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      WSN中抵御蟲洞攻擊的改進的DV-Hop算法研究

      2011-12-06 08:30:28劉彩霞黃廷磊
      傳感技術(shù)學(xué)報 2011年10期
      關(guān)鍵詞:跳數(shù)鏈路距離

      劉彩霞,黃廷磊

      (1.桂林電子科技大學(xué)計算機科學(xué)與工程學(xué)院,廣西桂林541004;2.桂林旅游高等專科學(xué)校現(xiàn)代教育技術(shù)中心,廣西桂林541006)

      位置信息對傳感器網(wǎng)絡(luò)的監(jiān)測活動非常重要,沒有位置的監(jiān)測消息毫無意義,事件發(fā)生的位置和獲取到信息的節(jié)點的位置是傳感器節(jié)點監(jiān)測消息中所包含的重要信息。如何確定無線傳感器網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點的位置信息稱為“節(jié)點定位”成為了必須解決的關(guān)鍵問題之一。所謂節(jié)點定位,就是根據(jù)少數(shù)已知位置的節(jié)點,按照某種定位機制確定自身的位置的過程。

      根據(jù)定位機制,可將現(xiàn)有的無線傳感器網(wǎng)絡(luò)自身定位算法分為Range-based和Range-free兩類。前者需要通過測量節(jié)點間點到點的距離或角度等信息;后者無須距離和角度信息,僅根據(jù)網(wǎng)絡(luò)連通性等信息實現(xiàn)節(jié)點的定位。

      DV-Hop算法是目前應(yīng)用最廣泛的非基于測距的定位算法之一,針對DV-Hop算法的改進算法已有很多,本文針對DV-Hop算法通信量大,且在惡劣環(huán)境下容易受到蟲洞攻擊影響,使定位精度大幅下降的情況,提出了一種改進的DV-Hop算法,通過合理地限制跳數(shù),有效地減少了通信量;通過增加蟲洞檢測以及處理過程有效地減小了蟲洞攻擊的影響;通過蟲洞鏈路位置確定以及受到攻擊的節(jié)點對數(shù)量多少的檢測,來選擇性地對節(jié)點進行重定位過程,從而有效解決了大量蟲洞攻擊的影響。仿真驗證表明,本文提出的定位方法,在同等條件下,明顯減少了通信量,并在受到蟲洞攻擊時利用簡單而有效的方法降低了定位誤差,提高了定位精度。

      1 DV-Hop及其已有改進算法

      1.1 DV-Hop算法簡介

      DV-Hop算法是由美國的Niculescu等人提出的分布式定位系統(tǒng)中的一種算法??煞譃槿缦虏襟E:

      (1)錨節(jié)點先通過距離矢量路由廣播自身信息,網(wǎng)絡(luò)中所有節(jié)點記錄下錨節(jié)點坐標及相應(yīng)最小跳數(shù),并和鄰居節(jié)點交換信息。

      (2)錨節(jié)點接收到來自其它所有錨節(jié)點的信息后,估算平均每跳距離。然后,每個錨節(jié)點廣播自己的平均每跳距離,未知節(jié)點只接收離自己最近的錨節(jié)點的信息。

