高杰+莊元
【摘 要】 較為詳細(xì)地介紹了波場(chǎng)合成技術(shù)的來(lái)由、北外灘景觀3D全息交響音樂(lè)會(huì)的創(chuàng)意、場(chǎng)地設(shè)計(jì)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、拾音 與擴(kuò)聲技術(shù)細(xì)節(jié)等,并對(duì)3D聲音技術(shù)的發(fā)展前景提出了看法。
【關(guān)鍵詞】 3D交響音樂(lè)會(huì);波場(chǎng)合成;拾音;擴(kuò)聲;聲音設(shè)計(jì)
文章編號(hào): 10.3969/j.issn.1674-8239.2014.04.006
2013年10月28日晚,“北外灘景觀3D全息交響音樂(lè)會(huì)”在上海黃浦江國(guó)際航運(yùn)和金融服務(wù)中心開放式露天廣場(chǎng)激情奏響。此次音樂(lè)會(huì)是國(guó)內(nèi)首次在露天城市景觀中創(chuàng)新性運(yùn)用基于“波場(chǎng)合成”技術(shù)的3D擴(kuò)聲技術(shù)來(lái)演繹的交響音樂(lè)會(huì),是一次在聲音還原技術(shù)上革命性的突破。這場(chǎng)演出吸引了演藝界和音頻工程界的極大關(guān)注,并迅速成為媒體報(bào)道的熱點(diǎn),8家電臺(tái)電視臺(tái)、10家主流報(bào)紙、30多家門戶網(wǎng)站進(jìn)行了報(bào)道,上海電視臺(tái)藝術(shù)人文頻道進(jìn)行了實(shí)況轉(zhuǎn)播。
筆者親身體驗(yàn)了這場(chǎng)音樂(lè)會(huì),希望通過(guò)本文與大家共同分享3D聲音技術(shù)發(fā)展信息,研討3D聲音新技術(shù)對(duì)于文化創(chuàng)新的意義。為行文方便,文中的“上海北外灘景觀3D全息交響音樂(lè)會(huì)”均簡(jiǎn)稱為“北外灘3D音樂(lè)會(huì)”。
1 波場(chǎng)合成技術(shù)的由來(lái)
波場(chǎng)合成,英文全稱Wave Field Synthesis,縮寫WFS。波場(chǎng)合成技術(shù)最早由荷蘭代爾夫特大學(xué)的Berkhout教授提出,其理論是基于荷蘭物理學(xué)家惠更斯(Christiaan Huygens,1629—1695)①于1678年提出的“惠更斯原理”。惠更斯原理認(rèn)為:空氣中任意波前上的各點(diǎn),都可以看作是新的子波源,其后的任一時(shí)刻,這些子波源發(fā)射的波前的包絡(luò)線,就是聲波這一時(shí)刻的新波前。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,小提琴演奏時(shí)發(fā)出的聲波,其后的任意一道波前可以看作是由無(wú)數(shù)的子波源組成,這些子波源散發(fā)出新的波前,其后的任一時(shí)刻所有子波源波前的包絡(luò)線,就是小提琴聲波在這一時(shí)刻新的波前,如圖1所示。
真實(shí)聽感中,聲音是在三維空間中傳播的,因此,不僅有水平平面上的定位變化,也應(yīng)該有垂直方向上的定位變化。目前所使用的虛擬聽覺(jué)重放技術(shù)是依據(jù)雙耳效應(yīng)的原理,通過(guò)強(qiáng)度差、時(shí)間差、相位差產(chǎn)生虛擬的平面聲像定位。然而由于中近場(chǎng)揚(yáng)聲器回放的都是球面波,聽者稍微移動(dòng)都會(huì)導(dǎo)致聽感變化,因此,在定位上有很大的局限性,雙聲道立體聲的最佳聽音位置只有一個(gè),俗稱 “皇帝位”。5.1環(huán)繞聲系統(tǒng)在同平面上添加了1只中置揚(yáng)聲器和2只環(huán)繞揚(yáng)聲器,彌補(bǔ)了正前方虛擬定位和后方定位的不足,擴(kuò)大了最佳聽音位置,但依然沒(méi)有垂直方向(Z軸)的定位,且都無(wú)法還原平面波。
與以往雙聲道立體聲和2D環(huán)繞聲相比,波場(chǎng)合成系統(tǒng)通過(guò)X、Y、Z三維立體聲場(chǎng)的重建,讓聽眾仿佛置身于真實(shí)的聲音空間,沉浸在四面八方傳來(lái)的直達(dá)聲、早期反射聲和混響聲等聲音信息中,聲源對(duì)象可以被定位在空間中的任意位置,任意不同的位置都能聆聽到真實(shí)的、高品質(zhì)的聲音,消除了“皇帝位”的概念。
