劉傳宏
【摘 要】flash動(dòng)畫軟件中圖形元件與影片剪輯元件的差異是許多動(dòng)畫制作入門人員深感困惑之處,本文深入探討兩種元件的意義、特點(diǎn),分析兩種元件的異同、聯(lián)系,以及兩種元件的選用。
【關(guān)鍵詞】flash 影片剪輯元件 圖形元件
Flash動(dòng)畫制作過(guò)程中,元件是最基本的應(yīng)用技術(shù),其中圖形元件與影片剪輯元件的相似與差異、兩種元件的選用,令許多入門人員深感困惑,筆者在教學(xué)過(guò)程中對(duì)此深有體會(huì),特對(duì)此分析探討。
一、元件簡(jiǎn)述
元件是創(chuàng)建的存放于庫(kù)中的對(duì)象,是制作動(dòng)畫的“零件”,可以重復(fù)使用而不顯著增加文件的大小,提高動(dòng)畫制作的效率。元件包含圖形、影片剪輯和按鈕三種類型。
圖形元件一般指靜態(tài)的單張圖像形式。在動(dòng)畫中需要顯示靜態(tài)的背景、物品等時(shí),可將背景、物品圖像轉(zhuǎn)換為圖形元件形式加以使用。圖形元件亦可包含多種圖像。
影片剪輯元件一般是一段動(dòng)態(tài)的動(dòng)畫片段,也可以只包含單張靜態(tài)圖像。
二、兩種元件的相似之處
首先,圖形元件與影片剪輯元件主要的內(nèi)容都為“圖”。圖形元件,顧名思義,其內(nèi)容主要是圖像;而影片剪輯,實(shí)質(zhì)上是多張連續(xù)圖像。兩種元件在內(nèi)容上相同與相似,容易造成初學(xué)者理解的迷惑。
其次,兩種元件的內(nèi)容又有相通之處。圖形元件一般包含單張圖像,但是也可以包含多張圖像(畫面),從播放效果看與使用影片剪輯的效果幾乎相同;影片剪輯元件一般是動(dòng)畫片段,但是也可以只包含單張靜態(tài)畫面,從播放效果看與使用圖形元件的效果相同。
因此,顯示單張靜態(tài)圖像,既可以采用圖形元件也可以采用影片剪輯元件;一段動(dòng)畫片段既可以使用影片剪輯元件形式,也可以采用圖形元件形式。
三、圖形元件與影片剪輯元件的差異分析
當(dāng)然,圖形元件與影片剪輯元件在使用過(guò)程中的差異也是非常明顯的,這種差異對(duì)于初學(xué)者反而造成更大的迷茫。包含單張靜態(tài)圖像的圖形元件與包含單張靜態(tài)圖像的影片剪輯元件在應(yīng)用上比較簡(jiǎn)單,以下主要分析包含多張圖像的“動(dòng)態(tài)”的圖形元件(以下稱為動(dòng)態(tài)圖形元件)與包含動(dòng)態(tài)畫面的影片剪輯元件。
1.影片剪輯實(shí)例的時(shí)間軸獨(dú)立于主場(chǎng)景的時(shí)間軸,而圖形元件實(shí)例與主場(chǎng)景時(shí)間軸同步。這是兩者在應(yīng)用上最根本的差別。
采用影片剪輯元件的動(dòng)畫在播放時(shí)不受主場(chǎng)景的時(shí)間軸約束控制,主場(chǎng)景時(shí)間軸的幀的多少并不影響影片剪輯實(shí)例的完整播放,所以即便主場(chǎng)景時(shí)間軸只有一幀,影片剪輯實(shí)例的內(nèi)容仍完整播放。而動(dòng)態(tài)圖形實(shí)例在播放時(shí)受主場(chǎng)景時(shí)間軸的影響。主場(chǎng)景時(shí)間軸必須有足夠的幀數(shù)才能完整播放動(dòng)態(tài)圖形實(shí)例的內(nèi)容。
舉例:新建一flash文件,然后新建一名為“數(shù)字”的影片剪輯元件,在“數(shù)字”影片剪輯元件的時(shí)間軸第一幀至第九幀中,分別輸入數(shù)字1-9。另新建名為“字母”的圖形元件,在“字母”圖形元件的時(shí)間軸第一幀至第九幀中,分別輸入字母A-I。再將“數(shù)字”“字母”元件分別拖放到主場(chǎng)景時(shí)間軸的第一幀中適當(dāng)位置。播放影片時(shí)可以看到畫面中數(shù)字從1變化到9,說(shuō)明“數(shù)字”影片剪輯元件的內(nèi)容完整播放,不受主場(chǎng)景時(shí)間軸僅一幀的影響;而字母一直顯示為A,即“字母”圖形元件中第一幀的畫面,說(shuō)明圖形元件的播放受主場(chǎng)景時(shí)間軸幀數(shù)的影響。
