呂斌, 王細洋, 孫心宇
(南昌航空大學 航空制造工程學院,南昌330063)
飛機產(chǎn)品作為一種復雜的航空工業(yè)產(chǎn)品,逐漸趨向于數(shù)字化制造[1],數(shù)控技術集微電子、計算機、信息處理、自動檢測及自動控制于一體。數(shù)控加工作為一種高效率、高精度和高柔性的數(shù)字化和自動化加工方法而廣泛地應用于飛機結構件的加工[2]。 趙鳴[3]提出一種基于模型定義的飛機結構件數(shù)控編程方法,解決了飛機結構件數(shù)控加工效率不高和自動化程度低的問題。王偉等[4]針對飛機結構件零件尺寸大、加工特征多、結構復雜、包含大量自由曲面和相交特征的特點,提出了面向加工過程的飛機結構件加工排序方法,優(yōu)化了飛機結構件數(shù)控加工的路徑。
本文借鑒以上飛機結構件數(shù)控加工經(jīng)驗,提出基于MBD的飛機結構件數(shù)控加工方法,該方法以飛機結構件MBD模型為加工過程中的唯一依據(jù),合理選擇刀具和規(guī)劃刀軌路徑,以縮短飛機結構件數(shù)控加工周期。
MBD(Model Based Definition),即基于模型的定義,是一個用集成的三維實體模型來完整表達產(chǎn)品定義信息的方法,它詳細規(guī)定了三維模型中產(chǎn)品尺寸、公差的標注規(guī)則和工藝信息的表達方式[5]。美國機械師工程協(xié)會在20世紀末開始了有關MBD標準的研究和制定,并于2003年成為了美國國家標準,標準號為 ASME Y14.41[6]。隨后,ISO組織借鑒ASME Y14.41標準制定了ISO16792標準,為歐洲以及亞洲等國家的用戶提供支持[7]。
MBD模型定義了飛機結構件幾何信息和非幾何信息,MBD模型中非幾何信息的自動獲取大大減少了人工交互,避免了由于人員個體輸入產(chǎn)生的數(shù)據(jù)異意性、不完整性和冗余性,提高了工藝決策、數(shù)控編程和在線檢測的自動化程度、質(zhì)量和效率。
飛機結構件MBD工藝模型由三維工序模型組成,如圖1所示。三維工序模型包含一道工序所需的所有信息,包括零件模型、注釋和屬性。
圖1 飛機結構件MBD工藝模型
零件模型是逐步對毛坯模型進行切除形成的。用Fij代表第i道工序切除的第j個體積特征;Hi為第i道工序切除的體積數(shù)。設Mp代表最終零件模型,Ms代表毛坯模型,n為總工序,則零件的制造過程可表達為
工序是組成零件加工過程的基本單位,通常含有多個工步。工序模型是零件在加工過程中任一工序或工步的狀態(tài)。工序模型是基于毛坯模型與加工區(qū)域特征的布爾減形成。設Mk代表第k道工序模型,則由式(1)可得
飛機結構件是飛機的主體框,一般用來構成飛機機體骨骼和氣動外形?,F(xiàn)代飛機結構件大多采用整體飛機結構件,這種結構件外形準確,重量輕,氣密性好。整體結構件的使用使得飛機的強度、剛度和可靠性得到了大幅度的提升。從數(shù)控加工的角度看,飛機結構件有以下的特點:1)外形復雜,尺寸大,加工特征數(shù)目多;2)飛機結構件壁薄,切削量大,往往需要進行多面加工,加工時候容易產(chǎn)生干涉;3)輪廓的加工精度和質(zhì)量要求高,且多為直紋面;4)加工材料各異,加工工序繁瑣。
青辰的繩子已經(jīng)被巖鷹啄斷,而為了救青辰,唐玉煙的繩子也已經(jīng)被斬斷,現(xiàn)在只剩了手中不足三丈長的一段。他們無法再沿著繩子回到崖頂。
飛機結構件由總體特征、加工特征和輔助特征組成。加工特征是飛機結構件中最基本的組成單元和信息的載體,根據(jù)飛機結構件特征的幾何形狀,又可將加工特征分為槽特征、筋特征、孔特征和輪廓4類,每一類又以加工方式不同分為不同的小類,如圖2所示。用Asp表示飛機結構件,Pij表示第i層上第j個加工特征,則飛機結構件可用集合表示為
圖2 飛機結構件分類
飛機結構件加工具有工序多、精度要求高等特點,使得飛機結構件加工越來越趨于自動化和數(shù)字化,數(shù)控加工能有效地保證飛機結構件加工的質(zhì)量和精度。飛機結構件數(shù)控加工的總體原則如下:
1)加工順序。由高至低,由外至內(nèi)。即先加工緣高、外形,后加工腹板、內(nèi)形。