波場(chǎng)合成技術(shù)從理論到實(shí)用化之路并不平坦,這不能不提到IOSONO公司。德國(guó)IOSONO公司是為電影院、大型活動(dòng)和娛樂(lè)場(chǎng)所等提供3D全息聲音解決方案的創(chuàng)意公司,總部位于德國(guó)埃爾福特。自2004年成立以來(lái),IOSONO開發(fā)出基于波場(chǎng)合成技術(shù)的商用化音頻硬件和軟件,這一新技術(shù)業(yè)已在全世界范圍內(nèi)迅速推廣,并在展覽、演出、文化地標(biāo)、電影院線、娛樂(lè)游戲等眾多領(lǐng)域和專業(yè)院校獲得富有特色的運(yùn)用。
2010年,國(guó)內(nèi)四維音樂(lè)工程設(shè)計(jì)公司敏銳地覺(jué)察到波場(chǎng)合成技術(shù)的發(fā)展前景,引進(jìn)這項(xiàng)跨時(shí)代的新技術(shù),2012年,位于上海廣中路的“SWD- IOSONO三維全息聲音實(shí)驗(yàn)室”正式落成,這是國(guó)內(nèi)首個(gè)3D全息聲音實(shí)驗(yàn)室,中國(guó)的“3D聲音”時(shí)代由這里開始了。
2 北外灘3D音樂(lè)會(huì)的創(chuàng)意
為進(jìn)一步提高上海的國(guó)際大都市的影響力,豐富市民的文化生活,上海市政府計(jì)劃2013年舉辦上海國(guó)際藝術(shù)節(jié)和上海首屆市民文化節(jié),在上海市文廣影視管理局、上海市教委和虹口區(qū)政府的支持下,音樂(lè)會(huì)主辦方上海交響樂(lè)團(tuán)和四維音樂(lè)工程設(shè)計(jì)公司共同提出了一個(gè)大膽的創(chuàng)意——舉辦中國(guó)首次戶外景觀3D全息交響音樂(lè)會(huì),作為兩節(jié)的重頭戲。
音樂(lè)會(huì)的場(chǎng)地選定在黃浦江北外灘,北外灘作為上海中央商務(wù)區(qū)“黃金三角”的重要組成部分,也是上海航運(yùn)發(fā)祥地,擁有悠久的歷史和豐厚的文化積淀。目前,這片核心區(qū)域是亞洲規(guī)模最大的綠色建筑商辦樓群,已經(jīng)通過(guò)了中國(guó)綠色建筑三星級(jí)標(biāo)識(shí)、美國(guó)LEED、英國(guó)BREEAM等三項(xiàng)國(guó)際綠色權(quán)威的綠色認(rèn)證,成為世界知名企業(yè)的辦公總部集聚地,新的城市黃金CBD以及上海金融、航運(yùn)、貿(mào)易、文化中心,成為商界、藝術(shù)界等各路明星匯聚之地。
黃浦江北外灘國(guó)際客運(yùn)碼頭開放式露天廣場(chǎng),周圍高樓林立、江水滔滔。當(dāng)夜幕降臨的時(shí)候,浦江兩岸燈光璀璨、游人如織,江面上涼風(fēng)習(xí)習(xí)、游船如梭,上海的標(biāo)志——東方明珠電視塔近在咫尺,中國(guó)改革開放的一幅美麗畫卷呈現(xiàn)在人們面前。在戶外運(yùn)用波場(chǎng)合成技術(shù)為交響音樂(lè)會(huì)擴(kuò)聲,讓觀眾在欣賞黃浦江兩岸夜景的同時(shí),在露天環(huán)境下享受到與音樂(lè)廳相媲美的音響效果。毫無(wú)疑問(wèn),這是一個(gè)富有想象力的創(chuàng)意。上海黃浦江北外灘夜景見圖2,音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)景觀見圖3。
交響樂(lè)團(tuán)由90名成員組成,考慮到室外的因素,這場(chǎng)交響音樂(lè)會(huì)的總時(shí)長(zhǎng)定在70 min。音樂(lè)會(huì)特邀著名指揮家陳?ài)脐?yáng)先生執(zhí)棒,上海交響樂(lè)團(tuán)演奏,以歌劇、芭蕾舞劇、獨(dú)奏、二重奏、獨(dú)唱等多種的形式演繹眾多耳熟能詳?shù)那?,包括《威廉·退爾》序曲、《紅色娘子軍》、《流浪者之歌》、《胡桃夾子》、《菊花臺(tái)》等中外經(jīng)典名曲。
3 北外灘3D音樂(lè)會(huì)場(chǎng)地設(shè)計(jì)
根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)的地形,工程師們?yōu)橐魳?lè)會(huì)特別設(shè)計(jì)了一個(gè)穹頂半開放式舞臺(tái),該舞臺(tái)離地高1.5 m,寬20 m,深15 m,由訂制的鋼桁架搭成,舞臺(tái)穹頂外部包裹了一層復(fù)合材料制成的柔性外衣,這種特殊材料的外衣有很好的聲學(xué)性能,可以解決交響樂(lè)隊(duì)在露天舞臺(tái)無(wú)限聲場(chǎng)環(huán)境下演奏時(shí)聽覺(jué)的不適應(yīng)感,且能防風(fēng)防雨。endprint
