栗 亮
[摘要]隨著互聯(lián)網(wǎng)和計算機技術(shù)的發(fā)展,Flash軟件的應(yīng)用也越來越廣泛,Flash做為一種全新的傳播方式得到傳媒及社會的關(guān)注。首先分析Flash軟件的特點及應(yīng)用,在此基礎(chǔ)上進而分析Flash動畫與傳統(tǒng)動畫的區(qū)別。
[關(guān)鍵詞]Flash 動畫 網(wǎng)絡(luò)交互
中圖分類號:TP3文獻標(biāo)識碼:A文章編號:1671-7597(2009)0920096-01
一、概述
一部由Flash軟件制作的MTV《東北人都是活雷鋒》讓我們認識了一種新的動畫形式——Flash動畫。它那動感跳躍的節(jié)奏符合數(shù)字時代人們對感官刺激的需求,Flash動畫在新人類中開始廣泛傳播。
那么我們首先要了解什么是Flash,Flash是美國Macromedia公司推出的主流多媒體網(wǎng)絡(luò)交互動畫設(shè)計軟件,具有強大的多媒體編輯功能,可以設(shè)計出領(lǐng)導(dǎo)潮流的網(wǎng)站以及多媒體互動影像。
Flash技術(shù)發(fā)展到今天,我們在互聯(lián)網(wǎng)上可以隨處看到用Flash技術(shù)制作的網(wǎng)站廣告banner條以及動畫短片、MTV、交互游戲、移動信息等,因為Flash是基于小體積的.swf格式文件,更適合在網(wǎng)絡(luò)上廣泛的傳播與推廣。
二、Flash軟件的特點
Flash作為矢量化的交互式Web動畫制作軟件,在Web上用于發(fā)布交互式的動畫。由于它是基于矢量的動畫,所以不像一般的位圖格式,矢量圖可以無極放大和縮小,當(dāng)你把矢量圖任意放大多少倍,不會有任何失真,不會產(chǎn)生鋸齒和模糊現(xiàn)象。因此Flash文件可以做的很小。其次,用Flash生成的交互式動畫體積很小。在網(wǎng)絡(luò)上,文件越小越好,所以Flash更適合在網(wǎng)絡(luò)上傳播。再次,Flash的播放是“流”技術(shù),動畫邊下載邊演示,不用等整個動畫下載完,就可以開始播放。
此外,Flash由于基于矢量,所以還有以下特性:第一,普及性強,Flash軟件操作界面簡單易懂,沒有3DMAX的繁雜操作,Flash則很容易上手,可以充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。第二,互動性強,多媒體和交互功能強大。第三,Flash插件很小,僅有幾百Kb大小,很容易下載安裝??梢栽贗nternet Explorer中自動安裝運行。第四,通用性好,在各類瀏覽器中樣式統(tǒng)一,在沒有安裝插件的系統(tǒng)里,可以使用Java或動態(tài)GIF89a來運行。
三、Flash軟件應(yīng)用范圍
Flash是一款跨媒體跨行業(yè)的軟件,應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛。具體應(yīng)用范圍主要體現(xiàn)以下幾個方面:
1.短片動畫。制作短片動畫是Flash軟件的傳統(tǒng)項目,在目前的互聯(lián)網(wǎng)上有數(shù)不清的Flash動畫。Flash動畫具有交互性優(yōu)勢,更好的滿足受眾的需要,而且制作相對簡單。我們可以吧Flash動畫具體分成幾個類型:網(wǎng)站廣告banner條、片頭動畫、交互動畫、游戲、多媒體光盤等等。
2.MTV制作。一部由Flash軟件制作的MTV《東北人都是活雷鋒》讓我們認識了Flash動畫。它是Flash動畫應(yīng)用最廣泛,娛樂性最強的一種形式。由于Flash制作的MTV比傳統(tǒng)的MTV易于在網(wǎng)絡(luò)上傳播欣賞和下載。目前Flash制作的MTV不僅在網(wǎng)絡(luò)上傳播,而且已經(jīng)紛紛走進手機,電視電影和音樂唱片領(lǐng)域。
