早就盼著PSP3000正式發(fā)售的到來(lái),于是第一時(shí)間托朋友從國(guó)外帶回來(lái)一臺(tái),對(duì)天我這樣一個(gè)游戲發(fā)燒友來(lái)說(shuō),拿到新機(jī)型的第一件事便是與我的老伙計(jì)PSP2000來(lái)全面比較一番。
第一眼見到它時(shí),它還躺在包裝盒里。PSP3000的包裝盒與上一代完全不同,盒子顯得更方,很好辨別。標(biāo)配包裝內(nèi)的東西還是那么少得可憐:主機(jī)、電源加上電池,僅此而已。原本寄予希望的耳機(jī)和數(shù)據(jù)線根本看不到蹤影,幸好它們還都是標(biāo)準(zhǔn)接口的,配起來(lái)也不困難。
正如之前了解到的一樣,PSP3000在規(guī)格上幾乎是沒有變化的,而重量與尺寸也與之前相同。不過(guò)仔細(xì)觀察,就會(huì)發(fā)現(xiàn)PSP3000機(jī)身的兩側(cè)更加圓滑,沒有了DSP2000的棱角,手感也更舒適。我的PSP3000是黑色的,還是鋼琴烤漆面。我原本是想要珍珠白色的,因?yàn)镻SP3000的白色版會(huì)真得泛有珍珠光澤,這在DSP2000上是沒有的。另外在主機(jī)背面,我還發(fā)現(xiàn)了PSP3000與PSP2000的另一處不同,這就是新機(jī)型的金屬銀圈細(xì)了不少。相信這也是索尼聽取廣大玩家意見的結(jié)果,要知道PSP2000的銀圈實(shí)在是太容易被磨花,或多或少會(huì)影響玩家的心情。
在PSP3000的屏幕下方多一個(gè)PSP2000所沒有的小孔,毫無(wú)疑問(wèn),這便是新機(jī)型中的一大變化,內(nèi)置麥克風(fēng)功能。增加麥克風(fēng)的最大好處便是可以支持Skype通話了。雖然還是不能和手機(jī)同日而語(yǔ),但是對(duì)于廣大熱愛游戲的玩家來(lái)說(shuō)也是一個(gè)很大的突破了。不過(guò)由于本人的Skype賬號(hào)目前出了些問(wèn)題,所以很郁悶,目前還無(wú)法親自嘗試一下。
除了增加了麥克風(fēng),PSP3000的另一個(gè)最令人關(guān)注的改變就是屏幕的升級(jí)了。PSP3000的屏幕尺寸與解析度與過(guò)去是完全一樣的,不同之處在于它的發(fā)色數(shù)大大提升。體現(xiàn)在菜單上會(huì)發(fā)現(xiàn)在“主機(jī)設(shè)定”這一項(xiàng)中多了“色彩空間”這一項(xiàng),并且可以選擇“寬”或“標(biāo)準(zhǔn)”。為了比較,我設(shè)定到了“寬”模式下,并在PSP2000和PSP3000中分別上傳了同一張圖片,清楚地發(fā)現(xiàn)PSP3000的屏幕對(duì)比度更高,色彩更艷麗、飽滿。由于采用了全新的防反光技術(shù),PSP30D0在太陽(yáng)直射下也能清晰顯示出屏幕的內(nèi)容,比起PSP2000在陽(yáng)光下灰蒙蒙的一片,真是個(gè)不錯(cuò)的改進(jìn)。
由于才上市不久,目前PsP300還不能玩存儲(chǔ)在記憶棒中的游戲,只有把我惟一的一張UMD游戲《恐龍獵人2》貢獻(xiàn)給PSP3000了。打開機(jī)器的UMD倉(cāng)蓋,將盤插進(jìn)去,感覺讀盤的動(dòng)靜還真是不小,放在手里玩時(shí)能清晰地感覺到讀盤時(shí)“嚓嚓”的振動(dòng),還真有點(diǎn)心疼,還是先多下載點(diǎn)試玩版來(lái)過(guò)過(guò)癮了。
在按鍵手感上面,PSP3000的十字鍵有一點(diǎn)內(nèi)凹,長(zhǎng)時(shí)間用起來(lái)手指也不會(huì)感覺像以前那樣吃力,而至于力度和觸點(diǎn)感覺則沒有太多變化。另外值得一提的是,PSP3000的充電器小巧了一些,更容易攜帶。但也聽說(shuō)目前一些商家仍然拿著老款充電器隨PSP3000一起來(lái)賣,所以你在挑選時(shí)可要睜大雙眼。