觀眾席約長(zhǎng)40 m,寬約17 m,能夠容納500位觀眾;觀眾席四周和頭頂上架設(shè)了大型鋼桁架,桁架分為三層,第一層為觀眾區(qū)環(huán)繞揚(yáng)聲器陣列,第二層為觀眾區(qū)頭頂揚(yáng)聲器,第三層是舞臺(tái)龍門架揚(yáng)聲器陣列。如此設(shè)計(jì),就是為了在這個(gè)戶外音樂(lè)會(huì)上創(chuàng)造出在室內(nèi)音樂(lè)廳的聆聽音響效果。北外灘3D音樂(lè)會(huì)舞臺(tái)和觀眾區(qū)設(shè)計(jì)效果,搭建完成的北外灘3D音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)見。
4 北外灘3D音樂(lè)會(huì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)
北外灘3D音樂(lè)會(huì)的音響系統(tǒng),由德國(guó)IOSONO公司、TAUCHER聲音環(huán)境設(shè)計(jì)公司和四維音樂(lè)工程公司共同完成,使用的是IOSONO 86.3波場(chǎng)合成技術(shù)。此前在德國(guó)柏林愛(ài)樂(lè)音樂(lè)會(huì)、澳大利亞悉尼音樂(lè)會(huì)都運(yùn)用了IOSONO先進(jìn)的3D聲音技術(shù)。 IOSONO 3D系統(tǒng)的設(shè)計(jì)理念,是將現(xiàn)場(chǎng)捕捉到的聲音信號(hào),在音頻工作站專用軟件的界面上,按照樂(lè)隊(duì)的擺位進(jìn)行聲音設(shè)計(jì),經(jīng)過(guò)3D處理器運(yùn)算后的信號(hào)流通過(guò)若干層揚(yáng)聲器陣列重放,最終還原交響樂(lè)隊(duì)演奏的宏大聲場(chǎng),讓聽眾宛如身處真實(shí)的音樂(lè)廳。
調(diào)音臺(tái)使用了聲藝Soundcraft Vi6數(shù)字?jǐn)U聲調(diào)音臺(tái),見圖9。Soundcraft Vi6具有32路電動(dòng)推子的控制界面,可以同時(shí)輸入64路單聲道,所有通道都可以直接輸出,可以通過(guò)內(nèi)部路由分配到32條編組/輔助/矩陣母線,以及主立體聲輸出。Soundcraft 優(yōu)質(zhì)的超低噪聲傳聲器前置放大器和Studer先進(jìn)的40 bit浮點(diǎn)數(shù)字音頻處理技術(shù)保證了音樂(lè)會(huì)的拾音音質(zhì)。
Soundcraft Vi6調(diào)音臺(tái)主要用于傳聲器信號(hào)電平調(diào)整和頻率均衡,輸出的所有聲道均設(shè)為單聲道模式,并從調(diào)音臺(tái)的MADI接口轉(zhuǎn)換為MADI信號(hào)流,送往多通道音頻數(shù)字接口分配器,從數(shù)字音頻分配器出來(lái)的MADI信號(hào)主要送往3個(gè)去處。
第一路信號(hào)送往裝有IOSONO 3D插件的PC音頻工作站。音樂(lè)會(huì)擴(kuò)聲的3D聲場(chǎng)設(shè)計(jì)主要在PC音頻工作站的界面上完成。
PC音頻工作站安裝有STEINBERG公司的Nuendo音頻編輯軟件,并加裝了IOSONO公司的3D制作插件,音樂(lè)會(huì)場(chǎng)地尺寸和揚(yáng)聲器陣列擺位諸多參數(shù)需要事先錄入音頻工作站,形成直觀的音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)圖形,然后將調(diào)音臺(tái)送來(lái)的多軌信號(hào)在音頻工作站的界面上進(jìn)行聲場(chǎng)設(shè)計(jì),即將聲音對(duì)象進(jìn)行組合分配,調(diào)整其方位、遠(yuǎn)近,設(shè)置波的性質(zhì)(球面波、平面波、柱形波),添加其他效果。PC音頻工作站并不直接進(jìn)行WFS運(yùn)算,而是將設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)再送入2臺(tái)IOSONO IPC100數(shù)字聲音處理器進(jìn)行處理,IOSONO IPC100音頻處理器見圖10。這兩臺(tái)處理器包含著3D聲音的核心技術(shù),即IOSONO的WFS算法。從3D處理器出來(lái)的數(shù)字信號(hào)流被送入4臺(tái)D/A轉(zhuǎn)換器,轉(zhuǎn)換后的模擬音頻信號(hào)被送往133只Meyer Sound有源揚(yáng)聲器和揚(yáng)聲器陣列。
