李婷妤 盧華燈
摘要:隨著課程改革的不斷深入,越來越多的新教學(xué)理念轉(zhuǎn)變成實際行動進入課堂,情景案例教學(xué)也是新教學(xué)理念中的一個熱點,該文介紹了情景案例教學(xué)在計算機應(yīng)用基礎(chǔ)教學(xué)中的創(chuàng)設(shè)實踐,改變了傳統(tǒng)計算機應(yīng)用基礎(chǔ)單一的授課模式,極大地提高了學(xué)生自主學(xué)習(xí)該門課程的積極性,教學(xué)內(nèi)容也能讓學(xué)生潛移默化地掌握,從而可以更有效地達到教學(xué)目的,實現(xiàn)更好的教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:情景案例;情景案例創(chuàng)設(shè);計算機應(yīng)用基礎(chǔ)教學(xué)
中圖分類號:G642.0 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2014)21-5075-02
計算機應(yīng)用基礎(chǔ)課程是一門實踐性和操作性很強的課程,傳統(tǒng)的計算機應(yīng)用基礎(chǔ)授課模式主要是以教師為中心的滿堂灌,教師在多媒體教室通過講解操作演示,學(xué)生再操作,來進行相關(guān)知識的學(xué)習(xí),這樣學(xué)生只是簡單地記下了操作步驟,把教師的操作重復(fù)一次,無法真正把知識融會貫通,這種學(xué)習(xí)模式學(xué)生始終是一種被動學(xué)習(xí)的姿態(tài),難以發(fā)揮學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性,從而直接影響了教學(xué)效果。這種教學(xué)模式也會讓課堂變得枯燥乏味,讓學(xué)生覺得只是機械式地重復(fù)教師的操作,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣會消失殆盡,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性也無法發(fā)揮,最終教學(xué)活動將無法有效地開展。
情景案例教學(xué)法,通過構(gòu)建有趣的、生動的教學(xué)案例,將學(xué)生帶入豐富多彩的情景中,將學(xué)習(xí)變成探索,可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
1 情景案例教學(xué)的優(yōu)勢
情景案例教學(xué)法是在課堂教學(xué)過程中,有目的地引入或創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的、形象生動的情景案例,以讓學(xué)生形成一定的情感認知,幫助學(xué)生理解和獲取知識技能,從而達到教學(xué)目的[1]。
情景案例教學(xué)法把言、行、情三者結(jié)合起來,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)情感,這樣能有效地達到預(yù)期的教學(xué)目標[2],較傳統(tǒng)教學(xué)模式存在五個方面的優(yōu)點。1) 融入情感。融入情感后的教學(xué)、會使得學(xué)習(xí)更加有趣和生動,特別是當(dāng)情感產(chǎn)生共鳴時,對知識的認知將根深蒂固、刻骨銘心。2) 案例的趣味性。采用有趣的案例為載體,可以使得學(xué)習(xí)過程輕松一些,人在輕松自在的環(huán)境中,學(xué)習(xí)效率要較在壓抑緊張的環(huán)境好一些。3) 充分發(fā)揮想象力。情景案例中,可以安排一些發(fā)揮學(xué)生想象力的環(huán)節(jié),并在課堂中適當(dāng)引導(dǎo)。這可以為學(xué)生提供一個發(fā)揮主動思考的舞臺,讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)和發(fā)現(xiàn)問題的主人。4) 針對性強。教師更容易發(fā)現(xiàn)教學(xué)中所存在的問題,并能及時了解教學(xué)效果,迅速對教學(xué)內(nèi)容做出及時調(diào)整,提高效率。5)動手能力得到提高。這種教學(xué)法學(xué)生主動積極實踐,從而不斷提高實踐能力,學(xué)生的實際動手能力得到極大的提高,避免了傳統(tǒng)教學(xué)模式下,學(xué)生理論知識扎實,但實際動手能力不足的缺點。
2 情景案例創(chuàng)設(shè)實踐
本文以《計算機應(yīng)用基礎(chǔ)》中演示文稿PowerPoint中的設(shè)置自定義動畫動作路徑為例,進行情景案例創(chuàng)設(shè)實踐。以“龜兔賽跑”的故事以引線,采用由淺入深的知識學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)情境中主動、積極地接受任務(wù),樂于學(xué)習(xí)。
