ASUS MX299Q
21:9是目前顯示器最新的一個比例,它一出現(xiàn),就引起了巨大的爭議,有些認為這個比例非常的實用,可以輕松的一屏多用,而也有一些人則認為它純粹是嘩眾取寵??傊?,不管如何,這種比例的產(chǎn)品還是在不斷的被推出。這次評測的產(chǎn)品華碩MX299Q就是一款21:9的顯示器產(chǎn)品。
華碩Designo MX系列顯示器采用極具魅力的超薄機身,看起來賞心悅目。MX系列采用隱形邊框設計,邊框僅為0.8mm。超薄整體日晷式底座彰顯精美優(yōu)雅設計,更能讓顯示器與任何臺式電腦一起相得益彰。此外,MX系列設計榮獲日本Good Design Award設計大獎。華碩MX299Q采用了29寸21:9大屏幕,可視面積和視野要比一般的顯示器寬廣很多,不僅僅能夠更好的支持多任務顯示,也能讓用戶擁有更好的電影播放和游戲體驗。
DesignoMX299Q采用29英寸 (21:9) AH-IPS 178°超廣視角LED面板,超薄無邊框設計,將色彩偏移降至最小化。AH-IPS是最新的IPS技術(shù) – 提供精準色彩且綠色能效。而且,在可視角度上面,它的任何角度都達到了178度超廣視角,體驗非同一般。MX299Q采用32mm大直徑揚聲器,提供強勁的音頻效果及優(yōu)異的低音性能。同時,提供100cc的音盆,可讓華碩MX299H顯示器具有強勁的音頻功能。采用華碩金耳朵團隊與Bang&OlufsenICEpower 共同開發(fā)的華碩SonicMaster技術(shù)。華碩獨家音效技術(shù)通過硬件和軟件優(yōu)化,清晰的還原每個樂器的原聲音效,為您帶來身臨其境般的立體聲環(huán)繞效果,享受更響亮,更細微的清透音質(zhì)和巔峰音效。華碩MX299Q配備了豐富的接口,如DVI/HDMI/MHL等,具備了很強的擴展能力。特別是它還配置了MHL接口,為移動設備的擴展提供了完美的支持。
各大顯示器廠商雖然都推出了21:9比例的顯示器產(chǎn)品,但是他們對其用途和市場定位都有不一樣的理解,部分廠商將其定位于商用及行業(yè)用戶,通過其超寬的屏幕來顯示更多的內(nèi)容,在炒股、程序開發(fā)、設計制圖等領域可以增加用戶工作效率;而另外一部分則定位于娛樂用戶,其在看電影、玩游戲上有更好的表現(xiàn),而華碩之前推出的PB298Q則主要針對于前一部分用戶群體,MX299Q則彌補了其在娛樂方面的不足。
根據(jù)我們的測試結(jié)果,其對sRGB色彩空間的覆蓋是96%,基本支持sRGB,但是無法支持Adobe RGB色彩空間。其NTSC色域為79%,要比普通顯示器72%色域值相對更高。
MX299Q的外觀設計靈感同樣來自于中國古代的日晷,并且在外殼上加入了黑色拋光鋼琴黑、手工拉絲時尚金屬白兩種顏色的搭配,加入了最流行的隱藏式邊框設計,這幾種元素的搭配讓其在時尚度上達到了非常高的水平,它也是目前21:9顯示器中外觀最為搶眼的一款。如果你購買21:9顯示器是想在家里使用,華碩這款MX299Q的確是個不錯的選擇。
AOC LV291HQM
2013年顯示器市場除了會有更多支持觸摸的顯示器出現(xiàn)之外,超寬屏顯示器(21:9)也將在市場上逐步增多。因為不僅越來越多的應用都在21:9的的顯示比例,而且對于液晶面板生產(chǎn)商而言長寬比為21:9的顯示器面板在切割時更為經(jīng)濟——就如同當年16:10規(guī)格的寬屏顯示面板比4:3規(guī)格的面板切割更經(jīng)濟一樣,顯然無論是對廠廠商或是消費者成本的降低都是一件喜聞樂見的事情,因此為順應時代潮流,繼LG、戴爾、NEC之后,AOC也推出了21:9比例顯示器——AOC LV291HQM。
