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      樂高管理智慧粉絲

      2014-06-13 20:12戴維·羅伯遜
      商界評論 2014年6期
      關(guān)鍵詞:倫德邁耶樂高

      戴維·羅伯遜

      2014 年FLL機(jī)器人世錦賽(樂高聯(lián)盟機(jī)器人競賽)正在全球選撥最佳的81支隊(duì)伍參加最終的總決賽,每年一度機(jī)器人大賽正在成為樂高粉絲們的群體狂歡和激發(fā)智慧的盛筵。而過去10年中,樂高公司最受關(guān)注的業(yè)務(wù)創(chuàng)新之一就是利用“群體智慧”創(chuàng)造出全新產(chǎn)品。

      但對于比較保守的公司來說,如何利用群體智慧仍然是個(gè)難題。一個(gè)公司如何才能向公眾開放,同時(shí)仍能保護(hù)其最重要的秘密?開發(fā)人員如何才能在眾多平庸的想法中挑選出少數(shù)真正有啟發(fā)性的見解?管理者如何才能捕捉到客戶的創(chuàng)意,同時(shí)確保他們的熱情不致破壞預(yù)算和期限,并且最終不會(huì)失???

      挑戰(zhàn):在成熟的公司中,對外開放帶來的好處是否值得他們冒相應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn)?

      2004年,樂高的營銷主管倫德和當(dāng)時(shí)的創(chuàng)意總監(jiān)帕爾·史密斯·邁耶負(fù)責(zé)新型頭腦風(fēng)暴機(jī)器人的開發(fā)。但倫德說:“在研發(fā)過程中,你無法告訴陌生人你在做什么。事后諸葛容易做,但在當(dāng)時(shí)要跨過那條線,我們面臨著巨大的文化障礙?!?/p>

      保密協(xié)議幾乎不能提供真正的保護(hù),因?yàn)樾孤对赐ǔ6己茈y被確定,而且就算知道了也很難追責(zé)。起訴最有影響力、最受人尊敬的客戶只會(huì)破壞自己的形象。

      在倫德和邁耶采取不可逆轉(zhuǎn)的步驟——邀請外部創(chuàng)意人員進(jìn)入公司設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室的密室之前,他們努力籌劃出共同創(chuàng)造頭腦風(fēng)暴的四點(diǎn)核心業(yè)務(wù)邏輯。首先,他們確信,挖掘外部專家的知識和見解,將從根本上增加創(chuàng)造出熱銷產(chǎn)品的成功率。其次,聘請專家客戶(頭腦風(fēng)暴世界的知名人士)可以反過來成為下一代頭腦風(fēng)暴的宣傳大使,他們甚至?xí)椭跇犯吖竞陀幸蓱]的粉絲團(tuán)中建立起一條信任的紐帶。再次,就像蘋果公司對待其應(yīng)用程序開發(fā)人員一樣,倫德和邁耶也想對頭腦風(fēng)暴的群眾開發(fā)人員做同樣的工作——為他們提供補(bǔ)充創(chuàng)新所需要的工具和支持,從傳感器到編程語言再到拼砌指令,都將加強(qiáng)和擴(kuò)大頭腦風(fēng)暴的平臺。

      最后,由于樂高仍然處在財(cái)務(wù)危機(jī)之中,新型頭腦風(fēng)暴所獲得的營銷支持將非常有限。所以倫德和邁耶又想到了一個(gè)節(jié)約資源、以公關(guān)為主的營銷策略。如果客戶幫助他們共同設(shè)計(jì)了一個(gè)突破性的產(chǎn)品,那么這本身就具有轟動(dòng)效應(yīng),媒體也會(huì)爭相報(bào)道,所以樂高幾乎不用花費(fèi)任何宣傳成本。

      這四個(gè)因素結(jié)合在一起——?jiǎng)?chuàng)造更好的產(chǎn)品、鼓勵(lì)粉絲創(chuàng)新、發(fā)動(dòng)粉絲營銷和為媒體提供一個(gè)動(dòng)人的故事,就構(gòu)成一個(gè)邀請外部合作者參與的審查標(biāo)準(zhǔn)清單。

