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      怎樣調(diào)好顯示器

      2014-06-24 10:33:08
      個(gè)人電腦 2014年6期
      關(guān)鍵詞:刷新率顯示器英寸

      伴隨著顯示器的發(fā)展,各類顯示器輔助軟件也逐漸豐富起來,并不斷推陳出新。按作用來區(qū)分的話,大致可以分為兩類:檢測(cè)類和調(diào)節(jié)校驗(yàn)類。其中,最為大家所熟知的顯示器軟件,應(yīng)該是檢測(cè)液晶面板亮點(diǎn)、壞點(diǎn)的那幾款常規(guī)軟件,如DisplayX、Nokia Monitor Test等。當(dāng)然,我們也看到了一些新的趨勢(shì),消費(fèi)者在選購(gòu)顯示器時(shí)會(huì)更加看重屏幕的顯示效果以及色彩的還原能力,而不僅局限于外觀、分辨率、接口等規(guī)格的考察,與之相對(duì)應(yīng)的,越來越多功能更加強(qiáng)大的顯示器檢測(cè)軟件也孕育而生。

      接下來,我們將給大家推薦幾款與顯示器檢驗(yàn)和調(diào)節(jié)密切相關(guān)的軟件,它們有的能檢測(cè)顯示屏是否存在壞點(diǎn),有的能給您的顯示器進(jìn)行校色使其色彩更加準(zhǔn)確,還有的能通過簡(jiǎn)單調(diào)整使圖像不虛等等。此類軟件大家平時(shí)可能應(yīng)用的比較少,不過,一旦有需要的時(shí)候,它的確能幫您輕松解決煩惱。

      DisplayX 最簡(jiǎn)單易用的測(cè)試軟件

      DisplayX沒有中文名字,不過你可以叫它顯示屏測(cè)試精靈,這是一款可以檢測(cè)液晶顯示器的檢測(cè)軟件。液晶顯示器的檢測(cè)不同于傳統(tǒng)的CRT顯示器,除了色彩等常規(guī)檢測(cè)之外,還需要用各種顏色的純色畫面來幫助我們找出屏幕中的壞點(diǎn)(液晶顯示器最主要的瑕疵)。另外,測(cè)試軟件中還需要具備快速移動(dòng)的畫面,幫助你直觀地了解該液晶顯示器的延遲是否嚴(yán)重。

      使用DisplayX進(jìn)行檢測(cè)時(shí),首先你可以選擇主界面菜單上的“常規(guī)完全測(cè)試”,在常規(guī)檢測(cè)的過程中,軟件將附加多個(gè)不同顏色的純色畫面,在純色畫面下你可以很輕松地找出總是不變的亮點(diǎn)、暗點(diǎn)等壞點(diǎn)。

      要測(cè)試延遲時(shí)間則可以在主界面上選擇“延遲時(shí)間測(cè)試”,軟件將彈出一個(gè)小窗口,在小窗口中有3個(gè)快速移動(dòng)的小方塊,每一個(gè)小方塊旁有一個(gè)響應(yīng)時(shí)間,指出其中響應(yīng)速度最快并且能夠支持顯示、軌跡正常并且無拖尾的小方塊,其對(duì)應(yīng)的響應(yīng)時(shí)間也就是該液晶顯示器的最快響應(yīng)時(shí)間。值得一提的是,在DisplayX的各項(xiàng)檢測(cè)畫面中,都有中文的提示,即使你對(duì)顯示器檢測(cè)一無所知也不用擔(dān)心不會(huì)使用。

      EIZO-TEST 專業(yè)廠商的測(cè)試工具

      提起藝卓(EIZO),很多非圖形設(shè)計(jì)領(lǐng)域的朋友也許并不是非常熟悉,它是一家生產(chǎn)專業(yè)顯示器的廠商,同時(shí)它也提供專業(yè)的顯示器調(diào)整工具和軟件。我們要介紹的EIZO-TEST就是藝卓推出的液晶顯示器檢測(cè)軟件,用它可以快捷檢測(cè)出你要選購(gòu)的顯示器究竟有沒有壞點(diǎn)或“色點(diǎn)”。

      在使用時(shí),我們首先啟動(dòng)EIZO-TEST,然后依次查看黑,白,紅,綠,藍(lán)五種顏色下屏幕的顯示情況。需要注意的是,檢測(cè)時(shí)最好保持和屏幕的距離不要超過15cm,因?yàn)楹芏嗉?xì)小的壞點(diǎn)在離開超過20cm后基本無法觀測(cè)到。而且在查看屏幕時(shí)還需要格外仔細(xì),盡量保持視線和屏幕垂直,并且以非常慢的速度移動(dòng)視線。按照我們的經(jīng)驗(yàn),一臺(tái)22英寸液晶完整查看黑白紅綠藍(lán)五種顏色,一般需要十分鐘左右,若是速度太快的話,很容易會(huì)遺漏屏幕中的某些地方。另外,現(xiàn)在很多液晶顯示器的像素點(diǎn)都是屬于“色點(diǎn)”,也就是說可能在一種顏色下能正常顯示,而在另一種顏色下就完全偏色,所以五種顏色都要查看。同時(shí),有時(shí)間的朋友可以用這款軟件看看顯示器的色彩過渡是否自然,有沒有明顯的色階。