AOC LV291HQM液晶顯示器外觀上最突出的設計在于內(nèi)嵌屏幕的設計,這個設計帶來了超窄邊框,幾乎可以忽略不計的邊框給顯示器帶來了極富張力視覺效果,如果能夠充分利用窄邊框設計來組成多連屏顯示,顯示以及視覺效果應該相當出色。在功能區(qū)域的設計上LV291HQM也力求簡潔,大部分接口都隱藏在機身下方,確保了了良好的視覺效果,但隨之帶來的負面影響就是想要找DP、HDMI端口還真要費點兒力氣。
AOC LV291HQM提供的調(diào)節(jié)功能相當豐富,它允許用戶調(diào)整調(diào)整伽瑪模式、動態(tài)對比度、以及4:3、16:9、16:10顯示模式切換,而在這里值得一提的是它帶有PBP和PIP功能,也就是說可以支持兩路信號輸入,并將兩個信號源以并列或畫中畫的方式同時顯示在顯示器上,而且還允許用戶在菜單中調(diào)整顯示區(qū)域大小。但在使用這兩個功能的時候請使用DP、DVI端口輸入信號,因為使用HDMI時將無法使用該功能。雖然AOC LV291HQM的顯示輸入輸出端口種類、數(shù)量頗豐,但A卻沒有提供USB HUB功能在這個USB端口幾乎成為顯示器標配的時代略顯不便。
MHL(Mobile High-Definition Link )接口是AOC LV291HQM的一個值得夸耀功能,在手機通過MHL認證的情況下,可以通過MHL端口直接將手機上的圖像、音頻同時傳輸?shù)斤@示器上顯示,如果想與他人在大屏幕上共享手機上的圖像資源,這絕對是一個實用的功能。
多數(shù)情況下我并不安裝顯示器隨機附帶的應用軟件,但考慮到21:9顯示比例的特殊性,我仍然安裝了AOC LV291HQM隨機附帶的應用軟件Screen+。
Screen+是為了充分發(fā)揮2560x1080高分辨率的優(yōu)勢,讓屏幕得以充分的利用的分屏顯示軟件,它的功能比Windows系統(tǒng)的分屏顯示更為豐富,但遺憾在于Screen+的分屏功能需要應用軟件支持比如Microsoft Zune就無法在規(guī)定區(qū)域中顯示,而Word、PowerPoint就可以聽話的出現(xiàn)在劃定區(qū)域中。雖然Screen+需要看應用程序的臉色吃飯,但我們?nèi)匀唤ㄗh你使用,因為在多數(shù)情況下它都能找到用武之地,讓AOC LV291HQM的大尺寸屏幕得以充分利用。
雖然AOC LV291HQM是一款主攻時尚消費市場的產(chǎn)品,但它并不是繡花枕頭,在性能測試中它的表現(xiàn)也可圈可點。首先AOC LV291HQM的屏幕均勻性也相當不錯,甚至可以與的一些入門級專業(yè)顯示器相比也并不落后,其次它在色彩飽和度上的表現(xiàn)比較突出,其色彩飽和度覆蓋率達到了79.7%,對于一款采用LED背光的顯示器這已經(jīng)相當令人滿意。endprint
DELL Ultrasharp U2913WM
憑借優(yōu)異的性能、精良的品質(zhì)、豐富的功能以及人體工程學設計,戴爾UltraSharp系列桌面顯示器贏得了眾多專業(yè)人士和高端用戶的喜愛與信賴。而作為UltraSharp系列次旗艦產(chǎn)品并且是首款上市開售的21:9超寬屏顯示——戴爾U2913WM在保持了UltraSharp系列優(yōu)良血統(tǒng)的基礎上,更是提供了21:9超寬屏全景震撼體驗,讓人們再次感受到戴爾(DELL)在顯示器領域的引領地位。
由于采用了AH-IPS廣視角面板,使超寬屏戴爾U2913WM水平和垂直可視角度都達到了178°,同時具備1670萬色彩,使用戶在21:9的超寬屏幕下以任何角度都能看到清晰色彩真實的畫質(zhì)。同時,由于采用了目前主流的LED背光,動態(tài)對比度達到2000000:1,并且具有350 cd/m2的高亮度,可保證在各種復雜光線環(huán)境下清晰的畫面顯示。
另外,戴爾U2913WM提供的99% sRGB色彩空間覆蓋,可實現(xiàn)更加細膩的色彩輸出。同時,得益于戴爾對顯示器出廠前的顏色嚴格校準,使U2913WM在默認狀態(tài)下的ΔE值<5,達到了目前高端顯示器水準,證明了屏幕色彩均勻性優(yōu)越,并且色彩還原的精準度和均勻度也非常好。讓用戶在卓越畫質(zhì)的基礎上,享受21:9超寬屏帶來的多元化應用體驗。
