[摘 要] 古典的民族元素一直是現(xiàn)代動漫制作中不可或缺的主要元素,古典元素賦予了現(xiàn)代動漫以新的生命力,使得動畫角色具有鮮明的特征。古典元素在動畫中的應用,使得現(xiàn)代人在閑暇之余不斷回味傳統(tǒng)的文化元素,在豐富作品本身內(nèi)涵的同時,也促進了民族文化的傳承和發(fā)展。本文將對現(xiàn)代動畫中所蘊涵的古典元素進行分析,并探討古典元素在動畫影像中的意義。
[關(guān)鍵詞] 動畫影像;古典元素;民族文化
動畫是一種時尚的藝術(shù)形式,它集合了古代、現(xiàn)代乃至未來的元素,在人們天馬行空的想象中統(tǒng)一糅合而成,是一個國家、民族軟實力的重要體現(xiàn)。民族文化是國家得以延續(xù)的根本,我們在繼承民族傳統(tǒng)文化的同時,也要將古典元素運用于現(xiàn)代文化之中,用現(xiàn)代手段來進行詮釋。而動畫則是一種重要的現(xiàn)代傳播方式,它對傳統(tǒng)民族文化的傳播起著重要的作用。
在當代社會,動畫已經(jīng)普及到社會的各個層面,從幼兒教育到學術(shù)研究,各年齡段的人們都喜愛動畫影像,同時動畫設(shè)計也滲透進了人們生活的各個領(lǐng)域之中,動畫片、廣告、電影、音樂制作……動畫影像越來越多地出現(xiàn)在人們的視野之中,因為它比其他媒體更加具有表現(xiàn)力和靈活性以及更為夸張的藝術(shù)表現(xiàn)效果。動畫作為一種大眾傳播手段,與其他文化一樣,具有極為強大的宣傳作用和影響力,人們會在動畫中找尋社會價值、行為規(guī)范以及文化歸屬等意識。在我們的生活中,動畫影像的文化滲透可以說是一種文化入侵,也可以說是文化傳播,因為動畫影像的主要受眾是廣大的青少年階層,他們正處于意識形態(tài)的形成時期,同時也是價值觀的形成期。大量國外優(yōu)秀動漫的傳入,必對青少年的思想產(chǎn)生巨大的影響,甚至在青少年的意識形態(tài)領(lǐng)域產(chǎn)生一系列不良后果。青少年是國家和民族未來的希望,他們肩負著未來國家的發(fā)展和文化的傳承,他們的思想將直接決定國家和民族未來的命運與走向,這不得不引起我們的深入思考。
在現(xiàn)階段動畫影像中,民族古典元素的挖掘數(shù)不勝數(shù),并且也取得了極大的成功。無論是國內(nèi)還是國外的動畫創(chuàng)作,民族古典文化元素絕對是創(chuàng)作中不可缺少的靈感以及素材來源,尤其是具有悠遠歷史的文明古國,其深厚的文化沉淀,在動畫創(chuàng)意中有著極大的應用?,F(xiàn)階段動畫動畫影像比較有影響力的主要是日本以及美國的動漫產(chǎn)業(yè),他們的動漫產(chǎn)業(yè)往往在挖掘國家古典元素的同時,還借鑒他國的古典文化,借此打造了一部部經(jīng)典的動漫之作,為國家取得了不錯的經(jīng)濟效益。我當前我國的動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模遠遠無法與國外相比,并且呈現(xiàn)出一種低齡化和幼稚化的傾向,雖然對古典民族元素借鑒較多,但是其文化內(nèi)涵不足,不能讓觀眾產(chǎn)生文化的熏陶。因此,為滿足國內(nèi)觀眾的需求,國家不斷地引進國外的優(yōu)秀動漫,如日本的《七龍珠》、美國夢工廠的《花木蘭》《功夫熊貓》等,這些成熟的動漫作品在國內(nèi)都取得了較高的收視率和票房。諷刺的是,這些動漫影像大多是借鑒中國的古典文化元素而制成,結(jié)果卻在國內(nèi)大行其道,不得不說是國內(nèi)動漫界的悲哀,對此我們一定要引起重視,以重振國家動漫,再創(chuàng)民族文化的輝煌。
一、古典元素在動畫影像中的應用
每一部動畫作品,無論是什么題材和國家地區(qū),它都會受到創(chuàng)作者自身民族文化的影響,在動漫設(shè)計中,對人物角色的造型、性格、對白、道具、思想等都會打上民族標簽。在動漫中,古典元素被大量運用于作品之中,其主要體現(xiàn)在以下幾個方面。
