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      渠道37分成的背后

      2014-04-29 00:44:03
      關(guān)鍵詞:開發(fā)者蝸牛阿里巴巴

      打破傳統(tǒng),3:7浪潮洶涌而至

      分成比例一向是游戲開發(fā)者們的敏感點(diǎn),稍有變動(dòng)便能輕易挑動(dòng)他們的神經(jīng)。2014年初,百度、阿里巴巴、小米、蝸牛和騰訊等主要游戲渠道紛紛宣布了新的分成比例。

      百度:手握重兵,穩(wěn)坐泰山

      自從2013年下半年收購(gòu)91無線后,百度的移動(dòng)應(yīng)用分發(fā)能力便迅速擠入前列。目前,百度手握《91助手》、《百度手機(jī)助手》、《百度多酷》和《安卓市場(chǎng)》等重量級(jí)產(chǎn)品,充分顯現(xiàn)出傳統(tǒng)三巨頭的巨大能量。

      2014年1月6日,91無線公布了2014年分成政策,單款產(chǎn)品在單系統(tǒng)平臺(tái)上月總收入在 50萬人民幣以下,扣除渠道費(fèi)、稅費(fèi)后開發(fā)者獲得70%;大于等于50萬(含)人民幣,扣除渠道費(fèi)、稅費(fèi)后開發(fā)者獲取50%。2013年制定的渠道費(fèi)由10%下調(diào)至5%(小部分特殊渠道充值除外),稅費(fèi)暫訂為3.36%。

      阿里巴巴:進(jìn)軍手游,劍指騰訊

      與波瀾不驚的百度相比,隨后阿里巴巴的動(dòng)作才真正奪人眼球。2014年1月8日,阿里巴巴集團(tuán)副總裁、數(shù)字娛樂事業(yè)群總裁劉春寧在首屆中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)高峰會(huì)上表示,阿里巴巴將推出自己的手機(jī)游戲平臺(tái)。根據(jù)公司方案,對(duì)于單機(jī)版游戲合作者,第一年阿里巴巴將完全免費(fèi)為其提供服務(wù),聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的游戲則采用2:8的分成模式,其中阿里巴巴僅拿20%以覆蓋成本和用戶激勵(lì),游戲開發(fā)者獲得70%的收益,剩余10%將用于支持農(nóng)村孩子教育發(fā)展。在此,阿里巴巴討了個(gè)巧,實(shí)際上也要算作3:7分成。

      在游戲領(lǐng)域,阿里巴巴是新人,但是作為互聯(lián)網(wǎng)巨頭之一,也是一個(gè)誰也無法忽視的新人。馬云曾經(jīng)說過“餓死也不做游戲”,此次阿里巴巴食言被認(rèn)為是對(duì)騰訊的反擊。有意思的是,劉春寧曾擔(dān)任騰訊副總裁、騰訊在線視頻部總經(jīng)理。這位馬化騰的昔日愛將,或?qū)u身一變成為阿里巴巴在游戲領(lǐng)域?qū)跪v訊的先鋒。阿里巴巴集團(tuán)新聞發(fā)言人王帥更是毫不掩飾打擊騰訊的意圖,他在會(huì)上直言“阿里巴巴對(duì)游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀表示遺憾,對(duì)騰訊游戲一家獨(dú)大,對(duì)游戲生態(tài)很不滿”。

      小米:火速跟進(jìn),資源整合

      緊跟阿里巴巴步伐的是小米,小米游戲中心負(fù)責(zé)人劉泱也宣布了小米游戲中心的分成策略,對(duì)于獨(dú)家代理產(chǎn)品,小米為開發(fā)者提供70%的收入分成,聯(lián)運(yùn)游戲分成比例不變。除了與開發(fā)者3:7分成外,劉泱同時(shí)表示,未來還會(huì)整合小米的資源共同推廣游戲。小米掌握的資源包括手機(jī)、電視機(jī)、小米商城和《米聊》等,這些資源將在2014年全部開放,其中米聊的關(guān)系鏈將于上半年開放。

      蝸牛:推出平臺(tái),兩年不賺

      無獨(dú)有偶,老牌游戲企業(yè)蝸牛也在移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)高峰會(huì)上正式宣布推出游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)—蝸牛商店。同時(shí),蝸牛與TCL合作推出了定制機(jī)Snail。除了線上渠道,蝸牛也擁有了線下渠道。在分成比例上,蝸牛也選擇了3:7分成。游戲開發(fā)者拿70%,蝸牛拿30%。