      除了EIZO-TESE以外,其他一些品牌也推出了類似軟件,比如Nokia Monitor TEST、DisplayX等,它們的作用是一樣的,購(gòu)買顯示器時(shí)帶上一款就不怕買到有瑕疵的液晶顯示器了。

      Natural Color PRO 經(jīng)典校色軟件

      在使用顯示器的時(shí)候,很多用戶都會(huì)根據(jù)自己的使用習(xí)慣調(diào)整色溫、亮度、對(duì)比度的參數(shù)。對(duì)于一般家庭用戶,這樣調(diào)整出來的顯示效果可能會(huì)非?!梆B(yǎng)眼”,自己看起來也很舒服,但實(shí)際上這些顯示出來的顏色很可能都是不準(zhǔn)確的,并不是它們本來的面目。如果想要獲得較為準(zhǔn)確的色彩表現(xiàn),還得借助一些校色工具,比如我們要介紹的Natural Color PRO這款軟件就是很好的選擇,它的來頭也不小,出自著名的顯示器大廠三星公司。

      使用Natural Color PRO進(jìn)行校色的步驟其實(shí)很簡(jiǎn)單,事實(shí)上,軟件對(duì)所有操作都提供了相應(yīng)的提示,基本上我們只需要根據(jù)這些指示調(diào)整亮度即可。需要說明的是,大部分顯示器在出廠設(shè)置中都提供了一組較為準(zhǔn)確的設(shè)定,其默認(rèn)對(duì)比度一般都代表著默認(rèn)色溫下色彩最純正的狀態(tài),所以一般無需再調(diào)整對(duì)比度。通過這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的校色過程,我們可以令液晶顯示器的色彩還原更加準(zhǔn)確,這對(duì)于從事平面繪圖的用戶來說無疑非常重要。

      除了三星的Natural Color PRO外,還有很多軟件也可以達(dá)到類似的效果,比如Adobe的Photoshop就自帶了Gamma校準(zhǔn)軟件,并且Windows 7系統(tǒng)也內(nèi)置了一個(gè)色彩校準(zhǔn)程序,如果你對(duì)色彩的準(zhǔn)確程度有一定的要求,那么使用這些軟件完成一個(gè)基本的校色過程還是非常有必要的。

      DisplayMate 專業(yè)顯示設(shè)備檢測(cè)軟件

      DisplayMate是由著名的SONERA科技公司推出的一款專業(yè)的顯示設(shè)備測(cè)試軟件。軟件提供了豐富多樣的顯示設(shè)備檢測(cè)、調(diào)整和校準(zhǔn)功能,用于檢測(cè)的測(cè)試圖形與測(cè)試方式靈活多樣,可以適用于諸如CRT顯示器、液晶顯示器、投影機(jī)等多種顯示設(shè)備。

      運(yùn)行DisplayMate軟件后,可以看到程序主界面的左側(cè)是“Set Up Program”;右側(cè)是“Tune-Up Program"。由于該軟件檢測(cè)功能豐富,操作也相對(duì)比較復(fù)雜,建議初次使用并且對(duì)顯示檢測(cè)方法不太了解的用戶,直接選擇“Set Up Program”中的“Set Up Display”選項(xiàng),讓軟件一步一步地幫助你設(shè)置、檢測(cè)每一個(gè)項(xiàng)目,從中你可以了解到每一項(xiàng)測(cè)試的具體檢測(cè)內(nèi)容以及相關(guān)的背景知識(shí),并幫助你通過調(diào)整、校準(zhǔn)顯示器的設(shè)置來提升顯示的效果。

      AOC Screen+ 趣味且高效分屏軟件

      一般主流大廠所生產(chǎn)的液晶顯示器都會(huì)隨機(jī)附帶分屏軟件,相信使用過分屏軟件的朋友都體會(huì)過它帶來的便捷和樂趣。如果你想使用分屏功能,完全可以根據(jù)顯示器的品牌在其官網(wǎng)上下載一套。接下來,我們就以AOC顯示器分屏軟件為例進(jìn)行簡(jiǎn)單介紹。

      AOC所提供的分屏軟件為AOC Screen+,程序運(yùn)行并激活后,它會(huì)出現(xiàn)在系統(tǒng)任務(wù)欄中。接下來就可以在“配置-顯示”中選擇不同的分屏布局,從中我們可以看到該軟件支持雙屏工作,并且可以分開選擇分屏布局。您可以根據(jù)自己使用電腦的需求,來選擇對(duì)應(yīng)的布局形式。

