蘭寶利
摘 要:進入到計算機數(shù)字化信息時代,傳統(tǒng)的手繪制圖被計算機三維制圖所取代。目前計算機三維制圖技術(shù)已經(jīng)被應(yīng)用到諸如工程的設(shè)計、動畫的設(shè)計以及電腦圖形的設(shè)計等領(lǐng)域當中。文章針對計算機三維制圖設(shè)計進行探討。
關(guān)鍵詞:計算機;三維制圖;設(shè)計
隨著計算機應(yīng)用技術(shù)的普及,各種繪圖軟件被研制開發(fā)出來,推動著制圖技術(shù)快速發(fā)展。回顧制圖的歷史,傳統(tǒng)的繪圖方式是手工操作,進入到二十一世紀,計算機制圖開始在各行各業(yè)得到普遍的應(yīng)用,但是,起初是計算機的二維繪圖技術(shù)。近些年來,計算機二維制圖技術(shù)逐漸被取代,三維繪圖技術(shù)配合手工繪圖技術(shù)成為了制圖首選方式。
1 計算機三維制圖設(shè)計的意義
我國的一些企業(yè)中,在機械設(shè)計上,會應(yīng)用一些更為先進的軟件,諸如Solidworks、Pro/E、UG等來進行機械設(shè)計。使用計算機三維繪圖技術(shù),是將三維設(shè)計繪圖軟件與有關(guān)機械設(shè)備相互連接,當根據(jù)必要的參數(shù)進行三維建模之后,機械加工設(shè)備就能夠按照設(shè)計要求將產(chǎn)品直接生產(chǎn)出來,在工序流程上簡化了很多,而且從設(shè)計圖紙到生產(chǎn)出來的產(chǎn)品都會達到最優(yōu)的質(zhì)量??梢娪嬎銠C制圖使機械設(shè)計趨向于更為完美,并推動企業(yè)不斷地實現(xiàn)產(chǎn)品創(chuàng)新。但是,從計算機制圖設(shè)計本身而言,其是作為一種輔助的技術(shù)手段加以利用的。對于企業(yè)的產(chǎn)品,通過CAD技術(shù),可以對于產(chǎn)品的建模進行構(gòu)思,根據(jù)產(chǎn)品的要求不斷地調(diào)整和完善,省去了實用手繪制圖而造成的重復(fù)勞動。所以,實用計算機三維技術(shù)進行制圖,不僅是設(shè)計圖紙,而且也是設(shè)計人員的一種思維表達。
2 計算機三維繪圖設(shè)計中需要掌握的要點
在工程繪圖中,計算機繪圖經(jīng)歷了二維繪圖和三維繪圖兩個階段?,F(xiàn)在對于三維制圖設(shè)計已經(jīng)達成了共識,主要是采用三維幾何坐標進行建模,而二維繪圖則是三維建模的基礎(chǔ),三維繪圖技術(shù)是在二維繪圖的基礎(chǔ)之上擴展開來的。以AutoCAD軟件繪圖為例。
2.1 坐標系統(tǒng)
被世界上所認同的AutoCAD默認坐標系為WCS,AutoCAD的另一個坐標系統(tǒng)為UCS坐標系。在計算機操作上,AutoCAD三維繪圖所建立的是笛卡爾直角坐標系,使用右手的大拇指操作Z軸,其他的四個手指操作X軸和Y軸,使兩者之間呈現(xiàn)出90°直角。WCS坐標系使用“W”來表示,坐標的原點(0,0)則是“+”符號。
在計算機三維制圖中,世界坐標系WCS是使用的坐標系,它在使用中表現(xiàn)出固定不變的特性,不需要對坐標系有所改變,但是卻可以通過旋轉(zhuǎn)的方式來觀察,或者是將觀察的角度改變,達到需要的效果。從計算機屏幕上觀察,在屏幕的左下角位置就可以找到坐標的原點,X軸是水平正方向,向右;Y軸是垂直正方向,向上;Z軸則以屏幕為二維平面,指向觀察者。
UCS用戶坐標系統(tǒng)是建立在世界坐標系WCS的基礎(chǔ)之上的。與世界坐標系WCS有所不同,其是一種相對的坐標系。用戶在使用其進行繪圖的時候,可以根據(jù)自己的需要來調(diào)整坐標系中X軸、Y軸和Z軸的方向。值得一提的是,在UCS用戶坐標系統(tǒng)中,Z軸的方向是可以自動確定的,只要X軸、Y軸的方向在坐標原點的基礎(chǔ)上被確定下來,Z軸的方向就能夠自動生成。將世界坐標系WCS與UCS用戶坐標系統(tǒng)相比較,在進行三維繪圖設(shè)計的時候,使用用戶坐標系統(tǒng)UCS會將原本復(fù)雜的工作變得簡單了很多。
