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      拼貼藝術(shù)在動畫中的趣味應(yīng)用

      2014-03-07 10:27:48陳文君,潘文琪
      今傳媒 2014年3期
      關(guān)鍵詞:動畫

      陳文君,潘文琪

      摘 要:在科技的發(fā)展和人們追求個性化、多元化內(nèi)需的驅(qū)動下,拼貼藝術(shù)在動畫中的運用越發(fā)廣泛。本文分別從拼貼為動畫帶來的鏡頭景深層次感、美術(shù)畫面肌理感、以及視覺心理的裝飾性三個層面對拼貼藝術(shù)在動畫中的應(yīng)用進行分析。并闡述無紙動畫技術(shù)不僅使動畫創(chuàng)作者對拼貼素材的個性化處理更為方便,而且還為拼貼藝術(shù)動畫的表現(xiàn)與處理方式創(chuàng)造了新的可能性,帶來了新活力。言而總之,探究拼貼藝術(shù)在動畫中的趣味表現(xiàn)及其技術(shù)運用,對今后動畫藝術(shù)的發(fā)展有著重要意義。

      關(guān)鍵詞:拼貼藝術(shù);拼貼形式;動畫;表現(xiàn)

      中圖分類號:J218 文獻標識碼:A 文章編號:1672-8122(2014)03-0099-02

      從20世紀初開始,立體主義的先驅(qū)畢加索率先將非繪畫材料拼貼進繪畫作品中開始,這種更具多樣化和風(fēng)格化的藝術(shù)表現(xiàn)形式就被視覺藝術(shù)家們不約而同地運用到自己的作品之中,動畫藝術(shù)家們也不例外。

      一、拼貼形式在動畫中的趣味應(yīng)用

      拼貼形式動畫是“實驗動畫”的一種,在形式到制作上繼承了實驗動畫的無拘無束,給了動畫藝術(shù)家一個極為廣闊的創(chuàng)作空間,任何現(xiàn)實生活中可見的素材都可以成為藝術(shù)家創(chuàng)作的工具。

      (一)拼貼給動畫帶來的層次感

      動畫藝術(shù)家們將各種不同的表現(xiàn)方式與材料拼貼到一起,使動畫的鏡頭通過各種元素之間原有的明暗與色彩對比,拉開動畫鏡頭中的近景、中景、遠景的景別差距;突出主體、襯體之間的主次關(guān)系。從而產(chǎn)生鏡頭的景深變化,令整個動畫畫面具有豐富的層次感。

      比如:何偉鋒的短片《小胖妞》了,這部短片中的人物是虛擬的,背景是真實的生活場景取景。這種虛擬與真實的拼貼方式,不僅使動畫短片《小胖妞》極具趣味性,而且虛擬的角色在真實的場景中尤為明顯突出,加上創(chuàng)作者在拍攝過程中對前景及遠景的虛化處理,進一步產(chǎn)生了鏡頭的景深關(guān)系,增強了畫面的前后空間層次。而虛擬人物與真實場景的拼貼運用,又在材質(zhì)上豐富了畫面的層次感和趣味性。

      (二)拼貼給動畫帶來的肌理感

      各種拼貼材料,由于其自身表面肌理形態(tài)的客觀存在,呈現(xiàn)出各種縱橫交錯,凹凸不平,粗糙光滑的紋理質(zhì)感變化。從美術(shù)的畫面來說,肌理便是繪畫的皮膚與質(zhì)感。而拼貼形式的“肌理”創(chuàng)造,基本上是由拼貼材質(zhì)產(chǎn)生的。不同的材質(zhì)或細膩或粗糙的原始質(zhì)感,形成了一種源于自然的、視覺沖擊力極強的肌理語言。正是由于肌理的這種自然屬性和美術(shù)形式構(gòu)成天然的協(xié)調(diào),才把自然的萬千變化凝固到作品之中,達到感動人心的藝術(shù)力量。也反映出作品的情緒與內(nèi)涵[1]。

      于是動畫藝術(shù)家們利用這些拼貼材料固有的質(zhì)感特征進行動畫創(chuàng)作,使得動畫畫面產(chǎn)生了秩序、節(jié)奏與韻律的視覺趣味,“肌理”的使用放置于動畫作品中,就如同畫家將其放置于畫中一樣,變得具有某一種特定的表征與含義,成為了藝術(shù)家們表達藝術(shù)觀點的語言。

      在馬匡霈以自身失戀經(jīng)驗為基礎(chǔ)而創(chuàng)作的動畫《我說啊,我說》中,這種對拼貼肌理感的運用無處不在,肌理讓畫面變得有質(zhì)感且意味深長。藝術(shù)家在拼貼中結(jié)合了各式各樣的紙張質(zhì)感來豐富畫面肌理,使每一個畫面都具有更多的細節(jié)。而且這種各個元素和背景都貼以紙張肌理質(zhì)感的做法,使類似剪紙形式的人物角色,以及各種拼貼其內(nèi)的不同類型元素,例如:臺灣文化符號,信封、紙箱,招牌等等整體化,使這種奇妙而又充滿想象力的有趣組合,不顯突兀,統(tǒng)一自然。同時這種泛黃的紙紋肌理也切合了作品想要向觀眾傳達的悲傷情緒。

