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      全球首創(chuàng)動態(tài)世界網(wǎng)游《時空裂痕》前瞻

      2012-04-29 13:49:55瓦卡尼
      電腦迷 2012年16期
      關(guān)鍵詞:首創(chuàng)裂痕點數(shù)

      瓦卡尼

      Trion Worlds歷時5年,耗資逾5000萬美元打造的3D奇幻類MMORPG《時空裂痕》在上市初期就以“我們已不在艾澤拉斯”的口號引起全球玩家的關(guān)注。盛大游戲代理運營的國內(nèi)版本也會在十月與玩家親密接觸。而國內(nèi)版本為滿足中國玩家喜好與需求,對人物形象進行了修改,另增加中國風(fēng)元素,包括神話特色的坐騎和人物的設(shè)計及傳統(tǒng)節(jié)日活動等。

      世界觀:選擇陣營,抵御入侵,深入裂痕

      《時空裂痕》世界觀描述特拉娜神域由于蘊含豐富且誘人的能量,因此引起毀滅之龍拉格勒斯以及魔龍們的覬覦,進而引發(fā)了一連串的血腥浩劫?;硇叛鍪篱g諸神的守護者,或是擅長魔法工學(xué)的挑戰(zhàn)者,在八大勢力混戰(zhàn)的塔拉瓦世界冒險。通過靈魂系統(tǒng)組建職業(yè),投身史詩級的激戰(zhàn)歷程,讓您的角色扮演體驗達到新高!

      高自由度“靈魂天賦系統(tǒng)”

      靈魂系統(tǒng)是《時空裂痕》職業(yè)設(shè)定上的核心玩法。靈魂樹分為樹枝和樹根。靈魂樹枝類似于天賦系統(tǒng)中的天賦樹,分配點數(shù)可以改變技能的性能。靈魂樹根則會隨著在靈魂樹枝上點數(shù)投入的多寡而解鎖,從而獲得全新的技能和能力。

      目前游戲中兩個陣營共有戰(zhàn)士、牧師、游俠、法師四個職業(yè)。每個職業(yè)均有8條靈魂樹,玩家可以選擇三條,分配升級獲得靈魂點數(shù),由此搭配出無數(shù)種角色定位,適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗情況與操作習(xí)慣。

      Gamebryo引擎打造頂級畫面

      《時空裂痕》采用Gamebryo引擎的深度定制版本。作為一款全3D游戲, 《時空裂痕》不僅具有自然的角色動作、豐富的場景細節(jié)和動態(tài)的畫面效果,對電腦的配置要求也低于同等視覺效果的游戲。

      全球首創(chuàng)“世界型動態(tài)事件”

      打破了以往MMORPG定點打怪、互動的游戲方式,《時空裂痕》首創(chuàng)“世界型動態(tài)事件”。在游戲中,原本熟悉的地方或許也會出現(xiàn)難以預(yù)料的挑戰(zhàn)與機遇。寧靜的森林或許會被入侵的火焰元素攻占,尋常的商販或許會開始販賣意外得到的寶物……整個世界都充滿生機,仿佛真實一般。

      裂縫分成不同的種類,且各自會發(fā)展成不同強度的裂痕,玩家可以利用特殊能力,提前打開這些異界裂縫使其成為裂痕,從而獲得大量經(jīng)驗值并提早解決隱憂。游戲中不同的裂痕都會成長演進,被置之不理的裂痕將會自行成立據(jù)點,里面的生物會組成隊伍進行侵略,他們會攻擊眼前的所有生物、NPC與玩家,最后席卷整個特拉娜神域。

      社交元素創(chuàng)新融入

      值得一提的是,《時空裂痕》不僅集成了微博、SNS等社交網(wǎng)站,也集成了視頻媒體網(wǎng)站,從一定程度上來說是一個大型的網(wǎng)絡(luò)交互平臺。目前盛大已經(jīng)在和包括新浪在內(nèi)的各大網(wǎng)站商討,解決技術(shù)接口等方面的問題,搭建自己的交互平臺,為玩家提供分享喜怒哀樂的空間。

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