戴爾U2913WM采用了超窄邊框設計,使原本超寬的屏幕可視面積得到延伸。整體黑色部分采用了優(yōu)雅的鋼琴烤漆工藝,同時加以部分銀色點綴,更顯氣質(zhì)高貴。為了滿足用戶各種角度使用需求,U2913WM支持高度調(diào)節(jié)、左右旋轉(zhuǎn)、以及90度垂直調(diào)節(jié),并且支持VESA標準壁掛,可將讓顯示器屏幕方便地固定在墻壁或其他專用支架上,為工作空間提供多樣的顯示布局。在多媒體接口方面,戴爾U2913WM拋棄傳統(tǒng)的VGA模擬信號接口,為其配備了DisplayPort 1.2、HDMI 1.4、DVI Dual-Link和Mini DP等數(shù)字接口,以滿足用戶連接各種高清設備進行同步播放的使用需求。不過需要說明的是,由于U2913的最佳分辨率較高,因此用戶只能通過雙通道DVI線(24針)和DisplayPort來實現(xiàn)2560×1080這一超高分辨率,若采用D-Sub和HDMI線連接,則只能讓U2913在較低的分辨率下工作。
戴爾U2913WM顯示器Adobe RGB色域空間表現(xiàn)確實優(yōu)秀,但對于許多用戶來說,網(wǎng)絡分享也許才是他們最主要的目的,此時sRGB色彩空間的表現(xiàn)才是決定最終看到的色彩感受的因素。戴爾U2913WM顯示器在sRGB色彩空間的表現(xiàn)上同樣優(yōu)秀,達到了99%的覆蓋率,和標稱的部分完全一樣,并且在紅色附近的色彩上還有超出,說明了戴爾U2913WM顯示器在平時的網(wǎng)絡生活中可以看到最準確的畫面色彩。普通顯示器一般能達到70%的NTSC色域,筆記本屏幕一般只有50-60%的NTSC色域,昂貴的專業(yè)屏能夠達到100%左右NTSC色域。色域每提升5%,色彩質(zhì)量就明顯提升一個檔次。測試中,戴爾U2913WM顯示器的色彩飽和度達到了80%,表現(xiàn)極為優(yōu)秀,也遠遠超過我們一般接觸到的消費級顯示器產(chǎn)品。
Lenovo
ThinkVision LT2934z
ThinkVision LT2934z采用了29英寸AH-IPS面板、LED背光,標準分辨率2560×1080。它帶有豐富的信號輸入輸出端口,除支持傳統(tǒng)的D-SUB、DVI端口外,還具備2個HDMI端口,并支持DP菊花鏈功能,除了可以接駁多種信號輸入設備之外,還可以與其他兩臺支持DP菊花鏈功能的顯示器一起的組成多屏顯示矩陣,當然作為一臺面向商業(yè)用戶的顯示器,它還具備USB HUB(3.0)以及內(nèi)置音箱與攝像頭。
ThinkVision LT2934z的人機工程設計也有不少值得圈點的地方,其顯示器支架采用了Think色彩濃郁的家族化設計,雙段式支架支持左右45°,俯仰-5°至30°的調(diào)節(jié),使用者可以很方便的將顯示器調(diào)節(jié)到最適合自己的位置和角度,而且這個支架采用快拆裝設計,你隨時可以取下支架,并將其部署在其他需要的地方。最后ThinkVision LT2934z采用了窄邊框設計,該設計除了讓ThinkVision LT2934z除了具備更出色的視覺效果外,也是利于用戶組建顯示器矩陣。
在功能設計上ThinkVision LT2934z與其他品牌的超寬屏顯示器大同小異,均以分屏、多屏顯示為主,只不過通過一些優(yōu)化手段讓用戶可以更好的使用PIP功能。例如它提供了信號源一鍵切換功能,用戶可以輕松的切換不同信號源,而且還提供了ThinkVision PIP Anyview軟件解決方案,能夠?qū)崿F(xiàn)“一機雙顯”,并可以通過自帶設置輕松管理畫中畫、分屏顯示功能。
