馬勁武
2015年1月23、24兩天在美國南加州紅地市美國環(huán)境設計研究院(esri)總部召開了地理設計第六屆峰會,來自世界各地的學術(shù)及行業(yè)專家們約350人參加了會議。這是自2010年首屆地理設計峰會召開以來最富有實際成果的會議。這體現(xiàn)在3個方面:1)開發(fā)了依據(jù)地理設計框架的整合軟件;2)地理設計教學課程瀕于成熟;3)作為地理設計基礎設施的自然生態(tài)層面建設取得了階段性的進展。
此兩天會議的結(jié)構(gòu)是:上午主旨講座、演示、討論,下午進行5分鐘快速講座,并以主旨講座結(jié)尾。最后是會議總結(jié)和展望。
在會議正式開始之前,《地理設計框架》作者、哈佛大學榮譽教授卡爾·斯坦尼茲(Carl Steinitz)和他的合作伙伴及學生瑞?!ぐ屠瓲枺℉rishi Ballal)進行了題為《地理設計綜合實驗(Experiments in Geodesign Synthesis)》的報告,這是對前一天項目培訓的總結(jié)匯報,更為主要的是本講座展示了巴拉爾先生在過去兩、三年中同斯坦尼茲教授共同開發(fā)的一款網(wǎng)上應用的地理設計軟件。這是與斯坦尼茲教授地理設計框架結(jié)合得最為緊密的軟件產(chǎn)品。其做出的關(guān)鍵承諾如下:1)存異求同,達成最終問題解決方案的一致;2)實時在線協(xié)同合作并保持不同版本;3)實現(xiàn)“地理設計流程變化模型”的快速迭代。巴拉爾先生現(xiàn)為英國倫敦大學高級空間分析中心的博士研究生。這款軟件將在今年7月他完成論文答辯時發(fā)布。
同往年一樣,美國環(huán)境設計研究院(esri)總裁杰克 · 丹哲芒(Jack Dangermond)先生為會議開場致辭,確定兩天的會議的基調(diào)。我們這次的會議是在一種世界末日陰霾的氣氛下進行的,這對我們來講是一個挑戰(zhàn)。地理設計是一種方法論,是通過地理信息系統(tǒng)來整合我們所做的一切的。技術(shù)在不斷地發(fā)展,需要一種常規(guī)化和標準化的過程、需要整合所有的數(shù)據(jù)類型、需要使視覺疊圖的操作向真正的空間分析進展。我們在景觀上有了地理規(guī)劃軟件(Geo-Planner)、在都市規(guī)劃上有了城市引擎軟件(CityEngine),還有越來越多的手持移動方面的應用。勢頭是好的,我們看到了大家的努力和取得的可喜成果。
第一位主旨演講者是澳大利亞臥龍崗大學諾埃爾·克瑞希(Noel Cressie)教授。他的主題是“地理設計中的時空統(tǒng)計應用(Spatio-Temporal Statistics in Geodesign)”。人們意識中的一個誤區(qū)是更多的信息意味著更好的知識??巳鹣=淌诟嬖V我們不一定如此,很多現(xiàn)象都具有不確定性,整個世界、我們對世界的理解(即科學)、和我們對世界的量度均存在著不確定性,而統(tǒng)計學正是一種處理不確定性的科學,它(包括空間統(tǒng)計)是一種把不確定性融入我們對世界的描述、解釋、和預測的模式。地理設計需要更多的地理統(tǒng)計研究??茖W的神圣使命是回答“為什么”,而要回答為什么常常是要先答出何時何地。地理設計中的分層統(tǒng)計建模即是捕獲不確定性的有效辦法。
短暫休息之后,大衛(wèi)·厄利(David Early)為大家介紹了規(guī)劃師所用的地理設計工具PlaceWorks,這是一個集科學和藝術(shù)為一體的規(guī)劃工具,引入了綠色指數(shù)(GreenScore)量度,并把故事地圖、移動規(guī)劃應用、客戶化的ArcGIS網(wǎng)上應用和地理規(guī)劃軟件結(jié)合在一起。
下午是以10個短小精煉的5分鐘講座開始的,值得規(guī)劃設計行業(yè)注意的有布萊恩·朗克(Bryan Runck)的“通過合作增進可持續(xù)土地使用(Enhancing Land Use Sustainability through Collaborative Geodesign)”、 詹 姆 斯 ·奎 瑞(James Querry)的“地理設計中場地設計、建筑工程和三維可視化流程互通性的問題(Geodesign Interoperability Workflow for Site Design,Engineering & 3D Visualization)”、 還 有加州州立工學院珀莫納校園李維敏(Weimin Li)教授的“為可持續(xù)風景園林系統(tǒng)的地理設計:融合連通性和適應性(Geodesign for Sustainable Landscape Systems)”。
第一天的議程以2位主旨講員伍爾夫·曼 森(Ulf M?nsson) 和 扎 克 ·弗 蒂 尼 亞(Zach Ferda?a)的演講結(jié)束。前者講的是地理設計與游戲軟件的結(jié)合(Geodesign and Gaming)。后者探討的是關(guān)于我們在運用技術(shù)和自然系統(tǒng)中是否有足夠的彈性(Are We Resilient Yet? Using Technology & Nature to Support Coastal Communities),他以對海濱居住區(qū)的規(guī)劃設計為實例。他們在其后的討論中談到如何把游戲和資源保護結(jié)合起來、能否把構(gòu)筑部件編號并貼標簽以確定其來源(答案:可以)、甚至建議在以游戲規(guī)則閉門尋求解決方案時得不到答案不準離開。此時會議主持人費舍爾打諢說“咱們先在議會中試試怎么樣?”,引起了大家哄堂大笑(注:美國議會以磨洋工而聞名)。
