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      論組合手法在卡通動(dòng)物形象設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

      2015-04-29 00:00:00陳坤
      設(shè)計(jì) 2015年11期

      摘要:

      角色形象是卡通作品設(shè)計(jì)的重中之重,也關(guān)系到卡通衍生產(chǎn)品開發(fā)的成敗??ㄍ▌?dòng)物角色形象更受青少年喜愛,本文重點(diǎn)以卡通動(dòng)物類形象設(shè)計(jì)為例,采用案例與比較研究法等,分析經(jīng)典動(dòng)物角色案例,論述組合手法的創(chuàng)新價(jià)值與用途,從而為我國卡通角色形象設(shè)計(jì)的創(chuàng)新提供參考。

      關(guān)鍵詞:

      角色設(shè)計(jì) 卡通形象 動(dòng)物設(shè)計(jì) 組合

      中圖分類號(hào):J218.7

      文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

      文章編號(hào):1003-0069(2015)06-0158-02

      卡通角色形象設(shè)計(jì)主要包括人物、動(dòng)物類形象設(shè)計(jì)等??ㄍㄋ囆g(shù)深受兒童和青少年喜愛,他們尤其喜歡動(dòng)物,孩子們和動(dòng)物似乎天生就是朋友,例如風(fēng)靡全球的卡通形象米老鼠、唐老鴨、機(jī)器貓、龍貓、Hello kitty等都是動(dòng)物。所以動(dòng)物角色設(shè)計(jì)是卡通角色形象設(shè)計(jì)的重中之重,而且我們認(rèn)為動(dòng)物角色更容易轉(zhuǎn)換為公仔等衍生產(chǎn)品,所以本文重點(diǎn)以動(dòng)物設(shè)計(jì)為例。

      本文論述的組合手法主要指把不同的創(chuàng)意元素進(jìn)行組合和嫁接,產(chǎn)生新的創(chuàng)意,形成新的標(biāo)志性符號(hào)。這種創(chuàng)作方法在日常生活中也常被稱為混搭或合體,是卡通形象設(shè)計(jì)創(chuàng)新的重要方法之一。觀眾容易對(duì)沒見過的動(dòng)物產(chǎn)生好奇心,我們可以把不同的動(dòng)物進(jìn)行組合和創(chuàng)新,從而形成新的物種,使卡通角色更加個(gè)性化,顛覆人們的一般觀念。在世界卡通形象中存在廣泛運(yùn)用,但非常缺乏針對(duì)性研究和理論總結(jié)。以下結(jié)合多個(gè)經(jīng)典卡通動(dòng)物設(shè)計(jì)案例進(jìn)行論述。

      一 世界經(jīng)典卡通動(dòng)物設(shè)計(jì)案例分析

      日本與美國是世界動(dòng)漫強(qiáng)國,值得我們重點(diǎn)學(xué)習(xí)。以下重點(diǎn)分析日本動(dòng)畫電影《龍貓》與美國動(dòng)畫電影《瘋狂原始人》中的經(jīng)典動(dòng)物角色形象的設(shè)計(jì)。

      1 動(dòng)畫電影《龍貓》中的動(dòng)物設(shè)計(jì)

      《龍貓》是日本動(dòng)畫大師宮崎駿的代表作,電影從1988年公映至今都廣受好評(píng),龍貓的周邊產(chǎn)品隨之熱銷全球。龍貓?jiān)O(shè)計(jì)的成功拯救了當(dāng)時(shí)處于財(cái)經(jīng)危機(jī)中的吉卜力工作室,并成為吉卜力工作室的企業(yè)標(biāo)志,也成為世界上最經(jīng)典、最具有商業(yè)價(jià)值的卡通形象之一。我們調(diào)研發(fā)現(xiàn)很多青少年是因喜歡龍貓的公仔而被吸引去觀看其電影。成功的龍貓形象設(shè)計(jì)的是電影成功的主要原因之一。

