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      明天這樣看視頻

      2015-04-29 00:07:16賀文
      IT經(jīng)理世界 2015年1期
      關(guān)鍵詞:暴風(fēng)魔鏡影音

      賀文

      平靜日子再次被打破,大戰(zhàn)已經(jīng)不可避免,而這一次顯然比以往來(lái)得更加兇猛,霸天虎以及來(lái)自古老的變形金剛陣營(yíng)的威脅,正大踏步地逼近這顆渺小的星球……

      在好萊塢3D大片《變形金剛4》里,汽車人的新殺招頻頻亮相,臉炮、折疊鐮刀、風(fēng)火輪……那些充滿震撼的效果,除了在院線的IMAX大廳能夠被感受到,不久的將來(lái)在智能手機(jī)、PAD等移動(dòng)智能設(shè)備上,用戶同樣有望感受到那種幾乎近身肉搏的強(qiáng)烈沖擊。

      技術(shù)流派1:裸眼3D

      “雞與蛋”的破題

      2015年1月28日,在I3DS于華納兄弟電影公司舉行的年度創(chuàng)意獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮上,來(lái)自好萊塢、中國(guó)、英國(guó)、歐洲等世界各地的導(dǎo)演和制片人將齊聚一堂,褒獎(jiǎng)那些在3D影片領(lǐng)域的創(chuàng)新創(chuàng)意,卡梅隆、李安,以及2013年的《冰雪奇緣》都曾獲得該獎(jiǎng)項(xiàng)。這次評(píng)獎(jiǎng)委員會(huì)只邀請(qǐng)了一家公司在當(dāng)晚進(jìn)行技術(shù)展示,SuperD超多維。

      這是一家來(lái)自中國(guó)深圳的技術(shù)公司,專注于裸眼3D技術(shù)已經(jīng)10年,超多維總裁許培楨剛剛被任命為I3DS旗下裸眼3D工作組的主席,這個(gè)工作組的成員包括來(lái)自韓國(guó)的移動(dòng)設(shè)備與劇院用三維立體屏幕制造商MasterImage3D、德國(guó)弗朗霍夫生產(chǎn)技術(shù)研究所(歐洲最大的應(yīng)用研究機(jī)構(gòu)) 、來(lái)自美國(guó)的裸眼3D顯示設(shè)備制造商StreamTV Networks、夢(mèng)工廠動(dòng)畫等等。

      I3DS (International 3D & Advanced Imaging Society,國(guó)際3D及先進(jìn)影像協(xié)會(huì))成立于2009年,是在3D電影的里程碑作品《阿凡達(dá)》上映之前,協(xié)會(huì)的創(chuàng)始成員主要有電影公司如派拉蒙、迪斯尼影業(yè)、夢(mèng)工廠、索尼等,技術(shù)公司如IMAX、杜比、松下等。I3DS總裁Jim Chabin告訴記者,協(xié)會(huì)成立的目的是希望將所有的3D技術(shù)和創(chuàng)意內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)集結(jié)起來(lái),使得3D電影(效果)能更加的眩目,更吸引觀眾。

      Jim介紹,從全球范圍來(lái)看,2014年票房前10位的電影都是3D格式的,2015年基本上所有的好萊塢大片都是以3D格式放映的,包括《侏羅紀(jì)公園》、新《星球大戰(zhàn)》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》等,目前已經(jīng)有39部將在2015年上映的好萊塢電影都宣布將以3D格式上映,這就使得以3D格式制作的電影大片的總數(shù)將超過(guò)200部。此外,在歐洲、美國(guó)以及亞洲以3D格式制作的紀(jì)錄片以及其他內(nèi)容已經(jīng)達(dá)到了數(shù)千個(gè)小時(shí)。

      “3D電影在電影院的成功是毋庸置疑,無(wú)論在巴西、俄羅斯、中國(guó)還是美國(guó),3D電影都廣受歡迎。但是目前好萊塢的電影制作方,還沒(méi)有比較好的方案在移動(dòng)設(shè)備上創(chuàng)造、展示3D的內(nèi)容,并且同時(shí)保證質(zhì)量?!盝im表示,目前裸眼3D技術(shù)在歐洲和中國(guó)有非常大的進(jìn)展,這也是I3DS邀請(qǐng)超多維加盟的重要原因。

      超多維公司創(chuàng)立于2004年,一直專注于創(chuàng)新性立體視像顯示技術(shù)、產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)及產(chǎn)業(yè)化,是“裸眼3D解決方案”提供商,即通過(guò)視線追蹤技術(shù),實(shí)現(xiàn)使用者無(wú)需佩戴專用眼鏡即可在獲得逼真、順暢的裸眼3D視覺(jué)體驗(yàn),他們最新推出的,是適用于手機(jī)、平板等移動(dòng)設(shè)備的“裸眼3D移動(dòng)解決方案”。此外,超多維的“裸眼3D解決方案”還擁有支持2D/3D內(nèi)容轉(zhuǎn)換等一系列功能。

