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      關(guān)于三維動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)性分析

      2014-04-29 15:28:16楊力
      藝術(shù)科技 2014年1期
      關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)性動(dòng)畫(huà)片

      摘要:依靠三維渲染技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)亦具有藝術(shù)性,通過(guò)三維技術(shù),動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者廣闊的創(chuàng)意想象空間賦予三維動(dòng)畫(huà)令人震撼的視覺(jué)沖擊力,使其展示出非凡的藝術(shù)感染力。動(dòng)畫(huà)是極具富有感染力的藝術(shù)語(yǔ)言,三維動(dòng)畫(huà)更是具有獨(dú)特審美意境的藝術(shù)語(yǔ)言,三維動(dòng)畫(huà)虛實(shí)相生,動(dòng)畫(huà)中的虛擬性影像使創(chuàng)作者天馬行空的審美想象得以實(shí)現(xiàn),更將人的思緒融入動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)氛圍,構(gòu)成了動(dòng)畫(huà)獨(dú)特審美意境。

      關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà);藝術(shù)表現(xiàn);軟件制作;三維技術(shù)什么是藝術(shù)性呢?藝術(shù)性是指人們反映社會(huì)生活和表達(dá)思想感情所體現(xiàn)的美好表現(xiàn)程度。藝術(shù)性的詞語(yǔ)常出現(xiàn)在文化領(lǐng)域。藝術(shù)性作為對(duì)一部藝術(shù)作品藝術(shù)價(jià)值的衡量標(biāo)準(zhǔn),主要是指在藝術(shù)處理、藝術(shù)表現(xiàn)方面所達(dá)到的完美程度。而藝術(shù)處理主要是指作品的藝術(shù)內(nèi)涵方面的,藝術(shù)表現(xiàn)主要是指作品的技術(shù)表現(xiàn)方面。

      而三維動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)表現(xiàn)上,我個(gè)人認(rèn)為最強(qiáng)的藝術(shù)表現(xiàn)當(dāng)屬于動(dòng)畫(huà)后期畫(huà)面的渲染效果,即視覺(jué)特效。視覺(jué)特效是一種通過(guò)創(chuàng)造圖像和處理真人拍攝范圍以外鏡頭的各種處理。特效往往涉及真人鏡頭和計(jì)算機(jī)生成圖像(CGI)的合成以創(chuàng)造虛擬的真實(shí)場(chǎng)景,但這是有風(fēng)險(xiǎn)的,代價(jià)高昂而且無(wú)法捕捉在膠片上的。它們?cè)絹?lái)越多地出現(xiàn)在大預(yù)算電影中,也被利用動(dòng)畫(huà)和合成軟件的業(yè)余電影攝制者所使用。

      1895年電影史上的第一個(gè)特技效果,出現(xiàn)在《瑪麗皇后的處決》中。劇中女主角的軟首鏡頭是用一種“替換拍攝法”完成的。到了20世紀(jì)六十年代,隨著計(jì)算機(jī)或者說(shuō)是數(shù)字技術(shù)的成熟,越來(lái)越多的計(jì)算機(jī)制作的圖像被運(yùn)用到了電影作品或者動(dòng)畫(huà)作品的制作中。早年間最初由部分的使用特效的電影作品向全部由計(jì)算機(jī)制作的特效電影轉(zhuǎn)變,如《阿凡達(dá)》,其視覺(jué)效果的魅力已經(jīng)大大超過(guò)了電影故事的本身。

      在當(dāng)下眾多膾炙人口的動(dòng)畫(huà)大片中視覺(jué)技術(shù)特效已經(jīng)被普遍運(yùn)用。依靠三維渲染技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)亦具有藝術(shù)性,通過(guò)三維技術(shù),動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者廣闊的創(chuàng)意想象空間賦予三維動(dòng)畫(huà)令人震撼的視覺(jué)沖擊力,使其展示出非凡的藝術(shù)感染力。動(dòng)畫(huà)是極具富有感染力的藝術(shù)語(yǔ)言,三維動(dòng)畫(huà)更是具有獨(dú)特審美意境的藝術(shù)語(yǔ)言,三維動(dòng)畫(huà)虛實(shí)相生,動(dòng)畫(huà)中的虛擬性影像使創(chuàng)作者天馬行空的審美想象得以實(shí)現(xiàn),更將人的思緒融入動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)氛圍,構(gòu)成了動(dòng)畫(huà)獨(dú)特審美意境。所以渲染效果如何將決定了此動(dòng)畫(huà)作品的質(zhì)量,比如,動(dòng)畫(huà)片《冰河世紀(jì)》系列風(fēng)靡全球,里面壯麗的冰川世界和生動(dòng)可愛(ài)的動(dòng)物角色吸引了所有人的眼球,而這些美感就得益于動(dòng)畫(huà)渲染的藝術(shù)性;電影《阿凡達(dá)》打破了《泰坦尼克號(hào)》的記錄成為全球票房最高的電影,主要得益于里面那種場(chǎng)面龐大,美輪美奐的場(chǎng)景給人帶來(lái)的超強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力,而這些則就是渲染技術(shù)和藝術(shù)方面相結(jié)合的結(jié)果。