ThinkVision LT2934z是一款面向中高端商業(yè)市場的產(chǎn)品,這些用戶對顯示器品質(zhì)的要求也許沒有專業(yè)用戶那么高,但想要敷衍這些用戶顯然行不通ThinkVision LT2934z必須有點真本事。在性能測試中ThinkVision LT2934z并沒有讓人失望,它的的屏幕均勻性相當不錯,甚至可以與的一些入門級專業(yè)顯示器相比也并不落后,其次它在色彩飽和度上的表現(xiàn)比較突出,其色彩飽和度覆蓋率達到了79.7%,對于一款采用LED背光的顯示器這已經(jīng)相當令人滿意。
ThinkVision LT2934z在色彩準確性上的表現(xiàn)也令人滿意,在尤其值得稱贊的它在默認模式下的色彩準確性與sRGB模式下的色彩準確性十分相近,對于一款面向商用的顯示器而言十分難得,因為很多顯示器在調(diào)教時間會刻意調(diào)整默認模式下的色彩輸出,以迎合眼睛的視覺感受,但顯示的顏色會與最終物品的顏色存在較大偏差,而ThinkVision LT2934z這種力求準確的色彩調(diào)教讓它可以在包括做圖在內(nèi)的多種場合下使用。
LG 29EA93endprint
LG 29EA93是一款29英寸的顯示器產(chǎn)品,它的最佳分辨率為2560×1080,屏幕采用了IPS面板設計。整個顯示器的外觀設計十分時尚,擁有金屬元素、白色和黑色的配色設計,而整個機身屏幕呈現(xiàn)“狹長”造型。在接口方面,LG 29EA93配備了DVI-D、HDMI、Displayport、MHL、USB 3.0和音頻接口,可以說十分齊全。但是在這里我們要說明,其中能夠支持傳輸2560×1080分辨率的只有雙通道24針DVI-D數(shù)據(jù)線和Displayport數(shù)據(jù)線兩種。
LG 29EA93由于擁有2560×1080的超高分辨率設計,因此它能夠顯示更加細膩的畫面,也能夠顯示比傳統(tǒng)1920×1080全高清分辨率更多的內(nèi)容。通過上面我們可以看到在日常常見的Office或者WPS辦公軟件中,可以在屏幕中顯示更多的內(nèi)容,因此能夠十分顯著的提升辦公用戶的使用效率。LG 29EA93除了能夠提升辦公效率之外,其另一個特點就是能夠完美的支持雙屏使用。目前的傳統(tǒng)用戶所使用的雙屏方式主要是筆記本電腦外接顯示器或者PC主機連接兩臺液晶顯示器,這樣的使用方式都會造成兩個屏幕之間的間隔,影響用戶的使用。而LG 29EA93能夠在同一個屏幕中完美的進行雙屏的應用,并且是同一個顯示器中顯示,因此無須擔心畫面中會有隔斷和邊框。此外,LG 29EA93通過自身贈送的軟件還能夠支持屏幕多種拆分模式的顯示。
LG 29EA93液晶顯示器的背面采用了黑色的鋼琴漆工藝設計,整體凸顯了時尚靚麗的感覺。我們可以看到LG的英文品牌LOGO設計在機身背面的醒目處,條形的散熱孔在LOGO的下方。此外,LG 29EA93的壁掛孔、銘牌、支架和接口設計也均在背面。LG 29EA93液晶顯示器雖然是一款29英寸的超大尺寸產(chǎn)品,但是其屏幕的仰俯角度設計卻比較出色,大于從-10°到35°左右,能夠滿足絕大部分用戶對于屏幕仰俯角度的調(diào)節(jié)需求。LG 29EA93液晶顯示器在底邊框處采用了拉絲感的工藝設計,其余邊框處均采用了目前LG高端機型中配備的“無邊框”設計,能夠為用戶提供更加出色的顯示畫面表現(xiàn)。整體的邊框和細節(jié)部分做工十分出色細膩。LG 29EA93液晶顯示器的底座設計十分別致,采用了底座和支架的一體化設計,呈現(xiàn)圓弧造型。底座部分采用了金屬材質(zhì)設計,支架和機身通過兩個螺絲釘固定,因此十分穩(wěn)固,用戶不必擔心如此長的機身擺放上會出現(xiàn)晃動不穩(wěn)的狀況。