      (3)當未知節(jié)點得到到3個及以上不同錨節(jié)點的距離后,運用三邊測量法或極大似然估計法計算自己的位置。

      1.2 已有改進算法

      DV-Hop算法被提出后,對其改進算法已有很多[1-12],其中,比較典型的文獻[2]中,定位節(jié)點對接收到的多個信標節(jié)點的平均每跳距離進行算術(shù)平均處理;文獻[3]根據(jù)定位節(jié)點記錄的距離多個信標節(jié)點的跳數(shù)信息,對各信標節(jié)點的平均每跳距離值賦予了不同的權(quán)值;文獻[4]也是采用加權(quán)平均思想,調(diào)整加權(quán)平均系數(shù),修正全網(wǎng)平均每跳距離;文獻[5]則是通過計算每個信標節(jié)點的平均每跳距離誤差,從而計算出全網(wǎng)平均每跳距離誤差,用來修正全網(wǎng)平均每跳距離。即已有成果大都是以增加節(jié)點的計算量或者通信量為代價來提高定位精度,文獻[9]則是在減小通信量的基礎(chǔ)上提高了定位精度。文獻[9]對DV-Hop定位算法的改進是為了避免在網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)構(gòu)不規(guī)則時,實際每跳距離的誤差會隨著跳數(shù)的增加而變大,估算的每跳距離也會與實際偏差越來越大。因此,文中算法限定了最大跳數(shù) T,其中為正方形網(wǎng)絡(luò)區(qū)域的邊長,R為節(jié)點通信半徑,P為錨節(jié)點的比例,A為每個未知節(jié)點定位需要的平均錨節(jié)點數(shù),S為網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點總數(shù),令未知節(jié)點接收跳數(shù)T范圍內(nèi)的包含校正值的錨節(jié)點信息,從而限制了未知節(jié)點的通信范圍,減少了通信量。文獻[9]中的算法與DV-驗是否存在蟲洞攻擊,當時存在蟲洞攻擊,錨節(jié)點間用hop=1+來代替的跳數(shù),其中R是Hop算法相比,減少了通信量,并提高了節(jié)點的定位精度,但是降低了網(wǎng)絡(luò)的覆蓋率。

      上面文獻中對DV-Hop算法的改進都是在安全環(huán)境下提出的,當網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不安全時,僅通過上面那些方法是無法保證定位性能的。由于DV-Hop算法依靠距離矢量交換估計距離,最容易受到蟲洞攻擊的影響,文獻[10]中提出了一種抵抗蟲洞攻擊的方法,通過檢測兩個節(jié)點間的距離是否大于其最大通信半徑來檢節(jié)點的最大通信半徑,(xi,yi)和(xj,yj)為兩個錨節(jié)點的坐標;相似地,文獻[12]中,作者提出了一種通過檢測兩個節(jié)點之間的跳數(shù)是否受到攻擊的算法DWDV(Defend Wormhole Attack in DV-Hop),具體方法是檢測跳數(shù)是否小于最小跳數(shù)hopleast,如果跳數(shù)小于hopleast,則跳數(shù)是不合理的,則用最優(yōu)化跳數(shù)hopopt替換受到攻擊的跳數(shù),hopopt是同網(wǎng)絡(luò)區(qū)域相關(guān)的;文獻[11]提出一種基于標簽(Label-based DV-Hop)的DV-Hop安全定位算法,通過特定的策略將錨節(jié)點和未知節(jié)點加上不同的標簽,從而將受到攻擊的路由信息丟棄,但是尋找受到攻擊的路由信息的過程比較復(fù)雜;Lazos等分別提出了 SeRLoc協(xié)議[13]、ROPE 協(xié)議[14]和 HiRLoc 協(xié)議[15],雖然都一定程度上提高了定位精度,但是增加了大量的硬件成本、計算開銷和通信開銷,不適用于大規(guī)模的無線傳感器網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。

      2 蟲洞攻擊簡介

      蟲洞攻擊,是一種合謀攻擊,攻擊者可以建立一條不在彼此的通信范圍內(nèi)的鏈路,主要針對網(wǎng)絡(luò)中帶防御性的路由協(xié)議進行嚴重攻擊。它在兩個合謀惡意節(jié)點間建立一條延遲很小的隧道,即所謂的蟲洞,攻擊者在隧道一端把收到的包發(fā)送到隧道另一端,在隧道的另一端進行回放攻擊。由于合謀的惡意節(jié)點通過一個私有的網(wǎng)絡(luò)連接,而不是通過正常網(wǎng)絡(luò)連接,所有又稱這種攻擊為隧道攻擊。這種攻擊能破壞路由競爭條件,使遭受攻擊的節(jié)點收到一個錯誤的信息報,而丟棄了正確的包。另外,蟲洞攻擊還能導(dǎo)致路由拓撲混亂,通過蟲洞轉(zhuǎn)發(fā)包,可以使兩個遠距離的節(jié)點認為是相鄰的。從而,使定位精度大為降低,給傳感器節(jié)點的定位過程帶來嚴重的影響。

      3 本文改進算法

      目前,對于DV-Hop算法在惡劣環(huán)境下的研究相對較少,而且已有的改進算法的性能還是不夠理想,因此還需要進一步的研究。為了綜合考慮算法性能,本文參考文獻[9-10,12]提出一種新的基于DV-Hop的改進算法。