      挑戰(zhàn):粉絲并非永遠(yuǎn)正確。他們可能會(huì)接手一個(gè)項(xiàng)目,卻使它朝著錯(cuò)誤的方向發(fā)展。

      頭腦風(fēng)暴的設(shè)計(jì)經(jīng)理明確地界定了群眾能做和不能做的事。雖然他們決心讓群眾開發(fā)者加入機(jī)器人套裝再創(chuàng)造的各個(gè)環(huán)節(jié),但倫德和邁耶在征求外界意見之前已經(jīng)設(shè)定了根本的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)。盡管頭腦風(fēng)暴系列客戶中的精英擁有淵博的知識和非凡的創(chuàng)造力,卻都沒有為孩子設(shè)計(jì)出有吸引力的搭建體驗(yàn)方面的專業(yè)知識——這一部分仍是公司的責(zé)任。

      這時(shí),倫德看到了第一代頭腦風(fēng)暴系列是如何激發(fā)10~12歲的孩子獨(dú)立搭建積木的。對于下一代產(chǎn)品,他想讓孩子們從中獲得更多前所未有的直覺體驗(yàn)。于是,開發(fā)者給自己定了一個(gè)目標(biāo):創(chuàng)造一個(gè)讓孩子們在打開包裝盒后20分鐘內(nèi)就能搭建一個(gè)機(jī)器人的套裝。為了這個(gè)目標(biāo),團(tuán)隊(duì)決定此產(chǎn)品只包括樂高科技系列無凸起的組件,以便讓孩子們能夠更靈活地搭建出一個(gè)外觀更輕盈靈動(dòng)的機(jī)器人。

      其他沒有客戶參與的早期設(shè)計(jì)決議還包括:放棄對原來產(chǎn)品的翻新,開發(fā)全新產(chǎn)品。與過去產(chǎn)品全面脫離聯(lián)系就意味著新的頭腦風(fēng)暴套裝將無法與第一代頭腦風(fēng)暴套裝兼容。同時(shí),控制原來頭腦風(fēng)暴套裝的可編程積木和軟件被名為“NT ”的更新版智能積木所取代。意識到樂高缺乏在內(nèi)部開發(fā)頭腦風(fēng)暴軟件的資源,倫德和邁耶與位于得克薩斯州首府奧斯汀的國家儀器公司合作開發(fā)了一個(gè)適合孩子的軟件平臺。

      在愛好者們參與開發(fā)之前,倫德和邁耶便確定了諸如無凸起組件和徹底檢修機(jī)器人大腦(主控設(shè)備)等重要問題,這樣做可降低群體開發(fā)者使項(xiàng)目偏離正軌的風(fēng)險(xiǎn)。大方向確定好之后,他們就準(zhǔn)備讓領(lǐng)先用戶共同參與頭腦風(fēng)暴NT 系列的開發(fā)。

      挑戰(zhàn):尋找合適的人

      共同創(chuàng)造行動(dòng)的最大挑戰(zhàn)之一便是如何找到合適的方法來管理開發(fā)者,不讓他們成為違抗規(guī)則的烏合之眾。對此,頭腦風(fēng)暴團(tuán)隊(duì)的解決辦法是在開發(fā)者的周圍劃分一個(gè)區(qū)域,同時(shí)只允許非常少的那部分精英人士進(jìn)入這個(gè)區(qū)域——設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室。倫德和邁耶相信,通過限制,只有最聰明的頭腦風(fēng)暴愛好者才能加入共同開發(fā)者的行列,他們將更有可能得到有用的建議。但問題在于,到底應(yīng)該讓哪些人才進(jìn)入設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室的大門?

      頭腦風(fēng)暴的管理者們監(jiān)控了頭腦風(fēng)暴網(wǎng)絡(luò)論壇及討論小組,著眼于確定那些在各自的領(lǐng)域里被奉為“大師”的人們。確定了一個(gè)20人的名單后,他們把候選人刪減為最后4人,其中每個(gè)人都在自己的領(lǐng)域擁有對頭腦風(fēng)暴至關(guān)重要的專業(yè)知識。例如,來自印第安納的軟件工程師史蒂夫·哈森布拉格擁有非凡的拼砌技巧;約翰·巴恩斯在紐約北部經(jīng)營一家高科技公司,為上一代頭腦風(fēng)暴開發(fā)了超聲傳感器,選他作為“硬件專家”是非常明智的選擇;黑客拉爾夫·亨普爾入選是因?yàn)樗陂_發(fā)固件;最后是明尼阿波利斯的一位家庭教育家戴維·席林,他因?yàn)槭褂妙^腦風(fēng)暴教授數(shù)學(xué)和物理而聞名。

