周 珂
組合類動(dòng)畫角色在美國的科幻題材和日本的魔幻現(xiàn)實(shí)主義題材中頻頻出現(xiàn)并已初具規(guī)模,所以本文以時(shí)間為軸線,縱向梳理組合類動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的形成概況。主要從兩方面分析。一方面是與科技、機(jī)器等元素有關(guān)的動(dòng)畫角色設(shè)計(jì),例如機(jī)器人,這類動(dòng)畫角色多是生物與非生物、非生物與非生物的組合構(gòu)成某個(gè)生物的外形。僅就機(jī)器人動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)層面考量,無論從數(shù)量上還是從設(shè)計(jì)發(fā)展程度上日本均獨(dú)占鰲頭。自《鐵臂阿童木》開始,像《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》這樣比較經(jīng)典的機(jī)器人動(dòng)畫片就有幾十部,一部甚至高達(dá)數(shù)百集,僅就從機(jī)器人的數(shù)量上考量其設(shè)計(jì)發(fā)展程度可窺見一斑。日本機(jī)器人角色善于運(yùn)用二維技術(shù)表現(xiàn),重視機(jī)器人的動(dòng)作設(shè)計(jì)。美國的機(jī)器人角色多出現(xiàn)在與真人合拍的“巨片”中,喜歡用三維技術(shù)制作出比較逼真的角色形象。
另一方面是帶有民族色彩的神靈、怪物類角色設(shè)計(jì),這類動(dòng)畫角色多是通過生物與生物的組合形成的動(dòng)畫角色。在神靈類、怪物類動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)上日本和美國都發(fā)展出一套獨(dú)具特色的風(fēng)格和套路。日本動(dòng)畫片中,會(huì)不時(shí)看到關(guān)于神社、鬼怪、精靈等民間故事或傳說改編成的動(dòng)畫角色。美國的怪物角色多取材于西方的童話、神話和傳說。在角色的構(gòu)成方面多選用動(dòng)物為主要組合對(duì)象,這與美國人喜歡動(dòng)物有很大的關(guān)系。
在這個(gè)時(shí)期,無論是美國還是日本,動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)均在“視覺常態(tài)”左右徘徊,動(dòng)畫角色具有明顯的政治色彩。
在美國動(dòng)畫開創(chuàng)之初,動(dòng)畫形象多是“視覺常態(tài)”下的生活原形,例如:將生活中的動(dòng)物形體、色彩等予以直觀的描繪。如:《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》中的浣熊、《小尼摩游夢(mèng)土》中的“小尼摩”、《恐龍格蒂》中的“格蒂”等動(dòng)畫角色,它們的外形均由真實(shí)的生物演化而來。其中以麥卡錫的《露斯坦尼亞號(hào)的沉沒》為代表,它是第一部將真實(shí)事件用動(dòng)畫形式表達(dá)的動(dòng)畫紀(jì)錄片,在整部影片當(dāng)中無論是人的刻畫還是其他角色設(shè)計(jì)均利用寫實(shí)的手法表現(xiàn)。寫實(shí)的手法是指按照生活的本來樣式精確的描寫現(xiàn)實(shí)和傳達(dá)信息的手段。在動(dòng)畫藝術(shù)形式探索之初,大多數(shù)人對(duì)于“真實(shí)”感的動(dòng)畫角色非常容易接受。