LG 29EA93液晶顯示器配備了十分豐富的接口設計,包括DVI-D、HDMI、Displayport三種視頻接口。還有最近十分火熱的MHL接口,可以實現(xiàn)手機即插即用連接,并且能夠為手機進行充電。當然,必不可少的還有USB 3.0接口和音頻接口,方便用戶更多設備的連接使用需求。此外,產(chǎn)品內(nèi)置了兩個7W的喇叭,可以滿足一般用戶的聲音播放需求。
LG 29EA93除了采用了全新的外觀部分設計之外,它的OSD菜單設計也進行了全新的UI設計和特殊的優(yōu)化,讓用戶操作起來更加便捷。我們看到之前的大部分產(chǎn)品的OSD菜單打開之后,均是一個正方形的界面,并且擋在屏幕中央,即便可以調(diào)節(jié)位置,也需要用戶手動的調(diào)節(jié),十分繁瑣。而LG 29EA93的全新OSD菜單設計在貼合在底邊框的位置上,并且整體造型為“長條”型,與屏幕的形狀十分貼合。
Philips 298P4
如果拿一臺古董15英寸LCD跟我本期測試的飛利浦298P4相比,這臺21:9規(guī)格的超寬屏顯示器所提供的顯示區(qū)域,三倍于這臺15英寸的古董。
我們平時所使用的顯示器多為24寸1920×1080規(guī)格,而飛利浦298P4的標準分辨率為2560×1080。21:9的屏幕比例意味著這款29英寸顯示器可以為用戶提供一個超寬的顯示區(qū)域,在這臺顯示器上我們可以并列兩個100%顯示的EXCEL表格或者瀏覽器窗口。
有著便攜因素的制約,很少有人會購買15英寸以上的筆記本電腦,而在進行文字、數(shù)據(jù)處理時,我們都會希望有更多的顯示空間來容納更多的數(shù)據(jù)、內(nèi)容??犷5暮诵娘@示卡可以支持多屏擴展模式,最為簡便連接方式就是通過DP 1.2菊鏈。飛利浦298P4提供了DP in和DP out端口,相比使用多條HDMI、DVI連接各個擴展顯示器,DP菊鏈的方式肯定是最為方便的??犷:诵娘@示卡可以支持連接兩臺1920×1080和一臺2560×1080分辨率顯示作為擴展使用,而且通過顯卡中選擇擴展模式,用戶就可以將這三臺外接顯示器拼接到一起使用。298P4除了提供DP接口,還可以使用HDMI和DVI連接輸出設備。不過由于這款顯示器的分辨率已經(jīng)超過DVI-I單通道(18+5)線纜的最大分辨率,用戶在使用DVI線纜連接設備時,注意要選擇DVI-I雙通道數(shù)據(jù)線,也就是俗稱滿針(24+5)的DVI線。
飛利浦298P4采用了AH-IPS面板,其視角達到了178/178度并支持PIP和PBP。如果使用顯示器連接多個信號源,用戶就可以通過PIP畫中畫功能,將其中一個信號源以畫中畫模式同時顯示在屏幕上。如果需要對兩路信號源都有較高的顯示要求,那么還可以通過PBP(多畫面顯示)將298P4一分為二,分別顯示不同信號源的畫面。如果有需要,298P4還可以將屏幕旋轉(zhuǎn)90度使用,我非常喜歡這種模式。由于工作需要,我們經(jīng)常要處理一些行數(shù)很多的數(shù)據(jù)表格。如果將298P4豎起來使用,那么298P4就可以顯示X行。
為了讓用戶在使用時有更舒適的角度,298P4采用了SmartErgoBase人體工程學底座。這款底座的高低可調(diào)范圍很大,幾乎可以降到貼近桌面的高度,而且屏幕的俯仰調(diào)整角度也很廣,可以讓用戶更方便的調(diào)整到自己喜歡的角度和高度,緩解長時間觀看顯示器帶來的疲憊和勞累感。298P4還提供了內(nèi)置音箱,您對音響效果如果沒有太高的要求,內(nèi)置音箱足以滿足平時多媒體播放的需求。想使用耳機,這款顯示器也提供了耳機插口,而且位于顯示器左下角的耳機插口也很便于使用。298P4還配備了4個USB 3.0端口,如果您的計算機支持USB 3.0功能,那么高速的USB 3.0的高數(shù)據(jù)傳輸速率可以極大的提升文件的復制效率。在4個USB 3.0端口中,還有一個端口提供了關機充電功能,可以在不開機的狀態(tài)下給手機等設備充電。endprint
