王亞達(dá)++朱周嵩
目標(biāo):團(tuán)隊(duì)合作,發(fā)展跳躍能力。
方法:7名學(xué)生1隊(duì),其中1、3、5、7手持棍,2、4、6雙手握棍,掛膝于棍上,另一腳支撐??诹畎l(fā)出,全體積極向前跑(跳)進(jìn)。
要求:全隊(duì)協(xié)作配合,持棍人高度適宜,避免把掛膝人抬離地面。
【點(diǎn)評(píng)】:摩托車游戲的持棍人與掛膝人必須配合默契,以統(tǒng)一喊號(hào)子為佳,既能提升士氣,又能統(tǒng)一前進(jìn)速度。
目標(biāo):團(tuán)隊(duì)合作,發(fā)展跳躍能力。
方法: 6~7名學(xué)生一隊(duì),共同用左小腿屈膝勾住長(zhǎng)棍,另一腿支撐于地面,為重心穩(wěn)定,可搭肩,采用單腳跳形式向前。
要求:全隊(duì)協(xié)作配合,步調(diào)一致。
【點(diǎn)評(píng)】:夾棍跳游戲初練者,由于勾腳不利索以及身高差異帶來(lái)的夾棍高度不同,較難跳齊。可采用圖所示的扳腳式跳躍前進(jìn)。
三挑二
目標(biāo):團(tuán)隊(duì)協(xié)作,發(fā)展力量。
方法:五人一組,三人間隔肩挑擔(dān)形式,被挑人反向壓臂掛于棍上。
要求:挑擔(dān)人步調(diào)一致,保持重心平穩(wěn)。
【點(diǎn)評(píng)】:該游戲是肩挑式的典型游戲,挑擔(dān)人能獲得勞動(dòng)體驗(yàn),被挑人能獲得新奇感受。角色可互換,樂(lè)趣無(wú)窮。
四抬二
目標(biāo):團(tuán)隊(duì)協(xié)作,發(fā)展力量。
方法:五人一組,三人間隔抬棍,另兩人分坐于棍上,手扶左右人肩膀。
要求:齊心協(xié)力、控制好速度、重心。
【點(diǎn)評(píng)】:該游戲體驗(yàn)合作,女生力量相對(duì)薄弱,故采用“四抬二”形式,男生可變換為“三抬二”形式。
走索道
目標(biāo):體驗(yàn)人人為我,我為人人的道理,相互支持,發(fā)展平衡能力。
方法:6~7名學(xué)生雙手持棍,降低重心后,由排頭出發(fā)踩上長(zhǎng)棍,雙手可扶持棍人肩膀,雙腳依次踩踏棍間平移,至另一端下來(lái)即算完成,全隊(duì)輪流依次進(jìn)行。
要求:手腳協(xié)調(diào)配合,控制身體重心;做好預(yù)判,避免踩持棍人。
【點(diǎn)評(píng)】:該游戲能夠給人帶來(lái)挑戰(zhàn)成功后的滿足感,堪稱合作類游戲的經(jīng)典。
仰身過(guò)低桿
目標(biāo):挑戰(zhàn)自身極限,發(fā)展柔韌素質(zhì)。
方法:2人雙手持長(zhǎng)棍,逐步降低持棍高度,其余人依次仰身鉆過(guò)。
要求:積極下腰、仰身逐步前移過(guò)管棍。除腳外,其他身體部位不得觸及管棍或地面。
【點(diǎn)評(píng)】:該游戲運(yùn)用較為普遍。由于管棍長(zhǎng)度足夠,可拓展為集體形式進(jìn)行,如5~6人并排齊下腰體驗(yàn)。
棍掃一大片
目標(biāo):提高預(yù)判、反應(yīng)及發(fā)展跳躍能力。
方法:圍成圓圈,1人于圈中心點(diǎn)持長(zhǎng)棍貼近地面,進(jìn)行順(逆)時(shí)針掃動(dòng),可先快后慢注意安全,也可來(lái)回作不定向掃動(dòng)。
要求:練習(xí)人快速并及時(shí)跳起避開(kāi)長(zhǎng)棍,彈跳動(dòng)作可多樣化。如:并腿跳,左右交替跳,反身跳,轉(zhuǎn)體跳等。
【點(diǎn)評(píng)】精彩的跳躍,瞬間的定格。靈動(dòng)的場(chǎng)景讓我們盡情展示青春風(fēng)采!