      2004年年底,一名樂高員工給這4位“大師”發(fā)了一封郵件:“我們希望您能加入樂高成年粉絲小組并參與一項(xiàng)秘密行動(dòng)。您簽署并寄回附件中的保密協(xié)議后我才會(huì)告訴你項(xiàng)目的內(nèi)容。”

      原來,這封電子郵件是在邀請頭腦風(fēng)暴的超級用戶進(jìn)入一個(gè)封閉的網(wǎng)絡(luò)論壇,并組成一個(gè)MUP(頭腦風(fēng)暴用戶陪審團(tuán)),旨在幫助樂高為下一代玩具的創(chuàng)意進(jìn)行構(gòu)思。樂高并沒有給這4 位“大師”支付報(bào)酬,只為他們提供了一個(gè)下一年與頭腦風(fēng)暴研發(fā)團(tuán)隊(duì)合作的機(jī)會(huì)。MUP貢獻(xiàn)了無數(shù)想法以及對頭腦風(fēng)暴NT系列的評論意見,因此他們會(huì)得到一些免費(fèi)的套裝,成為樂高的員工,繼續(xù)開發(fā)新玩具。在收到郵件后的幾個(gè)小時(shí)內(nèi),4 位“大師”都簽署了保密協(xié)議。之后他們又收到一封來自樂高的郵件,上面寫道:“圣誕快樂,我們給您寄了一個(gè)包裹。”MUP成員打開后,發(fā)現(xiàn)里面是頭腦風(fēng)暴套裝的下一代早期原型。

      最初,MUP以為樂高想讓他們測試主體特征已被鎖定的原型,后來了解到樂高還沒有確定設(shè)計(jì)細(xì)則,為此他們異常興奮。MUP成員可以自由地做他們想做的事,比如回答問題、為自己想添加的想法游說別人、評論設(shè)計(jì)草圖等。

      然而,共同創(chuàng)造的過程絕對不可能一帆風(fēng)順。頭腦風(fēng)暴團(tuán)隊(duì)不斷地努力引導(dǎo)MUP無限的創(chuàng)造力,希望能產(chǎn)生好創(chuàng)意。在他們看來,MUP在完成任務(wù)時(shí)總是超過公司的截止日期、超出預(yù)算,也經(jīng)常違背新系列必須“同時(shí)吸引兒童和成年人”的指導(dǎo)思想。

      事實(shí)上,樂高員工是典型的公司雇員,在一種“必須”的環(huán)境下工作。而MUP則不一樣,他們來自一種“我能夠”的文化,可以自由地選擇參加或是退出。倫德說:“他們可以幫忙,也可以不幫忙,你還不能解雇他們,因?yàn)槟惚緛砭筒辉陀盟麄?。?/p>

      挑戰(zhàn):總有一個(gè)關(guān)鍵的經(jīng)理或團(tuán)隊(duì)成員認(rèn)為外人會(huì)分散并破壞項(xiàng)目的進(jìn)行。

      盡管倫德和邁耶大膽地提倡與MUP 合作,但項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的其他人并不那么熱情,一位工程師甚至抗議說:“與成年粉絲在網(wǎng)站上聊天是在浪費(fèi)我的時(shí)間。”倫德做出了妥協(xié):讓這位工程師兩周之內(nèi)每天花30分鐘與MUP成員交談;如果兩個(gè)星期后,工程師仍然認(rèn)為MUP沒有什么用,他就不用與他們合作。倫德回憶說:“結(jié)果那名工程師在論壇上花的時(shí)間比其他人都多,他說MUP成員非常聰明,跟他們交流的確收獲頗豐。”

      MUP最大的貢獻(xiàn)在于對頭腦風(fēng)暴原型毫不留情地批判,這能幫助設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)真正把握其開發(fā)工作的進(jìn)展。在項(xiàng)目最初的幾個(gè)月,MUP鉆研了所有關(guān)于頭腦風(fēng)暴NT 改進(jìn)方案的提議,他們貢獻(xiàn)了幾十個(gè)升級傳感器、檢修軟件和硬件的好點(diǎn)子。他們幫助說服團(tuán)隊(duì)改用32位處理器,這對于真正的機(jī)器人很有用處——它們需要更強(qiáng)勁的發(fā)動(dòng)機(jī)。MUP還成功地說服樂高在頭腦風(fēng)暴上配置無線模塊,讓NT積木能夠連接藍(lán)牙設(shè)備。