      (三)拼貼給動畫帶來的裝飾性

      在動畫作品中,動畫藝術(shù)家們通過拼貼,對現(xiàn)實生活中的素材進行分解與重構(gòu),這種重構(gòu)拼貼的形式使動畫產(chǎn)生出其不意的視覺效果和心理沖擊。拼貼素材的幾何形狀、大小、方向、顏色搭配、以及邊緣的平滑與粗糙等等因素,都會使人有不同程度的心理反應(yīng),產(chǎn)生各種豐富的聯(lián)想。由于人的視覺不能孤立接受某個畫面拼貼元素,而總是將該元素與周圍的背景一起映入眼內(nèi),所以,拼貼元素本身、元素與元素之間、以及元素組合與整體之間的關(guān)系,都會對人的視覺心理產(chǎn)生影響。而經(jīng)過動畫藝術(shù)家的刻意安排,這些拼貼素材形成了一種復(fù)雜的復(fù)合美感,會進一步刺激觀眾的視覺心理,使鏡頭畫面展現(xiàn)出前所未有的裝飾性效果。

      波蘭設(shè)計大師Jan Lenica1961年創(chuàng)作的代表作《迷宮》將拼貼材質(zhì)元素奇特組合,使人產(chǎn)生奇幻怪誕的心理感覺,產(chǎn)生了極具怪異風(fēng)格的裝飾性畫面,作品主要描述詭異的城市中人被奇怪的動物在腦中注入液體而控制著,表現(xiàn)了主人公被極權(quán)主義規(guī)則殘酷地吞噬怪誕故事。藝術(shù)家利用各種拼貼素材本身的質(zhì)感、花紋、色彩,以及它們之間的差異組合,構(gòu)成了一部具有鮮明裝飾風(fēng)格的動畫短片。動畫中每一個鏡頭幾乎都可以單獨截圖出來作為一幅裝飾性極強的拼貼平面作品。

      綜上所述,拼貼形式在動畫中的運用使動畫變得豐富,使動畫藝術(shù)家們表達藝術(shù)思想的方式更加多元化。拼貼素材所賦予動畫鏡頭景深的參差感、美術(shù)畫面的肌理感,敘事方式的“拼貼敘事”、以及視覺心理上的裝飾感;再加上動畫本身的動畫化魅力,使得拼貼于動畫的素材不再是一個孤立的無生命元素,而是能夠互動,有生命活力的機體,使動畫的畫面視覺效果更魅力四射,藝術(shù)表現(xiàn)力更強。

      二、拼貼形式藝術(shù)動畫的藝術(shù)特征及其展望

      (一)拼貼藝術(shù)動畫與傳統(tǒng)動畫的差異

      要弄清楚拼貼藝術(shù)動畫的獨特性,首先應(yīng)該了解動畫的分類及其各自的含義。傳統(tǒng)動畫從形式上分為二維動畫和三維動畫,其中三維動畫又分為三維電腦動畫和逐格拍攝的立體動畫。根據(jù)制作方式又可分為四類。其一,手繪動畫和賽璐珞動畫。其二,三維停格動畫。其三,數(shù)碼動畫。其四,實驗動畫[2]。

      事實上,拼貼藝術(shù)動畫正是“另類動畫”的一個分支。與其他的另類動畫一樣,拼貼藝術(shù)動畫運用其拼貼技巧,達到非常特殊的個性化效果,反抗了主流動畫、正統(tǒng)賽璐珞動畫或繪制材料在動畫審美上的統(tǒng)治。在視覺上和主題上拒絕了傳統(tǒng)動畫的風(fēng)格,追求更個性化的“個人風(fēng)格”作品。

      從藝術(shù)角度來講,拼貼藝術(shù)動畫在創(chuàng)作過程中,比傳統(tǒng)動畫更主張表現(xiàn)作者自身的感受,注入了更多的作者主觀色彩。動畫制作者可以自由地將任何在日常生活中的素材資料,影像片段等等各種各樣的材質(zhì)按照自己的理解處理整合。而傳統(tǒng)的動畫一般只采用一種方式表現(xiàn)。這使得拼貼藝術(shù)動畫的畫面效果更加豐富。不同素材間的趨同或趨異的對比,形成了作者獨有的藝術(shù)風(fēng)格,大大增強了畫面的視覺魅力。

      從商業(yè)上來講,正因為這種動畫藝術(shù)家們在創(chuàng)作時追求的“個人風(fēng)格”的拼貼嘗試,使拼貼藝術(shù)動畫與傳統(tǒng)動畫相比較,在內(nèi)容和形式上更加多元化,在帶給觀眾新鮮的視聽感受的同時也迎合了各種不同喜好觀眾的胃口。