在上述案例的基礎(chǔ)上,選擇主場(chǎng)景時(shí)間軸的第五幀后按F5快捷鍵將時(shí)間軸幀數(shù)延長(zhǎng)到第五幀。再播放影片時(shí),可以觀察到畫面中數(shù)字的變化從1至9;而字母從A依次變化到E,恰是“字母”圖形元件時(shí)間軸的第一幀至第五幀的內(nèi)容。因此圖形元件的時(shí)間軸與主場(chǎng)景時(shí)間軸同步,主場(chǎng)景時(shí)間軸的幀數(shù)控制圖形元件時(shí)間軸幀數(shù)的顯示。
繼續(xù)選擇主場(chǎng)景時(shí)間軸的第九幀,按F5快捷鍵將時(shí)間軸幀數(shù)延長(zhǎng)到第九幀。再播放影片時(shí),“數(shù)字”影片剪輯元件實(shí)例的內(nèi)容完整顯示,而“字母”圖形元件實(shí)例的內(nèi)容亦可完整顯示。
另外,因?yàn)閳D形元件的時(shí)間軸與主場(chǎng)景時(shí)間軸同步,所以圖形元件的實(shí)例可以在舞臺(tái)中預(yù)覽,而影片剪輯元件的時(shí)間軸獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸,所以在主場(chǎng)景舞臺(tái)中無(wú)法直接預(yù)覽影片剪輯實(shí)例,而只能在專門的播放器窗口中觀看。
2.可以針對(duì)影片剪輯元件的實(shí)例編寫腳本,而圖形元件不可。
選擇主場(chǎng)景舞臺(tái)中的影片剪輯實(shí)例,按F9快捷鍵打開動(dòng)作面板,可以對(duì)影片剪輯實(shí)例編寫腳本,實(shí)現(xiàn)與影片剪輯的交互。交互控制是動(dòng)畫的重要組成,影片剪輯因?yàn)榭梢圆捎媚_本實(shí)現(xiàn)交互,在實(shí)際應(yīng)用中具有比圖形元件更大的優(yōu)越性。
影片剪輯元件的實(shí)例可以命名,以便腳本編寫中加以引用;而圖形元件的實(shí)例由于不能編寫腳本實(shí)現(xiàn)交互,命名毫無(wú)意義,所以是不能命名的。
3.影片剪輯元件與圖形元件的實(shí)例的屬性內(nèi)容有所不同??梢詫?duì)影片剪輯元件的實(shí)例設(shè)置混合模式、濾鏡等,而圖形元件的實(shí)例可以設(shè)置循環(huán)方式(循環(huán)、播放一次、單幀),從而可以靈活指定是否循環(huán)播放動(dòng)態(tài)圖形元件內(nèi)容以及從第幾幀開始播放。
4.影片剪輯元件的時(shí)間軸可以加載聲音,圖形元件的時(shí)間軸中即使加載了聲音也是無(wú)效的。
四、圖形元件與影片剪輯元件的選用
綜上,影片剪輯元件比之圖形元件有著更多的優(yōu)勢(shì)和靈活性,圖形元件所能應(yīng)用的情形,影片剪輯元件幾乎都可以代替;反之則不然。對(duì)于初學(xué)者而言選用影片剪輯元件似乎更加“保險(xiǎn)”。
影片剪輯元件的實(shí)例在主場(chǎng)景的舞臺(tái)中不能直接預(yù)覽,在編輯修改動(dòng)畫時(shí)沒(méi)有使用圖形元件直觀;影片剪輯元件的結(jié)構(gòu)復(fù)雜,增加播放器的負(fù)擔(dān)。因此,實(shí)際制作動(dòng)畫過(guò)程中,優(yōu)先選用圖形元件,圖形元件不能或不便實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果時(shí)再選擇使用影片剪輯元件。
深刻理解圖形元件與影片剪輯元件的特點(diǎn)與差異,在動(dòng)畫制作中就可以順利地加以選擇。
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