3.Flash網(wǎng)站。用Flash修飾網(wǎng)頁效果已經(jīng)被廣泛使用了,也有人用Flash來設(shè)計整個網(wǎng)站,一些企業(yè)對網(wǎng)站的畫面效果要求非常高,高水平的Flash網(wǎng)站不但包括前臺設(shè)計、應(yīng)用的內(nèi)容,還包括交互式的應(yīng)用。Flash制作網(wǎng)站具有瀏覽速度快、信息量大并且可以利用單一的方法實現(xiàn)多種效果的特點。
4.網(wǎng)絡(luò)交互游戲。Flash交互編程也越來越多的應(yīng)用到了網(wǎng)絡(luò)游戲中,Flash交互可以認為是Flash跟人進行交互的操作控制,能夠讓人跟計算機產(chǎn)生交互,并且提交給服務(wù)器,并對相關(guān)操作做出顯示。其中最典型網(wǎng)絡(luò)游戲的就是最近比較流行的開心農(nóng)場這類游戲。
5.網(wǎng)絡(luò)視覺藝術(shù)。Flash的出現(xiàn),打破了以往平面、靜止呆板的網(wǎng)頁形式,全新的矢量流式動畫使網(wǎng)頁更加豐富多彩,交互性更強。而Flash與WEB3D的結(jié)合打破了靜止網(wǎng)頁和以往的2D模式,進入了一個全新的視覺空間。
6.移動信息領(lǐng)域的應(yīng)用。Flash的應(yīng)用已經(jīng)逐漸跨入了移動信息領(lǐng)域,手機技術(shù)的發(fā)展為Flash在信息領(lǐng)域的應(yīng)用提供了技術(shù)保障,為此一些適宜在手機上播放的Flash動畫短劇及游戲開始流行。除此之外,Flash還可以為手機設(shè)定動態(tài)屏保,設(shè)定個性化的手機。
除了以上應(yīng)用領(lǐng)域以外,Flash還應(yīng)用到賀卡、產(chǎn)品展示、課件、網(wǎng)絡(luò)廣告、電視廣告、音樂唱片等領(lǐng)域。隨著網(wǎng)絡(luò)多媒體制作技術(shù)的發(fā)展,Flash將會作為一個產(chǎn)業(yè)滲透到各個領(lǐng)域。
四、Flash動畫與傳統(tǒng)動畫的區(qū)別
新一代的Flash動畫和傳統(tǒng)動畫有很大的不同。具體特征如下:第一,Flash動畫交互性強,可以滿足更多的受眾。比如可以讓欣賞者和動畫本身互動起來,通過點擊和選擇動作決定動畫的運行過程和結(jié)果,這是傳統(tǒng)動畫無法比擬的。第二,Flash動畫制作相對比較簡單,一臺電腦、一套軟件就可以制作出有聲有色的動畫片段。第三,Flash動畫可放在網(wǎng)絡(luò)上供人們下載和欣賞,傳播廣速度快。第四,Flash動畫制作成本低,不但可以減少人力物力資源大,制作時間也比傳統(tǒng)動畫大幅度縮短。
Flash動畫除了以上所闡述的特點以外,還存在一些不足之處。第一,矢量繪圖的局限性,雖然矢量圖具有無限放大不失真的優(yōu)點,但矢量圖的色彩比較單一,很難畫出豐富、細膩的色彩,像傳統(tǒng)動畫恢弘和細膩的動畫場面和美術(shù)效果是Flash動畫很難達到的。第二,Flash制作復(fù)雜高難度的動畫會比較吃力,計算機鼠標(biāo)和繪圖筆畢竟沒有手和紙筆操作起來更容易。一些比較復(fù)雜的場景、動作和比較寫實的人物造型是很難只用Flash就能做到的。
我認為不必把兩種形式的動畫分開來看,他們之間并不存在本質(zhì)區(qū)別,只是表現(xiàn)動畫的形式不一樣,Flash動畫是網(wǎng)絡(luò)時代的產(chǎn)物,娛樂性、交互性更強,符合當(dāng)代人們的生活和娛樂方式。
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作者簡介:
栗亮(1981-),男,河北邯鄲人,助教,研究方向:藝術(shù)設(shè)計。