峰會第二天以esri地理信息系統(tǒng)產(chǎn)品演示開始。三維地理信息系統(tǒng)開發(fā)組的內(nèi)森·謝潑德(Nathan Shephard)演示了最新發(fā)布的ArcGIS專業(yè)版,最突出的是兩維和三維圖景都可以在一個應用程序中使用,在三維編輯上也有很大的增強。布魯克斯·帕特里克(Brooks Patrick)隨后又演示了城市引擎的功能,如利用數(shù)據(jù)屬性而非幾何坐標來進行自動設計。埃里克·維特納(Eric Wittner)還演示了利用穿戴的游戲視鏡進行城市規(guī)劃的可視化活動。
上午的主旨講演是喬·米尼克奇(Joe Minicozzi)做的“土地使用模式中的財務制圖(Mapping the Dollars and Sense of Land Use Patterns)”,利用地圖列舉了美國不同用地的財務稅收和盈利狀況。在其后的討論中杰克·丹哲芒(Jack Dangermond)評論道:“如果你用地圖表示,人們很快就能夠理解?!弊鳛闀h主持的美國明尼蘇達大學建筑學院院長湯姆·費舍爾(Tom Fisher)說這實際上是在展示我們?nèi)绾慰创粍赢a(chǎn)的問題,它是屬于資產(chǎn)呢還是屬于我們所負的債務?我們?yōu)槟骋徊粍赢a(chǎn)賦稅是要根據(jù)它的市場價值還是要根據(jù)它的運行花費?他指出地理設計人員對稅法還不甚了解。
在門廳短暫的社交休息之后,大家回到了主會場又開始了上午的另外兩位主旨講演。馬克·瑞納(Mark Reiner)的《通過對文化資源和限制條件的思考來探討地理設計的指標和系統(tǒng)(Geodesign through the Lens ofCulture and Resource Constraints)》, 強調(diào)必須要有確定性和國際標準,并使該標準可以應用在任何城市,無論其位置和大小。他變通了一下馬斯洛的模型:空氣、食物→安全、健康→友誼、家庭→成就→道德,指出當今的情況是一個倒置的金字塔,至少是在發(fā)達國家,該金字塔上下一樣寬。
大衛(wèi)·饒斯(David Rouse)的《地方的可持續(xù)性:地理設計相遇綜合規(guī)劃(Sustaining Places: Geodesign Meets Comprehensive Planning)》追溯了瓦仁·曼寧100多年前的規(guī)劃活動,稱他是一位真正的地理設計大師。他講解了綜合(整體)規(guī)劃的力量和規(guī)劃原則,探討了地理設計人員如何通過綜合規(guī)劃來施加影響,并談到了地理設計增進人類健康的使命(注:英國的規(guī)劃人員是隸屬于健康部的)。報告之后的討論也談及了人類健康及其社區(qū)健康的問題,以及人們的期待對應于規(guī)劃中的規(guī)定的問題。
下午一共有9個5分鐘快速講座,多是實際應用和一些高校課堂教學方面的實驗。
中庭社交休息之后的主旨講演和討論很是精彩,為本次峰會的收官之筆。首先是賓州大學的凱莉安·福斯特(Kelleann Foster)的《地理設計大規(guī)模、開放式的全球參與(A Massive, Open Global Engagement with Geodesign)》,然后是哈佛大學斯蒂芬·厄文(Stephen Ervin)教授和前麻省理工學院教授邁克爾·弗萊克斯曼(Michael Flaxman)的《地理設計研究議程(A Research Agenda for Geodesign)》。 凱莉安是賓州大學地理設計網(wǎng)上課程的主要締造者之一,她談到了現(xiàn)在最為流行的大規(guī)模開放式網(wǎng)絡課程(MOOC)的3個實例:Coursera、edX、Udacity。斯蒂芬和邁克爾探討了學術(shù)研究方面的問題,并為有疑問者提供了一個電子郵件地址geodesignresearch@gmail.com。
峰會最后的討論亦有很多亮點??枴に固鼓崞澖淌诹⒅居谌驇熧Y培訓,在方法上他尤其對圖解的運用感興趣,當然他的特長是在地理設計系統(tǒng)思維上面。邁克爾·弗萊克斯曼談到了地理設計框架中人們對其6個過程模型誤解的問題,這些還需要在實戰(zhàn)中得以完善。作為會議的東道主,Esri總裁杰克 ·
丹哲芒先生最后提出了很多中肯的要點,如冗余的必要性(全球研究中心有些研究項目重復是健康的)、自然生態(tài)基礎構(gòu)造的建立(美國新近發(fā)布的全球生態(tài)地元覆蓋圖和中國全球30米分辨率土地分類圖即為實例)、地理設計資料庫/圖書館的建立(如加州大學圣塔芭芭拉校園圖書館開始收集地理信息),他還提到世界不是由設計師建造的,而是由交易人員實現(xiàn)的。有些實際操作不能全面自動化。最后他還提到手持設備(如手機)應用的廣泛性,故地圖和手機之間的聯(lián)系應當加強。
會議到此全部結(jié)束。與會人員互留聯(lián)絡信息以便未來聯(lián)系。本會的演講、演示等大多已被錄像,其視頻資料請見http://video.esri.com/series/225/2015-geodesign-summit。
現(xiàn)全球范圍內(nèi)地理設計會議除此之外在歐洲和亞洲都有固定地點、時間召開。歐洲在荷蘭和德國,亞洲在中國北京。請關(guān)注地理設計的專業(yè)人員及時追蹤。