第二路從數(shù)字音頻分配器出來(lái)的MADI信號(hào)被送往一臺(tái)MAC音頻工作站進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)分軌錄音,以便進(jìn)行后期商業(yè)制作。
第三路MADI信號(hào)被送往電視轉(zhuǎn)播車。
北外灘3D音樂(lè)會(huì)音響系統(tǒng)信號(hào)流程。
5 北外灘3D音樂(lè)會(huì)拾音與擴(kuò)聲
北外灘3D音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)樂(lè)隊(duì)拾音使用了71支傳聲器,使用的品牌有NEUMAN、DPA、SCHOEPS、sE、Mics等,就其90人的樂(lè)隊(duì)規(guī)模而言,基本上是弦樂(lè)兩人1支,管樂(lè)和打擊樂(lè)一人1支,獨(dú)唱和獨(dú)奏演員一人1支,采取近距離多點(diǎn)拾音方式,這樣可以提高信號(hào)的分離度,為后期處理提供較大的自由?,F(xiàn)場(chǎng)傳聲器拾音設(shè)置見圖12、圖13。
北外灘3D音樂(lè)會(huì)音響系統(tǒng)與其他擴(kuò)聲系統(tǒng)相比最顯著的特點(diǎn)在于揚(yáng)聲器的布置不同。IOSONO 3D聲音系統(tǒng)是一種能夠控制整個(gè)聽音區(qū)域內(nèi)波場(chǎng)的空間聲重放技術(shù),它不僅能還原基于水平X軸、縱深Y軸的聲音信息,而且能還原高度Z軸上的信息,因此,原則上揚(yáng)聲器的層數(shù)要大于或等于3層,同時(shí)需要用上百個(gè)獨(dú)立通道所組成的揚(yáng)聲器陣列,在給定的聽音區(qū)域中重建出室內(nèi)的空間感。
舞臺(tái)的正面共有3層揚(yáng)聲器,設(shè)置如下:
(1)舞臺(tái)龍門架上方裝有7組M' elodie小型揚(yáng)聲器陣列,揚(yáng)聲器間距約2.5 m,用于觀眾區(qū)縱深的覆蓋;
(2)舞臺(tái)臺(tái)口裝有13只MINA揚(yáng)聲器,間距約0.6 m,負(fù)責(zé)近場(chǎng)補(bǔ)聲;
(3)臺(tái)口下擺放8只1100-LFC低頻控制單元提供低頻補(bǔ)充,間距約2 m;
(4)臺(tái)上另有4只UPJ-1P和2只UPA-1P揚(yáng)聲器用于舞臺(tái)返聽;
(5)觀眾區(qū)左右各裝24只UPA-1P揚(yáng)聲器,間距約1 m,并有一定的傾角覆蓋觀眾區(qū);
(6)觀眾區(qū)頭頂上方分5排裝有13只UPA-1P揚(yáng)聲器,行距約7 m;
(7)觀眾席后方吊有8組M' elodie揚(yáng)聲器小型陣列,間距約2 m。
音樂(lè)會(huì)共使用了96個(gè)通路信號(hào),133只揚(yáng)聲器。所有的揚(yáng)聲器均采用美國(guó)產(chǎn)Meyer Sound有源揚(yáng)聲器。北外灘3D音樂(lè)會(huì)揚(yáng)聲器設(shè)置實(shí)景見圖14~圖16。
6 對(duì)北外灘3D音樂(lè)會(huì)評(píng)價(jià)
在男高音韓蓬的《今夜無(wú)人入眠》中北外灘3D音樂(lè)會(huì)被推向高潮,經(jīng)典交響樂(lè)與創(chuàng)新3D聲音技術(shù)的完美結(jié)合讓現(xiàn)場(chǎng)四百多名聽眾度過(guò)了一個(gè)難忘的夜晚。音樂(lè)會(huì)演出場(chǎng)景見圖19。
音樂(lè)會(huì)結(jié)束后,有關(guān)3D音樂(lè)會(huì)的評(píng)價(jià)如潮涌來(lái)……
音樂(lè)會(huì)的組織者——中國(guó)上海國(guó)際藝術(shù)節(jié)總監(jiān)劉文國(guó)說(shuō):“本來(lái)在室外就很難舉辦音樂(lè)會(huì),比如天氣因素影響。但是這次調(diào)音好,音響的聲音質(zhì)量也好,所以,聽的感覺(jué)非常不錯(cuò)。后面的音箱營(yíng)造了混響的感覺(jué),利用效果聲給了觀眾很好的音樂(lè)廳的感覺(jué)。”
