小 天
導(dǎo)火線:娛樂(lè)新需求催生視覺(jué)新體驗(yàn)
普通家庭用戶購(gòu)買(mǎi)電腦時(shí)最關(guān)注的是什么?CPU、內(nèi)存還是顯卡?不,這些內(nèi)部配件只有真正的DIYer才會(huì)對(duì)其感興趣。對(duì)于普通消費(fèi)者而言,顯示器帶給他們的感官?zèng)_擊遠(yuǎn)高于產(chǎn)品性能。面對(duì)著琳瑯滿目的需求,顯示器也在默默地進(jìn)化著。那么未來(lái)的顯示器將會(huì)如何發(fā)展,為我們生活帶來(lái)哪些便利與改變呢?別急,下面讓我們一起狂想吧。
狂想一部曲:更輕、更薄、更鮮艷民用級(jí)LED蓄勢(shì)待發(fā)
提起LCD大家都知道,它是液晶顯示器的縮寫(xiě)。而說(shuō)到LED,就只有稍微懂些電路知識(shí)的人才了解。眾所周知,由于液晶分子本身并不發(fā)光,因此需要背光源,傳統(tǒng)背光光源使用的是CCFL(冷陰極熒光燈),由于CCFL屬于散射性光源,因此我們發(fā)現(xiàn)在純黑或純白畫(huà)面時(shí),液晶顯示器的亮度并不均衡,此外色彩表現(xiàn)能力(色域),也和背光原的純度有很大的關(guān)系,傳統(tǒng)液晶顯示器由于背光純度不夠,因此通過(guò)彩色過(guò)濾片后只能實(shí)現(xiàn)NTSC 72%左右的色域。經(jīng)過(guò)改進(jìn)后的W-CCFL背光進(jìn)一步提高了白光的純度,使色域值達(dá)到NTSC 92%。
再了解了液晶面板的現(xiàn)實(shí)原理之后,讓我們看看LED背光的優(yōu)越之處。LED具備很強(qiáng)的指向性,所以采用LED背光的顯示對(duì)亮度均勻性控制能力更強(qiáng),加上白光更加純凈,所以通過(guò)彩色濾光片濾出來(lái)的三原色更加純正,有效提升色域值。此外,由于LED屬于定向發(fā)光源,所以傳統(tǒng)CCFL背光模組中的反光板,漫射板、導(dǎo)光板等都可以精簡(jiǎn)不用,這就是為什么LED,又輕,又薄、又艷麗的秘密了。
狂想點(diǎn)評(píng)
當(dāng)然,在LED背光領(lǐng)域還有一個(gè)更先進(jìn)的技術(shù)就是“三色LED”,簡(jiǎn)單地說(shuō)就是采用LED來(lái)發(fā)出純正的三原色,這樣就連彩色濾光片都可以取消了,產(chǎn)品更加輕薄,色彩表現(xiàn)更為優(yōu)秀。不過(guò)由于價(jià)格的原因,目前進(jìn)入民用級(jí)市場(chǎng)的LED產(chǎn)品依然采用單色LED背光。但是,其“與生俱來(lái)”的優(yōu)勢(shì),足以征服普通消費(fèi)者的心。
狂想指數(shù):★★★★
實(shí)現(xiàn)難度:★★
狂想二部曲觸覺(jué)與視覺(jué)的完美互動(dòng)觸摸屏LCD呼之欲出
也許您已經(jīng)習(xí)慣了用鍵盤(pán)鼠標(biāo)操作電腦的生活,單調(diào)乏味,機(jī)械地打開(kāi),關(guān)閉,文字錄入……想象有一天你可以在電腦屏幕上作畫(huà),想用什么就點(diǎn)什么,就連放大窗口也只是雙指的一個(gè)動(dòng)作,一種全新的體驗(yàn),一種全新的生活方式。
雖然您的手機(jī)與MP4就是觸摸屏的,但是真正用過(guò)觸摸屏電腦的人卻少之又少,其中很大一部分原因在于系統(tǒng)與軟件的支持力度。不過(guò)讓人欣喜的是微軟在新一代的Windows 7中已經(jīng)加入了對(duì)觸摸屏幕的支持,屆時(shí)只要購(gòu)買(mǎi)一塊支持觸摸的LCD,您就可以盡情享受“指點(diǎn)江山”的樂(lè)趣!
