(xué)生遣詞造句的能力,豐富了學(xué)生的詞匯量。
2.故事牽引式
考慮到中學(xué)生的英語詞匯量還不很豐富,可采取中文故事與英文單詞相結(jié)合的方式,即半英文半中文的故事形態(tài),如以下故事:
捉野兔(rabbit)的故事
星期天(Sunday),我和弟弟(brother)到山上去玩。我們看見野兔在草叢間跳來跳去,便商量著一起捉野兔。
我們叫小狗(dog)先找到野兔的洞,然后用煙熏洞。野兔在洞里受不了,逃了出來,在洞口被我們逮了個(gè)正著。我們把野兔帶回家(home),關(guān)在小籠子里。
這只野兔十分可愛??墒?,它在籠子里不吃也不喝,一點(diǎn)也不活潑。我去問爸爸(father)。爸爸說:“野兔喜歡(like)自由自在的生活,你還是把它放了吧!”聽了爸爸的話,我把野兔放了。
回到自己的房間(room)里,打開了計(jì)算機(jī)(computer),啟動(dòng)Windows后,打開記事本,寫下了這個(gè)故事,并上網(wǎng)給老師(teacher)和同學(xué)們發(fā)了一封信。老師和同學(xué)們回了信,都說我做得對(duì)(right)。
在實(shí)際教學(xué)中,教師可以一邊講故事,一邊向?qū)W生強(qiáng)調(diào)故事中某個(gè)事物的名稱、狀態(tài)或動(dòng)作等的英文單詞,通過電子教室系統(tǒng)發(fā)送到學(xué)生的寫字板中,讓學(xué)生在寫字板里練習(xí)輸入。輸入時(shí)需要控制一定的量,對(duì)于一般學(xué)生,要求輸入一行;對(duì)于指法熟練的學(xué)生,可要求輸入多行,以兼顧差異。待學(xué)生輸入完畢后,再延續(xù)故事的情節(jié)。教師可根據(jù)學(xué)生練習(xí)正確程度的反饋,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)以一個(gè)單詞為例進(jìn)行分析指導(dǎo)。如果教師的英文水平較好,還可以讓學(xué)生在中途創(chuàng)編故事,任由其想象,教師則根據(jù)學(xué)生想象的內(nèi)容,適時(shí)提出相應(yīng)的英文單詞……指法練習(xí)變成了聽故事、講故事和學(xué)英文相結(jié)合的綜合活動(dòng)課。
3.情境寫作式
借助多媒體展示圖片或動(dòng)畫,更能激發(fā)學(xué)生的想象力。
例1:出示以下文字,創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生進(jìn)行角色扮演寫作:
a.你和小伙伴們在野外游玩,在一棵大樹下采集標(biāo)本,忘記了時(shí)間,不知不覺天色已經(jīng)暗了下來……突然,你發(fā)現(xiàn)在不遠(yuǎn)的草叢中出現(xiàn)了幾只綠色的眼睛…… b.如果你生活在古代,你VxyopIS+BPnnGCTCvn++aQ==會(huì)選擇哪個(gè)國家,哪個(gè)朝代,成為什么樣的人?為什么?c.當(dāng)?shù)厍蛏现皇O履阋粋€(gè)人,這時(shí)響起了敲門聲……d.如果你是一種小動(dòng)物,你想成為什么呢?你將怎樣度過你的一天呢?