從三維制圖設(shè)計的效果上來看,使用世界坐標系WCS設(shè)計建筑陽臺,需要對于陽臺的每一個角度都要計算,特別是對于陽臺有特殊設(shè)計要求的傾斜角度,都要逐一計算,而且數(shù)據(jù)必須精確。使用用戶坐標系統(tǒng)UCS取而代之,則要簡便很多,因為針對陽臺進行設(shè)計的時候,每一個角度的畫面都相當于是一幅二維的平面圖。操作起來會非常的簡單,而且設(shè)計效果更好。另外,由于世界坐標系WCS具有坐標系固定不變的特性,所以對于一些三維圖形的設(shè)計會存在著一定的局限性。比如,在二維平面坐標系中可以設(shè)計出一個圓,但是如果使用三維坐標系畫出三個同心圓,則很難于實現(xiàn)。因為從世界坐標系WCS的坐標系設(shè)計上來看,要使用三個不同的坐標系才能夠完成。
2.2 視點
在三維空間中,用戶所觀察的角度是非常重要的,其可以使三維設(shè)計呈現(xiàn)出不同的視覺效果,因此,在進行計算機三維制圖設(shè)計的時候,選擇一個恰當?shù)囊朁c非常必要。在三維坐標中,觀察的視點就是可以指向原點的矢量,由于視點的選擇并不會影響到圖形設(shè)計,因此可以根據(jù)X軸、Y軸和Z軸的坐標來進行確定。
在視點的選擇上,計算機二維制圖設(shè)計與三維制圖設(shè)計的差別在于,二維繪圖一般會使用正視圖,視角的位置是默認的,處于平面的正上方,以俯視圖為主。三維制圖設(shè)計主要體現(xiàn)為三維立體效果,所以所使用的是斜視圖。那么在視角的選擇上,會更為靈活一些,以能夠有效地觀察設(shè)計圖形的三維效果為標準。在計算機三維制圖設(shè)計中,對于視角或者是視點的設(shè)置可以通過VPOINT命令來完成,根據(jù)設(shè)計者對于三維制圖設(shè)計效果的需求,也可以使用3DORBIT或DVIEW命令來設(shè)置視點,對于三維制圖設(shè)計效果進行動態(tài)地觀察。值得一提的是,用戶在使用計算機進行三維制圖設(shè)計的時候,一定不可以選擇將2D的高度進行拉伸的方式,使其平面試圖成為3D對象來進行觀察。必要的時候,可以將視點根據(jù)需要進行改變,重新選擇一個合適的幾何特征點。
2.3 布局設(shè)計
打開CAD軟件之后,要進行布局設(shè)計,可以點擊“布局”標簽,此時會呈現(xiàn)出矩形框圖。按照順序點擊視圖、視口和新建視口,就會看見有一個標準視口彈出來。如果要使用三維設(shè)計制圖,就需要在“設(shè)置”對話框中進行選擇,點擊“三維線框”就可以了。當回到“布局”頁面之后,光標就會變成“十”字型。此時,就可以進行繪圖操作了。
CAD三維作圖效果
3 計算機三維繪圖設(shè)計的應(yīng)用
使用計算機進行三維繪圖設(shè)計,在工程設(shè)計領(lǐng)域廣泛使用并實現(xiàn)了創(chuàng)新。比如SolidWorks,是一款功能更為強大的三維CAD系統(tǒng),實現(xiàn)了高效快捷的三維設(shè)計。當設(shè)計師使用這種軟件進行設(shè)計,就會創(chuàng)造出產(chǎn)品等級的工程圖。而且在用戶使用這種工具的時候,對于每一個裝配圖并不需要對其逐一加載,就可以將大型的裝配視圖創(chuàng)建出來。作為繪圖工具,使用SolidWorks,可以實現(xiàn)完整的工程圖設(shè)計,并且在進行圖紙的修改時,其它關(guān)聯(lián)圖紙能夠做到自動更新。無論是繪圖的三維模型,還是裝配體,都能夠自動完成。工程圖首先是從三維模型中所產(chǎn)生的,其剖視圖效果明顯增強。另外,這種高品質(zhì)的視覺效果還可以生成品質(zhì)圖片文件,以備日后交流。
4 結(jié)束語
綜上所述,計算機制圖已經(jīng)逐漸取代了手繪制圖的方式,不但提高了工作效率,而且推動了有關(guān)技術(shù)軟件的研制和開發(fā)。較為常見的是工程制圖,并已經(jīng)延伸到各個相關(guān)設(shè)計領(lǐng)域當中,其覆蓋面之廣,已經(jīng)使三維繪圖設(shè)計成為了設(shè)計領(lǐng)域中不可缺少的設(shè)計工具。
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