甘兆揚(yáng)
無分?jǐn)秤训那楣?jié)設(shè)計(jì)
《狙擊精英V2》這款游戲的情節(jié)設(shè)計(jì)相當(dāng)出色,從任務(wù)、地域來說,其設(shè)計(jì)的真實(shí)感大大超越了以往同類游戲。該游戲的背景設(shè)定在1944~1945年二戰(zhàn)末期的德國(guó)本土,玩家將深入德國(guó)各個(gè)地區(qū)執(zhí)行任務(wù),如進(jìn)入高射炮塔作戰(zhàn),爬上勃蘭登堡門執(zhí)行狙擊,在德國(guó)國(guó)會(huì)大廈前射殺敵人等。
整個(gè)游戲的進(jìn)程是圍繞二戰(zhàn)末期德國(guó)研制的V2火箭而展開的。德國(guó)在二戰(zhàn)末期為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局而開始研制V2火箭,并打算以其襲擊同盟國(guó),玩家作為美軍狙擊手,所要執(zhí)行的任務(wù)就是狙殺研制V2火箭的科學(xué)家,破壞V2火箭的發(fā)射基地,阻止德軍的計(jì)劃。但沒有充分了解劇情的玩家在游戲過程中往往會(huì)一頭霧水,因?yàn)橥婕壹葧?huì)同德軍作戰(zhàn),也會(huì)與蘇軍作戰(zhàn),讓人不明白玩家究竟處于什么立場(chǎng)。事實(shí)上,這正是游戲設(shè)計(jì)者在一定程度上符合歷史事實(shí)的設(shè)計(jì):二戰(zhàn)末期,蘇聯(lián)試圖搶奪德國(guó)的科學(xué)家以及各種科研成果為己所用。在游戲中,蘇軍的目的就是想獲得V2火箭的科研人員及研究資料。同時(shí),冷戰(zhàn)的苗頭已然顯現(xiàn):蘇軍計(jì)劃用V2火箭攻擊倫敦以試驗(yàn)其威力和精度!所以,在游戲中,玩家所要做的就是徹底破壞V2火箭,狙殺相關(guān)人員,讓蘇德雙方都無法得到或使用V2火箭。
游戲還設(shè)計(jì)了一個(gè)令玩家倍感刺激的額外關(guān)卡:狙殺希特勒!在這一關(guān)卡中,希特勒正準(zhǔn)備乘火車離開一處德國(guó)據(jù)點(diǎn),玩家將提前設(shè)伏對(duì)希特勒進(jìn)行狙殺,能不能完成任務(wù)就看玩家自己的本事了。雖然這個(gè)任務(wù)的真實(shí)性令人懷疑,但卻無疑將給玩家?guī)砹藰O大的刺激和快感。
此外,游戲結(jié)束時(shí)主角的自白聲稱:“德國(guó)已經(jīng)投降,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)結(jié)束,但另一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)卻拉開了帷幕——冷戰(zhàn)。而我,將是沖在最前沿的士兵。”這似乎是在為續(xù)集埋下伏筆。
出神入化的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)
在《狙擊精英V2》這款游戲中,玩家很多時(shí)候都像在玩捉迷藏,因?yàn)槁穹臄撤骄褤羰謱?shí)在太多了!高塔上、建筑內(nèi)、廢墟里,到處都可能藏有敵方狙擊手,需要格外小心。如果不提前干掉敵方狙擊手,那么在遭遇敵兵時(shí)玩家將在狙擊手和敵人的雙重攻擊下腹背受敵,在簡(jiǎn)單模式下或許還可以周旋一陣子,但在高難度模式下就很棘手了。所以,游戲中玩家需要有高度的敏銳感和洞察力,并且反應(yīng)迅速。不過,游戲中敵方狙擊手似乎都不知道偽裝,其瞄準(zhǔn)鏡都沒有進(jìn)行防反光處理,瞄準(zhǔn)鏡反射著刺眼的白光,很容易被玩家發(fā)現(xiàn)。
游戲中的車輛、坦克都能被玩家摧毀,而且玩家使用的僅僅是狙擊步槍!在游戲中,不論是車輛還是坦克(包括著名的T34坦克和德軍的虎式坦克),其油箱蓋都會(huì)顯示為紅色,只要槍彈精確擊中油箱蓋,就可以將車輛或坦克摧毀!這種設(shè)計(jì)當(dāng)然不太現(xiàn)實(shí),不過的確感覺很爽,讓人體味到狙擊快感。