性能測試
在專業(yè)儀器的幫助下我們測試了每一款參測LCD的亮度、色彩、對比度、視角特性、能效表現(xiàn)等等數(shù)百個數(shù)據(jù)采樣,然后進行分析計算。始終堅持客觀評價(儀器)和主觀評價(人眼)兩部分測試是《個人電腦》所堅持的顯示器測試方式。因為儀器比我們的眼睛更精確,可以定量的看出顯示器的特點所在,不過我們的眼睛比儀器能感知的信息要全面和綜合的多,畫面畢竟是給我們的眼睛看的,所以眼睛是不能忽略的評判者。只是它可能會受到情緒、環(huán)境等諸多因素的影響,而且有時候它知其然卻不知其所以然,所以需要由豐富經(jīng)驗的專業(yè)人員參與主觀評價。所以我們把兩者結(jié)合起來就可以全面的考察每一款參測產(chǎn)品的表現(xiàn)了。
性能指標客觀測試
光學指標采用TOPCON BM-5色度計測試。我們參考ANSI標準對顯示器進行初始化設置,在保證顯示器的明暗層次表現(xiàn)可以滿足ANSI規(guī)范的要求——即顯示效果可以滿足實際應用需要的前提下,調(diào)節(jié)顯示器設置使亮度和對比度達到最大。不過在測試灰階和色彩準確性時,我們采用顯示器的默認模式進行測試。
亮度得分是屏幕上均勻分布的9點測試結(jié)果的平均,盡管這樣通常比僅僅根據(jù)屏幕中心點測試的結(jié)果偏低,但是卻更接近用戶的實際體驗。參測產(chǎn)品的亮度大多接近甚至超過200尼特(cd/m2),應付日常使用足以,實際上對于一般的夜晚環(huán)境,100-150尼特的亮度是比較適合的,即便是白天的室內(nèi),200尼特以上的亮度往往容易感覺刺眼和帶來視覺疲勞。顯示器的亮度高只是為我們提供了更多的選擇,使用中并非亮度越高越好。
對比度同一畫面上最亮和最暗部分的亮度之比就是靜態(tài)對比度,這一得分反應的是液晶面板的物理特性,通過改變背光明暗來增強動態(tài)對比度的技術(shù)并不會讓這個得分產(chǎn)生提高。全白全黑對比度是分別測試白畫面和黑畫面的亮度之比,也就是常說的動態(tài)對比度。測試時我們打開LCD的動態(tài)對比度增強,允許顯示器通過控制背光強弱來提高對比度數(shù)值,以便得到顯示器可達到的最大對比度。采用LED背光很容易讓對比度高達數(shù)十萬比一甚至更高,令我們的測試儀器無法準確獲得結(jié)果了,所以我們都用“>100000:1”表示。盡管動態(tài)對比度數(shù)值很驚人,但只對視頻或游戲一類的動態(tài)畫面才有些效果,而其副作用是可能讓畫面忽明忽暗看起來不舒服,所以選購顯示器的時候,對這一指標不必在意。
屏幕均勻性考察了亮度均勻性、黑屏均勻性、色度均勻性三個方面。亮度不均勻性得分的是顯示白色畫面時所有測試點的亮度值中最大與最小值之比,所以得分越接近“1”越好。除了靠近屏幕中心的9點,我們還在屏幕邊角增加了8個測試點以便更全面地考察顯示器的均勻性。黑色畫面亮度不均勻性測試的是顯示全黑畫面時的亮度均勻性,看電影時經(jīng)常會出現(xiàn)黑暗畫面,此時如果黑色畫面均勻性不好屏幕上就會有看起來不舒服的局部發(fā)亮。色度不均勻性得分表示的是白色畫面時各測試點色度坐標(x,y)的變化范圍。色度坐標為三位小數(shù)形式,所以色度不均勻性也用相同形式表示,得分越接近“0”越好說明畫面上各個位置的色彩都一致。色度值發(fā)生0.003的變化人眼就可以分辨出來,不過一般來說0.010就算是不錯的結(jié)果了。
色彩飽和度考察的是RGB三種顏色的色彩坐標在色度空間上圍成的三角形的面積大小,面積越大說明可以覆蓋的色彩范圍越寬。把這一面積同NTSC1953標準規(guī)定的色彩范圍比較后得出的百分比就是色彩飽和度得分了。如今Windows PC和未來的HDTV都遵從sRGB標準,此標準規(guī)定的色彩范圍是71%NTSC,這也是當前主流CRT和LCD顯示器所覆蓋的色彩范圍。主流的CCFL背光產(chǎn)品的實際測試結(jié)果應該在78%左右,有不少LED背光產(chǎn)品達到甚至超過這一水平,但還是有部分LED背光LCD的飽和度只有72-74%左右,在主觀評價中我們用眼睛也能發(fā)現(xiàn)它們的色彩略淡了些。