      如果需要針對(duì)兩個(gè)文檔中的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)照修改,你需要最大程度地將文檔頁面展開,以顯示更多的內(nèi)容,這樣可以提高效率,傳統(tǒng)的方法,使用光標(biāo)拖拽令頁面擴(kuò)展,而用Screen+就可以很簡(jiǎn)單的完成。如果您正在從網(wǎng)上查找資料,需要將一些碎片式的資料信息一點(diǎn)點(diǎn)的整理到文檔中,將屏幕變成一分為二的格局,會(huì)讓工作更加省事、便捷。當(dāng)然,對(duì)于圖片整理和修改操作,分屏也是很好的方式,你可以在一側(cè)打開制圖軟件,在另一側(cè)則是圖片文件夾,這樣一來,既直觀,也非常便于查找素材。其實(shí),顯示器的應(yīng)用模式是相當(dāng)豐富的,有時(shí)我們可能還需要?jiǎng)澐指嗟墓δ軈^(qū)塊,比如一側(cè)放瀏覽器,占去半個(gè)屏幕;在另一側(cè)則劃分為兩個(gè)區(qū)域,可以放聊天窗口,或者視頻等等。

      顯示器的應(yīng)用方式無疑是豐富多彩的,而這些也都可以利用分屏軟件加以實(shí)現(xiàn)。我們完全可以不再拘泥于瀏覽器或窗體最大化的單一操作,也不用再操心屏幕兩側(cè)的“多余”空間被白白浪費(fèi),讓你的顯示器充分工作起來。

      但另一方面,4K圖像顯示系統(tǒng)勢(shì)必要帶動(dòng)顯示器、顯示卡的更新?lián)Q代,對(duì)于很多剛剛將家中的電視、顯示器提升到FullHD標(biāo)準(zhǔn)的朋友而言,大家一定會(huì)想,今天4K明天會(huì)不會(huì)更高,如同不斷升級(jí)的數(shù)碼單反感光元件分辨率,真的有必要嗎,我們是不是真的需要那么高的分辨率?《個(gè)人電腦》實(shí)驗(yàn)室決定一探當(dāng)前低價(jià)位4K顯示器的虛實(shí),告訴您該如何開展自己的4K之旅。

      什么是4K?

      2012年8月,ITU-R國(guó)際電信聯(lián)盟無線電通信部門頒布了BT.2020 Ultra-high definition超高清電視系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)。該標(biāo)準(zhǔn)中定義的4K分辨率包括兩種:4096×2160以及3840×2160,電視與電影行業(yè)根據(jù)自身的需求分別選擇不同分辨率,其中前者主要用于數(shù)字電影領(lǐng)域,后者則多用在4K電視或者4K顯示器上。采用3840×2160分辨率的電視或顯示器也叫做UHDTV標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品。UHDTV標(biāo)準(zhǔn)是由國(guó)際電信聯(lián)盟制定,全稱是Ultra High Definition Television,也就是超清電視。與1920×1080分辨率的Full High Definition Television(FHDTV,全高清電視)相比,UHDTV的分辨率剛好是FHDTV的四倍,在屏幕尺寸相同的情況下可以顯示更加精細(xì)的圖像,而且由于寬高比同樣是16:9,UHDTV標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品也能很好地兼容FHDTV的圖像,更容易被消費(fèi)者接受。

      不過從嚴(yán)格意義上來說,4K電視與超清電視并不是完全等同的,因?yàn)閁HDTV標(biāo)準(zhǔn)除了3840×2160分辨率外,還包含有7680×4320分辨率,后者也被稱為8K分辨率。因此從技術(shù)上來說,4K電視屬于超清電視,但是超清電視卻不僅限于4K電視?,F(xiàn)在電視或者顯示器廠商的宣傳重點(diǎn)會(huì)放在“4K”而不是“超清”上,除了前者讀上去科技感更強(qiáng)一些外,其中一個(gè)原因就是希望給未來的“8K”產(chǎn)品留出區(qū)別的空間。

      4K分辨率的顯示器與目前的FHD分辨率顯示器相比,最突出的特點(diǎn)是大尺寸、高清晰。此外,4K能夠顯示更加豐富的色彩數(shù)量,使得畫面更接近真實(shí)生活。從標(biāo)清到高清,主要是分辨率方面的升級(jí),在色彩方面并沒有太過明顯的提升。而4K在色彩方面的變化是相當(dāng)引人注目的,在ITU-R頒布的BT.2020超高清廣播標(biāo)準(zhǔn)之中,4K在CIE1931色度表上描繪出相對(duì)應(yīng)的色域三角形,面積不僅比Rec.709高清標(biāo)準(zhǔn)的色域三角形要大,甚至比DCI數(shù)字電影院下的色域三角形還要大。4K在色域三角形上的擴(kuò)展,使得4K的畫面色彩表現(xiàn)遠(yuǎn)勝于高清。

      4k產(chǎn)品顯示效果有多精細(xì)?

