近日,伴隨DNF的巨大革新,創(chuàng)新世紀(jì)無(wú)可厚非成為有史以來(lái)的好評(píng)榜榜首,眾多知名的游戲論壇也在第一時(shí)間更加關(guān)注了這款持續(xù)6年的神話之作,6年對(duì)于一個(gè)還有期待如此之高的游戲來(lái)說(shuō)實(shí)屬不易,更需要提及的是,現(xiàn)在的游戲發(fā)展行業(yè)對(duì)有大型客戶端的網(wǎng)友來(lái)說(shuō)市場(chǎng)沖擊很大,而隨著近些年網(wǎng)頁(yè)游戲,移動(dòng)游戲的興起,無(wú)疑也是對(duì)端游的雪上加霜,很多知名的端游網(wǎng)絡(luò)公司也面臨著是繼續(xù)維持現(xiàn)狀,等待一個(gè)新的突破,還是從此轉(zhuǎn)業(yè),發(fā)展熱門(mén)的移動(dòng)游戲上的兩難問(wèn)題。在這樣的大環(huán)境下,DNF團(tuán)隊(duì)一直以熱情飽滿的姿態(tài)給同行們一個(gè)高傲的姿態(tài),用他們的實(shí)力告訴我們,無(wú)論多久,DNF仍然不會(huì)熄滅。
如今游戲行業(yè)飛速發(fā)展,很多網(wǎng)游都對(duì)畫(huà)面的質(zhì)感做了更深的功夫,而DNF
作為一款2D格斗類(lèi)網(wǎng)游在這方面可能已經(jīng)被趕超,但直至今日,它依然是格斗類(lèi)游戲的一個(gè)傳奇,很多玩家摒棄了華麗的戰(zhàn)斗效果而更愿意接受DNF,足以說(shuō)明游戲特有的風(fēng)格已經(jīng)成為無(wú)法代替的事實(shí)。在DNF之后出現(xiàn)的同樣風(fēng)格的龍之谷,想以3D來(lái)超越DNF,但短短的周期,卻從游戲的熱門(mén)排行中被驅(qū)逐。而發(fā)展至今,DNF還依然立足于熱門(mén)排行榜的前5位,依有強(qiáng)大的玩家數(shù)量展示著這樣一款生命力旺盛的游戲。
早期的DNF是經(jīng)韓國(guó)Neople公司開(kāi)發(fā),后經(jīng)騰訊代理引入中國(guó)。作為動(dòng)作類(lèi)游戲的代表,戰(zhàn)斗成為游戲的主體特色,它延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并在當(dāng)時(shí)以爽快的打擊感贏取玩家青睞,同時(shí)依托完整的故事背景,繪成了一個(gè)富有更多可玩性的游戲體系。使DNF在進(jìn)入中國(guó)的第一天就引起了玩家的關(guān)注,隨后就是服務(wù)器的每日沖高。熱門(mén)網(wǎng)游常年穩(wěn)居第一的優(yōu)異成績(jī)。
隨后,DNF也沒(méi)有就此停止,在6年中相繼也更新了許多不同的內(nèi)容,基于原有的游戲內(nèi)容上,增添了許多游戲形式,同時(shí)也注重著游戲的質(zhì)量和玩家的意見(jiàn)反饋,并針對(duì)玩家指出的問(wèn)題著手修改。早期的DNF滿級(jí)等級(jí)為60級(jí),后經(jīng)游戲上線后,玩家等級(jí)沒(méi)有提升而開(kāi)設(shè)了70,80級(jí)的版本內(nèi)容,在注重線上數(shù)據(jù)的同時(shí),團(tuán)隊(duì)從長(zhǎng)遠(yuǎn)的考慮也開(kāi)設(shè)了許多線下活動(dòng)和比賽賽事以增加游戲的認(rèn)同感,從最開(kāi)始的F1天王賽事發(fā)展至今,DNF已經(jīng)開(kāi)辦了無(wú)數(shù)個(gè)大小的比賽,每場(chǎng)比賽都有無(wú)數(shù)玩家的期待??梢?jiàn)6年當(dāng)中DNF已經(jīng)深入每個(gè)熱愛(ài)它的玩家心中。
在確定這次創(chuàng)新世紀(jì)版本更新的日期后,本著從現(xiàn)實(shí)的角度出發(fā),DNF團(tuán)隊(duì)開(kāi)始大量的增加廣告力度。從更新前官網(wǎng)的全面革新開(kāi)始,可以看到這次版本的巨大轉(zhuǎn)變,官網(wǎng)內(nèi)容一致更新為新版本內(nèi)容,并穿插視頻動(dòng)畫(huà)以及Flash帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略新版本的風(fēng)采,在一定程度上讓玩家對(duì)新版本有了更多期待,推廣了游戲。第二步DNF開(kāi)始舉辦線下活動(dòng)和推廣,地鐵站內(nèi)的廣告和模型搭建,都在無(wú)時(shí)無(wú)刻為這次更新做著準(zhǔn)備,幫助宣傳創(chuàng)新世紀(jì)的更多信息,讓更多不了解這款游戲的人也能看到它的存在,而后又在深圳海灘開(kāi)展了一場(chǎng)大型活動(dòng),引來(lái)大量的玩家前往參與,更直接的宣傳了游戲。為了回饋玩家群體,DNF在活動(dòng)中也投入了大量的財(cái)力物力,陸續(xù)開(kāi)始了回饋送QB的互動(dòng),以及獎(jiǎng)品發(fā)放等線上活動(dòng)。這一切都只為了在版本更新時(shí)能有更加驕傲的成績(jī)。
敢于自我革新開(kāi)辟了營(yíng)銷(xiāo)新典范。在創(chuàng)新世紀(jì)更新的第一天,DNF也面臨了有史以來(lái)又一大玩家熱潮,服務(wù)器也是伴隨著更新后屆屆爆滿,甚至一些大區(qū)出現(xiàn)了早期DNF剛剛發(fā)行時(shí)進(jìn)不去頻道的現(xiàn)象,這在革新之前是無(wú)法看到的??梢钥吹綍r(shí)隔6年,DNF還能創(chuàng)造這樣的輝煌,這成就來(lái)之不易。
自此次創(chuàng)新世紀(jì)更新結(jié)束,創(chuàng)下了無(wú)數(shù)好成績(jī),在線率節(jié)節(jié)攀升。從最開(kāi)始的網(wǎng)絡(luò)宣傳,,創(chuàng)了網(wǎng)游營(yíng)銷(xiāo)模式的新模范、線下創(chuàng)新事件配合結(jié)合線上各類(lèi)新媒體聯(lián)動(dòng)的方式,開(kāi)創(chuàng)了新型的營(yíng)銷(xiāo)形式,并獲得了巨大成功。不光網(wǎng)絡(luò)上的玩家們了解到此次的更新版本,甚至讓全民大眾都知道有DNF這么一款游戲,成功的把DNF再次宣傳出去,這也是DNF此次更新成功的最大收獲。