視角特性我們用60視角時顯示器的對比度大小和色度變化兩個指標來表示。和正對屏幕的測試數(shù)據(jù)相比,對比度得分降低越少,色度變化越小,說明視角特性越好。節(jié)能特性
《個人電腦》實驗室曾參與了《計算機顯示器能效限定值及能源效率等級》國家標準(GB 21520-2008)的起草制定工作,我們是國內(nèi)最早采用類似的方法對顯示器進行大規(guī)模能效測試的媒體實驗室。
能效值反映的是顯示器把電能轉(zhuǎn)換成光能的效率高低。能效值越高,代表顯示器可以用更少的電能獲得更大的亮度。能效值=屏幕面積*屏幕亮度/功率。能耗指數(shù)反映了單位功率的能源消耗可以轉(zhuǎn)化成多大的亮度,也可以理解為發(fā)光效率,單位為Cd/W(坎德拉/瓦)。測試方法上,我們除了參照國家標準選擇屏幕中心點測量屏幕的亮度計算出能“效值(中心值)”,還采用更嚴格的屏幕9點亮度取平均值的方法計算出能“效值(平均值)”。
灰階層次準確性通過GAMMA值準確來體現(xiàn)。人眼對光線的感知并非線性關系,而是對較暗的畫面比較敏感,對較亮的畫面有些遲鈍。所以為了避免黑暗的畫面看上去太明亮,顯示器在顯示圖像時也有意壓縮了暗部畫面的動態(tài),這樣一來畫面的灰階大小同它在顯示器上顯示時的實際亮度就不是線性對應關系,而是指數(shù)關系。這個指數(shù)的數(shù)值就是GAMMA值。顯示器用于不同的系統(tǒng),自身的GAMMA值必須與之匹配才能保證圖像顯示效果真實自然。Windows等系統(tǒng)采用的sRGB標準GAMMA值為2.2。而蘋果電腦Mac操作系統(tǒng)常用GAMMA值為1.8,畫面會更明亮。我們測試了參測顯示器的GAMMA曲線,然后與GAMMA值為2.2時的標準曲線比較,Δgamma反映的是顯示器實測GAMMA值與2.2的偏差的絕對值,反映了顯示器的灰階準確度?;译A準確性對畫面效果可能產(chǎn)生很大的影響,這表現(xiàn)在它不僅僅影響畫面的明暗層次,還會影響色彩感受:GAMMA值偏小,灰階偏亮,不僅反差看起來不足還會讓色彩也變得蒼白不生動,GAMMA值偏高灰階偏暗,可能會讓畫面看起來反差比較好,畫面顏色則會顯得較為飽滿,但是如果偏高太多暗部層次可能會過暗看不清細節(jié)。如果GAMMA偏差小于0.1,就可以認為準確性不錯了。但我們看到能達到這一標準的并不多。這意味著你看到的畫面明暗可能是有很多失真的,而這種失真不僅僅影響明暗度感受,甚至會帶給你錯誤的色彩感受。endprint
灰階色彩準確性通過灰階色彩跟蹤等幾個指標來體現(xiàn)。我們測試了32-255八種不同深度的灰階的色度值,色彩跟蹤得分反映的就是這些不同灰階色度值同最亮的灰階255(即純白色)的色度值相比有多大的變化,也就是不同灰階色彩值和白色畫面的色彩值的相近程度,得分越低表示越接近。為了滿足圖像應用的需要,這種色彩隨灰度的變化應該越小越好,那么不同深淺的灰色就會保持一致的顏色而不會出現(xiàn)偏藍或偏紅的色彩失真。雖然我們測試的只是灰色的色彩,但是灰色是由R、G、B三種顏色像素組合而成,所以灰色準確性同樣代表了呈現(xiàn)其他各種顏色時R、G、B三色的配比是否準確,可以體現(xiàn)一臺顯示器的顏色準確性。和色彩跟蹤略有不同的是,色彩偏差反映的不同灰階的色度值和圖像處理最常用的sRGB標準白點6500K標準色溫(0.313,0.329)的偏差程度,而不是和白色畫面的色彩測試值相比較。某些產(chǎn)品色彩跟蹤很好,說明灰階和灰階之間的色彩偏差不大,但是其色彩偏差得分偏高的話說明灰階和6500K標準白點有一個整體上的偏移。