      事實(shí)上,超多維早已經(jīng)看到了裸眼3D技術(shù)應(yīng)用于移動(dòng)設(shè)備的這個(gè)潛力市場(chǎng)。2011年和2012年,它分別與兩家著名的國(guó)際品牌合作,推出了采用SuperD裸眼3D顯示技術(shù)的筆記本電腦和電腦一體機(jī)。當(dāng)然,這些都是基于X86架構(gòu)平臺(tái)的“裸眼3D解決方案”第一代?,F(xiàn)在,超多維支持ARM架構(gòu)平臺(tái)的“裸眼3D解決方案”第二代,即“裸眼3D移動(dòng)解決方案”,可以應(yīng)用于智能手機(jī)、Pad等智能移動(dòng)終端。

      終端與內(nèi)容,這始終是一對(duì)“雞與蛋”的關(guān)系。采用裸眼3D顯示技術(shù)的終端設(shè)備,需要有與之相匹配的內(nèi)容,唯有此,裸眼3D技術(shù)的產(chǎn)業(yè)鏈才可能繁榮。

      “今年我們加入了I3DS協(xié)會(huì),最大的原因是3D顯示跟好萊塢之間的關(guān)系是非常緊密的。一方面,我們看到很多導(dǎo)演和制片公司都開(kāi)始往3D發(fā)展。但是3D電影下線(院線檔期)之后,大多數(shù)時(shí)候大家觀看的還是以2D電影為主?!背嗑S總裁許培楨直言SuperD希望通過(guò)跟好萊塢的合作,在3D電影院線檔期下線之后,能夠像2D電影一樣,讓消費(fèi)者通過(guò)日?;漠a(chǎn)品或者應(yīng)用觀看到好的3D視覺(jué)效果。

      在整合產(chǎn)業(yè)鏈各方資源這件事上,作為技術(shù)解決方案商的超多維感觸多,如許培楨所言“很多事情需要從頭開(kāi)始做起”。比如,首先是在屏幕顯示技術(shù)上,不管是在筆記本電腦、平板電腦還是智能手機(jī)上,都必須解決一個(gè)問(wèn)題,如何讓承載裸眼3D顯示技術(shù)的屏幕生產(chǎn)或者原有生產(chǎn)技術(shù)的改造成本最低;第二,如何讓用戶得到最好的裸眼3D的體驗(yàn)效果。超多維通過(guò)Eye Tracking (視線跟蹤)技術(shù),并結(jié)合一片專門的IC處理芯片,對(duì)屏幕上的圖形、圖像做實(shí)時(shí)渲染,進(jìn)而使得用戶在觀看時(shí)的視野角度可以更大,不會(huì)有摩爾紋、或者串?dāng)_疊影;第三如何讓用戶能得到最好的3D內(nèi)容上的體驗(yàn)。超多維正在牽頭籌劃一個(gè)3D內(nèi)容的虛擬平臺(tái),這個(gè)平臺(tái)上不僅有好萊塢3D電影,還有豐富的3D游戲,甚至包括在APPS上面有更多的3D呈現(xiàn),通過(guò)這個(gè)虛擬內(nèi)容平臺(tái),消費(fèi)者和用戶能夠一步獲取不同的3D內(nèi)容。

      終端、內(nèi)容、以及裸眼3D解決方案商,有關(guān)裸眼3D產(chǎn)業(yè)鏈的多方能否甜蜜牽手且一路走下去,商業(yè)模式是其中的關(guān)鍵。許培楨表示,這個(gè)3D內(nèi)容虛擬平臺(tái)的商業(yè)模式還在探討當(dāng)中?!埃ㄈ绻┯懈嗟膬?nèi)容,就會(huì)促使更多的用戶想去體驗(yàn)3D的效果?!?/p>

      技術(shù)流派2:VR虛擬現(xiàn)實(shí)

      讓“好奇者”來(lái)得更猛烈些吧

      2014年12月16日下午,北京新街口外大街的“劇空間”劇場(chǎng),此時(shí)此刻置身這個(gè)不大的放映廳,感覺(jué)有些奇怪。我們不僅是來(lái)參加一場(chǎng)暴風(fēng)影音VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品“魔鏡2”的發(fā)布會(huì),同時(shí)我們也從“看客”/記錄者變成了這場(chǎng)特殊演出的“群眾演員”。在暴風(fēng)影音“魔鏡”APP上,最高峰值有超過(guò)1.3萬(wàn)用戶,頭戴VR虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡“魔鏡”,圍觀了這場(chǎng)360度全景播出的發(fā)布會(huì)。