      對(duì)于實(shí)行3:7分成的原因,蝸牛CEO石海解釋稱“我很希望更多這樣的平臺(tái)可以跟進(jìn),能夠?yàn)檫@個(gè)產(chǎn)業(yè)打造更好的產(chǎn)業(yè)環(huán)境,能夠讓開發(fā)者有更多的利益、更好的心態(tài),投入到長(zhǎng)期的發(fā)展當(dāng)中去?!睋?jù)悉,蝸牛打算兩年不賺錢,足見其平臺(tái)化發(fā)展的信心與決心。

      騰訊:堅(jiān)決回應(yīng),全面扶持

      手游行業(yè)一直處于騰訊“一家獨(dú)大”的生態(tài)現(xiàn)狀,觸控科技CEO陳昊芝曾公開表示,騰訊給予開發(fā)者的分成比例普遍在30%以下,如果對(duì)某一開發(fā)者承諾分成50%,則會(huì)收取各種手續(xù)費(fèi)和渠道費(fèi)。而此次騰訊在戰(zhàn)略大會(huì)上宣布的應(yīng)用寶分成比例,頗有向阿里巴巴手游平臺(tái)的2:8分成計(jì)劃回應(yīng)之意。除3:7分成外,如果是通過騰訊廣點(diǎn)通平臺(tái)取得的廣告收入,將全部歸開發(fā)者所有。騰訊大幅讓利于游戲開發(fā)者,令許多人歡欣鼓舞,但實(shí)際情況恐怕沒有表面上那么簡(jiǎn)單。

      固守己見,5:5派與觀望派

      在上述渠道高調(diào)宣布3:7分成比例之時(shí),也有一些渠道恪守傳統(tǒng)的5:5分成比例。

      UC:呼吁同行,堅(jiān)持底線

      作為移動(dòng)瀏覽器大佬,UC在Android方面的應(yīng)用分發(fā)能力不容小覷。而在2013年成功收購(gòu)《PP助手后》,UC在iOS方面的分發(fā)能力也得以彌補(bǔ)。目前,UC擁有移動(dòng)游戲門戶9game. cn、移動(dòng)社交平臺(tái)UC樂園,以及《UC瀏覽器》HTML5應(yīng)用中心、九游游戲中心客戶端和UC應(yīng)用商店。

      對(duì)于分成比例問題,UC公司COO朱順炎在2013年12月7日的“全球移動(dòng)游戲發(fā)展趨勢(shì)高峰論壇”上表示,UC對(duì)外統(tǒng)一5:5分成,另外不能光看分成比例,因?yàn)榍狼捌跁?huì)給CP大量授權(quán)金。此外,朱順炎還呼吁渠道要守住5:5分成的底線。他認(rèn)為,5:5分成相對(duì)來說是比較良性的,能夠促進(jìn)行業(yè)的發(fā)展。尷尬的是,阿里巴巴作為UC的股東,卻在分成比例上與朱順炎唱了反調(diào)。

      當(dāng)樂:保持五五,分賬期短

      早在2013年,手機(jī)游戲門戶網(wǎng)站當(dāng)樂推出了開放平臺(tái),分成比例調(diào)整為5:5。同時(shí),對(duì)收錄游戲不再設(shè)置門檻。對(duì)于精品游戲,將集中資源加大推廣力度。凡是評(píng)分達(dá)到5分的產(chǎn)品,當(dāng)樂將采取精品化的游戲運(yùn)營(yíng),調(diào)集資源,通過開設(shè)專區(qū)、配備專人服務(wù)等方式,為游戲開發(fā)者提供支持。

      2013年11月23日,當(dāng)樂CEO肖永泉在第二屆全球移動(dòng)游戲開發(fā)者大會(huì)上宣布2014年當(dāng)樂將給游戲開發(fā)者更多支持,分成比例依然保持在5:5,同時(shí)仍然將結(jié)賬周期控制在N+1的范圍內(nèi)。當(dāng)樂的策略得到了游戲開發(fā)者的贊賞,玩蟹科技CEO葉凱表示,“我們非常支持當(dāng)樂這樣的推廣方式,我們特別愿意跟懂產(chǎn)品的渠道合作?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2024/05/10/qkimagesjsswjssw201406jssw20140617-3-l.jpg"/>