      這些差異凸顯了拼貼藝術(shù)動畫的獨特性,在大眾傳媒不斷發(fā)展的今天,拼貼藝術(shù)動畫相對于傳統(tǒng)動畫來說更具創(chuàng)新性和個性化??梢詰{借獨創(chuàng)的精神創(chuàng)造出了一種個人化的表達方式,產(chǎn)生傳統(tǒng)動畫中不可能創(chuàng)造出來的視覺效果,這種獨特性一定會在今后更追求多元化和個性化的原創(chuàng)動畫制作中運用的越來越廣泛。

      (二)無紙動畫技術(shù)給拼貼藝術(shù)的新活力

      無紙動畫技術(shù)是指在動畫制作的過程中完全采用計算機數(shù)字技術(shù)來完成動畫。計算機數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,推動了辦公、考試、資料管理等諸多方面由傳統(tǒng)的有紙化向無紙化發(fā)展的趨勢,拼貼藝術(shù)動畫也不例外。

      無紙動畫技術(shù)的顯著優(yōu)點諸如方便對素材的個性化修改,降低成本等方面促進了拼貼藝術(shù)融入更多動畫創(chuàng)作的可能。在方便修改方面,通過無紙動畫技術(shù)軟件,比如photoshop可以方便的將網(wǎng)絡(luò)上搜索到的拼貼素材,進一步對其進行顏色、紋理、大小的調(diào)整,甚至可以運用軟件將多種素材拼合,制造出更符合動畫創(chuàng)作者需求的拼貼材料。同理,對于一些視頻資料,也可以通過視頻剪輯軟件抽取或改造出創(chuàng)作者所需要的視頻片段。這些都是拼貼藝術(shù)動畫能夠擁有更具個性化拼貼素材的前提基礎(chǔ),為創(chuàng)造動畫的全新視聽感受注入了新活力。

      在降低成本方面,因為計算機特有的復(fù)制功能,避免了現(xiàn)實生活中拼貼素材材料不足的現(xiàn)象,藝術(shù)家們也不用為了尋找足夠多的合適拼貼素材而到處奔波。為實現(xiàn)拼貼藝術(shù)動畫節(jié)省了更多創(chuàng)作時間與開支,并且也間接地為環(huán)保事業(yè)做出了貢獻。

      無紙動畫技術(shù)計與算機技術(shù)的發(fā)展是相輔相成的,各種計算機軟件與技術(shù)也為拼貼動畫的表現(xiàn)形式創(chuàng)造了新的方式。所以,無紙動畫技術(shù),不僅僅使動畫創(chuàng)作者對拼貼素材的個性化處理更為方便,而且還給拼貼藝術(shù)動畫的表現(xiàn)與處理的方式創(chuàng)造了新的可能性,帶來了新活力。

      三、結(jié) 語

      今天,對拼貼多樣化和風(fēng)格化的追求不但作為一種傳統(tǒng)被保留下來,并且隨著電腦技術(shù)的日新月異不斷推陳出新,使得全世界范圍內(nèi)的動畫藝術(shù)家更是紛紛將拼貼藝術(shù)的形式作為自己動畫創(chuàng)新的重要手段。這個原本就將不可能轉(zhuǎn)變?yōu)榭赡艿膭赢嬎囆g(shù),一與拼貼形式相結(jié)合,就為動畫創(chuàng)作帶來了在形式和內(nèi)容上全新突破,使動畫在鏡頭景深層次感、美術(shù)畫面的肌理感、以及心理上的裝飾性幾個方面對動畫的視聽感受產(chǎn)生了深遠的影響,研究拼貼藝術(shù)在動畫中的趣味表現(xiàn)對動畫藝術(shù)有著重要的意義。

      參考文獻:

      [1] 聶欣如.動畫概論(第二版)[M].上海:復(fù)旦大學(xué)出版社,2009.

      [2] 張斐.淺析拼貼手法在現(xiàn)代主義藝術(shù)中的演變[J].美術(shù)大觀,2008(7).

      [3] 董瑋.淺談繪畫與肌理[J].設(shè)計藝術(shù)(山東工藝美術(shù)學(xué)院學(xué)報),2005(4).

      [4] 代璐,荊川.從動畫短片創(chuàng)作的特征看動畫教學(xué)的新思路[J].大眾文藝(學(xué)術(shù)版),2009(16).

      [5] 管磊,王輝.Flash遮罩動畫的教學(xué)設(shè)計[J].成才之路,2009(15).

      [6] 保羅·韋爾斯.動畫設(shè)計基礎(chǔ)教程[M].大連:大連理工大學(xué)出版社,2007.

      [7] 汪瑞霞.科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計的融合——對動畫設(shè)計專業(yè)建設(shè)的思考[J].常州師范??茖W(xué)校學(xué)報,2004(4).

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