朱丹靜
剛開張時(shí),我們班的“美食林”是生意最火爆的地方,每次游戲一開始,孩子們都爭(zhēng)先恐后地“擠”到那兒去。但是好景不長(zhǎng),光顧“美食林”的人越來(lái)越少了。近來(lái),“美食林”的生意又好起來(lái)了?!巴孓D(zhuǎn)”,皆源于在教師支持下的孩子們的機(jī)靈與智慧。
鏡頭一:“美食林”首發(fā)“優(yōu)惠券、貴賓卡”
游戲開始了,孩子們?cè)诒M情地游戲著,當(dāng)我走到“美食林”時(shí),發(fā)現(xiàn)老板東東一個(gè)人坐在飯店里愁眉不展,生意很是冷清??匆娢易哌^(guò)去后馬上拉住我說(shuō):“丹丹老師,你要不要來(lái)吃飯???”我說(shuō):“好?。 睎|東的服務(wù)熱情周到極了,一會(huì)兒?jiǎn)栁疫@個(gè)菜味道如何,一會(huì)兒?jiǎn)栁乙灰獊?lái)些飲料?!袄习澹銈儭朗沉值娘埐撕芸煽谘?,為什么會(huì)沒(méi)有生意呢,會(huì)不會(huì)是你這太貴了,所以才沒(méi)顧客?”我問(wèn)。
東東搖搖手說(shuō):“不貴,我已經(jīng)打六折了,你幫幫我們吧,我想不出來(lái)了?!?/p>
“‘美食林已經(jīng)打六折了啊,顧客們知道這件事情嗎?能不能想個(gè)讓大家都知道的辦法?百寶箱里有很多紙,看看能派上什么用場(chǎng)?”“有了,做優(yōu)惠券!”東東說(shuō)完馬上找來(lái)記號(hào)筆,像模像樣地設(shè)計(jì)起來(lái)。不一會(huì)兒,他興奮地跑到我面前,揮了揮幾張他設(shè)計(jì)好的“優(yōu)惠券”。我接過(guò)一看,每張上面都畫了“美食林”的美味菜肴和免費(fèi)的自制小禮物,旁邊還寫著數(shù)字“6”,估計(jì)是打六折的意思。
我摸摸他的頭,微笑著說(shuō):“不錯(cuò),快去試試,發(fā)的時(shí)候別忘記告訴大家打六折優(yōu)惠。”東東很快在娃娃家門前、超市前和美容院附近都發(fā)了一兩張,還真有不少顧客去“美食林”湊熱鬧了,生意一下就火爆起來(lái)。娃娃家全家出動(dòng)來(lái)吃飯,東東在送娃娃家客人走的時(shí)候還親切地問(wèn):“我們的菜味道如何,對(duì)我們的服務(wù)還滿意嗎?”
“好吃,我們下次還來(lái)?!蹦菽萦謫?wèn):“你們這很便宜,我想辦張會(huì)員卡,有嗎?”
“沒(méi)有,哦,不,有的,你等等?!睎|東轉(zhuǎn)身又去“百寶箱”中找了一張廢舊的“銀行卡”遞給妮妮,說(shuō):“你下次來(lái)消費(fèi)滿十元,可以贈(zèng)送小禮物哦?!?/p>
在游戲分享時(shí)我表?yè)P(yáng)了東東設(shè)計(jì)優(yōu)惠券和辦會(huì)員卡的辦法,并引發(fā)討論:“哪些游戲中也可以用‘美食林的好方法?”鼓勵(lì)孩子們?cè)賻椭占瘡U卡。通過(guò)討論,孩子們發(fā)現(xiàn)“理發(fā)店”和“超市”都可以搞優(yōu)惠活動(dòng),還形成一條新的規(guī)則,就是在“美食林”消費(fèi)滿十元就可以獲得一張貴賓卡,有卡的可以額外得到一份小禮物哦。
鏡頭二:“美食林”新添“宅急送、流動(dòng)餐車”
隨著優(yōu)惠券和貴賓卡的使用,“美食林”的生意蒸蒸日上。這不,游戲一開始,上上就爭(zhēng)著來(lái)到“美食林”當(dāng)老板。他一邊做著手里的燒烤一邊吆喝著:“快來(lái)買呀,新鮮出爐的羊肉串呀,便宜又好吃啊?!惫唬S多顧客聽到叫喊聲都來(lái)“美食林”點(diǎn)東西了??腿苏f(shuō):“我要兩串羊肉串和一條紅燒魚,可是我要去醫(yī)院排隊(duì)掛號(hào),來(lái)不急了,你快點(diǎn)!”“別急,我有辦法。”說(shuō)著,上上讓顧客先去醫(yī)院排隊(duì)看病。過(guò)了一會(huì)兒,只見他有條不紊地把餐點(diǎn)全都裝到盒子里去,然后急急忙忙地跑出去了。他對(duì)婷婷老板說(shuō):“老板,我送外賣去啦!”這下,不少在點(diǎn)餐的顧客也紛紛要求訂外賣,一眨眼,“美食林”排隊(duì)的人變成了一條長(zhǎng)龍。看來(lái)這個(gè)“美食林”新增的“宅急送”業(yè)務(wù)很受歡迎??!但一會(huì)兒就聽到客人抱怨排隊(duì)等得太久,地方又?jǐn)D。老板婷婷腦筋一轉(zhuǎn),“刷刷刷”在紙上寫了一串?dāng)?shù)字,很貼心地告訴客人:大家可以打電話叫外賣哦,這是我們的訂餐熱線,這樣不用出門就能吃到美食啦。但叫外賣的人一多,我發(fā)現(xiàn)上上很吃力地送外賣,跑了一趟又一趟很辛苦。我說(shuō):“這么多餐盒拿不下怎么辦?”這時(shí)服務(wù)員上上想到說(shuō):“用籃子裝。”“可籃子太小呀,怎么辦?”“有了。”婷婷沖到午睡室拿了一個(gè)裝衣服的筐,推過(guò)來(lái)說(shuō):“我們可以用這當(dāng)餐車推,又大又不累?!庇谑?,“流動(dòng)餐車”在孩子們的智慧中產(chǎn)生了。
鏡頭三:“美食林”問(wèn)卷“大調(diào)查”
玩過(guò)幾次后,孩子們對(duì)優(yōu)惠券、貴賓卡和送外賣的新鮮感又過(guò)去了,來(lái)“美食林”吃飯的客人又變得寥寥無(wú)幾。于是在游戲分享時(shí),我問(wèn)道:“‘美食林最近生意又回到了從前,生意很差呀,這可怎么辦呢?”