      4K甚至更高的像素?cái)?shù),已經(jīng)不僅僅是電影行業(yè)需要滿足更大投影熒幕輸出的需求,對(duì)于相對(duì)小尺寸的電視機(jī)和PC顯示器,人們也沒有停止對(duì)高分辨率的追求。歸根結(jié)底,還是人們想要更接近真實(shí)物體的畫面,只是目前的畫面精度還沒有滿足需求。

      自然界的畫面是連續(xù)的,而大家都知道通過電視機(jī)和顯示器展現(xiàn)給我們的,是由點(diǎn)陣組合而成的。同樣面積下越多的點(diǎn),組成的畫面越精細(xì)。那么多少點(diǎn)才能與自然界的圖像一樣細(xì)膩?答案當(dāng)然是無限個(gè)點(diǎn),同時(shí)也是不可能達(dá)到的,這是廢話。對(duì)于觀看視頻來說,其實(shí)并不需要太高的精細(xì)度,不同的距離有著不同ppi下限,只要在你觀看距離下看不見像素點(diǎn)就好,雖然不同人之間存在個(gè)體差異,但就普遍上1080p的分辨率就可以滿足50英寸以內(nèi)的電視機(jī)在客廳環(huán)境下的觀看體驗(yàn)。

      PC顯示器主要顯示的內(nèi)容是文字和靜態(tài)圖像,這一要求則高得多??达@示器的距離的確會(huì)稍遠(yuǎn)于看書本的距離,但也有時(shí)候我們會(huì)湊近顯示器去仔細(xì)看一處細(xì)節(jié),因此在達(dá)到普通打印質(zhì)量(300dpi)之前,提升都是肉眼可以體驗(yàn)到的。雖然現(xiàn)在桌面顯示器遠(yuǎn)沒有達(dá)到300ppi,但手機(jī)等隨身設(shè)備已經(jīng)超過這一精細(xì)度(4.7英寸的1080p設(shè)備像素密度高達(dá)468ppi),在桌面上有此要求也并不過分。況且現(xiàn)在主流顯示器的像素密度僅僅不到100ppi,提升空間非常大。只是目前應(yīng)用在隨身設(shè)備上的液晶技術(shù)如果制造大尺寸屏幕的話成本和良品率都不理想,好在IGZO已經(jīng)帶來了很大的希望。

      不過300ppi這樣的密度對(duì)于24英寸的16:10/16:9顯示器來說,需要達(dá)到橫向近6K分辨率,顯然短時(shí)間內(nèi)是達(dá)不到的。好在現(xiàn)在4K分辨率的24英寸顯示器已經(jīng)將目前顯示器的96ppi的像素密度翻了一番,24英寸的4K顯示器像素密度達(dá)到了約192ppi,將近200ppi。這個(gè)不需細(xì)算也知道,因?yàn)槌叽缦嗤聶M/縱分辨率各提高了一倍。盡管這個(gè)數(shù)值離打印的300ppi還有一段距離,但已經(jīng)有了大幅的提高,在用戶的體驗(yàn)上,也理應(yīng)是一個(gè)質(zhì)的飛躍。

      我們用網(wǎng)站上同一段文字,在不同ppi顯示設(shè)備上的精細(xì)度與紙張打印效果相對(duì)比:

      最上方為普通96dpi顯示精細(xì)度;第二行是一款4.3英寸480p的手機(jī)屏幕,與24英寸4K顯示器的像素密度接近;第三行是4.3英寸720p手機(jī)屏幕,像素密度達(dá)341ppi,最下方是由打印機(jī)將頁面文字打印至A4紙上然后拍攝。

      我們讓手機(jī)顯示這四行文字時(shí)與桌面顯示大小相當(dāng)。也就是4.3英寸480p手機(jī)達(dá)到相當(dāng)于桌面普通顯示器約4倍的像素量顯示相同內(nèi)容。實(shí)際上在觀看手機(jī)的距離下,189ppi的精細(xì)度不仔細(xì)看已經(jīng)很難看到像素點(diǎn)了,但邊緣還是不完美,與第三行超過300ppi的手機(jī)相比,還是有一定差距,但比起桌面96ppi的顯示器,精細(xì)度已經(jīng)有了質(zhì)的提高。但是要達(dá)到接近打印水平,看來300ppi還是必須的。

      雖然300ppi目前還無法達(dá)到,但24英寸4K顯示器已經(jīng)可以帶來200ppi的效果。對(duì)于追求精細(xì)顯示的用戶來說,盡管300ppi獲得的效果更好,但目前200ppi也已經(jīng)大幅度提升了文字顯示體驗(yàn)。

      但是想要獲得200ppi的顯示精度,可沒有這么簡(jiǎn)單。當(dāng)你興致勃勃地花了不菲的價(jià)錢購(gòu)買了一臺(tái)4K顯示器之后,發(fā)現(xiàn)帶來的并不是精細(xì)的顯示效果,而是無盡的苦惱??粗呦袼孛芏鹊氖謾C(jī)屏幕上宛如印刷一樣的文字和清晰的UI,但在電腦上卻無論如何都調(diào)校不出一個(gè)令人舒服的畫面,問題出在誰身上?這就是本篇文章將要談的。

      4K產(chǎn)品需要多高的刷新率?