2)加工內(nèi)容。飛機結構件的加工在保證總體效率的情況下,應盡可能選用數(shù)控加工。需要兩面加工的零件,翻面前后切除的余量基本相同或翻面后比翻面前略多一點。兩側加工的零件遵循相同的原則。一般情況下,零件的外形、內(nèi)形、腹板、緣高、筋高等需要加工到尺寸,外形下陷、內(nèi)形下陷的邊界允許不加工到位,但需要安排相應的常規(guī)補加工工序,并且,補加工時應先加工外形,后加工內(nèi)形。緣條和筋條的轉(zhuǎn)角可以留少量的殘余,閉角加工的殘余應該符合閉角加工原則。而由于飛機結構件的高精度要求,選擇的計算容差應該盡可能精確。
3)刀具和刀軌。盡可能選擇大直徑標準直徑刀具,以順銑為主要加工方向。只有在去除鍛、鑄件毛坯余量或切除其硬化層時,才采用逆銑加工。加工軌跡以刀具路徑最短為優(yōu)。
高速銑削是飛機結構件加工最主要的方法,高速銑床和高速加工中心已普遍在大型航空企業(yè)應用[8]。飛機結構件高速銑削刀具不僅應具有高耐磨性、高抗彎強度和沖擊韌性、良好的耐熱沖擊性能,而且還要求刀具表面的粗糙度低,以減小與毛坯間的摩擦和粘結。目前,飛機結構件加工多采用超細晶粒的硬質(zhì)合金刀具和涂層的硬質(zhì)合金刀具。
切削用量的確定對結構件加工成本和加工質(zhì)量有著重要的影響,飛機結構件數(shù)控加工程序編制過程中,需要計算所需要的分層數(shù)量及排刀寬度。進給速度和銑削速度是影響飛機結構件加工精度的主要因素,其計算公式如下:
式中:Vc為銑削速度;Vf為進給速度;Do為刀具直徑;N為刀具轉(zhuǎn)數(shù);Fz為每齒進給量;Z為刀具齒數(shù)。
圖3 槽腔結構件精加工刀軌
飛機結構件筋特征主要由筋側面、頂面及約束面組成,筋頂面根據(jù)幾何形狀和約束方式的不同而采用不同的銑削加工方式。加工時,平頂筋與斜頂筋應選擇平底刀或圓鼻刀,曲頂筋使用球刀。平頂筋的加工只需從筋的任意一端下刀,曲頂筋則從曲面外進刀,筋的加工方向均沿筋的延伸方向。筋特征加工軌跡如圖4所示。
圖4 筋特征精加工刀軌
基于MBD的飛機結構件數(shù)控加工,在CATIA環(huán)境下標注飛機結構件MBD模型,采用特征識別技術提取幾何信息和非幾何信息指導加工,可以大大地提高加工的效率,如圖5所示。
圖5 基于MBD的飛機結構件數(shù)控加工流程圖
1)在CATIA環(huán)境下構建飛機結構件MBD模型并標注。
2)通過基于圖的特征識別技術,構建飛機結構件加工特征的屬性鄰接圖,得到特征列表,提取加工特征的材料及加工方式等非幾何信息。
3)提取加工特征的幾何信息,結合非幾何信息,傳遞給CAPP系統(tǒng)并進行CAPP工藝參數(shù)的設置,規(guī)劃加工特征的刀軌。
4)在CATIA環(huán)境下進行飛機結構件的仿真加工,檢查刀軌是否合格,若不合格則反饋給CAPP系統(tǒng),重新進行工藝參數(shù)的設置,直到刀軌合格。經(jīng)后置處理導出NC程序。
以簡單飛機結構件為例,說明基于MBD的飛機結構件數(shù)控加工方法,在CATIA中進行標注,如圖6所示。
圖6 基于MBD的飛機結構件
圖7 CAPP基本參數(shù)設置
采用特征識別技術對圖6飛機結構件進行特征識別,提取相關幾何信息和非幾何信息,傳遞給CAPP系統(tǒng),設置CAPP系統(tǒng)相關參數(shù),對結構件加工刀軌進行規(guī)劃,如圖7所示。在CATIA V5中進行仿真加工,將不合理的刀軌規(guī)劃反饋給CAPP系統(tǒng)重新規(guī)劃,直到刀軌全部合理為止,經(jīng)后置處理導出NC程序,在數(shù)控銑床上進行銑削加工,加工結果如圖8所示。
圖8 加工結果
加工結果驗證了基于MBD的飛機結構件數(shù)控加工的可行性。以飛機結構件MBD模型為加工過程中的唯一依據(jù),提高了工藝人員對飛機結構件幾何信息和非幾何信息提取的準確性,以幾何信息和非幾何信息指導工藝決策,提高了飛機結構件的加工效率,縮短了加工周期。
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