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4月20日,當VG以2比0擊敗了LGD之后,WPC常規(guī)賽也完成了上半程的較量。由于DK、iG兩支傳統(tǒng)豪門需要兼顧其他比賽,所以他們的比賽也多被安排在下半程進行。借著這個機會,Titan、VG、Newbee這三支隊伍暫時領跑亞太區(qū)積分榜。在群雄爭鋒的大背景下,LGD與TongFu這兩支傳統(tǒng)豪門卻雙雙陷入困局,戰(zhàn)績不負當年之勇。以新人為主的TongFu更是在7場比賽過后僅取得了1勝6負的糟糕成績。
令人感到欣喜的是,2014年初組建的CIS在經(jīng)歷了風光的開局過后,同樣把狀態(tài)保持到了WPC常規(guī)賽中,5場比賽過后他們以2勝1平2負的戰(zhàn)績暫時排名積分榜第五,繼續(xù)保持了黑馬本色。
歐美區(qū)方面,經(jīng)歷了第三周的比賽過后兩支晉級戰(zhàn)隊也已經(jīng)產(chǎn)生,Cloud9與Alliance最終成功突圍。他們將在季后賽開始后來到中國向冠軍發(fā)起沖擊。
在半程收尾階段,常規(guī)賽中狀態(tài)最為火熱的隊伍當屬VG。在已經(jīng)結(jié)束的6場比賽中,VG以5勝1平的戰(zhàn)績保持不敗,暫列亞太區(qū)積分榜第二。
自從于去年完成重組之后,這支以“棄將”為主的VG一躍成為國內(nèi)一流強隊。除了在WPC 2013中表現(xiàn)搶眼之外,他們還在去年12月在EMS邀請賽中力壓Alliance、Na’Vi等一眾歐洲豪門獲得了冠軍。
能夠迅速崛起,除了在人員配置方面有所提高之外,團結(jié)和努力也是VG成功的關鍵。盡管在比賽中的表現(xiàn)經(jīng)常被玩家們質(zhì)疑,但rOtK的努力早已得到了廣泛認可;兩個大哥位Sylar與Super都是非常低調(diào)的選手;兩個輔助fy與Fenrir雖然都是出道時間不久的新人,但他們之間的配合已經(jīng)相當熟練。五位隊員勁往一處使,再加上平時認真的訓練和自身的努力,VG的崛起合情合理。
盡管目前VG在WPC常規(guī)賽中的狀態(tài)如日中天,但他們并非沒有沒有隱患。還記得在去年EMS奪冠之后,VG的戰(zhàn)術套路被其他戰(zhàn)隊研究透徹后,隊伍的表現(xiàn)也有所起伏。本賽季VG已經(jīng)打了6場比賽,并且對手的整體實力并不算太強。提前暴露戰(zhàn)術打法加上下半程將要面對更為強勁的對手,VG能否保持現(xiàn)在的勢頭也是大大的疑問。
躋身三甲的另外一支隊伍Newbee雖然是一支不折不扣的新軍,但在人員配備方面他們?nèi)坑缮斫?jīng)百戰(zhàn)的老兵組成。在度過了最初的磨合期之后,他們也開始在WPC常規(guī)賽中發(fā)力。半程收官過后,Newbee一共參加了7場比賽,結(jié)果他們?nèi)〉昧?勝1平2負的戰(zhàn)績。對于Newbee來說,盡管比賽成績還算理想,但他們的狀態(tài)起伏不定急需得到解決。
3月29日,WPC常規(guī)賽揭幕戰(zhàn)在Newbee和LGD之間展開,結(jié)果Newbee以2比0輕取對手收獲開門紅,但僅僅一天之后,Newbee就以0比2不敵VG。接下來的比賽中Newbee先后戰(zhàn)勝了Titan、TongFu、DT,并且逼平了iG,但隨后他們便再次爆冷負于新軍CIS。
面對勁敵,Newbee整體的表現(xiàn)稍顯疲軟;面對二線戰(zhàn)隊,又無法保證順利拿分。與此同時,近期Newbee還曝出將進行人員變動的消息??梢灶A見的是,Newbee在WPC常規(guī)賽下半程將會遇到真正的考驗。