音樂(lè)會(huì)的主辦者之一,上海交響樂(lè)團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)陳光憲說(shuō):“我覺(jué)得這是一個(gè)別開生面的音樂(lè)會(huì)。對(duì)于室外音樂(lè)會(huì),最大的問(wèn)題就是音響。今天的音樂(lè)會(huì)解決了音響問(wèn)題,使得整場(chǎng)交響樂(lè)聽起來(lái)非常清晰。別的室外音樂(lè)會(huì)往往還在某些方面存在問(wèn)題,如一些擴(kuò)聲的調(diào)制等。所以我覺(jué)得這次是個(gè)很大的進(jìn)步。”endprint
八十高齡的著名指揮家曹鵬說(shuō):“我一直很擔(dān)心廣場(chǎng)音樂(lè)會(huì),因?yàn)槲艺J(rèn)為它的音響幾乎不可能搞好,但是今天3D全息音響在我們國(guó)家首次應(yīng)用。我聽了之后很滿意。因?yàn)樗軌虬褬?lè)隊(duì)的聲部放射出來(lái),使得整個(gè)交響樂(lè)的演奏生動(dòng),回歸到自然。這項(xiàng)技術(shù)是行業(yè)的發(fā)展,這樣不管在廣場(chǎng),還是室內(nèi)都能聽到更好的音樂(lè)?!?/p>
業(yè)內(nèi)行家IMax中國(guó)副總裁周子衡說(shuō):“我聽下來(lái)的感覺(jué)非常好。沒(méi)想到這樣一個(gè)露天的音樂(lè)會(huì)能夠產(chǎn)生如此好的效果,所以,我覺(jué)得這是一件了不起的事。這可以說(shuō)是在露天創(chuàng)造了一個(gè)沒(méi)有墻的音樂(lè)廳。我覺(jué)得非常好,很有前景。因?yàn)檫@樣就不用受到音樂(lè)廳的限制,在很多景點(diǎn)都可以舉辦這樣的音樂(lè)會(huì)?!?/p>
7 幾點(diǎn)思考
當(dāng)然,也有一些質(zhì)疑的聲音,歸結(jié)起來(lái)大概有以下幾個(gè)方面。
質(zhì)疑一:經(jīng)過(guò)3D擴(kuò)聲的室外音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的聲音能與坐在音樂(lè)廳聽到的聲音相媲美嗎?
筆者認(rèn)為,以目前的技術(shù)水平,露天的3D交響音樂(lè)會(huì)與坐在音樂(lè)廳相比,從聽覺(jué)上尚有相當(dāng)差距。不言而喻,經(jīng)過(guò)良好聲學(xué)設(shè)計(jì)的音樂(lè)廳,不插電演出是欣賞古典音樂(lè)的最好環(huán)境,別的場(chǎng)地都無(wú)法比擬。
質(zhì)疑二:既然六、七百平米不大的場(chǎng)地動(dòng)用了133只揚(yáng)聲器,70多支傳聲器,2臺(tái)昂貴的3D處理器;搭建了舞臺(tái)燈光系統(tǒng),工程浩大,花費(fèi)不小,音響效果還趕不上音樂(lè)廳室內(nèi)演出,這還有什么意義?
筆者認(rèn)為,科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步是社會(huì)發(fā)展最重要的生產(chǎn)力。3D聲音技術(shù)與其他藝術(shù)的結(jié)合已經(jīng)產(chǎn)生了多種新的藝術(shù)形式,例如澳大利亞悉尼戶外水上3D全息歌劇《卡門》、德國(guó)3D全息音響歌劇《Neither》、使用3D音頻創(chuàng)意的德國(guó)奔馳汽車新車發(fā)布會(huì)、德國(guó)和英國(guó)的Kraftwerk巡回電子音樂(lè)會(huì)、德國(guó)PROXIMITY游戲音頻等等。3D聲音技術(shù)將成為一種新的景觀藝術(shù)、聲音藝術(shù)、時(shí)尚藝術(shù)……雖然這場(chǎng)演出花費(fèi)不菲,但上海作為國(guó)際大都市應(yīng)當(dāng)有這種與國(guó)際接軌、一流的文化活動(dòng)。當(dāng)然,作為嘗試,北外灘3D音樂(lè)會(huì)只演出了一場(chǎng),費(fèi)用確實(shí)很高,但如果今后把它做成一個(gè)固定的城市文化景觀、一個(gè)文化旅游項(xiàng)目,通過(guò)長(zhǎng)期有效的運(yùn)作,應(yīng)當(dāng)能產(chǎn)生可觀的經(jīng)濟(jì)效益。在“創(chuàng)意為王”的時(shí)代,一個(gè)好的創(chuàng)意將對(duì)所在城市、地區(qū)的發(fā)展產(chǎn)生長(zhǎng)遠(yuǎn)的影響,云南麗江山水實(shí)景大型歌舞劇《印象麗江》的長(zhǎng)盛不衰就是一個(gè)絕好的案例。
質(zhì)疑三: 3D擴(kuò)聲技術(shù)效果比通常所用的兩聲道擴(kuò)聲或多聲道擴(kuò)聲技術(shù)相比有很大的優(yōu)勢(shì)嗎?
