甘兆揚(yáng)
想像一下,如果納粹德國贏得了二戰(zhàn)的勝利,成為了世界的霸主,這個(gè)世界會(huì)變成什么樣?這當(dāng)然是不切實(shí)際的可怕幻夢,但《德軍總部:新秩序》這款游戲,把這場恐怖幻夢推到了我們的面前,玩家自然要擔(dān)起歷史的重任,推翻納粹政權(quán)。
《德軍總部:新秩序》這款游戲?yàn)槲覀兲摌?gòu)了這樣一種歷史進(jìn)程:二戰(zhàn)后期,納粹德國的軍事實(shí)力膨脹到了頂峰,大半個(gè)世界的陷落已經(jīng)不可避免。盟軍于1946年集中所有的力量發(fā)動(dòng)了一場殊死攻擊,最終以慘敗告終,德國于1948年正式贏得了二戰(zhàn)的勝利。主角作為一名美軍士兵參與了盟軍1946年的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗失敗后被俘,被德軍關(guān)進(jìn)了精神病醫(yī)院,后來主角逃脫并開始與抵抗組織合作反抗納粹。1960年代,主角接受一項(xiàng)神圣任務(wù):推翻納粹政權(quán),從納粹手中拯救世界!玩家將從納粹手中奪取核彈發(fā)射密碼,與納粹力量展開激烈較量。
雖然游戲時(shí)間設(shè)定為1960年代,但游戲中所展現(xiàn)的環(huán)境遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了今天的世界:納粹已經(jīng)登月成功并在月球上建立了軍事基地,修通了跨越歐洲與非洲的直布羅陀鐵路。人們所熟知的德軍形象也變成一個(gè)個(gè)機(jī)甲兵,軍犬也變成了全副武裝的鋼鐵機(jī)械獸。天空中,外形奇異的直升機(jī)、飛艇、飛機(jī)在盤旋;地面上,各種奇異的車輛不斷出現(xiàn);太空中,納粹已經(jīng)建立了發(fā)達(dá)的太空設(shè)施。就連大名鼎鼎的德國潛艇U艇也變得像外星人的戰(zhàn)艦一般。無人機(jī)、崗哨炮、電子監(jiān)控設(shè)施、各種機(jī)器人等等讓人眼花繚亂。置身于游戲之中不免令人懷疑這是1960年還是2060年代?
在游戲中,玩家可以閱讀各種信件、報(bào)紙、日記等等文字材料。了解自1946年到1960年代間的歷史進(jìn)程與事件:納粹德國贏得二戰(zhàn)后變成了一個(gè)空前發(fā)達(dá)先進(jìn)的國家——登月成功、核爆成功、各種科學(xué)實(shí)驗(yàn)成功、各種聞所未聞的發(fā)明與創(chuàng)造不斷產(chǎn)生。同時(shí)歐洲其他國家試圖反抗納粹的起義也被先后鎮(zhèn)壓,整個(gè)歐洲已經(jīng)完全變成了萬字旗的天下。游戲的環(huán)境給人以兩極化的體驗(yàn):一方面是科技發(fā)達(dá)到令人難以想像,另一方面納粹依然實(shí)行著殘暴高壓的統(tǒng)治手段,監(jiān)獄、勞改營、軍隊(duì),無不向人民昭示著恐怖的強(qiáng)權(quán)。游戲整體呈現(xiàn)陰冷的風(fēng)格,殘暴的納粹頭目將一一亮相:殺人如麻的集中營女軍官、熱衷于解剖及人體試驗(yàn)的納粹將軍、狂妄自大又血腥殘暴的納粹中下級軍官。游戲的很多章節(jié)和設(shè)計(jì)令人感到毛骨悚然,玩家將深刻感受到一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)但社會(huì)環(huán)境卻黑暗恐怖的游戲氛圍。
這款游戲的武器設(shè)計(jì)走的是科幻路線:激光槍、電擊槍、磁能武器等等。不過,在游戲前段,仍然可以看出很多武器的真實(shí)影子,如:游戲開頭盟軍使用的沖鋒槍就明顯是湯姆遜沖鋒槍改造而來;德軍手中的武器也是如此,游戲前期德軍使用的很多武器其實(shí)就是盧格手槍、MP44突擊步槍、MG42機(jī)槍等等知名武器的變形版本,其外觀仍然帶有原版武器的很多特征。當(dāng)然游戲后期出現(xiàn)的武器則幾乎全是純科幻化的了。
游戲中不同敵人的戰(zhàn)斗力相差很大,從普通士兵到機(jī)甲戰(zhàn)士一直到納粹頭目,玩家需要有相當(dāng)高的耐心和技巧才能玩轉(zhuǎn)這款游戲。游戲沒有多人任務(wù),僅有單人關(guān)卡,主線劇情基本相同,只有部分劇情可以選擇分支情節(jié),但游戲的內(nèi)容與跨度很大,單人關(guān)卡多達(dá)16個(gè),在單機(jī)游戲中算是很多的了。除了查看游戲給出的提示外,玩家還要自己去探尋如何前進(jìn),如何完成關(guān)卡,很多地方并不會(huì)給出明顯的提示,需要玩家反復(fù)摸索才能前進(jìn)或者通關(guān)。作戰(zhàn)環(huán)境也可謂多種多樣,從飛機(jī)上、地面上,一直到水下作戰(zhàn)都會(huì)涉及。