游戲中玩家可使用的槍械有3種,分別為狙擊步槍、沖鋒槍和手槍。其中,狙擊步槍有3款:斯普林菲爾德M1903狙擊步槍、莫辛-納甘狙擊步槍、G43狙擊步槍。玩家不能隨便更換狙擊步槍,以上3種狙擊步槍將依次出現(xiàn)在游戲的各個(gè)階段,也就是說,每個(gè)關(guān)卡使用的狙擊步槍的型號(hào)是固定的。但這些槍與實(shí)際的武器設(shè)計(jì)不完全相同,如實(shí)際的M1903步槍由于瞄準(zhǔn)鏡正好擋在裝彈口上方,不能使用橋夾裝彈,需逐發(fā)向彈匣內(nèi)裝彈,但在游戲中可以用橋夾直接裝入5發(fā)槍彈;實(shí)際的G43步槍彈匣容彈量是10發(fā),而游戲中僅為7發(fā)。除狙擊步槍外,玩家可使用的沖鋒槍有美國(guó)湯姆遜M1A1、德國(guó)MP40和蘇聯(lián)波波沙等3款;手槍只有德國(guó)盧格P08和一種帶消聲器的手槍2種。雖然游戲中會(huì)與蘇軍交手,但卻沒有出現(xiàn)TT-33托卡列夫手槍。游戲中的爆炸物主要有蘇聯(lián)的F1手榴彈、德國(guó)的M24木柄手榴彈,此外玩家還可以設(shè)置詭雷陷阱、埋設(shè)地雷等。還有一個(gè)有趣的裝備就是石塊,玩家可以丟出石塊吸引敵兵注意而將其引開。
在作戰(zhàn)中需要注意兩點(diǎn),一是盡可能使用消聲手槍避免驚動(dòng)敵人,二是干掉敵人后要立即將尸體拖到隱蔽處,不然其他敵人一旦發(fā)現(xiàn)你的“杰作”,之前的努力就很可能白費(fèi)了。使用敵方武器時(shí)彈藥當(dāng)然是從敵人手里繳獲,但從敵軍尸體上找到的槍彈數(shù)量實(shí)在可憐:明明看到敵人身上挎了彈匣包,但搜到的槍彈往往只有十幾發(fā)甚至幾發(fā),要是使用波波沙這樣用彈鼓供彈的武器,可能搜完10個(gè)蘇軍尸體都湊不齊1個(gè)彈鼓。所以,玩家要做的是盡量與敵人拉開距離進(jìn)行狙擊戰(zhàn),而不是與人數(shù)N倍于你的敵人短兵相接,一來你要提防敵軍干掉你,二來你的彈藥袋里實(shí)在是“囊中羞澀”。
游戲畫面與風(fēng)格
游戲的整體畫面色彩豐富,各種處理非常到位,三維立體制作使得游戲的氛圍異常逼真:冒著滾滾濃煙的廢墟、吶喊戰(zhàn)斗著的士兵、不絕于耳的槍炮聲、緊張激烈的血腥戰(zhàn)斗都給人身臨其境的感覺。當(dāng)玩家登上高射炮塔、穿越國(guó)會(huì)大廈、爬上勃蘭登堡門時(shí),勝利者與征服者的感覺十足。
游戲采取了特寫的設(shè)計(jì):狙殺時(shí),從槍彈飛出槍口在空中飛行,到擊中目標(biāo)都會(huì)用慢鏡頭緩慢地重放一遍。這點(diǎn)雖然在先前同類游戲中已有設(shè)計(jì),但《狙擊精英V2》的登峰造極之處在于采取了X光透視的視角演示目標(biāo)被擊中的鏡頭:畫面會(huì)清晰地演示槍彈怎樣射入人體、擊碎骨骼、擊穿內(nèi)臟,最后從體內(nèi)飛出這一過程。這種鏡頭設(shè)計(jì)異常血腥殘酷,之前同類游戲從未有過,需要很強(qiáng)的心理承受能力。戰(zhàn)斗與殺戮的殘酷在這里得到了赤裸裸的體現(xiàn),這一定程度上也是一種寫實(shí)風(fēng)格。
游戲的配樂也相當(dāng)出色,時(shí)而舒緩,時(shí)而緊張,讓人不由自主地隨著情節(jié)的發(fā)展而心跳波動(dòng)。
深藏于山區(qū)及地下的德軍導(dǎo)彈基地、靜謐卻充滿殺氣的戰(zhàn)場(chǎng),讓人真切地感受到二戰(zhàn)行將結(jié)束時(shí),在秘密戰(zhàn)線上卻仍是血雨腥風(fēng)。二戰(zhàn)尚未結(jié)束,本是盟軍的美蘇雙方卻已經(jīng)在為戰(zhàn)后打算并謀求各自利益,這些情節(jié)在之前同類游戲中罕有表現(xiàn)。從這點(diǎn)上講,《狙擊精英V2》的內(nèi)涵已大大超出了二戰(zhàn)的范疇。