      龍貓的設(shè)計(jì)思路值得我們分析和研究。龍貓的形象體現(xiàn)了組合設(shè)計(jì)的思路。它雖然命名為龍貓,但既不像龍又不像貓,與現(xiàn)實(shí)中的龍貓更不一樣,很難定位其動(dòng)物屬性,但又給人似曾相識(shí)的感覺,讓人驚嘆其設(shè)計(jì)的創(chuàng)造力與想象力。卡通角色的魅力常在于這種“似與不似之間”。電影中龍貓的設(shè)計(jì)不但借鑒了貓的特點(diǎn),但同時(shí)又有兔子的特征,肚子、腳、尾巴又像其他可愛的動(dòng)物,這種超現(xiàn)實(shí)的組合方式就是一種創(chuàng)新,在組合的基礎(chǔ)上進(jìn)一步夸張和變形,塑造出國滾滾、毛茸茸的的整體形象,從而形成獨(dú)一無二的標(biāo)識(shí)性,電影中大、中、小三種龍貓的設(shè)計(jì)有所差別,但都能體現(xiàn)出組合的標(biāo)識(shí)性,讓人印象深刻。如果宮崎駿設(shè)計(jì)的龍貓與現(xiàn)實(shí)的龍貓一樣的話,那就缺乏創(chuàng)新和趣味。

      2 動(dòng)畫電影《瘋狂原始人》中的動(dòng)物設(shè)計(jì)

      美國動(dòng)畫電影《瘋狂原始人》是夢(mèng)工廠于2013年推出的3D動(dòng)畫,最終這部電影的全球總票房高達(dá)587,204,668美元,成為當(dāng)年首部奪得周票房冠軍的動(dòng)畫片,被業(yè)界譽(yù)為“零差評(píng)”電影。電影票房的成功與其獨(dú)特的卡通動(dòng)物設(shè)計(jì)密切相關(guān)?!动偪裨既恕分卸喾N奇幻、可愛的史前動(dòng)物成為全片的亮點(diǎn),讓觀眾耳目一新,既滿足了觀眾的好奇心,又給觀眾帶來歡聲笑語。嘆服設(shè)計(jì)師們超凡的想象力,不少影迷驚呼:“原始動(dòng)物的想象力超乎尋常,完全不輸《阿凡達(dá)》中的潘多拉星球的奇幻生物。”因此《瘋狂原始人》也被譽(yù)為動(dòng)畫版的《阿凡達(dá)》。

      人們對(duì)未知世界充滿好奇,外星世界、史前時(shí)代或深海的未知?jiǎng)游锒紴閯?chuàng)作提供了廣闊的想象空間。《瘋狂原始人>就設(shè)定在史前時(shí)代,電影中史前怪獸大部分并不是現(xiàn)實(shí)存在的,打破了傳統(tǒng)設(shè)計(jì)規(guī)則,很多都是現(xiàn)代動(dòng)物的“合體”。

      大部分的卡通動(dòng)物都運(yùn)用了組合、混搭的設(shè)計(jì)方法。該電影的成功進(jìn)一步證明組合設(shè)計(jì)方法的價(jià)值。

      電影中的卡通動(dòng)物初看覺得是鳥,再看發(fā)現(xiàn)背上卻背著一個(gè)龜殼。叢林里躥出一些動(dòng)物,初看以為是老鼠,仔細(xì)看卻發(fā)現(xiàn)似大象,形成一種出乎意外的幽默感。該片精心設(shè)計(jì)了多達(dá)數(shù)十種前所未有的史前怪獸,包括鸚鵡虎、鱷犬、皮帶猴、土耳其魚、貓頭熊、食人鳥、圍脖鼠、小鼠象拳頭猴等。“鸚鵡虎”的設(shè)計(jì)是鸚鵡和劍齒虎的組合,這是一只有著巨大的頭、毛發(fā)色彩如鸚鵡一樣的老虎。“鱷犬”是鱷魚和狗的組合,有個(gè)有趣的名字叫道格拉斯。“土耳其魚”是鳥與魚的合體,它初看起來像魚,但其實(shí)是鳥?!柏堫^熊”就是熊與鷹的組合,它們白天睡覺晚上捕食。

      這些卡通動(dòng)畫的色彩設(shè)計(jì)也體現(xiàn)組合手法,多種動(dòng)物的色彩融合在一起,形成了絢爛的色彩感,呼應(yīng)了電影的總體色彩風(fēng)格。

