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以“名符其十、感恩十年,十進(jìn)位、新紀(jì)元”為主題的亞洲最大的數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域綜合大展ChinaJoy,將于2012年7月26日至7月29日在上海浦東新國(guó)際博覽中心盛裝舉行。經(jīng)過(guò)十年發(fā)展,本屆ChinaJoy將有來(lái)自近30個(gè)國(guó)家和地區(qū)的超過(guò)400家中外游戲動(dòng)漫企業(yè)到會(huì)參展,展覽面積達(dá)到70000平方米,同期還將舉辦近300場(chǎng)專(zhuān)業(yè)會(huì)議,規(guī)模為歷屆ChinaJoy之最,屆時(shí)將吸引來(lái)自全球50個(gè)國(guó)家和地區(qū)2萬(wàn)余名專(zhuān)業(yè)人士和超過(guò)15萬(wàn)名觀眾到會(huì)參觀。Chinajoy已成為名符其實(shí)的世界頂級(jí)、亞洲最大的數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)活動(dòng)。
在ChinaJoy伴隨中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的十年間,它不僅見(jiàn)證了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)從無(wú)到有、從小到大的艱辛創(chuàng)業(yè)歷程,自身的規(guī)模與影響力也與曰俱增,十年時(shí)間便躋身世界頂級(jí)展會(huì)行列。與首屆ChinaJoy規(guī)模相比,經(jīng)過(guò)十年發(fā)展的ChinaJoy在展覽面積上擴(kuò)大近五倍,展商數(shù)量擴(kuò)大近三倍,參展游戲展品數(shù)量增長(zhǎng)近七倍,直接參觀人數(shù)增長(zhǎng)2.5倍。除了簡(jiǎn)單直觀的數(shù)字之外,隨著ChinaJoy的國(guó)際影響和地位的不斷提升,全球游戲企業(yè)更愿意拿出最新、最高水平的概念產(chǎn)品、硬件設(shè)備和頂尖技術(shù)在ChinaJoy的平臺(tái)上展示并與全球產(chǎn)業(yè)界共同分享。
同時(shí),通過(guò)ChinaJoy所提供的展示和交流平臺(tái),大批國(guó)際上高水平的、有代表性的、優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品開(kāi)始通過(guò)與中國(guó)游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)的合作進(jìn)入國(guó)內(nèi),不僅使我國(guó)游戲市場(chǎng)和人民群眾的文化生活極大豐富,更促進(jìn)了我國(guó)游戲市場(chǎng)和企業(yè)與國(guó)際的接軌。為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)水平、運(yùn)營(yíng)素質(zhì)、市場(chǎng)規(guī)模的提升,奠定了良好的基礎(chǔ),為中國(guó)游戲市場(chǎng)每年兩位數(shù)的增長(zhǎng)保駕護(hù)航。
中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在有ChinaJoy伴隨的十年時(shí)間里,已經(jīng)從依靠產(chǎn)品引進(jìn)、技術(shù)引進(jìn),逐漸演變成為以自主研發(fā)、自主創(chuàng)新為主要模式的新興產(chǎn)業(yè)代表。我國(guó)民族游戲企業(yè)通過(guò)自身發(fā)展和市場(chǎng)化運(yùn)作,不僅滿(mǎn)足了國(guó)內(nèi)游戲消費(fèi)者的休閑需求,更開(kāi)始通過(guò)版權(quán)交易、產(chǎn)品輸出、專(zhuān)項(xiàng)投資等方式走出國(guó)門(mén),成為全球游戲市場(chǎng)的代表力量。
在我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)開(kāi)始融入全球的大背景下,ChinaJoy平臺(tái)通過(guò)調(diào)整定位并發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),吸引了大量來(lái)自全球各個(gè)國(guó)家和地區(qū)的游戲企業(yè)、協(xié)會(huì)組織、行業(yè)專(zhuān)家、技術(shù)精英來(lái)華參展、參觀。通過(guò)國(guó)際化的平臺(tái)為我國(guó)的游戲企業(yè)在家門(mén)口帶來(lái)最全面的國(guó)際交流、版權(quán)貿(mào)易、產(chǎn)品出口合作的機(jī)會(huì),從根本上為我國(guó)游戲企業(yè)的國(guó)際開(kāi)拓提供了支持和服務(wù),獲得了國(guó)內(nèi)外游戲企業(yè)、專(zhuān)家、從業(yè)人士的一致贊譽(yù),也使ChinaJoy不僅在展覽規(guī)模等硬實(shí)力上達(dá)到國(guó)際頂尖水平,更從ChinaJoy的全球影響、內(nèi)容質(zhì)量、產(chǎn)業(yè)口碑等軟實(shí)力方面,名符其實(shí)地成為了亞洲首屈一指、世界頂尖的游戲綜合大展。
ChinaJoy的舉辦,不僅極大程度上提升了我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展水平和國(guó)際聲譽(yù),也成為了全球玩家、尤其是國(guó)內(nèi)游戲愛(ài)好者與消費(fèi)者群體的風(fēng)向標(biāo)和文化品牌。ChinaJoy不僅通過(guò)市場(chǎng)化、積極健康的展示和運(yùn)作方式,向全球玩家群體展示和傳達(dá)了一個(gè)反應(yīng)中國(guó)價(jià)值觀的游戲理念,并通過(guò)配套會(huì)議、大型活動(dòng)使ChinaJoy品牌滿(mǎn)足各個(gè)領(lǐng)域受眾群體的需求,不斷引領(lǐng)著我國(guó)玩家群體健康的游戲方向。