      從2014年9月暴風(fēng)“魔鏡1”正式對(duì)外發(fā)布至今,過(guò)去了100天。暴風(fēng)影音CEO馮鑫曾這樣說(shuō),魔鏡做了件神奇的事,一腳踹開(kāi)了虛擬現(xiàn)實(shí)的大門,干掉了距離感,帶領(lǐng)我們走進(jìn)夢(mèng)的世界。

      暴風(fēng)“魔鏡”,是位居視頻網(wǎng)站第二陣營(yíng)的暴風(fēng)影音公司,發(fā)布的第一個(gè)硬件產(chǎn)品,也是國(guó)內(nèi)首個(gè)正式推向市場(chǎng)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。在國(guó)際上,目前僅有谷歌等少數(shù)幾家公司,擁有將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)市場(chǎng)化的能力,國(guó)外推出的Oculus等設(shè)備價(jià)格過(guò)高,只能成為少數(shù)玩家的玩具,尚未能做到虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的普及。

      過(guò)去的100天,對(duì)馮鑫他們來(lái)說(shuō),是幸福的,也是郁悶的。幸福的是,“魔鏡”1代產(chǎn)品售出超過(guò)10萬(wàn)臺(tái),日活用戶超過(guò)1萬(wàn),這些用戶在馮鑫他們眼里是VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的“好奇者”及鐵桿粉絲。郁悶的是,內(nèi)容的極度匱乏,以及單憑暴風(fēng)影音一己之力來(lái)撬動(dòng)整個(gè)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)業(yè)鏈上下游,似乎速度太慢。

      馮鑫曾說(shuō),魔鏡只是在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間提供一個(gè)特別的觀看工具,而里面的內(nèi)容服務(wù),一定會(huì)如雨后春筍般瘋狂成長(zhǎng)?!叭巳硕伎梢杂玫奖╋L(fēng)魔鏡,就會(huì)導(dǎo)致一些事情。有人就會(huì)為它拍電影,有人會(huì)為它做游戲,有人為它開(kāi)專門的全景演唱會(huì),有人為它做現(xiàn)場(chǎng),就是人人都會(huì)進(jìn)來(lái)做?!?/p>

      但是,以一己之力來(lái)撬動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈,顯然不是“事半功倍”的打法。風(fēng)口來(lái)了不能等。內(nèi)容制作能力依然是虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的軟肋。內(nèi)容匱乏的尷尬讓暴風(fēng)的魔鏡團(tuán)隊(duì)意識(shí)到,電影、游戲內(nèi)容對(duì)于用戶的重要性,更感受到內(nèi)容合作產(chǎn)業(yè)鏈建立的艱難。

      于是乎,暴風(fēng)影音推出兩項(xiàng)重要的合作計(jì)劃:其一,尋找210個(gè)合作伙伴,其中包括與100個(gè)全景攝影單元合作,暴風(fēng)提供用戶平臺(tái)、全景拍攝設(shè)備5~10臺(tái)、以及基礎(chǔ)拍攝資金;與100個(gè)VR游戲創(chuàng)作單位合作,暴風(fēng)在2015年不參與這類游戲收入的分成;與10個(gè)軟硬件廠商合作。其二,尋找10名VR創(chuàng)業(yè)合作伙伴,他們將與暴風(fēng)一起突破VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軟硬件上的10到20個(gè)技術(shù)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),暴風(fēng)則類似于這些創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的“孵化器”,并承諾這樣的團(tuán)隊(duì)如果完成任務(wù),將“當(dāng)年拿股權(quán),當(dāng)年分紅”。

      毫無(wú)疑問(wèn),VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正處在拓荒階段,從無(wú)到有。馮鑫曾說(shuō)過(guò),魔鏡絕不單單是一個(gè)3D眼鏡,而是硬件+軟件+內(nèi)容的完美用戶體驗(yàn),更是對(duì)全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的前瞻性布局。馮鑫表態(tài),暴風(fēng)影音對(duì)于“墨鏡”的財(cái)務(wù)要求是“2015年不考慮賺錢”,首先應(yīng)該考慮如何把整個(gè)蛋糕做大,而不是先圈地分果果。

      你可以認(rèn)為,暴風(fēng)影音現(xiàn)在是在“砸錢貼補(bǔ)”VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)業(yè)鏈,你也可以認(rèn)為,它是在投資自己的未來(lái)。

      如何來(lái)撬動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈,從硬件,到內(nèi)容服務(wù),到渠道平臺(tái),這個(gè)問(wèn)題無(wú)論是對(duì)裸眼3D技術(shù)的擁躉超多維,還是對(duì)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的推動(dòng)者暴風(fēng)影音來(lái)說(shuō),都是個(gè)既需要資本、又需要智慧、還得有勇氣和信念去尋找答案的。一切都還是在路上,且行且看。

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