      3.1 算法改進點

      (1)為了減少通信量,對跳數(shù)T作了限制,此處參考文獻[14]中的設(shè)置方法其中,假設(shè)網(wǎng)絡(luò)區(qū)域為正方形,L是其邊長,r為節(jié)點通信半徑,P為錨節(jié)點的比例,S為網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點總數(shù),A為每個未知節(jié)點定位需要的平均錨節(jié)點數(shù)。

      (2)當檢測到有蟲洞攻擊時,跳數(shù)信息必須進行處理,這樣才可以避免蟲洞攻擊所造成的巨大影響,如果重新設(shè)置的跳數(shù)信息仍然不合理,也會造成定位誤差的擴大,如何設(shè)置跳數(shù)信息是個具有挑戰(zhàn)性的問題。

      考慮到隨著節(jié)點間跳數(shù)的增加,節(jié)點間實際距離與估計距離存在的誤差越大,我們對跳數(shù)進行了特殊處理,當時,hop=,否則當>3時,估計跳數(shù)不再是簡單地對其進行取整,而是要加即 hop=,但 hop的最大值限制為T。

      (3)對于存在蟲洞攻擊的情況下,為了確認蟲洞鏈路的具體位置,我們又增加了一個信息廣播過程,即在未知節(jié)點定位后將其位置信息廣播向鄰居節(jié)點,鄰居節(jié)點接收到該信息之后,取出信息中包含的位置,通過判斷是否大于r來檢測兩個節(jié)點之間是否存在蟲洞鏈路,若存在,則標記該未知節(jié)點的id,并發(fā)反饋信息給該未知節(jié)點,同時發(fā)報警信號到網(wǎng)絡(luò)控制器。

      (4)在網(wǎng)絡(luò)受到一定量的蟲洞攻擊時,我們選擇性地增加了重定位過程,此時,系統(tǒng)控制器會根據(jù)接到的報警信號多少來決定是否需要重定位,若開始重定位,未知節(jié)點在執(zhí)行定位過程時,不再需要進行安全檢測,每個節(jié)點會查詢首次定位時標記出的蟲洞鏈路的位置,從而繞開它。

      3.2 算法具體描述

      該算法具體過程描述為:

      (1)每個錨節(jié)點將其位置信息以數(shù)據(jù)分組的形式在網(wǎng)絡(luò)中廣播出去,分組的格式為{idi,xi,yi,hopi},其中包含了該錨節(jié)點的id號、位置信息(xi,yi)以及跳數(shù)信息hopi,hopi初始值為0。

      (2)接收到此分組的每個鄰居節(jié)點將hopi改為hopi+1,如果此時 hopi>T,則放棄該信息;否則執(zhí)行(3)。

      (4)當節(jié)點接收到一個idi號相同的數(shù)據(jù)分組時,便與自己數(shù)據(jù)表中相同idi號信息的hopi比較。若新的跳數(shù)小于數(shù)據(jù)表中已存在的跳數(shù),則轉(zhuǎn)向(3),否則否則丟棄該數(shù)據(jù)分組,也不再進行轉(zhuǎn)發(fā)。

      (5)當泛洪過程結(jié)束后,每個錨節(jié)點計算自己的平均每跳距離。錨節(jié)點i可利用式(2)計算平均每跳距離:

      (6)每個錨節(jié)點將自己計算的平均每跳距離以數(shù)據(jù)分組的形式廣播至網(wǎng)絡(luò)中,分組的格式為{idi,Ci,hopsi},其中包含了該錨節(jié)點的idi號、平均每跳距離Ci以及被傳播的次數(shù)hopsi。接收到此分組的鄰居節(jié)點先判斷hopsi是否大于或者等于T,如果是,則丟棄該分組;否則如果該節(jié)點是錨節(jié)點,則放棄該信息分組,如果不是則將hopsi加1并將該分組信息以{idi,Ci,hopsi}的形式存儲到自己的數(shù)據(jù)表中,然后繼續(xù)向新的鄰居節(jié)點廣播。當遇到idi號重復(fù)的數(shù)據(jù)分組時便丟棄。

      (7)未知節(jié)點接收到平均每跳距離后,根據(jù)自己數(shù)據(jù)表中記錄的跳數(shù),按照Di=Ci*hopi來計算上一 個 矯 正 值 到每個錨節(jié)點的距離。