目前排在亞太區(qū)積分榜首位的是來自東南亞的Titan,雖然收獲了半程冠軍,但是他們這個冠軍的含金量卻并不高。由于簽證原因,Titan的比賽被安排在了WPC常規(guī)賽第二周集中進行。也就是說雖然目前賽程剛剛過半,但Titan已經(jīng)打完了WPC常規(guī)賽全部11場比賽。
縱觀Titan的比賽,他們在面對國內(nèi)二線隊伍時取得了絕大多數(shù)場次的勝利,只有在面對Orenda時意外與其打成平手。而當面對國內(nèi)一線隊伍時,他們也顯示出了實力上的不足,只有在與iG的比賽中以2比0擊敗了對手。
盡管東南亞一哥Titan暫時身居亞太區(qū)積分榜首位,但當其他隊伍進行了同樣輪次的比賽過后,他們究竟能取得怎樣的排名還是一個未知數(shù)。
在過去的兩年里,DK、iG、LGD、TongFu這四支隊伍憑借優(yōu)異的表現(xiàn)被玩家們稱為國內(nèi)傳統(tǒng)四強。但在本屆WPC常規(guī)賽中,這四支隊伍卻有著不同的命運。
考慮到DK與iG兩支隊伍需要代表中國出征在烏克蘭舉行的StarLadder9第九賽季總決賽,所以在WPC常規(guī)賽上半程中他們參加的比賽并不多。DK在面對Titan和LGD的比賽中取得了1勝1平的結(jié)果,而iG在3場比賽過后的成績則為1勝1平1負。下半程的比賽中,DK與iG可以將全部精力放在WPC常規(guī)賽中,那個時候?qū)τ谒麄儊碚f比賽才剛剛開始。
除了DK與iG之外,LGD也是中國DOTA2豪門戰(zhàn)隊之一。不過隨著今年年初隊長xiao8轉(zhuǎn)投Newbee,這支一向以穩(wěn)定著稱的隊伍也開始了動蕩。
自從xiao8離隊之后,LGD曾先后經(jīng)歷過三次人員上的調(diào)整。天才少年Maybe、Icy在短暫效力之后均被替換,最終來自前Rsnake的年輕選手Lin成為了LGD的一員。頻繁的人員調(diào)整隊伍整個隊伍造成的影響是不言而喻的,比賽成績也可以十分客觀的反應這一點。在WPC常規(guī)賽上半程,LGD一共參加了6場比賽。但在這6場比賽中,他們僅僅取得了2勝2平2負的戰(zhàn)績。需要注意的是,6個對手中不乏Newbee、DK、VG等國內(nèi)一線隊伍,但LGD在面對這3個勁敵時的成績僅為1平2負,昔日豪門風采早已不見蹤影。
盡管LGD的整體實力有所下降,但在主力框架沒有改變的情況下,他們完全有可能重塑輝煌。與其相比,傳統(tǒng)四強中的另外一支隊伍TongFu就沒這么好的命了。
半程收官過后,以“小鬼當家”的TongFu在7場比賽中僅僅收獲了1場勝利,另外6場比賽全部以失利告終。對于TongFu來說,他們與“強隊”這個標簽已經(jīng)越來越遠。
不過,在國內(nèi)DOTA2出現(xiàn)選手斷層的前提下,TongFu堅持使用新人的做法還是值得鼓勵的。如果年輕選手沒有接受鍛煉的平臺和機會,選手斷層的情況將會變得越來越明顯。
在WPC常規(guī)賽上半程的比賽中,不時有黑馬出現(xiàn),成為了當前格局的攪局者。其中最“黑”的黑馬當屬通過選拔賽進入最終正賽的Orenda,這支以純新人組成的草根隊伍在4場比賽過后取得了1勝1平2負的不俗戰(zhàn)績,保持著沖擊季后賽的希望。
在Orenda進行的4場比賽中,他們在對陣Titan與CIS時均順利取得分數(shù)。面對東南亞一哥Titan,Orenda用完美的表現(xiàn)頑強逼平了對手,從而打破了Titan面對國內(nèi)二線隊伍保持全勝的記錄;面對曾經(jīng)擊敗過Newbee與DK等強隊的CIS,他們更是以2比0完勝對手拿到了進軍職業(yè)圈后的第一場勝利。