      三維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)內(nèi)涵方面,三維動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)力的強(qiáng)大,懂各種藝術(shù)風(fēng)格就能看出,下面先談?wù)勅S動(dòng)畫(huà)的不同藝術(shù)風(fēng)格,因?yàn)椴煌L(fēng)格動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)處理不同,藝術(shù)價(jià)值也不同。

      水墨動(dòng)畫(huà):說(shuō)起水墨動(dòng)畫(huà),就不得不提起我們中國(guó),我國(guó)1961年的《小蝌蚪找媽媽》是世界上第一部水墨動(dòng)畫(huà)片,水墨動(dòng)畫(huà)片可以稱得上是中國(guó)動(dòng)畫(huà)的一大創(chuàng)舉。它將傳統(tǒng)的中國(guó)水墨畫(huà)引入到動(dòng)畫(huà)制作中,一個(gè)個(gè)場(chǎng)景就是一幅幅出色的水墨畫(huà),虛實(shí)的意境和輕靈優(yōu)雅的畫(huà)面使動(dòng)畫(huà)片的藝術(shù)格調(diào)有了重大的突破。

      卡通動(dòng)畫(huà):卡通動(dòng)畫(huà)是動(dòng)畫(huà)片最常見(jiàn)的風(fēng)格,20世紀(jì),美國(guó)的迪士尼一直是卡通動(dòng)畫(huà)片的霸主,世界卡通動(dòng)畫(huà)片的發(fā)展同樣也催生了中國(guó)動(dòng)畫(huà)的崛起,如我國(guó)60年代初的動(dòng)畫(huà)片《大鬧天宮》影響了幾代人,之后的《哪吒鬧?!芬云浼葮O具民族特色藝術(shù)風(fēng)格獲得了極高的國(guó)際贊譽(yù)。進(jìn)入新世紀(jì)來(lái),中國(guó)也跟隨世界潮流從二維過(guò)渡到三維動(dòng)畫(huà)方面,近幾年的成績(jī)尤為出色,如近期熱播的三維動(dòng)畫(huà)連續(xù)劇《熊出沒(méi)》就深受歡迎,該片用夸張的卡通手法講述森林保護(hù)者熊兄弟與森林破壞者光頭強(qiáng)之間上演的一幕幕搞笑對(duì)決,該動(dòng)畫(huà)片雖沒(méi)有外國(guó)的《怪物史萊克》《功夫熊貓》等影片高超的制作水平,但是這部劇的優(yōu)點(diǎn)也是可圈可點(diǎn),比如,劇情通俗易懂,畫(huà)面場(chǎng)景造型各異又簡(jiǎn)約易懂,不過(guò)于花哨,角色造型可愛(ài),讓人易于理解等。

      寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà):提到寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà),很多人都聯(lián)想到日本動(dòng)畫(huà)《最終幻想:靈魂深處》和《最終幻想:降臨之子》。確實(shí),當(dāng)年我看了這兩部動(dòng)畫(huà)片后也被那逼真的效果給震撼了,不過(guò)這兩部超寫(xiě)實(shí)的動(dòng)畫(huà)片最終是以票房慘敗收?qǐng)?,其中的原因和其離譜的劇情以及里面不夠完善的角色造型有著極大的關(guān)系。所以還是那句話:當(dāng)技術(shù)發(fā)揮到了極致,動(dòng)畫(huà)未來(lái)的發(fā)展恐怕還得回到動(dòng)畫(huà)的本原——藝術(shù)本質(zhì),才能使其不斷實(shí)現(xiàn)超越。而較著名的寫(xiě)實(shí)三維動(dòng)畫(huà)片有美國(guó)2004年的《極地特快》、2008年的《圣誕頌歌》、2012年的《星河戰(zhàn)隊(duì):入侵》、日本2010年的《貓屎一號(hào)》也不錯(cuò)。而我們國(guó)內(nèi)的《秦時(shí)明月》也是以寫(xiě)實(shí)風(fēng)格為主的,以講述秦代的江湖刀劍風(fēng)雨情,是原汁原味的中國(guó)武俠風(fēng)格,在國(guó)內(nèi)頗受歡迎,口碑很好,表明我們國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)決心步入世界三維動(dòng)畫(huà)發(fā)展的軌道。

