“最近我已經不帶球了,天天就是干!”
——剛剛加盟iG的小luo向來以邊路帶球和充滿想象力的BP著稱,而近期接受媒體采訪時他透露,自己的戰(zhàn)術風格已經發(fā)生改變。畢竟在最近兩個版本中,沖臉英雄得到很大加強,在iG的小luo應該會更多選擇打架兇悍的沖臉陣容。而在談及目前版本有潛力的英雄時,小luo給的答案是地卜師、酒仙、巫妖和骷髏王。四個選項中,三個是打架型,看來在新賽季的iG比賽中,我們將看到更多激烈的戰(zhàn)斗了。
“轉型LOL之后練習時會感覺到,比想象中難得多。對AOS很生疏,自然就很難追上最上游那些選手。現在轉會星際2,就像是回到了故鄉(xiāng)。”
——去年由于跌出GSL的codeS聯賽,槍兵王MarineKing選擇了轉型LOL。盡管手速操作在RTS選手中也算頂尖,但槍兵王在LOL賽場并沒有展現出游刃有余的實力。最近,在LOL屆沒有混出名堂的槍兵王終于決定重回星際2。他表示,在轉LOL期間很多粉絲通過facebook留言說想看他的星際2比賽,于是他在休息時為粉絲直播了一下星際2,結果居然有6000多粉絲觀看,粉絲的支持是自己轉回星際2的最大原因??吹綐尡醯墓适?,還有人會認為LOL是一個難度很低的游戲嗎?
“現在來說,神族在特性上是占優(yōu)勢的,我還是要說實話?!?/b>
——在最近一輪SPL聯賽中,Flash與Stork兩大星際1時代領軍人物遭遇,結果Stork大勝教主。贏下比賽后,Stork欣喜過望,戴上外星人面具,拿著一把尺子學起了教主的“量天尺”。遭到奚落的教主爆發(fā)小宇宙,在隨后的ACE戰(zhàn)中大發(fā)神威戰(zhàn)勝Solar,幫助KT戰(zhàn)隊取得新賽季SPL兩連勝。賽后教主表示,神族現在確實Imba,但并非不可戰(zhàn)勝。連教主都開始吐槽神族的Imba,暴雪設計師們是不是該做些什么了?
9.2
國外知名游戲媒體IGN近日對一些變化較大的游戲進行了重新評分,在這一次評分后,LOL得分從8.0大幅上升至9.2分。
IGN稱,之前的打分方式是一旦給出便不再更改,很適合單機或主機游戲,但并不適合網絡電競。通過不斷的更新、補丁以及DLC,游戲的素質會跟最初的版本有極大區(qū)別。對于現在的LOL,IGN給出的評價是:“它曾經是世界上最早的幾部大型免費游戲之一,也是最大的MOBA游戲之一。盡管已經發(fā)售了五年,依然是業(yè)界最好的榜樣之一。它擁有數量驚人的英雄、給玩家?guī)頋M足感的升級系統(tǒng)以及迅疾而緊張的團隊策略游戲體驗,很容易讓玩家沉湎其中。它是一種讓人上癮的體驗與競技精神的完美結合。其優(yōu)點是容易上手、合理的微交易和絕妙的技能多樣性,除了不支持語音聊天之外幾乎沒有缺點。”
盡管如此,LOL的新得分9.2依然低于DOTA2的9.4分。
6 2400 0000
據外媒報道,SuperData對2013年游戲收入進行了統(tǒng)計。在榜單上,LOL以總收入6.24億美元位列第二,僅次于9.57億美元的CF(穿越火線)。在這份榜單中,V社的兩款產品《反恐精英Online》和《軍團要塞2》分列第十和第九,而DOTA2則榜上無名。總體而言,美國數字游戲市場共增長了11%,在2013年收入額高達117億美元。其中移動游戲份額最大,占據了整個市場的26%。而免費游戲增長最快,比去年增加了45%。
3%
根據電競制作公司WellPlayed的調查數據,在去年的LOL和星際2正式比賽中,能夠登場的女選手僅占總人數的3%。根據本刊微博的調查,電競游戲普通玩家中女性玩家也僅有9%,遠遠低于男性玩家的數量。相對來說,LOL屬于女性玩家較多的游戲,像CS或DOTA2這種更粗暴的游戲女玩家簡直是鳳毛麟角。當然這只是說明男女愛好取向的不同,在技術上女性玩家絕不是天生的短板。像國內著名的小蒼和Miss,他們的游戲水平就超越了大多數男性玩家。韓國女帝TossGirl更是戰(zhàn)勝過不少中韓頂尖星際職業(yè)男選手。