      360:默默觀望,后發(fā)制人

      這一次,一向以“攪局者”著稱的360出乎意料地含蓄了一把。360旗下推廣資源包括《360手機(jī)助手》、PC端的《360軟件管家》、360的手機(jī)安全中心和《360寶盒》等,從而保證其在Android方面強(qiáng)勢(shì)的分發(fā)能力。在投資《快用蘋果助手》后,也具備了iOS分發(fā)能力。

      2014年1月23日晚間,遲遲未動(dòng)的360也公布了平臺(tái)新政策:從1月1日起,360平臺(tái)上單款游戲月流水50萬以下,三個(gè)月內(nèi)平臺(tái)不會(huì)分成。同時(shí),將保持對(duì)游戲不收取廣告和推廣費(fèi)用的政策。不過,360當(dāng)天并沒有公布詳細(xì)分成策略。

      多方博弈,比例非唯一標(biāo)準(zhǔn)

      盡管分成比例已明顯呈現(xiàn)出3:7和5:5兩極態(tài)勢(shì),不過由于各家在游戲上投入的資源不同,各家的政策很難通過單純的分成比例來橫向比較。如果游戲開發(fā)者看到各家渠道紛紛向3:7比例靠攏,便以為春天來臨一片坦途,這顯然是不可取的。這個(gè)過了懵懂期的行業(yè)里沒有傻子,尤其是虎視眈眈的幾大巨頭。

      以挑起浪潮的阿里巴巴為例,實(shí)施3:7(2:8)分成比例的僅有聯(lián)運(yùn)游戲而已。對(duì)于獨(dú)家代理游戲,阿里巴巴僅承諾保底,給予游戲開發(fā)者40%的分成。顯然,獨(dú)家代理游戲的成敗與否關(guān)乎阿里巴巴的顏面,預(yù)留發(fā)行成本(主要是流量獲取成本)才能真正去挑戰(zhàn)騰訊的地位。從這一點(diǎn)上來看,即使是聯(lián)運(yùn)游戲,游戲開發(fā)者要想獲得額外的流量支持,也只能從70%的分成中掏錢去找阿里巴巴購(gòu)買。

      被阿里巴巴視為最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的騰訊,其拋出的3:7分成同樣沒有那么簡(jiǎn)單。顯而易見,騰訊絕對(duì)不會(huì)意氣用事要跟阿里巴巴單挑、拿出3:7分成搞大讓利。在首屆中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)高峰會(huì)上,騰訊應(yīng)用寶負(fù)責(zé)人金志祥就曾表示“游戲開發(fā)者可以免費(fèi)接入《應(yīng)用寶》平臺(tái),不過如果需求《應(yīng)用寶》的更多推廣資源則需要付出更多成本?!?1無線副總裁何云鵬曾說,“有效的推薦位只有前兩屏”。70%的分成,給了有資金實(shí)力、有賭性的發(fā)行商們更多的資源操作空間。而在發(fā)行商激烈購(gòu)買資源之后,騰訊一定會(huì)賺到自己想賺到的錢,真實(shí)的分成比例不會(huì)是3:7。

      不過,游戲開發(fā)者和發(fā)行商們也要看到好的一面。除了分成比例,渠道能力、產(chǎn)品能力和運(yùn)營(yíng)能力都是游戲開發(fā)者選擇平臺(tái)要考慮的因素。目前,各家渠道幾乎都制定了相應(yīng)的扶持計(jì)劃。如百度將在2014年整合更多資源來支持手游業(yè)務(wù),比如百度貼吧、視頻等;蝸牛推出了“孵化計(jì)劃”,為愿意合作的中小型游戲開發(fā)者提供免費(fèi)的服務(wù)器、承擔(dān)IDC費(fèi)用和共享蝸牛商店相關(guān)推廣資源等;騰訊則將針對(duì)不同的產(chǎn)品,推出階梯式的扶持策略。如果發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)表現(xiàn)好的產(chǎn)品,將會(huì)向QQ和《微信》推薦。除了為開發(fā)者提供扶持資源外,騰訊還與各地政府機(jī)構(gòu)、金融機(jī)構(gòu)、VC和開發(fā)者一起共建線下移動(dòng)生態(tài),打造一體化拎包入住“溫棚式”創(chuàng)業(yè)基地。另外,騰訊還將推出“育龍計(jì)劃”、“飛龍計(jì)劃”和“騰龍計(jì)劃”等扶持政策,借助100億產(chǎn)業(yè)基金與配套設(shè)施為開發(fā)者制定解決方案。

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