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      移動終端在博物館信息展示中的作用探究

      2014-11-15 02:51:34王若嘉黃心淵
      電子測試 2014年18期
      關(guān)鍵詞:瀏覽器虛擬現(xiàn)實實體

      王若嘉,黃心淵

      (1.北京林業(yè)大學(xué) 大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院,北京,100083;2.中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院,北京,100024)

      從博物館發(fā)展之初,有限的建筑空間和巨量的信息展示需求就是一對相生相伴的矛盾。想了解更多的背景信息,主動查詢資料成為參觀者的必修,實物與信息的割裂難以避免。在博物館的數(shù)字化展示中,移動終端的參與將實體博物館、展品、互聯(lián)網(wǎng)信息整合在一起,成為博物館全方位信息展示與溝通的紐帶。

      1 移動終端在博物館信息展示中的應(yīng)用

      1.1 虛擬展示

      在博物館數(shù)字化過程中,博物館展品和場館的數(shù)字化信息可以脫離實體博物館獨立在虛擬的互聯(lián)網(wǎng)和終端設(shè)備上展示,而不影響到閱讀的完整性。在移動平臺這種數(shù)字化信息的展示有常規(guī)信息展示、360度全景圖展示等方式。

      常規(guī)信息展示。文字、圖片、音頻、視頻等圖文視聽信息是博物館常用的信息表現(xiàn)方式。在移動平臺上,無論是通過web瀏覽器訪問,還是設(shè)備上的博物館應(yīng)用程序,對常規(guī)信息的接收展示都很方便和流暢。

      360°全景圖展示。通過使用含魚眼鏡頭的全景照相機(jī),拍攝一組魚眼圖片集,運用圖像處理軟件,將圖片集拼接成一幅垂直視域180°、環(huán)形視域360°的球形全景圖片。全景圖多用來對博物館展館大場景的表現(xiàn),在手機(jī)平臺上,用戶可通過滑動手機(jī)屏幕來移動圖像查看場景,也可通過感應(yīng)重力辨別手機(jī)方位來展現(xiàn)相應(yīng)位置的場景圖像。

      1.2 虛實結(jié)合展示

      虛實結(jié)合的展示,博物館對實體建筑展館的場景、互動方式等做數(shù)字化改造。參觀者通過自持的移動設(shè)備,在觀展的過程中獲取互聯(lián)網(wǎng)上海量資訊的同時,還能接收博物館內(nèi)臨場多感官互動信息,體驗虛實結(jié)合的無邊界展示。

      虛擬現(xiàn)實展示。虛擬現(xiàn)實(VR,Virtual Reality)通過計算機(jī)技術(shù)模擬一個三維虛擬場景,給使用者提供聽覺、視覺、觸覺等多種感官信息。在博物館中常用大屏幕顯示三維虛擬景觀場景,由kinect等互動裝置收集肢體信息,使用者邊看屏幕的指令,邊做相應(yīng)的反應(yīng),如要求拍打屏幕中的溪水。計算機(jī)將收集到的肢體信息結(jié)合情景,通過算法分析使用者所處的交互階段,反饋相對的情景畫面,如水面濺出水花的動畫效果。流程如圖1所示:

      圖1 虛擬現(xiàn)實信息流程

      移動平臺上同樣可以展示逼真的三維虛擬場景、精美細(xì)節(jié)的三維展品,提供如身臨其境般的視聽信息。通過陀螺儀、環(huán)境光傳感器等感應(yīng)元件進(jìn)行體感信息交互,更讓移動終端在博物館信息的展示上擁有優(yōu)勢。

      增強現(xiàn)實展示。增強現(xiàn)實(AR,Augmented Reality)由虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展而來,同樣是模擬三維場景、構(gòu)建三維展品、提供多感官刺激,增強現(xiàn)實通過給真實世界中的場景增加三維信息,增進(jìn)使用者對現(xiàn)實世界的認(rèn)知。展示流程如圖2所示,在開啟的攝像機(jī)中,攝入現(xiàn)實中的某一個包含標(biāo)記物的場景,當(dāng)標(biāo)記物進(jìn)入畫面,計算機(jī)通過圖像分析確認(rèn),屏幕畫面顯示真實場景的同時,還會顯示三維虛擬物體。移動設(shè)備集攝像機(jī)與顯示屏于一體,更適合增強現(xiàn)實技術(shù)的運用。

