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      淺析Flash動畫中鏡頭組接的流暢性

      2015-03-01 12:00:37車洪霞
      新聞研究導(dǎo)刊 2015年18期
      關(guān)鍵詞:攝像機(jī)間隔動畫

      車洪霞

      (安徽廣播影視職業(yè)技術(shù)學(xué)院,安徽 合肥 230011)

      淺析Flash動畫中鏡頭組接的流暢性

      車洪霞

      (安徽廣播影視職業(yè)技術(shù)學(xué)院,安徽 合肥 230011)

      鏡頭組接是Flash動畫制作中一項(xiàng)非常重要的工作。只有充分了解和掌握了鏡頭組接的一般規(guī)律才能制作出流暢的鏡頭感受,獲得更好的影像藝術(shù)效果。

      動畫;鏡頭;組接

      一、鏡頭組接流暢的重要性

      鏡頭組接是動畫制作中的一項(xiàng)重要工作。鏡頭是構(gòu)成影響作品的最小單位,也是畫面語言的基本元素。鏡頭組接是按照作品想要表達(dá)的主題與思想,對零散的素材鏡頭進(jìn)行處理、組合,將他們有機(jī)結(jié)合在一起,通過上下鏡頭的連接,讓作品內(nèi)容連貫,銜接自然。但在實(shí)際操作中,鏡頭組接的流暢性,經(jīng)常會被Flash動畫制作的人忽略,其實(shí)這是應(yīng)該在Flash動畫制作前期工作中需要考慮進(jìn)去的。鏡頭組接的流暢性是邏輯上、心理上和聽覺上的,更是視覺上。

      二、鏡頭組接流暢的方法

      (1)想要鏡頭組接非常流暢,首先可以利用攝像機(jī)的特性。第一,攝像機(jī)可以拍出推、拉、搖、移、俯、仰的鏡頭,利用這些鏡頭的組接來改變觀眾的視點(diǎn)。例如,可以拍出快速推拉、搖移、俯仰的鏡頭,從而造成畫面看不清,來做時(shí)空轉(zhuǎn)換的轉(zhuǎn)場;還可以利用攝像機(jī)從主體人物過渡到一些空鏡頭,如天空、曠野等,還可從主體人物逐漸搖向空中或曠野,形成空鏡頭,作為情緒、情節(jié)間歇,多用于較大段落的轉(zhuǎn)場;還可將鏡頭移動到物體后背完全擋黑,也是一種非常好的轉(zhuǎn)場方式,從而使鏡頭順利組接;推拉攝像機(jī)可以改變空間的縱深,尤其是在通過類似門、洞時(shí),能夠非常自然地接下一個(gè)鏡頭;攝像機(jī)移動,從“軸線”一側(cè)逐漸轉(zhuǎn)到另一側(cè),換反向鏡頭,能夠很好地解決“跳軸”問題。第二,對焦技術(shù)和景深變化的使用,也可以起到轉(zhuǎn)移觀眾注意力、轉(zhuǎn)移時(shí)空的用途。順利實(shí)現(xiàn)鏡頭的組接,因?yàn)橛^眾的注意力多是集中在畫面聚焦最清晰的地方,而聚焦模糊的地方,觀眾則不會集中注意力,所以當(dāng)焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移時(shí),觀眾的注意力也會轉(zhuǎn)移,從而實(shí)現(xiàn)了鏡頭的轉(zhuǎn)換。第三,不同的景別也可起到轉(zhuǎn)換鏡頭的作用。人們的視覺習(xí)慣是景別的依次變小或變大,因?yàn)槿嗽谟^察事物時(shí)常常是有一定規(guī)律的。例如,從遠(yuǎn)處看到近處,從大到小,或者從整體看到局部。如兩個(gè)人物特寫的組接,因?yàn)槭窍嗤木皠e,就可以利用間隔鏡頭來完成鏡頭的組接。事物的真實(shí)發(fā)展都是流暢的,當(dāng)我們將一些片斷刪除的時(shí)候,鏡頭就“跳”了,在明顯“跳”的鏡頭中間插入過渡鏡頭,也就是間隔鏡頭,能很好地解決這一問題。有三種間隔鏡頭:第一種間隔鏡頭是過渡鏡頭。第二種是技巧性的間隔鏡頭。例如,按照人的視覺習(xí)慣,將注意力引向別處,以達(dá)到過渡的目的。第三種間隔鏡頭是兩個(gè)鏡頭后出現(xiàn)一個(gè)說明鏡頭。如一個(gè)人高高興興的鏡頭,接一個(gè)恐怖鏡頭,再接一個(gè)吃驚的特寫鏡頭。