      對(duì)于4K分辨率來說,它只有水平方向像素值和垂直方向像素值兩個(gè)屬性,不過對(duì)4K電視和4K顯示器產(chǎn)品來說,除了分辨率要達(dá)標(biāo)外,刷新率的高低也不容忽視。 刷新率是指屏幕圖像的更新速率,以往的CRT顯示器是依靠電子激發(fā)屏幕上的熒光粉顯示圖像的,但是由于同一時(shí)間只有一個(gè)像素點(diǎn)被點(diǎn)亮,要顯示一張完整的圖像,顯示器就必須在熒光粉余光熄滅前重新對(duì)其進(jìn)行激發(fā)。

      CRT顯示器的熒光粉余光維持時(shí)間實(shí)際上是很短的,因此電子必須在極短時(shí)間重新激發(fā)熒光粉,才能維持圖像的穩(wěn)定,而這個(gè)激發(fā)的頻率就是我們現(xiàn)在常說的刷新率,如果刷新率不夠,CRT顯示器的畫面就會(huì)出現(xiàn)閃爍,看起來很不舒服 。一般來說,CRT顯示器的刷新率是越高越好,至少也要在85Hz以上,人眼才不會(huì)感覺到明顯的閃爍。

      如今電視機(jī)和顯示器都已經(jīng)走進(jìn)了LCD液晶時(shí)代,LCD的工作原理與CRT完全不同,它更像是幻燈片,只是用LCD來取代了膠片。LCD的像素點(diǎn)可以看作是單獨(dú)的開關(guān),只需一次刷新動(dòng)作就可以顯示穩(wěn)定的圖像,完全可以做到只在圖像變化后才刷新屏幕?,F(xiàn)在LCD屏幕之所以還會(huì)以恒定的頻率刷新圖像,哪怕只是靜態(tài)圖像,更多的是出于產(chǎn)品兼容性的考慮,同時(shí)也有利于動(dòng)態(tài)畫面的快速變換。當(dāng)然相比于“刷新率越高越好”的CRT屏幕,LCD屏幕對(duì)刷新率的要求無疑要低得多,基本上不低于24Hz就可以保證圖像的流暢。

      那為什么LCD屏幕需要24Hz以上的刷新率呢?實(shí)際上這是由人眼的視覺殘留時(shí)間或者說是視神經(jīng)的反應(yīng)時(shí)間決定的,這個(gè)時(shí)間大約是1/24秒,換句話說,當(dāng)圖片的變換速度達(dá)到每秒鐘24幅的時(shí)候,由于視覺殘留效應(yīng),人眼看到的圖像不再是一幅幅的單獨(dú)畫面,而是一個(gè)連貫的動(dòng)畫,這也就電影的原理以及視頻幀速多數(shù)是24FPS的主要原因。由于LCD屏幕在圖像發(fā)生變化時(shí)需要重新刷新畫面,在播放每秒24FPS的視頻時(shí),就需要每秒至少刷新24次屏幕,才能保證視頻的每一幀都出現(xiàn)在屏幕上,從而保證人眼看到連貫的圖像,這就是LCD屏幕的刷新率要求不低于24Hz的緣故。

      對(duì)4K分辨率產(chǎn)品來也是同樣的道理,想要輸出流暢的4K分辨率動(dòng)態(tài)圖像,屏幕刷新率同樣不能低于24Hz,因此以目前主流的兩種4K分辨率3840×2160以及4096×2160來說,它們就有24/25/30/50/60Hz等多種不同的刷新率規(guī)格,其中比較常見的是24Hz、30Hz和60Hz,前兩種常見于4K電視上,而60Hz的規(guī)格基本上只有PC顯示器或者是旗艦級(jí)電視產(chǎn)品才會(huì)用上。至于為何會(huì)是這樣的安排,我們會(huì)在后續(xù)文章中給大家進(jìn)行詳細(xì)講解。

      哪些視頻接口可以輸出4K分辨率?