“刪繁就簡”表現(xiàn)動(dòng)畫角色的真實(shí)。進(jìn)入30年代,美國動(dòng)畫角色的政治色彩漸漸變淡,迎來了迪斯尼動(dòng)畫的短片時(shí)代,這時(shí)的動(dòng)畫形象趨于幽默和搞笑噱頭,動(dòng)畫角色造型多運(yùn)用寫實(shí)的手法表現(xiàn),將生活中的生物原形運(yùn)用精煉的線條歸納處理,形成獨(dú)具美國特色的動(dòng)畫造型。例如:奧斯瓦德、米老鼠、唐老鴨等此時(shí)的動(dòng)畫角色均是在真實(shí)形象的基礎(chǔ)上,歸納概括生物的外形特征,增加可愛、靈活的新元素。二戰(zhàn)前,日本與美國一樣,動(dòng)畫創(chuàng)作者對(duì)于動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì),主要依據(jù)“視覺常態(tài)”的人物或動(dòng)物形態(tài),進(jìn)行歸納、刪繁就簡,通過靈活的線條設(shè)計(jì)出相對(duì)寫實(shí)的動(dòng)畫角色。這個(gè)時(shí)期的動(dòng)畫角色很多都是為政治服務(wù)的,所以帶有濃重的政治意味。
1917年,日本同時(shí)出現(xiàn)了三部動(dòng)畫片,至今難辨哪一部是第一部。一部是天活公司下川凹夫(1892-1973年)制作完成的《芋川掠三玄關(guān)·一番之卷》、一部是小林商會(huì)幸內(nèi)純一(1886-1970年)的《禍凹內(nèi)名刁》、一部是日活公司北山清太郎的《猿蟹和戰(zhàn)》,其中,北山清太郎的影響最大,在他的提議下,日活公司成立了專門的動(dòng)畫片制作部。在此期間,幸內(nèi)存一制作了幾部政治家的PR動(dòng)畫片。[1]在這個(gè)時(shí)期動(dòng)畫角色忠實(shí)于真實(shí)生活的原形,并在角色中貫穿著日本服飾和民俗文化。
組合類動(dòng)畫角色萌芽期的標(biāo)志是這類動(dòng)畫角色在動(dòng)畫片中出現(xiàn)。這個(gè)時(shí)期的組合類動(dòng)畫角色,在設(shè)計(jì)上運(yùn)用嫁接、置換等設(shè)計(jì)方法將常見的動(dòng)物進(jìn)行簡單的組合。這時(shí)的組合類動(dòng)畫角色往往在動(dòng)畫片中處于極小的位置,在美國以《幻想曲》為代表。
在美國方面,這個(gè)時(shí)期的組合類動(dòng)畫角色在影片中主要扮演配角。他們只是構(gòu)成整體故事當(dāng)中的一個(gè)極小的部分。例如:《幻想曲》(1940年)中人馬這個(gè)角色的設(shè)計(jì)正是人的智慧與馬的力量的結(jié)合,像這樣動(dòng)畫角色還有帶著魔棒的精靈和飛馬等。這些動(dòng)畫角色是在擬人、夸張變形的基礎(chǔ)上,大膽的運(yùn)用了組合這種方式,對(duì)于當(dāng)時(shí)的角色設(shè)計(jì)來說是一次大膽的嘗試。這個(gè)時(shí)期的組合類動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)只是運(yùn)用簡單的組合,其中有很多設(shè)計(jì)的原形仍來自于童話故事的插圖,所以帶有濃重的繪畫意味。
在日本方面,從1945年成立的日本動(dòng)畫社到1952年的日動(dòng)映畫,日本動(dòng)畫家們對(duì)于動(dòng)畫創(chuàng)作進(jìn)行了大膽的嘗試,其中有心酸也有欣喜。1956年以東方迪斯尼為目標(biāo)的動(dòng)畫公司在日本誕生了,這就是東映動(dòng)畫(東映動(dòng)畫是收購日動(dòng)映畫后成立的動(dòng)畫制作公司)。東映動(dòng)畫追求的是在堅(jiān)持日本固有傳統(tǒng)的同時(shí),構(gòu)建迪斯尼那樣的新式分工的制作體系。例如東映動(dòng)畫憑借1958年《白蛇傳》、1959年《少年猿飛佐助》、1960年《西游記》等長篇?jiǎng)赢嬈谌毡緞?dòng)畫界確立了穩(wěn)固的地位。
