張 羽
[摘要]wxWidgets是簡單易用的跨平臺程序開發(fā)包,它可以在多種操作系統(tǒng)上開發(fā)圖形用戶界面。深入研究wxWidgets的類庫,包括它的基本特性、事件處理機制以及wxWidgets在軟件模塊化開發(fā)方面的應(yīng)用。
[關(guān)鍵詞]wxWidgets跨平臺式模塊化圖形用戶界面
中圖分類號:TP3文獻標識碼:A文章編號:1671-7597(2009)1120067-01
wxWidgets由Julian Smart于1992年在愛丁堡大學(xué)首先創(chuàng)建,隨著wxWidgets的不斷發(fā)展,適用的平臺也越來越多?,F(xiàn)在的wxWidgets已經(jīng)不再是單純的跨平臺的GUI軟件開發(fā)包,而是一個可以支持多種操作系統(tǒng)平臺的能夠在多種語言中使用的跨平臺軟件開發(fā)包。目前支持C++的其他軟件開發(fā)包很多,比如MFC、QT、ACE等。MFC是微軟提供的軟件開發(fā)包,MFC只能在Windows平臺下運行。QT和wxWidgets類似,但使用QT的商業(yè)版本,需要支付費用。ACE雖然是免費開源的,但沒有GUI功能。
一、wxWidgets框架
wxWidgets是一個高品質(zhì)應(yīng)用程序類庫,盡管它是開源的,但有人稱其具有商業(yè)品質(zhì),它的用戶包括了AOL,AMD,NASA等大的商業(yè)和團體機構(gòu)。wxWidgets這款框架的優(yōu)勢是真正意義上的跨平臺,wxWidgets提供了一套在多種平臺上編寫GUI程序的應(yīng)用程序接口,wxWidgets提供的API函數(shù)在它支持的所有平臺上都是相同的。wxWidgets給應(yīng)用程序提供和當前系統(tǒng)平臺上其它應(yīng)用程序相似的外觀。
二、使用wxWidgets
(一)wxWidgets框架
wxWidgets框架的設(shè)計思想是用戶程序員利用wxWidgets工具箱中提供的類拼裝自己需要的應(yīng)用程序,并組合事件處理形成完整的應(yīng)用程序。每一個wxWidgets程序都需要定義一個wxApp類的子類,需要創(chuàng)建并且只能創(chuàng)建一個這個類的實例,這個實例控制著整個程序的執(zhí)行。wxWidgets應(yīng)用程序中不會出現(xiàn)main(),而由宏IMP LEMENT_APP(wxApp)代替。用戶程序員可以利用界面構(gòu)造庫中提供的類進行編程,但用戶至少要先建立一個wxWidgets類庫中直接由操作系統(tǒng)的窗口管理器管理的窗口類。這些窗口類是應(yīng)用程序的最上層窗口,這個窗口可以使用wxFrame、wxDialog直接創(chuàng)建,也可以從它派生自己的Frame、Dialog,在這些類上建立wxPanel等實例,最后再實例化wxControl,并為各種控件添加相應(yīng)的事件表和事件處理函數(shù)。
(二)事件處理機制
所有的GUI程序都是事件驅(qū)動的,應(yīng)用程序一直停留在一個循環(huán)中,等待著來自用戶或者其他什么地方的事件,一旦收到某種事件,應(yīng)用程序就扔給處理這個事件的函數(shù)。wxWidgets能處理的事件類型有鍵盤事件和鼠標事件等,它們都是wxEvent的子類。在wxWidgets中,事件處理沒是通過事件映射表將控件接收的事件與事件處理函數(shù)聯(lián)系起來。
BEGIN_EVEN_TABLE(TextFrame,wxFrame)
//此處添加事件映射
EVT_BUTTON(ID_CLICK,TextFrame::OnClick)
END_EVENT_TABLE()
上述宏將TextFrame類中id為ID_CLICK的按鈕按下的事件映射到該類的OnClick函數(shù)處理,OnClick函數(shù)具有這樣的形式:
void OnClick(wxCommandEvent& event)
在類TextFrame的定義中還要插入一個宏DECLARE_EVENT_TABLE(),這個宏能夠為事件映射表生成所需的數(shù)據(jù)成員和函數(shù)聲明。
三、wxWidgets模塊化開發(fā)
(一)wxWidgets自定義控件的開發(fā)
編寫wxWidgets的一個自定義的控件需要下面的步驟:
1.編寫類聲明,通常情況下這個類是繼承自wxControl的,這個類也可以繼承自其它控件類,如wxButton。
2.如果已有的事件類不能滿足需要,可以為控件增加新的事件類。對于按鈕被按下的事件,使用已有的EVT_COMMAND就可以了。并且如果你增加了新的事件類,應(yīng)增加相應(yīng)的事件映射宏。新增事件類型,需要在頭文件添加:
DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_MY_EVENT,id)
聲明新的事件類型;在實現(xiàn)文件添加:
DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MY_EVENT)
(二)利用wxWidgets進行模塊化開發(fā)
從用戶需求和系統(tǒng)要實現(xiàn)的任務(wù)功能出發(fā),把大型的軟件劃分為相對較小的模塊。為了減少模塊與模塊之間的關(guān)聯(lián)性,模塊之間的邏輯結(jié)構(gòu)相對獨立。以筆者的linux平臺為例,簡單介紹模塊化開發(fā)的過程。
1.設(shè)計自定義控件模塊的功能,模塊的輸入輸出、對外接口、事件處理等。
2.編譯控件。這一個步驟可以編寫makefile進行自動編譯,也可以直接使用g++命令進行編譯。編譯生成的目標文件后綴名一般為o。
3.在所需要使用的平臺上測試這個控件,測試事件處理、輸入輸出數(shù)據(jù)和對外接口。
四、總結(jié)
作為一個功能強大的跨平臺的并支持多種語言的類庫,wxWidgets既可以開發(fā)GUI應(yīng)用程序,也有許多非GUI的功能來開發(fā)應(yīng)用程序。在越來越追求軟件復(fù)用的現(xiàn)代軟件開發(fā)方法中,軟件的模塊化、組件化越來越重要,設(shè)計良好的wxWidgets模塊可以實現(xiàn)軟件復(fù)用。
參考文獻:
[1]Julian Smart,Kevin Hock,Stefan Csomor.Cross-Platform GUI Programming with wxWidgets.
[2]熊凱、高茂庭、于仁師,C++語言開發(fā)跨平臺程序的研究與實現(xiàn)[J].電腦知識與技術(shù),2006(2):127-130.
[3]朱丙立、熊江,跨平臺框架程序wxWidgets的應(yīng)用[J].電腦知識與技術(shù),2006(5):132-133.