      目前可以輸出4K分辨率的接口只有HDMI和DisplayPort,其中HDMI接口想要輸出刷新率4K分辨率,就必須使用支持HDMI 1.4a或更高標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品,可以輸出的4K分辨率規(guī)格最高為4096×2160@24 Hz或者是3840×2160@30Hz;DisplayPort接口需要輸出4K分辨率的話要支持DP 1.2標(biāo)準(zhǔn),不過其最高可以輸出刷新率為60Hz的4096×2160以及3840×2160分辨率。

      之所以會(huì)有這樣的區(qū)別,歸根到底是兩個(gè)接口對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)帶寬有所不同導(dǎo)致的,HDMI 1.4a接口的數(shù)據(jù)帶寬為10.2Gbps,而DP 1.2接口的數(shù)據(jù)帶寬高達(dá)21.6Gbps,是前者的兩倍多一點(diǎn)。HDMI接口想要輸出60Hz刷新率的4K分辨率,只有等到HDMI 2.0接口正式登場(chǎng)后方可實(shí)現(xiàn),HDMI 2.0接口的數(shù)據(jù)帶寬為18Gbps,完全可以滿足60Hz刷新率下4K分辨率的輸出需求。

      值得一說的是,目前HDMI接口和DP接口是產(chǎn)品能否在4K分辨率下輸出60Hz刷新率的最直觀區(qū)別,目前環(huán)境下僅配置HDMI接口的產(chǎn)品肯定不可以輸出60Hz刷新率下4K畫面,只有配置了DP接口的設(shè)備才有這個(gè)可能性?,F(xiàn)在多數(shù)主流級(jí)的4K電視的屏幕規(guī)格最高也就是3840×2160@30Hz,因此它們多數(shù)只配置了HDMI接口,只有少數(shù)旗艦級(jí)產(chǎn)品會(huì)配置DP接口,支持輸出60Hz刷新率的4K分辨率畫面。

      輸出4K分辨率需要什么硬件?

      想要輸出4K分辨率的圖像,硬件方面的也不能含糊。雖然較早之前就有聲稱可以解碼4K視頻的高清播放機(jī),但是支持輸出4K分辨率的高清播放機(jī)也是在最近才開始登陸市場(chǎng),而且大都只能輸出24Hz或者是30Hz的刷新率 。想要輸出60Hz刷新率下的4K圖像,目前PC仍然是最好的選擇。 決定PC能否輸出4K分辨率的硬件是顯卡,目前只有Kepler架構(gòu)、GCN架構(gòu)或者是更新架構(gòu)的獨(dú)立顯卡支持輸出4K分辨率,核顯平臺(tái)方面則要用到Haswell架構(gòu)英特爾處理器或者是Kaveri APU方能支持。

      首先我們來看看核顯平臺(tái)如何輸出4K分辨率,英特爾平臺(tái)必須選用配置HD Graphics 4200/4400/4600/5000以及Iris Pro Graphics 5200、Iris Graphics 5100核芯顯卡的產(chǎn)品,也就是第四代Core i3/i5/i7系列處理器。這些核芯顯卡可以通過HDMI接口輸出4096×2304@24Hz以及3840×2160@24Hz的分辨率規(guī)格,想要輸出60Hz刷新率的4K分辨率,就必須使用DP接口進(jìn)行輸出,最高可以輸出3840×2160@60Hz的規(guī)格。

      而且值得注意的是,移動(dòng)版的U系列產(chǎn)品最高只能輸出3840×2160@30Hz的分辨率規(guī)格,Y系列在60Hz刷新率下只能輸出2560×1600分辨率,只有H系列也就是配置了Iris系列核芯顯卡的產(chǎn)品才能輸出3840×2160@60Hz的分辨率規(guī)格。至于上一代Ivy Bridge則最高只能輸出2560×1600,全部不支持4K分辨率輸出。

      AMD的APU則要更好識(shí)別一些,只有搭配GCN架構(gòu)圖形核心的產(chǎn)品才能支持4K分辨率,刷新率方面也是HDMI接口最高輸出30Hz,DP 1.2接口最高輸出60Hz,換句話說想要在APU平臺(tái)上輸出4K分辨率,目前就只有使用Socket FM2+接口的Kaveri APU可以選擇了。

      順帶一提的是,結(jié)構(gòu)基于APU平臺(tái)的PS4以及Xbox One都支持4K分辨率,不過由于他們都沒有配置DP 1.2接口,因此即便可以輸出4K分辨率的視頻信號(hào),那最多也就是30Hz的刷新率,基本上只有視頻播放以及靜態(tài)圖片瀏覽等地方會(huì)用上,4K游戲還是不要想了。

      獨(dú)顯平臺(tái)方面,首先我們來看看NVIDIA顯卡產(chǎn)品,從Kepler架構(gòu)的產(chǎn)品開始就基本具備了4K分辨率輸出能力,不過更早之前的Fermi架構(gòu)產(chǎn)品就無能為力了,最高只能輸出2560×1600分辨率。同樣地,輸出3840×2160@60Hz的規(guī)格需要標(biāo)配DP 1.2接口的產(chǎn)品,按照公版產(chǎn)品的話要到GTX 650 Ti Boost以上才會(huì)標(biāo)配DP接口。