      圖2 增強現(xiàn)實信息流程

      二維碼。黑白相間的二維幾何圖形運用計算機(jī)編碼技術(shù)存儲大量信息,容錯能力強保密性高。通常情況下二維碼承載的信息是一條對應(yīng)的wap網(wǎng)站地址,掃描后自動識別登錄。在博物館展覽展示中,二維碼的出現(xiàn)一定程度上解決展品文字說明有限的問題。

      定位與導(dǎo)航。常見GPS 衛(wèi)星定位功能精度約在 10 米左右,在博物館展館內(nèi)導(dǎo)航則需室內(nèi)定位技術(shù)。“室內(nèi)定位技術(shù)原理主要是通過信號的傳輸來推算移動物體所在的位置,目前主要有RFID、Wi-Fi、藍(lán)牙、紅外線等”。

      1.3 博物館展示延伸

      圖3 基于移動終端的數(shù)字化博物館信息流圖

      社交網(wǎng)絡(luò)。移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展使社交媒體以移動終端為載體,為用戶提供更廣泛的社交空間和及時交流的互動服務(wù)。

      移動支付。移動終端的支付功能并不新鮮,很多博物館已經(jīng)在移動終端提供票務(wù)服務(wù)和文化產(chǎn)品銷售。

      1.4 分析總結(jié)

      通過對移動終端常見應(yīng)用形式的梳理,列出以上信息流圖(圖3)。當(dāng)移動終端既能獲取外部虛擬網(wǎng)絡(luò)信息,也可以通過瀏覽器和原生應(yīng)用的方式,與實體博物館內(nèi)的裝置、展品進(jìn)行互動。相比之下,參觀者在觀展時僅與博物館內(nèi)部的設(shè)施發(fā)生互動,一切與外部網(wǎng)絡(luò)的信息溝通都需求經(jīng)過移動終端發(fā)起。不難看出移動終端將實體博物館與虛擬網(wǎng)路連接起來,成為博物館信息展示與溝通的紐帶。

      2 博物館數(shù)字化升級中的概念關(guān)系辨析

      隨著博物館的數(shù)字化浪潮的涌起,“數(shù)字博物館(Digital Museum)、數(shù)控博物館(Numerical Control Museum)、博物館的數(shù)字化(Digitization of Museum)、虛擬博物館(Virtual Museum)、網(wǎng)上博物館(Web Museum)、數(shù)字空間博物館(Cyberspace Museum)等相似概念隨著技術(shù)的發(fā)展而相繼產(chǎn)生”。所以本文梳理多個圍繞在數(shù)字博物館相關(guān)概念,理清其中的關(guān)系。

      2.1 相關(guān)概念辨析標(biāo)準(zhǔn)

      (1)是否有實體建筑空間參與

      據(jù)雙層含義論,數(shù)字博物館包含博物館數(shù)字化與數(shù)字化博物館兩層含義。在此基礎(chǔ)上,以是否在實體博物館上做數(shù)字化建設(shè),將兩者區(qū)分開來。前者是在博物館實體建筑空間上做數(shù)字化改造,增添數(shù)字化互動裝置。后者脫離真實世界,存在于虛擬網(wǎng)絡(luò)或終端設(shè)備,通過顯示設(shè)備查看的博物館。具體分為博物館的數(shù)字化和數(shù)字博物館。

      (2)是否使用瀏覽器作為接入口

      存在于虛擬世界的數(shù)字博物館,用戶查看信息的入口方式分為兩種,即通過瀏覽器訪問和通過安裝在電腦或移動終端上的客戶端軟件訪問。

      2.2 相關(guān)概念特征分析

      (1)博物館的數(shù)字化

      大屏多幕數(shù)字環(huán)播、互動裝置體感交互等技術(shù)應(yīng)用在博物館的展廳之中,寓教于樂的方式使參觀者印象深刻。這樣在博物館在展廳內(nèi)部進(jìn)行展覽展示信息的數(shù)字化改造,就是將博物館數(shù)字化。