筆者認(rèn)為,真的有天壤之別。以前所有的聲音技術(shù)都是基于聲道的矢量電平控制,波場(chǎng)合成技術(shù)是基于算法的技術(shù),也就是說(shuō),隨著人類在聲音技術(shù)方面不斷進(jìn)步,不僅可以人工合成語(yǔ)音、人工合成音色,也可以合成任意聲場(chǎng)。作為音頻工作者,筆者最恐懼的擴(kuò)聲現(xiàn)場(chǎng)是:想靠近舞臺(tái)看清楚可耳朵受不了,耳朵舒服些卻離舞臺(tái)遠(yuǎn)看不清了;而經(jīng)過(guò)擴(kuò)聲的露天交響樂(lè)隊(duì)演出,聲音簡(jiǎn)直慘不忍睹、毫無(wú)美感。這場(chǎng)北外灘3D音樂(lè)會(huì),聲壓級(jí)合適、聲場(chǎng)均勻,方位清晰、空間感舒適,加上黃浦江夜晚的景觀,真給人一種美的享受。
質(zhì)疑四:波場(chǎng)合成技術(shù)的發(fā)展前景如何?
筆者認(rèn)為,波場(chǎng)合成技術(shù)具有的三維空間聲場(chǎng)的營(yíng)造和聲像定位精準(zhǔn)的技術(shù)優(yōu)勢(shì)是顯而易見的。未來(lái)它可以與高清數(shù)字媒體結(jié)合,廣泛運(yùn)用于大型高端會(huì)展,也可以運(yùn)用于交響樂(lè)、歌劇、音樂(lè)劇等大型演出,更可以結(jié)合IMax 3D等3D視頻技術(shù),組合成超級(jí)的雙3D全景影視系統(tǒng)。這種具有革命性創(chuàng)新的聲音制作與重放方式,或許能成為推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展的新動(dòng)力。endprint
八十高齡的著名指揮家曹鵬說(shuō):“我一直很擔(dān)心廣場(chǎng)音樂(lè)會(huì),因?yàn)槲艺J(rèn)為它的音響幾乎不可能搞好,但是今天3D全息音響在我們國(guó)家首次應(yīng)用。我聽了之后很滿意。因?yàn)樗軌虬褬?lè)隊(duì)的聲部放射出來(lái),使得整個(gè)交響樂(lè)的演奏生動(dòng),回歸到自然。這項(xiàng)技術(shù)是行業(yè)的發(fā)展,這樣不管在廣場(chǎng),還是室內(nèi)都能聽到更好的音樂(lè)?!?/p>
業(yè)內(nèi)行家IMax中國(guó)副總裁周子衡說(shuō):“我聽下來(lái)的感覺(jué)非常好。沒(méi)想到這樣一個(gè)露天的音樂(lè)會(huì)能夠產(chǎn)生如此好的效果,所以,我覺(jué)得這是一件了不起的事。這可以說(shuō)是在露天創(chuàng)造了一個(gè)沒(méi)有墻的音樂(lè)廳。我覺(jué)得非常好,很有前景。因?yàn)檫@樣就不用受到音樂(lè)廳的限制,在很多景點(diǎn)都可以舉辦這樣的音樂(lè)會(huì)。”
7 幾點(diǎn)思考
當(dāng)然,也有一些質(zhì)疑的聲音,歸結(jié)起來(lái)大概有以下幾個(gè)方面。
質(zhì)疑一:經(jīng)過(guò)3D擴(kuò)聲的室外音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的聲音能與坐在音樂(lè)廳聽到的聲音相媲美嗎?
筆者認(rèn)為,以目前的技術(shù)水平,露天的3D交響音樂(lè)會(huì)與坐在音樂(lè)廳相比,從聽覺(jué)上尚有相當(dāng)差距。不言而喻,經(jīng)過(guò)良好聲學(xué)設(shè)計(jì)的音樂(lè)廳,不插電演出是欣賞古典音樂(lè)的最好環(huán)境,別的場(chǎng)地都無(wú)法比擬。
質(zhì)疑二:既然六、七百平米不大的場(chǎng)地動(dòng)用了133只揚(yáng)聲器,70多支傳聲器,2臺(tái)昂貴的3D處理器;搭建了舞臺(tái)燈光系統(tǒng),工程浩大,花費(fèi)不小,音響效果還趕不上音樂(lè)廳室內(nèi)演出,這還有什么意義?