      當(dāng)然,樂高并沒有接納MUP的所有建議。例如,他們提出使用直流電源包,為可編程積木擴(kuò)大內(nèi)存,但樂高團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這兩項(xiàng)建議預(yù)算太高。這里蘊(yùn)藏著一個(gè)關(guān)鍵道理,并適用于任何想挖掘團(tuán)隊(duì)智慧的組織,即共同創(chuàng)造者并不一定享有同等地位。盡管倫德重視MUP的創(chuàng)造力,但最終決策權(quán)仍在樂高公司。

      倫德說:“很多人認(rèn)為這是消費(fèi)者主導(dǎo)的創(chuàng)新,但事實(shí)并非如此,它是由樂高主導(dǎo)的創(chuàng)新。我們的確是在共同創(chuàng)造,但沒有人質(zhì)疑誰是最終決策者。”盡管如此,盡管樂高曾拒絕過MUP,但MUP仍然堅(jiān)持不懈地進(jìn)行創(chuàng)造。

      挑戰(zhàn):一個(gè)群體可能適合某個(gè)項(xiàng)目的初期階段,但不一定適合之后的階段。

      2006年1月,在拉斯韋加斯舉辦的客戶電子產(chǎn)品展示會(huì)上,樂高推出了一款令技術(shù)界和玩具界震驚的演示模型——頭腦風(fēng)暴NT 。

      同年1月,樂高宣布其在產(chǎn)品測試階段還需要100 個(gè)領(lǐng)先用戶,這是在8月推出新系列之前的最終調(diào)試。與之前的小組不同,這批志愿者不能與研發(fā)人員合作,而且還要自己購買所需套裝,不過他們可以獲得一定的折扣。該團(tuán)隊(duì)最初預(yù)計(jì)約有1000名用戶申請?jiān)嚈C(jī)。但最后超過9600名用戶報(bào)名參與。為了能夠加入夢寐以求的測試團(tuán)隊(duì),每一個(gè)報(bào)名者都要證明他們將如何為頭腦風(fēng)暴NT平臺的擴(kuò)展做出自己的貢獻(xiàn)。

      倫德說:“你必須搭建出機(jī)器人并將其上傳到網(wǎng)站上,或者寫一本關(guān)于頭腦風(fēng)暴NT的書。如果不能讓別人相信你能夠增加自己的工作價(jià)值,那么你就不能夠簽約?!?/p>

      于是,原來的一小群志愿者開發(fā)團(tuán)隊(duì)壯大為一大群包含100 多人的測試者,他們被稱為“頭腦風(fēng)暴社區(qū)合作伙伴”(MCP)。

      邁耶說:“我們稱之為‘開放資源社區(qū),但這更像是一個(gè)社會(huì),它有自己的階層、等級和作用?!彼奈籑UP 大師坐在金字塔的頂端,下面是志愿測試者,他們也充當(dāng)了頭腦風(fēng)暴NT 宣傳大使的角色,然后是在樂高頭腦風(fēng)暴網(wǎng)站上注冊的9600名粉絲。

      頭腦風(fēng)暴階層(更準(zhǔn)確地說是頭腦風(fēng)暴精英層),總是在不斷流動(dòng)。這個(gè)金字塔的上升是基于每個(gè)人對頭腦風(fēng)暴創(chuàng)新和團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn),無論是寫出新代碼或是找出軟件中的漏洞。他們?nèi)〉昧艘恍┓欠驳某删?,比如魔方機(jī)器人(CubeStormer)打敗了人類破解魔方的紀(jì)錄。這些消息傳遍了龐大的樂高粉絲網(wǎng)絡(luò),甚至傳到了之前并不在意樂高的科技人士耳中,為頭腦風(fēng)暴又吸引了幾千名新粉絲。通過開放頭腦風(fēng)暴NT 的開發(fā)過程,樂高不僅創(chuàng)造出更好的產(chǎn)品,它還利用志愿愛好者的熱情壯大了頭腦風(fēng)暴的品牌,因?yàn)樗麄兪冀K致力于宣傳自己參與創(chuàng)造的玩具。

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