      (2)數(shù)字博物館

      數(shù)字博物館,通過信息技術(shù)將博物館藏品和展館數(shù)字化,運用多媒體手段在虛擬世界再現(xiàn)博物館的信息,方便用戶通過終端設(shè)備讀取這些信息。數(shù)字博物館包含虛擬博物館和網(wǎng)上博物館。

      通常用戶訪問互聯(lián)網(wǎng)有兩種方式,即通過瀏覽器訪問和通過客戶端軟件訪問。前者網(wǎng)上博物館,借助瀏覽器平臺訪問的是一個站點,具有博物館意義的網(wǎng)站,用戶進(jìn)入的博物館發(fā)布資訊的主頁,或運用網(wǎng)頁多媒體交互技術(shù)制作的虛擬博物館展示空間都屬于網(wǎng)上博物館的范疇。后者虛擬博物館,將實體博物館藏品運用多種虛擬現(xiàn)實技術(shù)制作成各類影像,將圖文視聽信息、三維影像等元素整合在一起,設(shè)計友好的互動模式,通過電腦、手機(jī)、平板等終端設(shè)備展現(xiàn)在公眾面前。所以按照用戶查看信息接入口的不同,將脫離建筑實體的數(shù)字博物館分為網(wǎng)上博物館和虛擬博物館。

      由此,入口是通過瀏覽器訪問的網(wǎng)頁,擁有以虛擬現(xiàn)實技術(shù)、多媒體互動技術(shù)等制作的三維或二維虛擬展示空間的博物館又可稱為網(wǎng)上虛擬博物館。如含三維展館的上海博物館、含虛擬展廳的中國國家博物館、有虛擬實境的南京博物館都屬于網(wǎng)上虛擬博物館。

      2.3 分析總結(jié)

      圖4 數(shù)字化博物館相關(guān)概念交叉關(guān)系

      正如關(guān)系圖4所示,在博物館的數(shù)字化進(jìn)程中幾個概念彼此滲透,數(shù)字化博物館包括數(shù)字博物館和博物館數(shù)字化兩個大類,而數(shù)字博物館又分為虛擬博物館與網(wǎng)上博物館,網(wǎng)上虛擬博物館這兩者的交集。同時,虛擬博物館同樣可以在實體博物館中做展覽展示之用,這也歸為博物館數(shù)字化建設(shè)的一部分。而身處實體博物館的展覽空間之中,也可以通過手機(jī)或裝有瀏覽器的終端設(shè)備訪問網(wǎng)上博物館。所以移動終端參與到博物館的數(shù)字化信息交流過程中,在數(shù)字博物館和博物館的數(shù)字化兩者交叉的地方,實現(xiàn)了博物館信息向公眾的傳遞與展現(xiàn)。

      3 結(jié)果與分析

      從移動終端在博物館信息展示中的多種應(yīng)用可以看出,移動終端在數(shù)字化博物館的信息交換中重要的紐帶作用。它對外連接互聯(lián)網(wǎng),網(wǎng)上的海量資訊可以輕松訪問。對內(nèi)通過瀏覽器、應(yīng)用程序同博物館內(nèi)的展品與互動裝置互動,提高使用者的用戶體驗,增強博物館信息傳播的社會效應(yīng)。

      在數(shù)字化博物館相關(guān)概念交叉關(guān)系圖中,數(shù)字博物館與數(shù)字化博物館的交叉部分都有移動終端的參與。攜帶了移動終端的參觀者在實體博物館中觀展時,通過移動終端訪問網(wǎng)上博物館和虛擬博物館,實現(xiàn)虛實結(jié)合的觀展體驗。移動終端的參與,使觀展的用戶及時有效地獲取實體博物館之外的聯(lián)網(wǎng)資訊,打破博物館展覽實物與海量數(shù)據(jù)信息的割裂。

      [1]徐俐媛.智能手機(jī)應(yīng)用與博物館教育研究[D].長春:吉林大學(xué),2013:21.

      [2]張浩達(dá).數(shù)字博物館與DMSA建設(shè)[J].北京科協(xié),2005,5.

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