      (2)要避免鏡頭組接產(chǎn)生的跳躍性,就要考慮一些鏡頭組接的技巧、手段和規(guī)則??梢钥紤]利用主體的運(yùn)動、形狀、行為等的相似性或共同性進(jìn)行鏡頭組接,實(shí)現(xiàn)影片主體鏡頭的流暢組接。主體鏡頭的運(yùn)動上,要按照動接動,靜接靜的原則進(jìn)行組接,如打拳接跳高、登山接慢跑等;運(yùn)動方向的一致性原則,如表現(xiàn)追趕的鏡頭,人和人的方向應(yīng)該是一致的,表現(xiàn)相聚時(shí)的鏡頭時(shí),人與人應(yīng)該是相對的;如果主體移出畫面或移出地平線外,形成了空鏡頭,那么,下一個(gè)鏡頭主體出現(xiàn)時(shí),不管是靜還是動或是跳軸,形成的鏡頭之間都會是流暢的。例如,一輛汽車駛出畫面或駛出地平線,接著下一個(gè)鏡頭是停在一個(gè)地方,這兩個(gè)鏡頭接在一起,就不會出現(xiàn)跳軸。還可以根據(jù)主體的形狀,比如房門接洞口,手表接鬧鐘等。在主體的行為方面,寫信與讀信在邏輯上是流暢的可以組接。利用背景角度進(jìn)行鏡頭組接。相似的背景可以作為鏡頭組接的依據(jù),如前一個(gè)鏡頭中的人物站在遼闊的海邊,下一個(gè)鏡頭是若干年后的人物又站在同樣的海邊;利用背景的色調(diào)也可以進(jìn)行鏡頭的流暢組接,如前后鏡頭都是一片海洋。

      (3)還有一些技巧可以被用來實(shí)現(xiàn)鏡頭的流暢組接。第一,淡入淡出。前一個(gè)鏡頭淡出后接一個(gè)鏡頭淡入,多用于大段落的轉(zhuǎn)換。第二,疊化,兩個(gè)鏡頭有重疊,第一鏡頭淡出,這類鏡頭主要用于表明時(shí)間轉(zhuǎn)移。第三,“化”。其實(shí)也是兩個(gè)鏡頭的淡入或淡出,與淡入淡出的區(qū)別是它的淡入淡出不是同時(shí)的。多是被用來做小段落的鏡頭轉(zhuǎn)換。第四,疊印。就是將兩個(gè)或多個(gè)鏡頭疊加在一起,透過其中的一個(gè)可以看到另外一個(gè),一般用于表現(xiàn)想象、夢幻、回憶等。第五,劃。前一個(gè)劃出,后一個(gè)劃入,這兩個(gè)鏡頭之間能看到明顯的界線。第六,定格,常用于片尾和片頭,由動而靜的定格用于片尾,由靜而動的定格則用于片頭。第七,切,兩個(gè)鏡頭的瞬間轉(zhuǎn)換,不做任何過渡。

      (4)實(shí)現(xiàn)鏡頭的流暢組接還可以利用視線、文字、語言、表情等。例如,前一個(gè)鏡頭是一個(gè)人在認(rèn)認(rèn)真真地寫信,接下一鏡頭是遠(yuǎn)處的親人在讀信,那么這兩個(gè)鏡頭就是用邏輯關(guān)系來實(shí)現(xiàn)的流暢組接。

      (5)鏡頭的跳切組接。鏡頭之間不流暢就是“跳”,鏡頭的跳切組接有時(shí)也會取得很好的效果。它是跨越性較大的鏡頭組接方式,有突然性,使上下鏡頭之間不和諧。跳切可以產(chǎn)生很強(qiáng)的視覺沖擊力,能夠加快影片的節(jié)奏,取得戲劇性的效果。

      三、總結(jié)

      在Flash動畫中,鏡頭不是簡單的組合,而是一次藝術(shù)上的再加工,良好的鏡頭組接可以產(chǎn)生更好的視覺效果和藝術(shù)感染力,實(shí)際操作中,應(yīng)把以上所講的各種鏡頭組接的方法互相配合起來使用,以求得最佳視覺效果。

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      J932

      A

      1674-8883(2015)18-0265-01

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