      角色設(shè)計(jì)師們?yōu)榱藢ふ以O(shè)計(jì)靈感,去了猶他州Zion國家公園,尋找各種奇怪的形狀和有趣的動(dòng)物進(jìn)行創(chuàng)意組合。導(dǎo)演克里斯,桑德斯( Ch risSanders)回憶說,“我們的目標(biāo)是讓《瘋狂原始人》中的任何東西都能讓你想起現(xiàn)實(shí)世界中的某個(gè)東西,雖然所有的東西都在真實(shí)基礎(chǔ)上做了改變,設(shè)計(jì)成漫畫一樣的感覺,但它們還是反映了真實(shí)的世界?!?/p>

      《瘋狂原始人》中許多奇幻動(dòng)物都因?yàn)榻M合手法而突出了萌的感覺。蔭已經(jīng)成為當(dāng)代卡通形象的重要審美標(biāo)準(zhǔn),成為吸引觀眾的撒手锏。鸚鵡虎雖然開始有劍齒虎的兇猛,但也有類似鸚鵡友好的一面,后來成為瓜哥的寵物,加強(qiáng)了萌感。鱷犬道格拉斯并沒有鱷魚的兇惡感,給人更多狗的呆萌、憨厚的感覺,后來成為坦克的寵物。

      二 啟示與創(chuàng)新實(shí)踐

      中國許多卡通角色設(shè)計(jì)仍存在觀念保守、過多模仿、缺乏創(chuàng)新、時(shí)尚元素缺席等問題,制約了中國卡通角色形象的原創(chuàng)力。而且中國卡通角色造型簡單低幼,風(fēng)格過分模仿歐美,缺乏讓人深刻記憶的個(gè)性特征,與國際上的卡通角色相比,中國卡通角色形象創(chuàng)作還處于劣勢(shì)。為何中國的動(dòng)漫與歐美、日本有較大差距呢?與設(shè)計(jì)思維的差距密切相關(guān)。《龍貓》與《瘋狂原始人》的成功都體現(xiàn)了不拘一格的組合設(shè)計(jì)思維,“它山之石可以攻玉”,為何我們中國的動(dòng)漫不進(jìn)行這類創(chuàng)新呢?其實(shí)我們古代的龍、鳳、玄武等的形象設(shè)計(jì)早就體現(xiàn)了組合的設(shè)計(jì)思路。

      我國當(dāng)代動(dòng)漫設(shè)計(jì)也可以大膽運(yùn)用組合的方法進(jìn)行創(chuàng)新。在學(xué)習(xí)國內(nèi)外經(jīng)典動(dòng)物設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,筆者創(chuàng)辦了創(chuàng)意泉?jiǎng)勇ぷ魇疫M(jìn)行了創(chuàng)新實(shí)踐,目標(biāo)為動(dòng)漫界帶來清新怡人的創(chuàng)意之泉,筆者從2012年開始設(shè)計(jì)了系列動(dòng)漫作品《奇幻精靈》等,系列作品中大部分卡通動(dòng)物都來自神秘的外星,大部分動(dòng)物角色都運(yùn)用組合手法,通過組合設(shè)計(jì)形成奇幻感,奇幻感是《奇幻精靈》卡通形象的共同特征,大部分卡通動(dòng)物都比較難準(zhǔn)確定位其動(dòng)物屬性,從而讓觀眾產(chǎn)生好奇心。該系列作品已經(jīng)在“中國好夢(mèng)想”青年創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽等多個(gè)大賽中獲獎(jiǎng),入圍廣東省教師美術(shù)作品雙年展等,并被立項(xiàng)為廣東省省級(jí)創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新項(xiàng)目。

      《奇幻精靈》的主要角色有嘟嘟吉、長鼻俠、鴨嘰嘰、兔子龜、拉拉仔等,以下分別介紹。嘟嘟吉融合了熊貓、貓鼬等動(dòng)物的特征,但嘟嘟吉難準(zhǔn)確確定位屬于哪種動(dòng)物,圓嘟嘟的身體造型借鑒了龍貓的設(shè)計(jì)方法。(圖1與圖2)嘟嘟吉的習(xí)性和熊貓一樣喜歡睡覺,還喜歡做夢(mèng),常做各種奇幻的夢(mèng),為演繹奇幻的故事做了鋪墊。她常提醒常熬夜的現(xiàn)代人要按時(shí)睡覺。嘟嘟吉有如國寶熊貓一樣的珍貴感,作為禮物贈(zèng)送可以帶來吉祥與好運(yùn),所以名字里有個(gè)“吉”字,購買嘟嘟吉的公仔可以帶來吉祥好運(yùn),放到床上可以帶來溫馨的睡眠,這樣結(jié)合動(dòng)物特征產(chǎn)生了新的寓意,進(jìn)一步為動(dòng)畫片的故事劇情做了鋪墊。