武器使用方面玩家需要注意幾點(diǎn)。一是必須隨時(shí)補(bǔ)充彈藥。游戲中的彈藥基數(shù)很少,擊斃敵人后通常也只能獲得幾發(fā)彈。電子武器要在電能耗盡前及時(shí)充電。游戲中的激光槍具有兩種用途,既可以當(dāng)作武器殺敵,也可以當(dāng)作切割機(jī)用來切開金屬。游戲中武器會(huì)隨著玩家的使用而不斷升級,獲得瞄準(zhǔn)鏡、特殊彈藥、大容量彈匣、下掛式榴彈發(fā)射器等等。游戲中玩家根本不必為使用何種武器作戰(zhàn)而煩惱,武器種類與升級的繁多讓玩家手中隨時(shí)都會(huì)持有致命的利器。游戲中的手榴彈為磁能手榴彈,對付裝甲目標(biāo)非常有效。另外,玩家也可以把固定在火力點(diǎn)上的重型武器取下使用,威力勁爆。不過,攜帶這種體型較大的武器時(shí)玩家的前進(jìn)速度會(huì)大大下降,玩家要自己考量。游戲中對于武器性能的設(shè)計(jì)很下工夫:霰彈槍可以選擇破甲彈或普通彈,狙擊步槍還可以用作電擊槍或只當(dāng)普通步槍使用。步槍、手槍可以選擇單、連發(fā),武器的其他功能或配件玩家都可以選擇使用,模塊化風(fēng)味十足。
在擁有精良武器的同時(shí)游戲的難度也是很大的:機(jī)甲兵、機(jī)械獸乃至納粹頭目都不好對付,沒有一定的技能即使是最低難度也很難通關(guān)。游戲中,玩家一定要有隨時(shí)搜集物品的習(xí)慣,不要覺得繁瑣。除了直接撿拾物品外,打開木制或金屬箱也可以獲得驚人的收獲:彈藥、醫(yī)療包、各種信件等等,當(dāng)然還有納粹掠奪來的各種珍寶。
玩家一定要養(yǎng)成隨時(shí)補(bǔ)充彈藥、電能、血量的習(xí)慣,才能在激烈的戰(zhàn)斗中生存下來,堅(jiān)持到下一關(guān)卡或者補(bǔ)給站。不過,補(bǔ)給有多種方式:血量的補(bǔ)充除使用醫(yī)療包外,食品甚至軍犬的狗糧都可以補(bǔ)充血量,只不過愿意去吃狗糧的玩家應(yīng)該不多。同樣,護(hù)甲也可以就地取材,并非現(xiàn)成的防彈衣才能提供防護(hù),擊斃機(jī)甲人、機(jī)械獸后撿取他們的護(hù)甲也可以獲得護(hù)甲防御值等等。
總之,玩這款游戲一點(diǎn)要有耐心,不能隨意沖撞,同時(shí)要多留意游戲的提示及戰(zhàn)友的指示與命令等等,拿出耐心與敵人周旋和戰(zhàn)斗,才能最終取勝。
這款游戲充斥著陰冷的風(fēng)格,游戲的配樂與音效都十分低沉甚至帶有幾分詭異。在納粹占領(lǐng)之下,人們過著卑躬屈膝、茍且偷生的生活。納粹的各種暴力機(jī)關(guān)毫不留情地維持著高壓且血腥的統(tǒng)治,在科技高度發(fā)達(dá)的背景下卻難以令人感到文明與進(jìn)步的味道,納粹士兵們的橫沖直撞,納粹頭目的猙獰與變態(tài),各種殘酷的場景不斷在玩家面前出現(xiàn),玩轉(zhuǎn)這款游戲?qū)嶋H上需要玩家有一定的心理承受能力。同時(shí),也會(huì)給玩家?guī)順O強(qiáng)的正義感與使命感:擊敗納粹,從納粹手中解救世界成了游戲的主旋律,主角作為一名參戰(zhàn)長達(dá)12年的盟軍老兵,更是義不容辭地肩負(fù)起了職責(zé)。
游戲?qū)τ诃h(huán)境和人物的刻畫比較新奇,除了科幻色彩濃郁外,連德軍的形象和軍服也與人們傳統(tǒng)印象中的完全不同,各種奇異的軍服與裝束,套裝著鋼鐵外殼的機(jī)械獸,讓人很難與傳統(tǒng)的納粹德國聯(lián)系在一起。游戲的畫面刻畫逼真,質(zhì)感十足,過場動(dòng)畫流暢精美,沉浸感很強(qiáng)。再加上出色的音效設(shè)計(jì),玩家將會(huì)獲得獨(dú)特而新奇的體驗(yàn)。游戲的內(nèi)容設(shè)計(jì)見仁見智,但游戲的整體水平無疑還是很高的。
生活在當(dāng)今和平安寧的環(huán)境之中去體驗(yàn)這款游戲,給人以震撼與別樣的感受。游戲中展現(xiàn)的內(nèi)涵提示我們,沒有光明與正義的導(dǎo)向,即使科學(xué)技術(shù)高度發(fā)達(dá),也不是一個(gè)文明健康的世界,世界仍然會(huì)在科技高度發(fā)達(dá)時(shí)沉浸在黑暗與恐怖之中。這款游戲不僅帶來特別的體驗(yàn)感,更讓人們從更高層次認(rèn)識我們生活的世界。endprint