面對(duì)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù),學(xué)生的情緒一下子高漲起來,迅速進(jìn)入角色,饒有興趣地邊想邊寫,在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行文字輸入成為他們內(nèi)心的需要。讓學(xué)生從特殊的角度去體驗(yàn)?zāi)撤N事物,寫出心里的想法,學(xué)生會(huì)感到非常新鮮有趣。(注:請參考VCT“教學(xué)資源”—“教學(xué)課件”—“中英文輸入練習(xí)”,作為本課第二個(gè)游戲關(guān)卡。)
例2:(互動(dòng)式寫作)出示幾個(gè)場景,讓學(xué)生兩人一組進(jìn)行對(duì)話,必須在自己輸入的那部分對(duì)話中用到某些場景,連成一個(gè)合理的故事。
這種“想象-寫作”式的打字教學(xué)模式,使學(xué)生打開了“思維潮水的閘門”,進(jìn)而產(chǎn)生吐露想法、書寫感受的強(qiáng)烈愿望,以達(dá)到完成輸入練習(xí)與培養(yǎng)寫作興趣和能力等多重教學(xué)目的。
以上方式在教學(xué)時(shí)可隨意組合采用,盡量采取由淺入深、由詞到句的基本規(guī)則。但在游戲教學(xué)的過程中,一定要保證指法的正確性,否則就失去了練習(xí)的意義,教師可以通過巡視或采用組間監(jiān)督競賽的方式來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。
對(duì)于有一定基礎(chǔ)的學(xué)生,要求他們將自己的作品在Word軟件中練習(xí)輸入。(注:請參考VCT“教學(xué)資源”—“相關(guān)文檔”—“想象寫作”。)
■ 教學(xué)反思
本課程的教學(xué)過程基本上實(shí)現(xiàn)了預(yù)定教學(xué)目標(biāo),從教學(xué)內(nèi)容方面進(jìn)行了中英文語言學(xué)習(xí)和輸入練習(xí)的整合,又從教學(xué)形式上達(dá)到了雙語教學(xué)的目的。根據(jù)學(xué)生年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)的關(guān)卡模式、層層遞進(jìn)的詞語游戲以及小組競賽方式都能很好地激發(fā)學(xué)生的積極性,滿足了學(xué)生的不同需求,從而達(dá)到了分層教學(xué)的目的。
在實(shí)際操作中,針對(duì)英語實(shí)驗(yàn)班的學(xué)生,可以加大英語輸入練習(xí)和英語口語對(duì)話,而對(duì)普通班的學(xué)生,我只是在課堂上滲透一些計(jì)算機(jī)專業(yè)英語詞匯,鼓勵(lì)英語基礎(chǔ)好的學(xué)生用英語輸入。
由于學(xué)生基礎(chǔ)較差,再加上受課堂時(shí)間、學(xué)生打字能力及思考速度等限制,有些學(xué)生有很好的想法,但不能夠通過打字完全表達(dá)出來,或者由于急于表達(dá),不能按照正確的指法進(jìn)行輸入……三節(jié)課的基本鍵練習(xí),對(duì)于一點(diǎn)基礎(chǔ)都沒有的孩子,進(jìn)步是比較緩慢的。但我認(rèn)為,學(xué)生能在“玩中學(xué)”,而不是以往課堂上的“學(xué)中玩”,體會(huì)到了學(xué)習(xí)帶給他們的樂趣,這才是最重要的。
■ 學(xué)生作品評(píng)價(jià)與反思
由于是練習(xí)課,教師以鼓勵(lì)為主,并沒有對(duì)學(xué)生進(jìn)行嚴(yán)格的評(píng)測,只簡單分為不合格、合格和優(yōu)秀三個(gè)等級(jí),對(duì)進(jìn)步較大和能用Word軟件對(duì)作品進(jìn)行修飾的學(xué)生給予表揚(yáng)和加分。
今后的教學(xué),可以考慮采用“進(jìn)步分?jǐn)?shù)”的方式,記錄第一次基礎(chǔ)鍵練習(xí)的打字速度,對(duì)照完成課程學(xué)習(xí)時(shí)的打字速度。有較大幅度提高者可以給予加分,以提高孩子的學(xué)習(xí)積極性。
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注:本文由教育部-微軟“攜手助學(xué)”項(xiàng)目提供支持。所有的相關(guān)VCT文檔都可以到攜手助學(xué)資源中心(resource.mspil.edu.cn)下載。