從誕生至今,手機攝像頭經(jīng)過了一系列的變革,像素的提升、感光元器件變化以及引擎的升級,看似廠商已經(jīng)把他們能對攝像頭的改變做了個遍。不不不,在拍照上玩花活可是手機廠商的必備本領,出現(xiàn)在榮耀6 Plus與HTC One M8上的雙鏡頭設計讓消費者對手機拍照有了一個新的概念,雙攝像頭能為我們?nèi)粘E恼掌鸬矫黠@的提升還是這根本就是一個偽命題呢?
從產(chǎn)品開始說起
華為榮耀6 Plus在手機背部的攝像頭采用了“顛覆性后置平行雙鏡頭設計”,不過榮耀6 Plus并不是雙攝像設計的首創(chuàng)。如果要真正追溯到第一臺使用雙攝像頭的手機,我們得追溯到Android系統(tǒng)手機逐漸崛起與智能手機井噴的2011年,就連最近發(fā)布的HTC One M8也比榮耀6 Plus早上7個月。不過M8背部攝像頭采用的是上下布局,而榮耀6 Plus則是左右放置且配置相同,它們兩者不僅僅在布局上有所區(qū)別,在功能上也有一定的差距。
榮耀6 Plus利用雙鏡頭,生成了“超級大光圈”,它主要用于模擬F0.95-F16的光圈虛化效果。HTC One M8也有一些特別的功能,例如背景模糊、速寫等,它是將主體對象進行剝離后,對背景進行處理。這些功能的基本原理與榮耀6 Plus大光圈模擬的基本原理一樣,都是剝離主體處理背景實現(xiàn)的。
為了獲得大光圈的虛化效果,單單只有兩枚攝像頭是不夠的,還需雙攝像頭探測詳細的場景深度信息等。當然,我們在這里討論的只是最最基礎的原理,實際在拍照時需要系統(tǒng)做出大量的運算,這種剝離技術(shù)在現(xiàn)在并不算成熟,雙攝像頭獲得的“虛化”、“模糊”、“大光圈”在實際拍照中意義和價值并不大,筆者在體驗過榮耀6 Plus與HTC One M8后,很快發(fā)現(xiàn)剝離背景方法并得不到精確的輪廓,遠比不上人肉摳圖的精度。你也可以看到不管是榮耀6 Plus還是HTC One M8,實際使用中,也只能獲得一個大概的對象輪廓,所以效果都不是很好,噱頭大于實際體驗。
雙攝像頭的衍生
雙攝像頭的拍攝并不是在手機開創(chuàng)的先河,矩陣鏡頭和光場相機與雙攝像頭的拍攝方式非常相似,Lytro光場相機先于矩陣鏡頭商業(yè)化,單鏡頭加傳感器前部濾鏡結(jié)構(gòu)能模擬出多鏡頭拍攝從而降低成本是它商業(yè)化的核心所在,雖然Lytro光場相機在參數(shù)上并不出彩,只擁有單一的拍攝模式,但在思路上我們還可以無限放大,這種深度信息拍攝,意味著它有可能衍生出拍攝到一個立體空間,當然了,這是屬于下一個時代的技術(shù)。
剝離主體處理背景技術(shù)除了運用到拍照之外,最成功的應該是XBOX體感裝置Kinect了,Kinect并不是依靠雙攝像頭來進行動作捕捉,它是通過紅外攝像頭來進行精準的動作判斷。
重回雙攝像頭拍攝
在榮耀6 Plus的普通拍攝時,雙攝像頭可以同時工作獲得更多的采樣后,再通過內(nèi)部運算進行合成相片,實現(xiàn)更好的畫質(zhì)。通過上述原理我們能認為兩枚攝像頭所得樣張畫質(zhì)翻倍嗎?這對于榮耀6 Plus來說只是一種可能,我們這兒不能單純地套用1+1=2這一簡單公式,畢竟在技術(shù)上還需要提升。
華為對雙攝像頭拍攝的預期很高,進光量與感光面積是單鏡頭的兩倍并且能通過雙攝像頭多重迭代曝光。但是雙攝像頭焦點重合形成三角形時,就一定會產(chǎn)生像差。畢竟兩個攝像頭分別得到的采樣其實不一樣,那么進光量和感光面積是單鏡頭的兩倍與雙工曝光的價值就可以忽略,重疊的區(qū)域勢必會出現(xiàn)重影,如果要像差消除,就需要經(jīng)過大量的運算處理校正像差對重疊區(qū)域進行畫質(zhì)優(yōu)化,但這種類似于人眼的仿生的影像技術(shù)本身就是一個難點,但我們也不排除華為在影像技術(shù)上的突破。
以我們對圖像處理技術(shù)理解,校正像差必定會帶來新的畫質(zhì)損失,合成帶來的收益高于校正的損失,才能獲得整體性的畫質(zhì)提升,要做到這樣,似乎也不太容易,即使最理想狀況,畫質(zhì)的提升也是有限的,實際拍照體驗就能說明這一切。
其實寫到這里,我們大概會了解到,雙攝像頭在實際拍攝時的作用并不是大,不論是HTC M8或是華為榮耀6 Plus,雖然它們在拍照時都通過各自的方法實現(xiàn)景深效果以及各自特效拍攝。不過它們在市場的表現(xiàn)上并不出色,以至于HTC在M8上取消了超像素攝像頭設計,采納普通的1300萬像素攝像頭,華為在P8上也沒有采用雙攝像頭設計,出現(xiàn)這樣的原因其實有兩方面的問題,市場的不認可與實際拍攝時效果并不出色。
我們不排除雙背部攝像頭設計在未來會成為手機的一大買點,但它們在技術(shù)上還需大幅度提升,至少在現(xiàn)階段來說,雙攝像頭所呈現(xiàn)出來的拍照體驗與效果很難與傳統(tǒng)拍照手機相比,甚至是它們的景深效果,過渡生硬無法與拍照軟件提供的模糊拍照效果相比。
當然,雙攝像頭設計其實并不是那樣糟糕,我們從它的衍生產(chǎn)品中看到了這種設計的發(fā)散思路,雙攝像頭乃至多攝像頭設計有可能成為大型感光器的替代執(zhí)行方案的潛力,華為榮耀6Plus所嘗試的這些,未來確實也是有可能實現(xiàn)的,但是榮耀6Plus的雙攝像頭體驗沒有達到官方所說的高度,實用性不強,將其歸結(jié)為不成熟的技術(shù)也是理所當然的了。