2.1 教師課前準備
通過在演示文稿中插入視頻文件“龜兔賽跑”的故事,讓學(xué)生回顧故事情節(jié),進一步把故事情節(jié)用演示文稿來模擬,其中烏龜和兔子的移動通過設(shè)置自定義動畫動作路徑方式完成,進行故事重現(xiàn)。
2.2 課堂師生互動
教師把課前準備好的演示文稿播放給學(xué)生觀看,之后把課程引入,龜兔賽跑的故事告訴我們一個什么道理?演示文稿中烏龜和兔子是怎么動起來的?然后讓學(xué)生參與討論,在討論的過程中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。同時也通過這種方式給學(xué)生進行情感教育,讓學(xué)生懂得平時做事情時不能像驕傲的“兔子”這樣。討論完畢后教師進行啟發(fā)式總結(jié),驕傲的兔子反而讓勤奮的烏龜爬過了頭,領(lǐng)先自己,怎么樣才能讓這只懶惰的兔子跑起來呢?然后帶著問題,教師進行設(shè)置自定義動畫路徑的講解及演示,教師講解演示完畢后,讓學(xué)生根據(jù)教師的方法讓兔子也跑起來。這時教師進行巡堂指導(dǎo),請學(xué)生進行示范操作,教師在旁加以引導(dǎo)。這個步驟完成之后,把知識加深些,在烏龜兔子沿直線行走的路線設(shè)置完成后,設(shè)置兔子向上轉(zhuǎn)彎,到大樹下睡覺,睡醒后又向下轉(zhuǎn)彎向終點跑去,通過這個情景設(shè)置,讓學(xué)生了解一個對象可以設(shè)置不止一個動作路徑,先讓學(xué)生花幾分鐘時間自己設(shè)置,然后教師演示,最后讓學(xué)生獨立完成這個情景的演示。學(xué)生有了這些分步的情景操作基礎(chǔ)后,教師可以很順利進行下一步任務(wù)拓展,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮想象把“龜兔賽跑”的故事進行情景的展開,比如兔子拉著烏龜一起跑或者如果比賽是下雪天等等,改版后的故事通過演示文稿中的自定義動畫又如何設(shè)置,此時讓學(xué)生展開討論,并作為課后作業(yè)讓學(xué)生完成。最后教師進行課堂總結(jié),讓學(xué)生更清楚地了解課堂學(xué)習(xí)的內(nèi)容。該課程的情景案例教學(xué)流程示意圖如圖1所示。
圖1 情景案例教學(xué)流程示意圖
2.3 教學(xué)效果
這節(jié)課是在學(xué)校開展信息技術(shù)與學(xué)科整合的教學(xué)實踐中設(shè)計成的。實踐教學(xué)證明,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果更加好。在這個教學(xué)方式中學(xué)生作為主體,教師扮演的是參與者、組織者、指導(dǎo)者的角色,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性得到了充分調(diào)動,真正意義上實現(xiàn)了以學(xué)生為本的教學(xué)思想。學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,自始至終充分自主學(xué)習(xí),自我探索、自我展示、自我激勵,學(xué)生“指導(dǎo)”學(xué)生,協(xié)作互助,師生關(guān)系更加融洽,課堂氣氛更加和諧,學(xué)生的學(xué)習(xí)潛力被充分激發(fā)出來。
通過創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,學(xué)生的求知欲得到激發(fā),學(xué)生以渴望求知的心情進入課堂學(xué)習(xí),課程教學(xué)也能順利完成。在這種教學(xué)方式中通過小組協(xié)作學(xué)習(xí)、自主探究,學(xué)生來共同完成作品,也能讓學(xué)生培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成合作學(xué)習(xí)的態(tài)度。
3 小結(jié)
本文對傳統(tǒng)計算機應(yīng)用基礎(chǔ)的授課模式進行了創(chuàng)新,采用了情景案例教學(xué)法,并以演示文稿中自定義動畫路徑的設(shè)置為具體實踐,詳細介紹了情景案例創(chuàng)設(shè)的過程,讓學(xué)生充滿激情地進行知識的學(xué)習(xí),達到了更好的教學(xué)效果。這種教學(xué)法在計算機應(yīng)用基礎(chǔ)教學(xué)中有很好的應(yīng)用價值,也對其它學(xué)科地教學(xué)起到一定的參考性及啟發(fā)性。
參考文獻:
[1] 吳玲莉,抗文生.基于現(xiàn)代教育技術(shù)應(yīng)用的情景教學(xué)探研[J].教育技術(shù)導(dǎo)刊,2007 (12):14-15.
[2] 趙敏.情景教學(xué)法在英語教學(xué)中的運用[J].快樂閱讀,2011(9):58-59.