抬轎子
目標(biāo):發(fā)展力量、體驗(yàn)情趣、協(xié)作配合。
方法:六人雙竿,其中四人抬,二人騎坐中間,先抬到終點(diǎn)為勝。
要求:“抬轎人”預(yù)先下蹲,便于“坐轎人”上轎,抬進(jìn)過(guò)程中避免故意“顛轎”,注意安全。
【點(diǎn)評(píng)】:該游戲不僅能體驗(yàn)“尊貴”感受,可輪換進(jìn)行;也可變換場(chǎng)地如草坪,上、下坡道等體驗(yàn)不同的感受。
反轉(zhuǎn)賽威呼
目標(biāo):提高合作意識(shí),發(fā)展反向跑動(dòng)能力。
方法:游戲五人雙竿,成縱隊(duì)共同扶住雙竿,1人正向,4人背向,背向最后2人單手持棍于管棍外側(cè),發(fā)令后一起向前跑,先到終點(diǎn)為勝。
要求:領(lǐng)跑人控制好速度、方向;反向跑人合拍齊整,防止跌倒。
【點(diǎn)評(píng)】:滿族傳統(tǒng)游戲“賽威呼”的拓展,4人后退跑的空間足夠,有利于提高前進(jìn)速度,力量更為均衡,能避免被領(lǐng)跑人拖倒。該游戲變通方式多樣,可根據(jù)實(shí)際情況安排人數(shù)和形式。
夾竿滾翻
目標(biāo):提高合作意識(shí),發(fā)展?jié)L翻能力。
方法:4~6人共同用腹部夾住管棍,在墊子上做向前滾翻,熟練后連續(xù)做,看哪組好。
要求:滾翻同步,動(dòng)作一致。
【點(diǎn)評(píng)】:該游戲建立于前滾翻的熟練基礎(chǔ)之上,也可單人夾短棍進(jìn)行預(yù)先練習(xí),熟練之后進(jìn)行此游戲,效果更佳、趣味更足。
夾竿跑
目標(biāo):提高交流合作,提高合作跑能力。
方法:5人用肘共同夾住一竿,進(jìn)行奔跑比賽。
要求:控制相同速度,避免拖拽,注意安全。
【點(diǎn)評(píng)】:距離可選擇,步調(diào)盡量一致,相互鼓勵(lì)、激揚(yáng)斗志,感受團(tuán)隊(duì)合作帶來(lái)的“飛一般”體驗(yàn)。
勇攀高峰
目標(biāo):體驗(yàn)合作、克服困難;發(fā)展抓握、平衡能力。
方法:5人雙竿,成縱隊(duì)蹲、站姿雙肩扛雙棍,斜向支撐于地面,1人從竿端爬上,依次從隊(duì)員肩上的竿通過(guò),至頂端,拍最高支撐人肩膀后,后退下順至地面,換另一人做,直至每人都完成,看哪隊(duì)合作配合好。
要求:不追求速度,安全、合理、有序。組內(nèi)自己協(xié)商,確定練習(xí)先后順序。
【點(diǎn)評(píng)】:光滑的管棍、略帶不穩(wěn)定性的人體高架,能給你不同尋常的攀爬體驗(yàn)。
大波浪 小波浪
目標(biāo):提高預(yù)判、反應(yīng)能力,發(fā)展跳躍能力。
方法:兩人蒙目,持兩竿的兩頭,一會(huì)兒舉雙竿過(guò)頭,一會(huì)兒蹲下,一會(huì)兒又一高一低持竿,要求游戲者靈活用鉆、跨、跳等辦法及時(shí)通過(guò),觸碰管棍者為失誤。
要求:體驗(yàn)人仔細(xì)觀察,預(yù)判,動(dòng)作合理,快速通過(guò)。
【點(diǎn)評(píng)】:游戲初期,蒙目持棍人采取口令統(tǒng)一的方式進(jìn)行上下舉棍,一拍一動(dòng)。熟練后可以稍加快速度,兩人動(dòng)作可不一致,增加難度的游戲方式,令體驗(yàn)人目不暇接,手忙腳亂,樂(lè)趣無(wú)窮。
鋪地下管線
目標(biāo):協(xié)作配合,交流、提高。
方法:分組成縱隊(duì),兩腳開(kāi)立。由排頭首先向后傳棍,后面人依次傳接,至最后一人接棍后,積極向前,到排頭后隨即插棍于胯下向后傳遞。最快完成隊(duì)為勝。
要求:前后配合默契,及時(shí)提醒,注意安全。
【點(diǎn)評(píng)】:該游戲是胯下傳接球接龍的器材拓展,能給人帶來(lái)新奇感。游戲前應(yīng)特別強(qiáng)調(diào)安全問(wèn)題,避免傷到隊(duì)友。
快扶棍
目標(biāo):提高預(yù)判、反應(yīng)及發(fā)展瞬間啟動(dòng)能力。
方法:依次報(bào)數(shù)后圍成雙層圓圈間隔站位,由1人站于圓心處扶豎立長(zhǎng)棍報(bào)數(shù),報(bào)數(shù)后即放棍離開(kāi)。報(bào)到數(shù)字人立即沖入圓心處及時(shí)接替扶棍,長(zhǎng)棍掉地者接受表演或者懲罰,依次進(jìn)行。
要求:放棍人報(bào)數(shù)聲音響亮,先報(bào)后放;扶棍人注意力集中,準(zhǔn)備充分、及時(shí)啟動(dòng)。
【點(diǎn)評(píng)】:該游戲采用女生前男生后的效果頗好,另外也可采用雙圈逆向走(跑)動(dòng)形式玩此游戲。報(bào)數(shù)方式可變換多樣,如學(xué)號(hào)、加減法等。
創(chuàng)新無(wú)止境
我曾實(shí)地察看了王亞達(dá)等老師研究編制的PPR夾芯管棍及游戲,非常贊賞!歷來(lái)的體育游戲,其器材多數(shù)是“拉到籃子就是菜”,湊合著用的現(xiàn)象司空見(jiàn)慣,很少有人精心研制多功能專用游戲器材。隨著課改的深入,他們確實(shí)開(kāi)了個(gè)好頭。當(dāng)然,他們的研究還在繼續(xù),準(zhǔn)備下一步開(kāi)發(fā)的游戲是,將數(shù)根PPR夾芯管棍用尼龍搭扣扎緊,變粗,或組成立體的框架,這樣,就可做爬竿、扳木樁、奪竿大戰(zhàn)、縱跳插翎等新一輪游戲了。真是創(chuàng)新無(wú)止境呵?。o(jì)安)