狂想點(diǎn)評(píng)
現(xiàn)在看來(lái),觸屏技術(shù)的液晶顯示器還很貴,其實(shí)正如LED領(lǐng)域中的AOC V22,在觸摸屏上美格VisBoard系列就是平民普及的先鋒,雖然19英寸3000多元的價(jià)格依舊讓人感覺(jué)高不可攀,但是至少向民用普及邁出了一步,相信有了軟件廠商的支持與顯示器廠商的努力,也許我們需要的只是給觸屏LCD一些時(shí)間……
狂想指數(shù):★★★★★
實(shí)現(xiàn)難度:★★★★
終極狂想:感受立體世界的美好3D顯示技術(shù)
人有兩個(gè)耳朵,所以產(chǎn)生了立體聲:人有兩只眼睛,所以我們的世界是立體的。但是由于液晶屏幕是一個(gè)平面,所以如果正常的顯示圖像,也只能是2D效果,永遠(yuǎn)達(dá)不到3D立體的視覺(jué)沖擊。
目前,適合玩家使用切比較成型的方案有兩種,其一是iZ3D顯示器:其二是NVIDIA新推出的GeForce 3D Vision解決方案,該方案系統(tǒng)的包括一臺(tái)刷新率在120MHz的顯示器、GeForce 3DVision以及配套的驅(qū)動(dòng)軟件和支持的游戲。
雖然兩種方案都能實(shí)現(xiàn)3D效果,但是卻一曲同工,它們的共同原理都是通過(guò)人眼的視差來(lái)“欺騙大腦”,從而實(shí)現(xiàn)3D視覺(jué)效果。帶上提供的3D眼鏡,GeForce 3D Vlslon通過(guò)分時(shí)技術(shù)讓人的雙眼看到不同幀數(shù)的畫(huà)面,而iZ3D顯示器則是通過(guò)雙面板與3D眼鏡的配合來(lái)實(shí)現(xiàn)同樣的效果。兩者最大的區(qū)別一個(gè)主要從軟件方面入手,一個(gè)是從硬件方面著手,各有所長(zhǎng)。
狂想點(diǎn)評(píng)
從技術(shù)和原理上來(lái)說(shuō)3D顯示技術(shù)是完全可以實(shí)現(xiàn)的,但是普通消費(fèi)者真的需要3D技術(shù)嗎?在這個(gè)追求真實(shí)的時(shí)代,無(wú)論是游戲還是電影都愈加逼真,也許3D顯示技術(shù)真是出路?但是很多看起來(lái)“美好”的東西,用起來(lái)卻發(fā)現(xiàn)并不“完美”。真實(shí)的3D效果往往也讓人感覺(jué)不適,原因很簡(jiǎn)單。逼真的3D畫(huà)面欺騙了大腦,讓大腦認(rèn)為你在運(yùn)動(dòng),而現(xiàn)實(shí)中的軀體卻沒(méi)有發(fā)生移動(dòng),大腦變得混亂,無(wú)法分辨你是在運(yùn)動(dòng)還是靜止,最后只好發(fā)出眩暈指令,這其實(shí)是一種常見(jiàn)的自我保護(hù)機(jī)制,具體情況因人而異。
狂想指數(shù):★★★★
實(shí)現(xiàn)難度:★★★★
狂想總結(jié):視覺(jué)革命誰(shuí)能笑到最后
各式各樣、層出不窮的產(chǎn)品、“百家齊鳴”的景象會(huì)維持多長(zhǎng)時(shí)間?新產(chǎn)品、新概念,到底哪一種才是未來(lái)顯示器的發(fā)展方向呢?現(xiàn)在我們什么也不知道,也許有人支持觸摸屏,而又有人更看好3D顯示技術(shù),其實(shí)發(fā)展方向有很多,但是最后能成功攻占民用顯示器領(lǐng)域,成為主流銷(xiāo)售產(chǎn)品的只有一個(gè),它是誰(shuí)?也許時(shí)間會(huì)給出答案……