白點偏離反映的是白色畫面時屏幕的色度測試值同6500K標準色度的偏差。從測試結(jié)果看,參測產(chǎn)品整體上表現(xiàn)已經(jīng)很不錯了,如果三項指標都小于0.010,那么就很接近專業(yè)水準了。當然需要指出的是,我們采用的是顯示器默認模式進行的測試,顯示器出場時往往會在此模式下進行較為仔細的校準設定,而且大多參照按照6500K標準。如果我們對顯示器進行一些設置調(diào)節(jié),特別是對比度一類的調(diào)節(jié),色彩準確性則可能產(chǎn)生很大的變化。而有些顯示器提供sRGB模式,這一模式通??梢垣@得更加準確的色彩和層次表現(xiàn)
圖像質(zhì)量主觀評價
主觀評價時,我們使用了一臺經(jīng)過X-Rite i1Pro專業(yè)色彩校正系統(tǒng)校正過的SONY專業(yè)CRT顯示器作為色彩和層次表現(xiàn)的對比參照。為了減小測試人員情緒、視覺記憶以及其他隨時間而改變的因素對得分的影響,所有評測都在一個工作日之內(nèi)完成。
為了對顯示質(zhì)量進行全面的主觀評價,我們選擇了多種實際應用,不僅要求評價人員對畫面整體表現(xiàn)加以評價,還特別列舉出了每個畫面上的一些觀察重點要求對其進行針對性評分。我們將結(jié)果加權(quán)平均后得出顯示器用于辦公應用(文本效果、電子表格、Windows桌面等等)、圖像應用(靜物、人物、風景照片)、娛樂應用(游戲、高清視頻播放)這三種典型應用時的效果。需要說明的是,娛樂應用側(cè)重于于對畫面的色彩層次是否有感染力等進行評判,而顯示器的響應速度、是否提供低分辨率畫面細節(jié)增強等特性并不在這里考察。
測試時我們盡可能采用顯示器默認模式。大多數(shù)顯示器的默認模式為6500K色溫,我們會評價時選擇默認模式。盡管作為用戶完全根據(jù)自身喜好選擇色溫設置,但是6500K是Windows系統(tǒng)sRGB標準的標準色溫,也是圖像處理專業(yè)領域采用的色溫設置,所以我們認為在這一模式下對色彩的真實性做評價才有意義。
影響主觀評價分數(shù)因素非常多樣化,色彩的準確性是一方面,層次表現(xiàn)和色彩的飽和度以及應用類型也很重要。由于我們選擇的應用類型相當豐富,畫面也包含各種不同的場景,所以我們注意到客觀測試數(shù)據(jù)影響主觀測試結(jié)果的方式可能比人們想象的要復雜的多。比如雖然數(shù)值上看兩臺顯示器灰階色彩偏差可能得分差不多,但是它們偏差的方式可能很不同,相同的偏差范圍下究竟是偏綠、偏紅還是偏藍,帶給人的主觀感覺卻很不同,有人喜歡紅色偏暖的畫面,有人喜歡藍色清新的畫面,但偏綠色的畫面卻通常帶給人不好的感受所以人們對它的寬容度更差些。
雖然圖像以及辦公應用比較注重色彩準確性,但那些擁有高反差哪怕是因為GAMMA值偏高帶來的失真,只要不是很過分,往往也會給得分帶來一些積極的影響。而在游戲和視頻等娛樂應用中,色彩鮮艷、沖擊力感染力強的畫面顯然更有理由得到認可,畢竟我們不需要用理性、嚴謹?shù)哪抗鈱徱曈螒虍嬅?,玩游戲圖的就是一種暢快淋漓的感覺才對。
所以,主觀評價畢竟是主觀評價,它和客觀測試得分是沒有相互替代關系的,兩者好像從一個事物的不同側(cè)面對其進行了描述,方法角度不同,但描述的是同一個事物。
由于目前的29英寸21:9顯示器所使用的面板基本相同,因此我們這次所測試的29英寸21:9規(guī)格顯示器在性能指標上都比較接近。如果用戶需要在較為專業(yè)的環(huán)境中使用21:9顯示器,那么DELL U2913WM是個不錯的選擇,而對于家庭用戶來說,華碩ASUS MX299Q時尚的外觀更適合家庭使用。在商用辦公環(huán)境,聯(lián)想ThinkVision LT2934z憑借沉穩(wěn)大氣的外觀以及出色的顯示質(zhì)量則讓它成為商用21:9顯示器的首選。endprint