      AMD顯卡方面需要GCN架構(gòu)產(chǎn)品,HDMI接口最高可以輸出4096×2160@30Hz規(guī)格,DP接口則可以輸出4096×2160@60Hz規(guī)格。由于AMD在入門級(jí)GCN獨(dú)顯上也有配置DP 1.2接口,因此AMD獨(dú)顯平臺(tái)上輸出60Hz刷新率的4K分辨率在成本上要低一些。

      4K顯示器并不萬能

      目前消費(fèi)級(jí)4K顯示器有三個(gè)尺寸,分別為32英寸(31.5),28英寸,24英寸(23.8)三種尺寸,其中24英寸則是當(dāng)下像素密度最高的尺寸,雖然松下也有推出20英寸的4K顯示設(shè)備,但顯然不會(huì)用做桌面顯示器。24英寸可選的兩款型號(hào)皆為廣色域。而32英寸的桌面顯示器體積可以用巨大來形容。這個(gè)尺寸的顯示器主要用于大幅面的CAD制圖、廣告設(shè)計(jì)等。當(dāng)然也可以用這樣的機(jī)器近距離體驗(yàn)4K電影、4K分辨率下的游戲。但如果更多應(yīng)用還是靜態(tài)圖文,則并不適合。原因是使用大尺寸顯示器時(shí),僅移動(dòng)眼球已經(jīng)無法覆蓋全畫面,視點(diǎn)在畫面中移動(dòng)時(shí),頭部也需要跟著往復(fù)移動(dòng),尤其是上下移動(dòng)很容易疲勞。筆者使用顯示器閱讀文字時(shí)通常距離半米左右,自己的體會(huì)是:顯示畫面如果高度超過30cm,就會(huì)需要大幅度移動(dòng)頭部,從而易于導(dǎo)致疲勞。30cm高度對(duì)應(yīng)的是對(duì)角線23~24英寸的顯示器,因此筆者選擇顯示器不會(huì)超過24英寸。

      當(dāng)然不同人之間習(xí)慣和適應(yīng)能力有差異,筆者的體會(huì)不能代表所有用戶,但通常情況下應(yīng)該是在這個(gè)范圍,因此若非有大幅面繪圖需求,而是通常以圖文應(yīng)用為主的話,請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇27英寸及更大的顯示器。

      如此一來最適合的則是24英寸的4K顯示器,既與目前主流顯示器尺寸相同,又可以獲得更高的像素密度,前文粗略地計(jì)算過,約為192ppi。也就是說,我可以獲得4倍于過去的細(xì)膩文字了?答案很殘酷,接上顯示器你就知道了。

      的確目前來看,小尺寸4K顯示器的體驗(yàn)遠(yuǎn)沒有預(yù)想的好。不過畢竟這是一次大的變革,而且從以往Windows的表現(xiàn)來看,在這方面的體驗(yàn)上重視度并不夠。我們期待隨著小尺寸4K顯示器成為話題,軟件廠商們也開始能夠?qū)@一方面的用戶體驗(yàn)予以重視,畢竟只有軟件的對(duì)應(yīng),才能充分發(fā)揮硬件的優(yōu)勢(shì)。4K很可能給PC體驗(yàn)帶來質(zhì)的提升,就像幾年前誰也想不到現(xiàn)在的手機(jī)屏幕會(huì)達(dá)到如此程度一樣。在PC顯示器上體驗(yàn)印刷品質(zhì)的UI和文字,或許只是時(shí)間問題。

      操作系統(tǒng):為4K時(shí)代的來臨奠定基礎(chǔ)

      在Windows 7環(huán)境下,首次連接4K顯示器后,幾乎每個(gè)人都會(huì)驚訝:字真小。如果不知道Windows可以縮放UI的話,通常還會(huì)抱怨道:這怎么看呀,簡(jiǎn)直會(huì)瞎眼。的確,盡管主機(jī)可以識(shí)別到顯示器的最佳分辨率、尺寸等一系列參數(shù),但Windows 7設(shè)計(jì)當(dāng)初似乎并沒有為高ppi顯示器考慮自動(dòng)調(diào)整UI尺寸的設(shè)計(jì)。因此在首次連接4K顯示器未作任何調(diào)整時(shí),桌面UI還是依照正常的96ppi習(xí)慣設(shè)定。

      下圖就是一張連接4K顯示器后默認(rèn)UI尺寸的桌面截圖(以AOC U2868PQU演示)。如果是24英寸的4K顯示器的話,大小相當(dāng)于普通ppi顯示器將桌面截圖然后橫縱皆縮小50%。當(dāng)然這樣的結(jié)果是截圖變得模糊,而4K顯示器由于是原始分辨率,各項(xiàng)目都是清晰的,但是它實(shí)在是太小了。

