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      口袋游戲的天空

      2009-12-31 00:00:00呂文龍
      互聯(lián)網(wǎng)周刊 2009年16期

      手機游戲的發(fā)展,其實可以遠遠超出人們的想象。

      當70、80后的童年還是游戲卡帶和超級馬里奧的時候,現(xiàn)在人們已經(jīng)把玩著手里的iPhone,下載網(wǎng)上商店的各種游戲和應用程序了。有這樣一個視頻:上海地鐵列車上,一名男子拿著一部手機手舞足蹈。地鐵到站,車門緩緩開啟,男子手一滑,手機飛出車門,男子正要向前撲救,車門已經(jīng)關(guān)閉……當大多數(shù)的網(wǎng)友被該男子的搞笑行徑吸引的時候,可能沒意識到這個視頻其實是某個手機商的一種促銷方式,而促銷的賣點,就是人機互動游戲功能。

      很多年以來,在大部分消費者的認識里,越來越先進的手機只不過是越來越接近個人消費電腦——更大的存貯空間,更快的處理速度,更強的網(wǎng)絡性能,更多的兼容性。

      于是,越來越多的人想象手機的游戲的時候,不免落入電腦PC游戲的套路。企盼在強大的處理器和創(chuàng)新的數(shù)據(jù)存儲/讀取邏輯支持下,手機游戲成為PC游戲的微縮版。很不幸,這樣的期待是不合適的。手機游戲有屬于自己的另一片天空。

      談到什么是手機游戲,相信很多人會理所當然地顧名思義,就是在手機上玩的游戲。在此我們需要了解手機游戲一個更為正式的定義,即用戶利用隨身攜帶并具有廣域無線網(wǎng)絡聯(lián)機功能的移動終端設備(手機)隨時隨地進行的游戲。

      再來看一下手機游戲的兩種英文名稱,Mobile Game或Wireless Game。從中不難發(fā)現(xiàn),Mobile和Wireless兩個詞言簡意賅地分別反映出手機游戲自身所具有的兩種特質(zhì),即手機終端和移動通信網(wǎng)絡,可以說手機游戲的發(fā)展絕對離不開這兩方面技術(shù)的進步,換言之,手機終端和移動通信網(wǎng)絡的不斷進步是手機游戲發(fā)展的重要基礎。

      通過十余年來的長足發(fā)展,手機終端設備已經(jīng)逐漸發(fā)展到大屏幕、智能化,手機自身的功能變得越發(fā)齊備,也越發(fā)強大。

      這期間,手機游戲一直與手機一起發(fā)生著日新月異的變化,已經(jīng)成為現(xiàn)代手機不可缺少的部分。手機游戲也已從早期僅具有簡單畫面和規(guī)則的游戲,逐漸發(fā)展到如今具有很強的娛樂性和交互性的復雜游戲形態(tài)。

      追根溯源,手機游戲最早見于1998年,諾基亞6610是第一款自帶手機游戲的手機,其內(nèi)置的三款游戲中堪稱經(jīng)典的貪食蛇游戲更是歷經(jīng)幾代革新和演化一直流傳至今。

      此后,經(jīng)過手機終端技術(shù)的不斷革新和市場的逐漸拓寬,諾基亞于2003年針對年輕人推出的諾基亞N-GAGE手機又開先河,成為全球第一款專業(yè)游戲手機,并迅速贏得了其目標消費群體的芳心。諾基亞的游戲手機路線走俏市場,隨之而來的是其他各大手機廠商也紛紛效法,推出各自的游戲手機,欲從游戲手機市場中分得一杯羹。

      而如今,網(wǎng)游正借3G的潮流植入手機市場,準備大刀闊斧地大干一場。手機網(wǎng)游也將與手機單機游戲一道,繼續(xù)不斷蛻變和進化,期望給用戶帶來更多的愉悅體驗和獨特感受。

      手機游戲無疑將給生活增添更多的色彩。請不要僅僅用方便、快捷、打發(fā)“碎片時間”來概括手機游戲的好處,它所帶來的不是PC端游戲在手機上的延伸,而是一種全新的體驗。

      網(wǎng)游策劃宋小財抱怨自己手機太爛了,而且用手機玩游戲還是不習慣,至少畫面和立體感到目前為止遠趕不上PC,況且手機上網(wǎng)的花費比較大。網(wǎng)游鐘愛者歐陽則直截了當?shù)馗嬖V記者手機游戲不好玩,第一,屏幕太??;第二,費電;第三,游戲種類太少……總之還不如買個掌機。而老玩家斯凡則認為手機游戲不夠精致,游戲性不強,還有手機網(wǎng)絡的限制,記者反問他不是已經(jīng)有3G網(wǎng)絡了嗎,可他接下來的回答再一次點醒了記者,“我的手機又不是3G的?!?/p>

      顯然,用戶對于手機游戲的要求正在逐步提高。他們希望的并不僅僅是一個能玩游戲的設備,一個PSP,他們需要的是真正帶著手機個性的游戲,讓自己的生活變得更加“流動”。

      手機終端、移動通信網(wǎng)絡以及運營渠道的不斷進化提升了用戶的胃口,做高品質(zhì)的游戲產(chǎn)品才是所有運營商的立足之本。也只有制作精良、畫面流暢細膩、更貼近玩家需求的高品質(zhì)游戲,才能為用戶提供更多的選擇和樂趣,從而在眾多游戲的激烈競爭中脫穎而出,謀求一席之地。

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