      (8)未知節(jié)點得到3個或3個以上到不同錨節(jié)點的距離后,運用三邊測量法或極大似然估計法計算自己的位置。

      (9)首次定位結(jié)束后,計算出自己位置的未知節(jié)點,將自己的位置以數(shù)據(jù)分組的形式廣播至網(wǎng)絡(luò)中,分組的格式為{idi,xi,yi}。接收到此分組的鄰居節(jié)點如果位置已知,則計算 L=是否大于 R,若是,則將 idi作一標記并單獨保存下來,同時發(fā)出報警信號。

      (10)未知節(jié)點廣播完之后,網(wǎng)絡(luò)總控制器根據(jù)接到報警信號的次數(shù)決定是否需要重新定位,若需要則啟動重新定位程序。由于假定蟲洞鏈路形成后不再改變位置,因而重定位過程中不需要再次進行安全檢測,但是在信息分組泛洪過程中,接收信息的節(jié)點要檢測信息是否來自首次定位時標記過的節(jié)點,若是,則直接放棄該消息,若不是,則將信息分組保存并在T跳范圍內(nèi)繼續(xù)傳播。

      余下其他步驟與首次定位相同。為便于閱讀,圖1給出了算法流程圖。

      圖1 算法流程圖

      3.3 算法分析

      為了抵御蟲洞攻擊,本算法增加了蟲洞檢測過程,因而需要判斷兩個錨節(jié)點間距離是否合理,但由于錨節(jié)點的比例較小,因而這個過程計算量增加也較少;未知節(jié)點定位后廣播自己的位置,周圍節(jié)點需要通過計算來確定自己與該未知節(jié)點間是否存在蟲洞鏈路,這也需要增加計算量,這個增加量與未知節(jié)點數(shù)量成線性關(guān)系;最后一部分是,當網(wǎng)絡(luò)中受到蟲洞攻擊的節(jié)點對數(shù)量較多時,需要進行重新定位,從而導(dǎo)致計算量的增加。但在網(wǎng)絡(luò)受到較少蟲洞攻擊或沒有攻擊時,該算法計算量的增加還是比較少的。

      該算法在發(fā)現(xiàn)有蟲洞攻擊時,不是簡單地通過取整來替代錨節(jié)點間的跳數(shù)而是通過一個公式,針對不同值進行不同的處理,可以較好地避免因網(wǎng)絡(luò)拓撲不規(guī)則造成的距離誤差;未知節(jié)點利用有限跳數(shù)范圍內(nèi)的錨節(jié)點作為參考節(jié)點,也有效緩解了網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)構(gòu)不規(guī)則時累積跳距誤差的影響,從而提高了定位精度。另外,該算法在抵御蟲洞攻擊時,僅僅通過簡單的計算過程,沒有增加任何的硬件成本,且在受到較多蟲洞攻擊時,可以通過重定位過程實現(xiàn)更準確的定位。

      該算法增加了蟲洞鏈路位置確認過程,在消息傳播時可以繞開蟲洞鏈路,從而為準確定位提供了保證,同時,在自定位結(jié)束后,節(jié)點傳送所獲得的信息時,也可以繞開蟲洞鏈路,因此,該方法不僅能實現(xiàn)安全定位,而且在定位結(jié)束后的應(yīng)用中也可以抵御蟲洞攻擊,起到了雙重保護作用。

      總之,在受到蟲洞攻擊時,該算法與文獻[12]比,在網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)構(gòu)不規(guī)則的情況下,也可以有效地提高定位精度,實現(xiàn)在蟲洞攻擊下的安全定位。

      4 仿真驗證

      對于定位算法而言,衡量其性能的指標也不外乎定位誤差、平均定位誤差、定位精度、計算量、通信量等,本實驗仿真的主要目的是驗證在蟲洞攻擊存在時,提出算法對定位誤差的控制效果,并驗證算法通信量的大小,因而仿真環(huán)境仍然選擇MATLAB R2007a,實驗時,隨機產(chǎn)生規(guī)定數(shù)目的點作為傳感器節(jié)點的位置,錨節(jié)點則從產(chǎn)生的點中按規(guī)定比例取前面的點,然后通過判斷節(jié)點間的距離是否大于節(jié)點的通信半徑來確定節(jié)點間是否可以通信;蟲洞鏈路仍然通過隨機選擇兩個規(guī)定好距離的點來模擬,蟲洞攻擊則通過判斷傳感器節(jié)點與攻擊者之間的距離是否小于攻擊者的通信半徑來確定,若小于,則表示傳感器節(jié)點受到蟲洞攻擊。