1.動畫取材方面。動畫的取材一般來說,主要分為神話鬼神類、都市愛情類、體育競技類、武俠類、戰(zhàn)爭類、熱血動作類等幾大類別,動漫可以將具體的劇情放在當代,也可以是古代,還可以自定框架,動漫在形式上受限較小,技術(shù)上可以將想象變?yōu)楝F(xiàn)實,因此,動漫的取材十分廣泛。在日本動漫產(chǎn)業(yè)中,對于鄰國——中國的古典文化借鑒可以數(shù)不勝數(shù),從其動畫作品,到游戲作品,再到漫畫作品無一不在取材上大量地借鑒中國的古典元素。例如,日本的《七龍珠》,其動畫取材于中國古代四大名著的《西游記》,其中人物、道具等都借鑒了《西游記》中的元素。再如日本動漫《火影忍者》,這部動漫早已經(jīng)在全世界風靡,它的成功不僅是因為其本身的情節(jié)優(yōu)秀,同時其題材的原因也不可忽視。這部動漫的題材借鑒了日本亙古相傳的古典元素——忍者,作者以忍者的成長作為故事的主要情節(jié),構(gòu)建了一個宏大的動漫世界。在中國,國產(chǎn)動漫西游記在題材上也借鑒了中國古典的神話小說《西游記》,同時《葫蘆娃》《十二生肖》《牛郎織女》等都是根據(jù)中國古代的神話傳說或者典籍創(chuàng)作而成。動漫的題材借鑒古典元素的例子是數(shù)不勝數(shù)的,如《阿凡提》《東郭先生》《抬驢》等,無一不是古典元素的經(jīng)典運用。這些動漫在題材上立足于民族的古典文化之上,將民族的傳統(tǒng)文化進行了傳播。
2.動畫人物造型。在動漫設(shè)計中,人物角色的造型可以說必須要適應年代的要求,才能得到觀眾的認同,同時起到有益的教育作用。動漫人物是觀眾對動漫的第一印象,也是吸引觀眾的重要因素,在人物造型上,動漫界在制作中也多有借鑒古典元素。比如國產(chǎn)動畫《秦時明月》,這一部動話無論是劇情編排還是人物場景構(gòu)思上都是出類拔萃的,其在技術(shù)上完全可以比擬世界先進水平的動漫藝術(shù)制作。劇中情節(jié)設(shè)置在中國古代的秦漢時期,其中涉及大量的人物造型,設(shè)計人員在創(chuàng)作初期就將人物的造型定了下來,包括當時的秦始皇、主角、軍人、各大理論家的造型根據(jù)當時的歷史環(huán)境進行復原,人物的發(fā)型、歷史身份等都特地按照歷史特定的風俗進行裝飾,將古典元素充分地運用進了人物造型之中,使人初看時就有一種歷史的代入感。再如花木蘭,在人物的造型中,將古典元素完全運用進了人物裝扮之中,從發(fā)簪、耳環(huán)、手鐲到服裝、鞋等,這些古典元素的裝飾不可謂不細致。1962年版的國產(chǎn)動畫《西游記》,其主角孫悟空的形象設(shè)計可謂盡顯了中國古典傳統(tǒng)文化元素,在其裝飾中,大量吸收了中國傳統(tǒng)的古典元素,比如木刻、剪紙、京劇等,劇中人物的性格也頗具中國人民勤勞、勇敢、疾惡如仇的古典特色,在世界動漫界獲得了極高的贊譽。
3.動畫道具場景。動畫道具可以說是動畫的重要元素,道具的成功與否往往可以影響到觀眾對動漫的觀影態(tài)度。在動漫中,道具的設(shè)定需要根據(jù)人物的性格、身份以及劇情的需要而定,在動漫中,除現(xiàn)代化道具以外,其他的道具都或多或少的帶有古典的特色,比如刀、槍、劍、飛鏢、馬匹車輛、竹簡等,無一不是具有傳統(tǒng)古典造型特點。在動畫《西游記》中,主角一行的道具可謂是頗具古典特色,從主角武器金箍棒、釘耙、禪杖、馬匹等,都遵照原著而設(shè)定,帶有顯著的古典特色。同時劇中的音樂制作也結(jié)合了傳統(tǒng)的京劇、鑼鼓、二胡等樂器制作,道具造型上也多使用剪紙與木刻等古典元素。又如在《秦時明月》中,劇中道具包括墨家的機關(guān)、十大名劍、項羽霸王槍、軍隊鐵騎等,都頗具時代特色,將古典元素表現(xiàn)得淋漓盡致。在中國的傳統(tǒng)動畫制作中,使用水墨畫作為場景構(gòu)成和背幕也有很多,例如《小蝌蚪找媽媽》《山水情》《牧笛》等,這些動畫在制作商都是國家優(yōu)秀動畫作品,它們在制作上都使用水墨動畫的形式,使觀眾能夠欣賞到詩意無窮、水墨淋漓的動畫場面。