筆者認(rèn)為,科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步是社會(huì)發(fā)展最重要的生產(chǎn)力。3D聲音技術(shù)與其他藝術(shù)的結(jié)合已經(jīng)產(chǎn)生了多種新的藝術(shù)形式,例如澳大利亞悉尼戶外水上3D全息歌劇《卡門》、德國(guó)3D全息音響歌劇《Neither》、使用3D音頻創(chuàng)意的德國(guó)奔馳汽車新車發(fā)布會(huì)、德國(guó)和英國(guó)的Kraftwerk巡回電子音樂(lè)會(huì)、德國(guó)PROXIMITY游戲音頻等等。3D聲音技術(shù)將成為一種新的景觀藝術(shù)、聲音藝術(shù)、時(shí)尚藝術(shù)……雖然這場(chǎng)演出花費(fèi)不菲,但上海作為國(guó)際大都市應(yīng)當(dāng)有這種與國(guó)際接軌、一流的文化活動(dòng)。當(dāng)然,作為嘗試,北外灘3D音樂(lè)會(huì)只演出了一場(chǎng),費(fèi)用確實(shí)很高,但如果今后把它做成一個(gè)固定的城市文化景觀、一個(gè)文化旅游項(xiàng)目,通過(guò)長(zhǎng)期有效的運(yùn)作,應(yīng)當(dāng)能產(chǎn)生可觀的經(jīng)濟(jì)效益。在“創(chuàng)意為王”的時(shí)代,一個(gè)好的創(chuàng)意將對(duì)所在城市、地區(qū)的發(fā)展產(chǎn)生長(zhǎng)遠(yuǎn)的影響,云南麗江山水實(shí)景大型歌舞劇《印象麗江》的長(zhǎng)盛不衰就是一個(gè)絕好的案例。
質(zhì)疑三: 3D擴(kuò)聲技術(shù)效果比通常所用的兩聲道擴(kuò)聲或多聲道擴(kuò)聲技術(shù)相比有很大的優(yōu)勢(shì)嗎?
筆者認(rèn)為,真的有天壤之別。以前所有的聲音技術(shù)都是基于聲道的矢量電平控制,波場(chǎng)合成技術(shù)是基于算法的技術(shù),也就是說(shuō),隨著人類在聲音技術(shù)方面不斷進(jìn)步,不僅可以人工合成語(yǔ)音、人工合成音色,也可以合成任意聲場(chǎng)。作為音頻工作者,筆者最恐懼的擴(kuò)聲現(xiàn)場(chǎng)是:想靠近舞臺(tái)看清楚可耳朵受不了,耳朵舒服些卻離舞臺(tái)遠(yuǎn)看不清了;而經(jīng)過(guò)擴(kuò)聲的露天交響樂(lè)隊(duì)演出,聲音簡(jiǎn)直慘不忍睹、毫無(wú)美感。這場(chǎng)北外灘3D音樂(lè)會(huì),聲壓級(jí)合適、聲場(chǎng)均勻,方位清晰、空間感舒適,加上黃浦江夜晚的景觀,真給人一種美的享受。
質(zhì)疑四:波場(chǎng)合成技術(shù)的發(fā)展前景如何?
筆者認(rèn)為,波場(chǎng)合成技術(shù)具有的三維空間聲場(chǎng)的營(yíng)造和聲像定位精準(zhǔn)的技術(shù)優(yōu)勢(shì)是顯而易見的。未來(lái)它可以與高清數(shù)字媒體結(jié)合,廣泛運(yùn)用于大型高端會(huì)展,也可以運(yùn)用于交響樂(lè)、歌劇、音樂(lè)劇等大型演出,更可以結(jié)合IMax 3D等3D視頻技術(shù),組合成超級(jí)的雙3D全景影視系統(tǒng)。這種具有革命性創(chuàng)新的聲音制作與重放方式,或許能成為推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展的新動(dòng)力。endprint
八十高齡的著名指揮家曹鵬說(shuō):“我一直很擔(dān)心廣場(chǎng)音樂(lè)會(huì),因?yàn)槲艺J(rèn)為它的音響幾乎不可能搞好,但是今天3D全息音響在我們國(guó)家首次應(yīng)用。我聽了之后很滿意。因?yàn)樗軌虬褬?lè)隊(duì)的聲部放射出來(lái),使得整個(gè)交響樂(lè)的演奏生動(dòng),回歸到自然。這項(xiàng)技術(shù)是行業(yè)的發(fā)展,這樣不管在廣場(chǎng),還是室內(nèi)都能聽到更好的音樂(lè)?!?/p>
業(yè)內(nèi)行家IMax中國(guó)副總裁周子衡說(shuō):“我聽下來(lái)的感覺(jué)非常好。沒(méi)想到這樣一個(gè)露天的音樂(lè)會(huì)能夠產(chǎn)生如此好的效果,所以,我覺(jué)得這是一件了不起的事。這可以說(shuō)是在露天創(chuàng)造了一個(gè)沒(méi)有墻的音樂(lè)廳。我覺(jué)得非常好,很有前景。因?yàn)檫@樣就不用受到音樂(lè)廳的限制,在很多景點(diǎn)都可以舉辦這樣的音樂(lè)會(huì)。”
7 幾點(diǎn)思考
當(dāng)然,也有一些質(zhì)疑的聲音,歸結(jié)起來(lái)大概有以下幾個(gè)方面。
質(zhì)疑一:經(jīng)過(guò)3D擴(kuò)聲的室外音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的聲音能與坐在音樂(lè)廳聽到的聲音相媲美嗎?