      4.1 驗證1

      本算法中設(shè)置了非線性的跳數(shù)替換公式,為了驗證該公式的設(shè)置對定位誤差的改進效果,我們用文獻[12]中算法與本算法進行比較,每種算法仿真隨機運行100次取平均值。

      為了使算法適合大型網(wǎng)絡(luò)使用,我們設(shè)仿真環(huán)境的主要參數(shù)為:500個節(jié)點隨機部署在300 m×300 m的方形區(qū)域中,錨節(jié)點比例從5%到50%,節(jié)點通信半徑R分別取20 m和40 m,蟲洞鏈路的長度分別設(shè)為50 m,蟲洞鏈路數(shù)從5到50遞增。

      在蟲洞鏈路數(shù)為10,通信半徑為R=20時,平均定位誤差都隨著錨節(jié)點比例的變化曲線分別如圖2所示。

      圖2 平均定位誤差隨錨節(jié)點比例的變化曲線

      分析上圖,我們可以得出結(jié)論:平均定位誤差隨著錨節(jié)點比例升高而不斷下降,當錨節(jié)點的比例超過30%時,定位誤差的下降速度越來越緩慢,漸漸趨于平穩(wěn),但本算法表現(xiàn)出來的性能更好。

      在通信半徑為R=20 m,錨節(jié)點比例為20%,其中假設(shè)在蟲洞鏈路數(shù)為20時,系統(tǒng)需要進行重定位,平均定位誤差都隨著蟲洞鏈路數(shù)的變化曲線如下圖3所示。

      圖3 平均定位誤差隨著蟲洞鏈路數(shù)的變化情況

      從圖3我們可以看出,在通信半徑和錨節(jié)點比例不變的情況下,文獻[12]中算法的平均定位誤差會隨著蟲洞鏈路數(shù)量增加不斷升高,當蟲洞鏈路數(shù)是50時,其平均定位誤差接近節(jié)點通信半徑的2倍,而使用本算法,平均定位誤差則不會猛增,因此本算法可以更好地抵御蟲洞攻擊。

      4.2 驗證2

      在仿真實驗中,若我們假設(shè)在蟲洞鏈路數(shù)超過20時,系統(tǒng)就需要重定位,則會造成通信量的增加,下面將本算法與DV-Hop算法進行比較,每種算法仿真隨機運行100次取平均值。

      我們設(shè)仿真環(huán)境的主要參數(shù)為:500個節(jié)點隨機部署在300 m×300 m的方形區(qū)域中,錨節(jié)點比例為20%,節(jié)點通信半徑R取20 m,蟲洞鏈路的長度設(shè)為50 m,蟲洞鏈路數(shù)從5到50遞增;算法中設(shè)置的最大跳數(shù)限制T,由其公式計算出T>1.465 8,實驗中我們?nèi)=3。仿真結(jié)果如圖4所示。

      圖4 通信量隨蟲洞鏈路數(shù)的變化情況

      我們按節(jié)點廣播信息來計通信量,節(jié)點每廣播一次,通信量就增加1,從圖4可以看出,在錨節(jié)點比例和節(jié)點通信半徑一定的情況下,隨著蟲洞鏈路數(shù)量的增加,DV-Hop算法需要的通信量不斷減少;本算法的通信量則在重定位前后分別處于平穩(wěn)狀態(tài),但在重定位后通信量會增加約1倍,卻仍然比DV-Hop算法小很多;當錨節(jié)點比例或節(jié)點通信半徑增大時,T會相應(yīng)地減小,從而本算法的通信量也會隨之略有減少。

      5 總結(jié)

      本文對DV-Hop算法進行了多方面改進,理論分析及仿真實驗表明,本章算法不需要借助昂貴的硬件輔助,僅通過簡單的計算來抵御蟲洞攻擊,不僅實現(xiàn)容易,而且算法性能較好,因而適合用于大規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中。下一步我們將研究該算法在三維環(huán)境下無線傳感器網(wǎng)絡(luò)的定位應(yīng)用。

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