4.動畫中所含的古典文化。動畫是包含民族文化的重要傳播手段,動畫作品對于民族傳統(tǒng)文化精神的傳承具有重要的作用。一部好的動漫必定會包含優(yōu)秀的主題思想,同時充分地展現(xiàn)其國家民族的優(yōu)秀品質(zhì)和追求。在我國傳統(tǒng)的古典思想中,勤勞、善良、勇敢、見義勇為、俠義等精神都深深地植根于民族的內(nèi)心深處,在動漫中無論是何題材,總會涉及古典文化思想其中之一。比如在《花木蘭》中,動漫電影將主題完全遵照中國的傳統(tǒng)進行演繹,把傳統(tǒng)中國人盡孝和愛國的思想相結(jié)合,表達古人英勇無畏、有勇有謀的智慧。另外如《中華小子》,宣揚了中國傳統(tǒng)的飲食文化;《少年英雄狄青》展現(xiàn)了古人忠君報國的思想;《西游記》表現(xiàn)了古人除暴安良的俠義精神。這些優(yōu)秀的動漫無一不是在古典文化上進行了創(chuàng)作,將傳統(tǒng)的精神以動畫的形式進行演繹,使其能夠更好地傳承至民族年青一代。
二、古典元素運用于動畫影像中的作用和意義
動畫代表了一個國家的文化軟實力,在當今的世界,國家文化的實力強弱是衡量國家強大與否、民族自信心強大與否的重要標志。近半個世紀以來,在美國和日本等強勢動漫國家的猛烈輸出下,國產(chǎn)動漫越來越迷失了自己的方向和定位。國家在引進國外優(yōu)秀動漫作品時,并未考慮到其將會對國家青少年一代所產(chǎn)生的影響,同時自己本身的動漫制作也缺乏符合年輕人審美觀的元素。現(xiàn)代國產(chǎn)動漫越來越呈現(xiàn)低齡化和幼稚化的趨勢,以前段時間較為流行的動畫《喜羊羊與灰太狼》為例,劇中人物造型和故事情節(jié)都十分幼稚,適合的年齡階段有限,不具備與國外動漫跨年齡段廣的動漫相比的實力,也根本不可能進行對外文化輸出。殊不知現(xiàn)代的青少年在日美動漫文化影響下,審美觀已經(jīng)脫離了中國傳統(tǒng)的思想文化范疇,變得越來越開放,越來越暴力、血腥,現(xiàn)在的孩子十分時尚,其思想也比較成熟,不應該在被當做低齡化的孩童來對待。因此,國產(chǎn)動漫要想在國內(nèi)重新找回年輕人的市場,在國際上站穩(wěn)腳跟,就必須進行調(diào)整和改革,在改革中,有必要對傳統(tǒng)的動漫制作手法和整體進行一定的調(diào)整,使其符合現(xiàn)代青少年的審美要求。
古典元素在動漫中的作用對于動漫作品和觀眾來說有著重要的作用和意義,概括起來大致表現(xiàn)在以下幾個方面。
1.增加動畫的視覺美感。如中國的傳統(tǒng)剪紙、水墨畫、音樂、戲劇、年畫等藝術(shù)元素,在審美上都符合現(xiàn)代人的需求,將其運用于動漫之中,也更加能夠增加動漫的視覺美感。
2.使人物造型更加獨特?,F(xiàn)代人們在看慣現(xiàn)代的裝扮以后,都希望能夠換一換造型,因此,人物造型的古典化將更加符合現(xiàn)代的審美觀,同時人物造型也將變得十分獨特和多樣。
3.促進文化的傳承和發(fā)展。動漫在當今社會中,正高速地發(fā)展,動漫對于民族文化的傳播作用也十分明顯,尤其是對于青少年的教育意義和思想追求,為傳統(tǒng)古典文化的傳播創(chuàng)造了一個平臺,成為民族文化的傳承工具。
三、結(jié) 語
動漫是一個國家軟實力的重要體現(xiàn),在當今動漫制作中,古典元素的運用越來越多,從動漫創(chuàng)意,到人物造型、道具以及整體文化方面都大量使用古典元素,這對民族文化的傳承具有重要的意義。將古典元素融入動漫作品中,使得動漫作品更加具有本土文化個性的魅力,同時也為本土民族文化能夠走出去創(chuàng)造了有利條件。
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[作者簡介] 吳波(1969— ),男,遼寧遼陽人,碩士,齊齊哈爾大學美術(shù)與藝術(shù)設(shè)計學院副教授。主要研究方向:動畫及游戲設(shè)計。