      在通常96ppi左右的顯示器上,原始UI尺寸是很合適的,但在4K分辨率的高ppi場(chǎng)合下,文字、圖標(biāo)等各組件都會(huì)非常小。因此想要恢復(fù)可讀性,需要放大UI。Windows 7默認(rèn)可選125%和150%兩個(gè)放大選項(xiàng),對(duì)于32英寸的4K顯示器來說,150%可以恢復(fù)到不錯(cuò)的可讀性,但是如果是24英寸的4K顯示器,由于密度正好增加了一倍,因此200%才可以恢復(fù)到原來習(xí)慣的大小,這時(shí)需要在自定義中選擇,這是延續(xù)Windows XP的dpi(ppi)調(diào)整選項(xiàng),調(diào)節(jié)是無級(jí)的,很好用。

      Metro UI(現(xiàn)正式稱呼為Modern UI)在設(shè)計(jì)之初就是需要對(duì)應(yīng)包括高ppi的平板電腦等不同ppi的顯示設(shè)備,因此在Metro UI下,Windows8自動(dòng)針對(duì)屏幕ppi設(shè)定了他認(rèn)為合理的UI縮放。雖然在4K顯示器上實(shí)際效果不太盡人意,好在可以調(diào)節(jié),而且桌面應(yīng)用使用Metro UI的場(chǎng)合不多。

      在桌面環(huán)境下,Windows 8默認(rèn)提供最大200%的放大選項(xiàng),原先的自定義選項(xiàng)則改稱為「讓我選擇一個(gè)適合我所有顯示器的縮放級(jí)別」,效果上是一樣的。

      那么Mac OS X下會(huì)怎么樣?蘋果已經(jīng)推出了幾款Retina顯示屏的MacBook,而且在顯示體驗(yàn)上也做得非常好。系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)對(duì)筆記本的屏幕適配最合適的UI尺寸,并且提供手動(dòng)選擇。而且由于Mac OS X UI、圖標(biāo)和字體矢量化程度很高(僅有少數(shù)英文字體是點(diǎn)陣),UI放大后一致性保持得也不錯(cuò),帶來高清晰度的同時(shí)尺寸合適且沒有違和感??墒窃诮玉g外接4K顯示器后,并沒有提供UI縮放選項(xiàng),僅可以使用適用于原生UI大小。于是和Windows的默認(rèn)情況一樣,菜單、文字小得很費(fèi)眼睛,而且由于不可以調(diào)整UI縮放,體驗(yàn)還不如Windows。

      Retina MacBook Pro內(nèi)置顯示器的菜單欄,高度為42個(gè)像素,外接顯示器后的普通UI大小,高21個(gè)像素。如果應(yīng)用于內(nèi)建Retina顯示器的UI放大可以應(yīng)用在外接4K顯示器上,體驗(yàn)將會(huì)非常棒。

      說到這里,才發(fā)現(xiàn)應(yīng)用軟件對(duì)UI放大的兼容性才是最大的問題。前面關(guān)于字體渲染的問題已經(jīng)有了一個(gè)不錯(cuò)的解決方案,雖然是第三方的。但應(yīng)用軟件這一問題,就真的無法解決了么?因?yàn)榫退闶荊oogle、Adobe這樣的軟件大公司的產(chǎn)品支持度也好差呀。

      如果你有意向在不久的將來使用4K顯示器并改善顯示效果,那么通過bug反饋這一路徑應(yīng)該是不錯(cuò)的方法。對(duì)于應(yīng)用開發(fā)者來說,實(shí)現(xiàn)正常支持UI放大可能并不難,目前沒有做到可能僅僅是因?yàn)闆]有意識(shí)到需求,畢竟這樣的需求還是極小眾,因此如果開發(fā)者收到了這樣的要求,那么考慮進(jìn)行優(yōu)化也不是不可能的。如果不提出的話,可能開發(fā)者需要很晚,甚至要晚到4K顯示器普及才有可能意識(shí)到軟件需要改善。

      雖然都把4K視為下一代PC的標(biāo)準(zhǔn),不過4K的發(fā)展現(xiàn)在還是起步狀態(tài),成本上最高的一塊是4K顯示器(商業(yè)用的4K制作系統(tǒng)不算在內(nèi)),這個(gè)需要更多廠商介入,面板及顯示器的售價(jià)才能逐步下降,并為普通消費(fèi)者接受。

      4K超高的分辨率帶給用戶更廣闊的視野,不論是視頻還是網(wǎng)頁瀏覽,都有讓人耳目一新的感覺,不過4K對(duì)硬件的要求也提高了不止一個(gè)量級(jí),4K視頻及4K游戲是最大的考驗(yàn)。此外,4K要想深入人心還需要系統(tǒng)及軟件廠商的支持,微軟的Windows 8.1開了好頭,不過第三方廠商還要跟上才行。

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