這期間東寶公司也在不斷的探索動(dòng)畫創(chuàng)作之路。1954年東寶的《怪獸》(本多豬四郎導(dǎo)演)中主人公的角色設(shè)計(jì)一反常態(tài),與過去日本改編神話作品寫實(shí)性動(dòng)畫形象有很大的區(qū)別,在片中大膽運(yùn)用牛與人、妖進(jìn)行組合,角色外形有種恐怖的感覺,組合類角色設(shè)計(jì)初見端倪。
寫實(shí)類動(dòng)畫角色比較接近現(xiàn)實(shí)生活中的人和物,雖然經(jīng)過藝術(shù)與夸張,但還是比較忠實(shí)于原型,且造型嚴(yán)謹(jǐn)。[2]在美國,迪斯尼動(dòng)畫的黃金時(shí)期同時(shí)也是美國動(dòng)畫的第一個(gè)空前繁榮時(shí)期。這個(gè)時(shí)期出現(xiàn)了很多膾炙人口的動(dòng)畫角色,例如愛麗絲,小飛俠等。此時(shí)的動(dòng)畫角色與之前相比,角色設(shè)計(jì)上更趨向生活中的原形,角色身上也增添了一些裝飾性的元素,設(shè)計(jì)風(fēng)格由刪繁就簡趨向生活的真實(shí)。這時(shí)期的動(dòng)畫片主要有:1950年推出的《仙履奇緣》、《灰姑娘》;1951年《愛麗絲夢(mèng)游仙境》;1953年《嘟嘟,噓噓,呯呯和咚咚》;1955年《小飛俠》;1964年《歡樂滿人間》等。在這個(gè)黃金時(shí)期,迪斯尼主題樂園也問世了,自此迪斯尼將其動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)拓展到生活的方方面面,創(chuàng)造了巨大的經(jīng)濟(jì)效益。[3]
雖然寫實(shí)風(fēng)格動(dòng)畫片在這個(gè)時(shí)期得到了較大發(fā)展,但是組合類動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)卻沒有發(fā)展起來,主要原因在于:1.迪斯尼動(dòng)畫片占據(jù)世界商業(yè)動(dòng)畫片的主流市場(chǎng),迪斯尼特點(diǎn)的動(dòng)畫形象掌握著商業(yè)動(dòng)畫形象的潮流,迪斯尼公司生產(chǎn)的童話題材動(dòng)畫片大受觀眾的歡迎,例如睡美人這樣寫實(shí)風(fēng)格角色設(shè)計(jì)深受中產(chǎn)階級(jí)的喜愛。再加上迪斯尼公司成為動(dòng)畫電影業(yè)的霸主,其他的動(dòng)畫制作公司在迪斯尼公司的排擠之下紛紛關(guān)門停業(yè)。這種狀況也相應(yīng)的影響到動(dòng)畫片的角色創(chuàng)作;2.這個(gè)時(shí)期的觀眾喜歡寫實(shí)、可愛、幽默的動(dòng)畫角色;3.動(dòng)畫創(chuàng)作者對(duì)于動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)還是停留在對(duì)人物、動(dòng)物、植物的提煉,還沒有試圖將這些生物運(yùn)用組合的方式去設(shè)計(jì)角色。所以這時(shí)期的動(dòng)畫形象大多都是可愛而美麗,努力表現(xiàn)善良的基調(diào)和營造純真的氛圍。例如:白雪公主(1937年)、小鹿斑比(1942年)、小飛象丹寶(1941年)等都是真、善、美化身的動(dòng)畫形象。所以在這個(gè)時(shí)期,組合類動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)沒有什么突破性的發(fā)展。
[1]李濤.美日百年動(dòng)畫形象研究[M].北京:光明日?qǐng)?bào)出版社,2008:143.
[2]孫立軍,翟翼翚.影視動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)[M].北京:中國電影出版社,2006:6.
[3]陳瑛.動(dòng)畫的視覺傳播[M].武漢:武漢大學(xué)出版社,2008:19.