      進(jìn)入新世紀(jì)以來(lái),我們中國(guó)的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)也在如火如荼的發(fā)展,中國(guó)開(kāi)始從“綻放”的三維藝術(shù)表現(xiàn)中找到自己的“個(gè)性”。除了前面提到的《熊出沒(méi)》和《秦時(shí)明月》動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片外,短片上有優(yōu)酷土豆集團(tuán)2012年底出品的《BB象》系列,這部動(dòng)畫(huà)片雖然沒(méi)有國(guó)外大型3D動(dòng)漫超強(qiáng)的視覺(jué)特效,但是以其鮮明的個(gè)性色彩和搞笑的劇情而深受網(wǎng)民的歡迎,靠的就是在藝術(shù)表達(dá)方面下的功夫。該劇融合了重口味、瘋狂、無(wú)厘頭等多種爆笑元素,通過(guò)大象、海象為代表的屌絲與大齡剩女猩猩之間展開(kāi)瘋狂的故事,迎合了生活快節(jié)奏的當(dāng)代人在忙碌中,在幾分鐘的時(shí)間里開(kāi)懷大笑,達(dá)到頓時(shí)解壓的效果。我個(gè)人覺(jué)得,《BB象》要是擁有外國(guó)高超的制作技術(shù)基礎(chǔ),加上我們國(guó)內(nèi)獨(dú)具特色的東方藝術(shù)元素以及具有時(shí)代特點(diǎn)的劇情,三者相結(jié)合起來(lái)的話,它將會(huì)成為世界級(jí)的動(dòng)畫(huà)短片。希望我們國(guó)內(nèi)以后可以朝著這方面發(fā)展。還有另外一部要提的作品,就是2010年廣東美術(shù)學(xué)院的學(xué)生何偉鋒的作品《小胖妞》,這部動(dòng)畫(huà)短片通過(guò)運(yùn)用2D和實(shí)物拍攝相結(jié)合的方法,一樣不需要好萊塢頂尖的3D制作技術(shù),效果卻異常逼真,勝似3D。劇情方面也非常出色,這部動(dòng)畫(huà)片顛覆了童話里英雄救美的傳統(tǒng)故事,為愛(ài)不顧一切地小胖妞感動(dòng)了眾多網(wǎng)友。在優(yōu)酷網(wǎng)和在豆瓣網(wǎng),這個(gè)不到5分半鐘的動(dòng)畫(huà)短片的收看率超過(guò)了1000萬(wàn)次。一個(gè)學(xué)生既然能做出如此好的作品,其在藝術(shù)性上的創(chuàng)新是必不可少的。

      三維動(dòng)畫(huà)以其強(qiáng)大的技術(shù)支持在表現(xiàn)風(fēng)格上呈現(xiàn)了多樣化已被廣大愛(ài)好者們說(shuō)熟知,所以從傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制造方式發(fā)展到現(xiàn)在的所有動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,不管是平面二維的還是純?nèi)S制作的,都能被三維動(dòng)畫(huà)所涵蓋,最大的證明是,三維軟件制作出的卡通材質(zhì)效果動(dòng)畫(huà),以及用三維軟件制作出的水墨效果動(dòng)畫(huà)廣告和動(dòng)畫(huà)片的出現(xiàn),都足以證明。

      目前來(lái)說(shuō),我們不得不承認(rèn),無(wú)論是技術(shù)性還是藝術(shù)性上,我們國(guó)內(nèi)和國(guó)外特別是美國(guó)、日本等國(guó)家還有著一段不小的差距,所以我們不僅要在技術(shù)方面要繼續(xù)不斷創(chuàng)新,藝術(shù)性方面我們需要更多去動(dòng)腦筋,不斷在綻放的三維藝術(shù)表達(dá)中找到自己的個(gè)性,才能創(chuàng)作出“技藝”高超的作品,創(chuàng)造出屬于我們民族的藝術(shù)品牌。

      只要掌握好三維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)性的重要性,我有理由相信,中國(guó)動(dòng)畫(huà)的未來(lái)將在曲折中不斷前進(jìn)的,“中國(guó)制造”的三維動(dòng)畫(huà)也會(huì)不斷走向世界的前沿。作者簡(jiǎn)介:楊力(1983—),女,湖南人,本科,講師,研究方向:動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)。

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