凹凸嫚
端游改編手游已經(jīng)起飛?
隨便去網(wǎng)上翻了一圈近期熱門手游榜單,發(fā)現(xiàn)這端游改編的手游真心不少。比如百度移動游戲在最近一個月的數(shù)據(jù)報表顯示,不論是從手游收入榜來看,還是留存數(shù)據(jù),都能看到各類端游改編的手游排名都非??壳啊?/p>
或許是看中了目前正火的端游改編手游,盛大也在最近推出了全新的手游《傳世掛機》?!秱魇罀鞕C》可以說是全面?zhèn)鞒辛恕秱髌媸澜纭返娘L格,盛大在關(guān)于新手游的宣傳上也是極力宣稱它的正宗“傳奇血統(tǒng)”,希望憑借一款手游能再現(xiàn)盛大當年所締造的“傳奇”。
《傳奇》在玩家心中的確是曾經(jīng)的一個“傳奇”,它所具備的品牌效應(yīng)不是國內(nèi)任何一款端游可以取代的,它影響了70、80乃至部分90后玩家最初的游戲價值觀。而如今的《傳奇》老玩家大都已走上工作崗位,少有時間可以再消耗在玩端游上,這時候開發(fā)一款針對《傳奇》老玩家們的同名手游,好像既迎合了這類玩家懷舊的心理,又滿足了碎片化時間玩游戲的需求,還不用擔心他們沒有足夠的消費能力。從用戶群這塊來看,盛大這次推出的新手游《傳世掛機》還是非常有搞頭的。
改編和運營都是個瓷器活
盛大近日推出的新手游《傳世掛機》,宣稱采用了“閑時制定策略,忙時自動掛機”的人性化機制,但其實說白了這款手游就有點像是當年游戲中的一個掛機外掛,讓筆者這樣一個老玩家覺得有些不倫不類—這里就涉及到了一個關(guān)于端游改編手游的重制問題。如果一款由端游改編的手游完全照搬全套,或許是滿足了某些老玩家內(nèi)心的一些情懷需求,但說實話,作為一名玩家在手機上重新將游戲角色從1級練到35級,然后再用手點屏幕,控制角色從比奇省跑到重盟省,想想我也醉了。當然,也有移植后除了名稱外其他內(nèi)容與端游相比面目全非情況,但必然這樣的手游不會被老玩家們所接受,因為對于老玩家來說這完全就是一款與老端游毫無相關(guān)的新手游。這種移植后卻把游戲原本最經(jīng)典的部分給改掉了方式更容易丟失老玩家,同時也更容易引起老玩家的反感。失去了老玩家這個龐大支撐群體,又無法用老端游綁住新玩家,這也是端游改編手游的尷尬之處。
然而盛大其實是最早做出端游改手游嘗試的游戲廠商,也是深知其中的道理,但卻還是沒能把握好其中的分寸。早在2006年就推出過java版本的《傳奇世界-手機版》,然后在2012年又推出了Android版本的《悍將傳世》,也是基于《傳奇世界》這款端游進行改編的。當時的《悍將傳世》在測試首日下載就超過了18萬次,在2012年這樣一個智能手機剛剛進入高速發(fā)展的時間段,這樣的下載量詮釋了“傳奇”這個名字對于老玩家們的號召力。然而,走在時代前端的盛大還是遭遇了滑鐵盧。
盛大在此時仿佛是被勝利的喜悅沖昏了頭腦,運營手段和方式開始變得急功近利化起來?!逗穼魇馈烽_始充斥的各種充值抽獎、充值返利甚至是充值送極品裝備的活動。在游戲中充值幾十萬元人民幣的玩家都可以被稱之為“神”了,游戲平衡性就此被完全打破,當時一位在《悍將傳世》中充值近10萬元人民幣的玩家說到:“我是《傳奇》的老玩家,沖著《傳奇》這個名頭充再多錢我也不覺得冤枉,但我是來玩游戲的,不是來被游戲玩的”。很多沖著IP來的老玩家心灰意冷,紛紛離開并卸載了游戲,《悍將傳世》也被業(yè)內(nèi)視為了典型的功利運營失敗的案例。
入局或是破局的不得不為之
有關(guān)盛大在多次端游改編失敗后仍然選擇“炒冷飯”地不停的將端游改編為手游,其實也是盛大這樣在移動互聯(lián)時代被邊緣化的游戲大廠的無奈。已失去光環(huán)的當初的端游大廠們,也是不得不打出這樣一張懷舊牌。雖說現(xiàn)如今的手游市場仍然在快速發(fā)展,但各大手游大廠已經(jīng)站穩(wěn)了腳跟,端游老廠不能一鳴驚人,就無法找回當初的勢頭,而被人們所慢慢遺忘。
近年來的盛大在手游領(lǐng)域的作為一直都是不溫不火,再加上私有化進程的重重阻礙,盛大十分需要一款所謂的爆款手游為自己“漲漲臉”。不過在端游改編手游方面,盛大顯得卻是那么的蒼白無力。如今在業(yè)內(nèi)將端游改編手游捧上天的時候,其實并沒有看到地上卻早已是尸橫遍野。
寫在最后
端游改編手游在筆者看來并不是什么可以值得炫耀的事情,畢竟這不是一個穩(wěn)賺的買賣,它的風險遠遠高于一款原創(chuàng)手游的開發(fā)。然而這么多游戲大廠還是選擇了端游改編手游,只能說是如今的手游市場缺乏的不是IP,缺乏的是手游從業(yè)人員的創(chuàng)新能力。