提起手機上的解謎游戲,在不少玩家印象中就是在一張靜態(tài)場景圖片上進行各種點擊、拖動來通關的益智小游戲,往往入不了追求視聽、操作性的玩家法眼。而同為解謎類型的《未上鎖的房間》卻是從誕生開始,就以全3D場景和出色的操作感而著稱的系列游戲。在經(jīng)歷過廣受好評的前兩作之后,《未上鎖的房間3》也于近日正式上架,下面就讓我們一起推開這扇未上鎖的神秘之門吧。
精致與詭異并存
繼承系列的一貫優(yōu)點,《未上鎖的房間3》的視聽體驗在前作的基礎上進一步得到了提升。游戲的視角寬廣且移動自由,縮放后的物品特寫也充分展示了游戲出色的建模與材質。游戲一開始,玩家身處昏暗的火車車廂,翻開桌上的舊書后畫面一黑,對面座位上一個鬼魅一樣的男子忽隱忽現(xiàn)。開場就奠定了游戲整體詭密懸疑的基調(不過這恐怕也是整個游戲最驚悚的一幕了,大可放心往下玩),而沒有背景音樂并強化音效的設定也更凸顯了游戲過程的緊張氣氛,很容易使人沉浸其中。
簡便操作
全3D解謎場景盡管看起來復雜,但游戲的操作并不繁瑣。游戲中有著豐富的可交互物件,玩家可以通過觀察物件形狀來快速判斷用什么手勢進行操作。不過簡便的操作并沒有降低謎題難度,如果不事先進行仔細的觀察與分析,并隨時記得使用透視眼鏡等輔助道具,任何小小的機關都可能是你過關的阻礙。豐富的物件和開放的場景帶來的是絕對豐富的謎題設計,搭配將觸摸屏手勢發(fā)揮到極致的操作感,使得每一章節(jié)都有著出色的可玩性,也導致一共只有5個章節(jié)的容量讓筆者多少有些意猶未盡之感。
立體空間
雖屬于“密室”解謎題材,但游戲場景獨特的空間設計卻足以令人暈頭轉向:玩家視角不斷在大場景到細節(jié)之間轉換,進入一個小孔可能還有另一片天地,甚至在一個孔中還包含數(shù)個孔中世界。這種充分利用空間與縱深感的設計在帶給玩家強烈感官刺激的同時,也對玩家的記憶力與邏輯能力提出了更高的要求,因為游戲的解謎流程需要全局把握而非線式,很多地點的謎題不能一次解決,而是需要玩家細心探索場景,并在不同的地點尋找蛛絲馬跡。到了后面幾章,玩家的思維必須在宏觀與微觀、A點與B點之間來回穿梭,才能找到解決謎題的方法。燒腦速度相當可觀,但解決謎題的成就感也無與倫比。
當你終于拿到五個神秘三角時,別急著慶祝。根據(jù)玩家最終持有的道具的不同,游戲分為4個不同的結局。值得一提的是從2周目開始,游戲將沒有任何提示,真正的挑戰(zhàn)才正要開始。
總結
《未上鎖的房間3》繼承了該系列一貫的特色與高品質,視覺與內涵的并重使它在眾多解謎手游中脫穎而出,值得一玩。筆者建議玩家在晚上關燈戴上耳機,方能完美體驗游戲帶來的感官與思維上的刺激(放心吧,這游戲真的不恐怖)。