筆者認(rèn)為,以目前的技術(shù)水平,露天的3D交響音樂(lè)會(huì)與坐在音樂(lè)廳相比,從聽覺(jué)上尚有相當(dāng)差距。不言而喻,經(jīng)過(guò)良好聲學(xué)設(shè)計(jì)的音樂(lè)廳,不插電演出是欣賞古典音樂(lè)的最好環(huán)境,別的場(chǎng)地都無(wú)法比擬。
質(zhì)疑二:既然六、七百平米不大的場(chǎng)地動(dòng)用了133只揚(yáng)聲器,70多支傳聲器,2臺(tái)昂貴的3D處理器;搭建了舞臺(tái)燈光系統(tǒng),工程浩大,花費(fèi)不小,音響效果還趕不上音樂(lè)廳室內(nèi)演出,這還有什么意義?
筆者認(rèn)為,科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步是社會(huì)發(fā)展最重要的生產(chǎn)力。3D聲音技術(shù)與其他藝術(shù)的結(jié)合已經(jīng)產(chǎn)生了多種新的藝術(shù)形式,例如澳大利亞悉尼戶外水上3D全息歌劇《卡門》、德國(guó)3D全息音響歌劇《Neither》、使用3D音頻創(chuàng)意的德國(guó)奔馳汽車新車發(fā)布會(huì)、德國(guó)和英國(guó)的Kraftwerk巡回電子音樂(lè)會(huì)、德國(guó)PROXIMITY游戲音頻等等。3D聲音技術(shù)將成為一種新的景觀藝術(shù)、聲音藝術(shù)、時(shí)尚藝術(shù)……雖然這場(chǎng)演出花費(fèi)不菲,但上海作為國(guó)際大都市應(yīng)當(dāng)有這種與國(guó)際接軌、一流的文化活動(dòng)。當(dāng)然,作為嘗試,北外灘3D音樂(lè)會(huì)只演出了一場(chǎng),費(fèi)用確實(shí)很高,但如果今后把它做成一個(gè)固定的城市文化景觀、一個(gè)文化旅游項(xiàng)目,通過(guò)長(zhǎng)期有效的運(yùn)作,應(yīng)當(dāng)能產(chǎn)生可觀的經(jīng)濟(jì)效益。在“創(chuàng)意為王”的時(shí)代,一個(gè)好的創(chuàng)意將對(duì)所在城市、地區(qū)的發(fā)展產(chǎn)生長(zhǎng)遠(yuǎn)的影響,云南麗江山水實(shí)景大型歌舞劇《印象麗江》的長(zhǎng)盛不衰就是一個(gè)絕好的案例。
質(zhì)疑三: 3D擴(kuò)聲技術(shù)效果比通常所用的兩聲道擴(kuò)聲或多聲道擴(kuò)聲技術(shù)相比有很大的優(yōu)勢(shì)嗎?
筆者認(rèn)為,真的有天壤之別。以前所有的聲音技術(shù)都是基于聲道的矢量電平控制,波場(chǎng)合成技術(shù)是基于算法的技術(shù),也就是說(shuō),隨著人類在聲音技術(shù)方面不斷進(jìn)步,不僅可以人工合成語(yǔ)音、人工合成音色,也可以合成任意聲場(chǎng)。作為音頻工作者,筆者最恐懼的擴(kuò)聲現(xiàn)場(chǎng)是:想靠近舞臺(tái)看清楚可耳朵受不了,耳朵舒服些卻離舞臺(tái)遠(yuǎn)看不清了;而經(jīng)過(guò)擴(kuò)聲的露天交響樂(lè)隊(duì)演出,聲音簡(jiǎn)直慘不忍睹、毫無(wú)美感。這場(chǎng)北外灘3D音樂(lè)會(huì),聲壓級(jí)合適、聲場(chǎng)均勻,方位清晰、空間感舒適,加上黃浦江夜晚的景觀,真給人一種美的享受。
質(zhì)疑四:波場(chǎng)合成技術(shù)的發(fā)展前景如何?
筆者認(rèn)為,波場(chǎng)合成技術(shù)具有的三維空間聲場(chǎng)的營(yíng)造和聲像定位精準(zhǔn)的技術(shù)優(yōu)勢(shì)是顯而易見的。未來(lái)它可以與高清數(shù)字媒體結(jié)合,廣泛運(yùn)用于大型高端會(huì)展,也可以運(yùn)用于交響樂(lè)、歌劇、音樂(lè)劇等大型演出,更可以結(jié)合IMax 3D等3D視頻技術(shù),組合成超級(jí)的雙3D全景影視系統(tǒng)。這種具有革命性創(chuàng)新的聲音制作與重放方式,或許能成為推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展的新動(dòng)力。endprint