劉麗麗
近日,盛大正式宣布將建立中國首個(gè)玩家創(chuàng)造型網(wǎng)絡(luò)游戲平臺—World Zero(零世界),官方網(wǎng)站wz.sdo.com也同時(shí)上線。World Zero的面世,意味著中國游戲玩家即將迎來“自主開發(fā)網(wǎng)游”的新時(shí)代。據(jù)零世界制作人譚群釗介紹,World Zero 首次將“云計(jì)算”理念應(yīng)用在了網(wǎng)絡(luò)游戲中。
譚群釗在接受記者采訪時(shí)表示,“云計(jì)算”理論用“云”來描繪其無限擴(kuò)展、隨時(shí)獲取、按需使用、隨時(shí)擴(kuò)展等特點(diǎn),而WorldZero的核心特點(diǎn)是用戶參與——用戶設(shè)計(jì)——用戶創(chuàng)造的MMO游戲平臺。WorldZero的推出,將推動網(wǎng)絡(luò)游戲向用戶自主設(shè)計(jì)、自主創(chuàng)造、自主運(yùn)營的多產(chǎn)品平臺轉(zhuǎn)變。這與“云計(jì)算”的理念不謀而合。
根據(jù)“WorldZero”的設(shè)計(jì)理念,用戶通過信息的獲知、學(xué)習(xí)、體驗(yàn),能夠參與游戲設(shè)計(jì),這樣可以不斷推出更新的資料片以延續(xù)產(chǎn)品生命周期; 而游戲開發(fā)者將通過制定一些規(guī)則來確保不同級別的玩家可以發(fā)揮自己的特長,同時(shí)保證玩家在各自“世界”的基礎(chǔ)規(guī)則以及對其實(shí)施相應(yīng)的激勵措施; 用戶也可以相互交換資源,無論是“菜鳥”級還是“骨灰”級玩家都將獲得各自的“世界”。
而玩家對這個(gè)開發(fā)模式則有著更多的期待。資深玩家、同時(shí)也是程序員的“三條煙士”這樣說:“這款游戲一旦推出,我一定會參與。但是我更想看到盛大如何去實(shí)現(xiàn)它,因?yàn)闊o論從技術(shù)上還是從安全等實(shí)際操作上,這種游戲模式都將面臨極大的挑戰(zhàn)。”
“盛大提出這個(gè)概念,并且會為之努力,我們希望有更多的玩家參與進(jìn)來。也許在發(fā)展的過程中會遇到很多問題,所以我們也希望后期有一些專業(yè)的團(tuán)隊(duì)甚至是第三方公司參與進(jìn)來,我們是開放的,也只有這樣,才能創(chuàng)造最好的玩家體驗(yàn)?!弊T群釗表示。
一些業(yè)內(nèi)人士將“零世界”看做“下一代游戲”的嘗試,將之稱為“Game2.0”——與“Web2.0”的影響相提并論。如果玩家創(chuàng)造的世界讓其他人參與,同時(shí)能夠獲取利益,不排除會出現(xiàn)專業(yè)的工作室以創(chuàng)造世界為目標(biāo),從而帶動這個(gè)平臺周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。