另一支黑馬隊伍便是被Orenda擊敗了的CIS。這支于2014年初組建的新軍在Black加盟后,展現(xiàn)出了比以往更強的戰(zhàn)斗力。在WPC常規(guī)賽半程結(jié)束后,CIS以2勝1平2負的成績不聲不響的排到了亞太區(qū)積分榜第五位,距離傳統(tǒng)豪門LGD僅有1分之差。
目前CIS擁有June、Black兩大核心,雙核體系已經(jīng)逐漸形成。經(jīng)過半程比賽的歷練,CIS將是下半程比賽中最難以預知的因素。
HGT與DT在賽前被認為將是本屆WPC的中堅力量,結(jié)果在半程結(jié)束后,兩個中堅力量都有些崩盤的跡象。
經(jīng)過前段時間的重組后,ZSMJ、Xtt等兩位悍將的加入極大的提升了HGT的實力。不過在WPC常規(guī)賽中HGT在參加的3場比賽中僅在TongFu身上取得了1場勝利,在面對Titan與VG時,他們先后敗下陣來。
不過,對于HGT來說,他們在常規(guī)賽下半程還有足夠的時間來完成救贖。此外,在HGT同時參加的其他線上賽事中,磨合逐漸熟練的他們已經(jīng)開始展現(xiàn)出不俗的競技狀態(tài)。常規(guī)賽下半程,HGT將迎來為自己正名的機會。
半程比賽結(jié)束后,還有一支隊伍沒能發(fā)揮出自己的真實實力,他們就是DT。進入2014年,完成重組的DT再次開始了自己的尋夢之旅。相比于此前那個年輕的DT,如今他們雖然少了一絲激情,但也多了一分成熟。
在WPC常規(guī)賽開始前,DT曾在其他賽事中多次擊敗DK、iG、LGD等國內(nèi)一線隊伍。但當他們開始了WPC常規(guī)賽的征程時,他們在5場比賽后僅僅取得了1勝1平3負的戰(zhàn)績。
5場比賽中,DT能夠逼平勢頭強勁的VG,但他們也能負于狀態(tài)不佳的TongFu??梢钥闯?,DT的實力不錯,但是心態(tài)是制約他們發(fā)揮的一個重要原因。
除了亞太區(qū)之外,本屆WPC還設立了歐美賽區(qū)的比賽。Cloud9、Alliance、Sigma、Empire、Fnatic這五支歐洲頂級豪門將為2個晉級資格展開激烈的對決。最終,在常規(guī)賽中Cloud9以2勝1平1負的成績率先晉級。而Alliance在經(jīng)過了殘酷的附加賽后同樣獲得了前往中國的機票。
自從去年收獲了MLG的冠軍獎杯之后,Cloud9(前身為SPG.int)正式進入豪門之列。在本屆WPC歐美區(qū)的比賽中盡管他們在首戰(zhàn)便負于Alliance,但他們依然快速調(diào)整好狀態(tài)獲得了出現(xiàn)資格。在首戰(zhàn)失利之后,他們在第二輪的比賽中面對Empire依然沒能取得勝利,1平1負的戰(zhàn)績也讓他們一度幾乎喪失了出現(xiàn)的希望。不過在最后兩輪中,他們頂住了壓力連續(xù)拿下了Sigma和Fnatic,最終成功逆襲以小組賽第一的資格成功晉級。
有意思的是,在Cloud9與Fnatic的比賽開始之前,Alliance、Sigma、Empire三隊同積4分,如果Cloud9與Fnatic戰(zhàn)成平局,那么歐美賽區(qū)將出線五隊同分的局面。不過,最終Cloud以2比0擊敗了Fnatic,在將自己送上小組頭名寶座的同時,他們也將Fnatic淘汰出局。
由于Alliance、Sigma、Empie三隊積分相同,根據(jù)賽制他們將進行單循環(huán)BO1的附加賽。結(jié)果在附加賽中,三支隊伍再次戰(zhàn)成平手,全部取得了1勝1負的成績。根據(jù)比賽規(guī)則,附加賽中再次出現(xiàn)積分相同的情況時,比賽用時最短并且獲得勝利的隊伍將獲得出現(xiàn)資格。在這場與時間的“賽跑”中,Alliance以耗時24分鐘擊敗對手成為了最終的贏家。