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      數(shù)字影視后期編輯與特效合成制作研究

      2015-05-30 23:43:18趙淑文
      中國新通信 2015年3期
      關(guān)鍵詞:蒙太奇影視計算機

      趙淑文

      【摘要】 數(shù)字影視的后期編輯余額特效合成都需要計算機技術(shù)的支持,而我國現(xiàn)在計算機技術(shù)已經(jīng)越來越純熟,這就為我國影視作品的后期制作與特效合成提供了無限的可能。本文就數(shù)字影視中后期的編輯和特效合成的發(fā)展做了簡單的論述,并簡要分析了這些技術(shù)在幾個具體影視中的應(yīng)用,設(shè)想了數(shù)字影視后期編輯與特效合成的未來發(fā)展趨勢。

      【關(guān)鍵字】 數(shù)字影視 后期編輯 特效合成 制作

      二十世紀六十年代之后,影視作品在后期的制作中逐漸運用了一些新穎的計算機技術(shù)來加強自己的畫面感,自此開始,影視業(yè)開始了全新的更加快速的發(fā)展。由于數(shù)字影視在后期制作與編輯中對計算機技術(shù)的要求特別,現(xiàn)在計算機的技術(shù)越來越成熟,計算機對圖形的處理更加美輪美奐,對場景的模擬越來越逼真,像一些科幻類的電影,尤其需要通過后期制作來實現(xiàn)一些在現(xiàn)實世界中很難以實現(xiàn)的場景還有特殊的音效,來增強畫面感,這也是現(xiàn)在的電影更加吸引觀眾的一個原因,促進了電影經(jīng)濟的蓬勃發(fā)展,所以影視后期制作和特效合成的制作研究就顯得非常重要。

      一、線性編輯到非線性編輯的發(fā)展及蒙太奇在后期編輯中的應(yīng)用

      一般來說,影視節(jié)目的制作可以分為前期準備、實際拍攝和后期制作三個階段。后期編輯是影視制作中最后的一步處理,也是最重要的一步再創(chuàng)造環(huán)節(jié)。主要任務(wù)是將文字、畫面和聲音等合成一個整體,也可以說是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫做后期的處理,使其成為一個完整的影片。其最主要的特征就是采用線性的編輯手法或非線性的編輯手法來完成,線性編輯比非線性編輯手法的出現(xiàn)早很多,是從線性編輯到非線性編輯的發(fā)展。非線性編輯有許多優(yōu)于線性編輯的地方。例如,加拿大、美國等國家利用多媒體技術(shù)將計算機技術(shù)與影視制作結(jié)合的桌面編輯演播室,其原理就是非線性編輯技術(shù)。非線性編輯技術(shù)實現(xiàn)了傳統(tǒng)的制作設(shè)備與計算機的完美結(jié)合,將數(shù)字化文件利用計算機的數(shù)字化技術(shù)儲存起來,然后就可以對一個視頻類的節(jié)目進行多次編輯,也可以隨時挑出其中的一個片段來觀看。蒙太奇是后期制作中一門非常專業(yè)的技術(shù),它在后期編輯中的主要作用有以下幾點:第一,引導(dǎo)觀眾的注意力向某個的方向,激發(fā)觀眾的聯(lián)想;第二,通過鏡頭的組接來表現(xiàn)內(nèi)容的主次方面,以達到高度的概括和集中;第三就是創(chuàng)造獨特的影視空間,讓人們體驗身臨其境的感官體驗。根據(jù)以往的經(jīng)驗,人們總結(jié)出了敘述蒙太奇和表現(xiàn)蒙太奇兩種模式。敘述蒙太奇是指按照事物的發(fā)展規(guī)律等符合邏輯思維的方式將不同的鏡頭連接在一起敘述一個完整的事情;表現(xiàn)蒙太奇是通過畫面與畫面或者畫面與聲音之間的變化,創(chuàng)造出單個畫面無法產(chǎn)生的意境和更深層的寓意。

      二、特效合成的發(fā)展歷程及常用軟件及最新技術(shù)應(yīng)用

      數(shù)字特效技術(shù)就是指的運用計算機的圖形技術(shù)通過計算機上一些相應(yīng)的軟件來表現(xiàn)各種場景或場面的一種數(shù)字應(yīng)用技術(shù),例如可以模擬火山爆發(fā)的場面,汽車側(cè)翻的場面、發(fā)生大爆炸的場面,還包括一些不太常見的自然現(xiàn)象例如月食、日食、隕石的降落等,還有一些機器的變形動作等等。這種技術(shù)既包括三維的虛擬場景,角色的服裝和一些后期的處理等方面,也可以按照他們生成方式的不同分為三種主要類型:計算機圖形技術(shù)、后期特效軟件處理技術(shù)和數(shù)字影像合成技術(shù)。計算機特效的應(yīng)用也是經(jīng)過了很長一段時期的發(fā)展才日趨成熟,最開始的計算機特效只是指的影視作品中的鏡頭切換,而現(xiàn)在,計算機特效用作動畫的開場特效和在影視作品中加入一些3D的動畫特效來增強視覺。而現(xiàn)在一些最新技術(shù)被應(yīng)用在影片中。例如《阿凡達》的拍攝中利用3D虛擬攝像系統(tǒng)和攝像機,它對表演捕捉技術(shù)有了很大的提升。

      三、數(shù)字影視的后期制作和特效制作展望

      影視后期制作和特效合成在影視作品中的大量的應(yīng)用為影視效果帶來了非常大的提升,甚至可以說是數(shù)字影視產(chǎn)業(yè)的一次非常重要的變革,因為它可以實現(xiàn)許多在真實場景中不可能或者不容易發(fā)生的場景,這就極大地豐富了人們看電影時的感官享受,隨著以后3D甚至是4D效果電影的逐漸普及,更能給人們帶來前所未有的視覺沖擊,一定能再掀起電影熱。隨著人們欣賞水平和精神方面需求的增加,想要充分的滿足觀眾心里的想象光憑借這以往傳統(tǒng)的拍攝技術(shù)是不可能完成的。而我國現(xiàn)在還不太重視蒙太奇的發(fā)展,往往就是一個鏡頭到底,這會破壞節(jié)目的節(jié)奏,所以應(yīng)該增加蒙太奇技術(shù)在我國影視后期制作中的應(yīng)用,是國內(nèi)影視作品在以后能更上一層樓。。

      四、結(jié)語

      總而言之,數(shù)字影視的后期制作和特效合成的制作方法已經(jīng)形成了一定的規(guī)模和體系,發(fā)展的速度也越來越快,在影視產(chǎn)業(yè)以后的發(fā)展中起著非常重大的作用,所以,應(yīng)該積極向國外學(xué)習(xí)引進更先進的技術(shù)來完善我國后期制作和特效合成的方法。

      參 考 文 獻

      [1] 胡碧茹. 淺論數(shù)字化影視后期技術(shù)應(yīng)用前景[J]. 科技風, 2008, (11): 69.

      [2] 周瑩鶯. 淺析數(shù)字影視后期剪輯編輯藝術(shù)[J]. 科技與生活, 2009, (23): 89.

      [3] 許聲華. 淺析數(shù)字影視后期編輯與特效合成制作[J]. 科學(xué)咨詢, 2011, (3): 78-79.

      [4] 張俊. 數(shù)字影視后期技術(shù)的應(yīng)用方式和方法[J]. 現(xiàn)代交際:下半月, 2011, (11): 96.

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