      長鼻俠融合了海馬的元素,但又不是海馬,擁有類似人類的身體。他長長的鼻子具有神奇的功能,會(huì)為人們吹奏動(dòng)聽的音樂,還可以噴水、食物等,還會(huì)發(fā)射武器攻擊壞人、懲惡揚(yáng)善等,具有俠肝義膽,從造型設(shè)計(jì)開始已經(jīng)為故事發(fā)展打下了基礎(chǔ)。(圖3與圖4)

      鴨嘰嘰是雞與鴨的“混血兒”,他的嘴巴比正常的鴨更大,呼應(yīng)他的“大嘴巴”性格,喜歡評(píng)論社會(huì)熱點(diǎn)問題。他頭上的雞冠呼應(yīng)他性格中的叛逆和喜歡擺酷,這些綜合起來使他成為90后一代的典型代表。(圖5)

      樂逗娃的設(shè)計(jì)元素融合了考拉和老鼠的造型等,大耳朵有飛翔等奇特功能,是天生的“樂天派”。(圖6)兔子龜是結(jié)合兔子和烏龜進(jìn)行設(shè)計(jì),寓意現(xiàn)代人生活節(jié)奏太快和壓力太大不利于健康,如果能像烏龜一樣慢下來會(huì)更健康。(圖7)

      組合手法使這些卡通動(dòng)物的設(shè)計(jì)都超越了現(xiàn)實(shí),給人“似與不似之間”的感覺,但又有似曾相識(shí)的感覺,或許在遙遠(yuǎn)的外星的確存在這類動(dòng)物。通過以上創(chuàng)新實(shí)踐,理論與實(shí)踐的結(jié)合,我們進(jìn)一步總結(jié)出卡通角色設(shè)計(jì)絕對(duì)不只是對(duì)視覺形式的組合,還包括對(duì)寓意與故事的融合。

      三 結(jié)束語

      總之,角色形象是卡通作品設(shè)計(jì)的靈魂,無論對(duì)卡通衍生產(chǎn)品開發(fā)還是動(dòng)畫電影的票房都是關(guān)鍵因素。我們需要廣泛學(xué)習(xí)國際優(yōu)秀卡通形象設(shè)計(jì)的案例,為我國的原創(chuàng)卡通設(shè)計(jì)提供思路。卡通設(shè)計(jì)需要天馬行空、不拘一格、無拘無束的創(chuàng)新。放飛想象力的翅膀自由翱翔。即使是“四不像”,在卡通世界中也可能成為經(jīng)典作品。組合手法在游戲卡通怪物設(shè)計(jì)中也可廣泛運(yùn)用,加強(qiáng)游戲的神秘感和滑稽感。組合手法雖然能產(chǎn)生新的創(chuàng)意,但要防止過于復(fù)雜,過于求新求奇反而過猶不及,仍要注重簡潔美。我們認(rèn)為卡通角色設(shè)計(jì)需要不斷試驗(yàn)和改進(jìn),在沒有組合完善之前,不宜急著做動(dòng)畫,防止急功近利,也可以降低動(dòng)畫電影的市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)。雖然本文主要側(cè)重美術(shù)視覺方面的,但我們認(rèn)為卡通角色設(shè)計(jì)絕對(duì)不只關(guān)乎美術(shù)與軟件,在造型設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,更需要提煉不同動(dòng)物有趣的特征及性格,融入有趣的故事等,創(chuàng)造生命,甚至塑造靈魂。所以組合設(shè)計(jì)法不只是對(duì)造型與形式的組合,還包括對(duì)故事、文化內(nèi)涵及世界觀的融合。

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