下面很快有孩子回應(yīng):“老是吃這幾個(gè)菜,我們都吃膩了?!?/p>
“那你們覺(jué)得什么樣的菜肴能吸引顧客呢?”我問(wèn)。
“可以推出特色菜,多換換口味,說(shuō)不定能吸引顧客。”天天頗為誠(chéng)懇地說(shuō)。
“可以做個(gè)問(wèn)卷調(diào)查,小朋友愛吃什么把它記錄下來(lái),然后就能知道顧客喜歡吃的菜,讓“美食林”的廚師去做?!标?yáng)陽(yáng)出了個(gè)金點(diǎn)子。這樣大家可以吃到自己喜歡吃的菜了。
于是“美食林”的孩子們開始張羅設(shè)計(jì)起了調(diào)查問(wèn)卷,在寫了一些簡(jiǎn)單的問(wèn)題后,孩子們的“調(diào)查問(wèn)卷活動(dòng)”開始了。有的向顧客發(fā)問(wèn)卷,有的在隊(duì)伍旁邊詢問(wèn)顧客一些問(wèn)題:“你最喜歡吃“美食林”的什么菜?”“你覺(jué)得“美食林”的價(jià)格貴嗎?”“你希望我們推出怎樣的菜肴?”……看到我進(jìn)去后服務(wù)員急忙跑過(guò)來(lái)問(wèn)我:“老師,你最喜歡吃什么菜呀?你喜歡什么口味的呀?”服務(wù)員還給接受問(wèn)卷調(diào)查的顧客發(fā)放了一份小禮物呢!
孩子們根據(jù)調(diào)查來(lái)的結(jié)果,統(tǒng)計(jì)出最受客人喜愛的菜色并調(diào)整了“菜價(jià)單”上“清蒸螃蟹”,“紅燒牛肉”的價(jià)格。然后在黑板上掛了一塊招牌告知客人每周推出一個(gè)特色菜??磥?lái)“美食林”的“大調(diào)查”還真有大用處。游戲結(jié)束時(shí),我請(qǐng)孩子們介紹了“美食林”的新玩法,展示了“調(diào)查記錄”,大家對(duì)“怎么設(shè)計(jì)調(diào)查單”提了很多建議。
幾次游戲下來(lái),我驚喜地發(fā)現(xiàn):“美食林”被孩子們徹底“玩轉(zhuǎn)”了。老師的適時(shí)適宜介入,是幫助幼兒“玩轉(zhuǎn)美食林”的保證。
1.堅(jiān)持間接指導(dǎo),把游戲主動(dòng)權(quán)還給孩子。
當(dāng)“美食林”生意冷淡時(shí),孩子主動(dòng)向老師求助。在看到孩子確實(shí)需要幫助時(shí),老師并不是把答案告知孩子,而是通過(guò)一系列的提問(wèn)把問(wèn)題再次拋回給孩子,并給予材料上的支持。比如:讓孩子發(fā)揮想象:一張紙可以變成什么才能讓游戲更好玩?平常孩子在外面吃飯也有“優(yōu)惠券”的經(jīng)驗(yàn),結(jié)合日常生活設(shè)計(jì)了“優(yōu)惠券”并去宣傳。這一做法順利吸引了顧客的眼球,并遷移出“辦卡打折扣”的游戲情節(jié)。孩子用智慧僅讓一張紙、一張卡改變了“美食林”的生意。
2.堅(jiān)持適度指導(dǎo),把空間留給孩子。
孩子永遠(yuǎn)是游戲的主人,可能在游戲中會(huì)出現(xiàn)許多的問(wèn)題,我們更多的是需要學(xué)會(huì)觀察和等待,孩子會(huì)給你帶來(lái)意想不到的驚喜。就像“美食林”新增的“宅急送”情節(jié)的自然發(fā)展,源于老師對(duì)幼兒有“外賣”經(jīng)驗(yàn)的正確判斷。而“流動(dòng)餐車”的情節(jié)發(fā)展,體現(xiàn)了老師的適時(shí)點(diǎn)撥:“那么多餐盒拿不下怎么辦”,至于孩子解決“餐盒怎么拿”問(wèn)題的方法是次要的,把空間留給孩子才是重要的。
3.重視提煉提升,以分享促進(jìn)游戲發(fā)展。
除了游戲過(guò)程中的適時(shí)介入,教師在游戲分享環(huán)節(jié)中的提煉提升,對(duì)提升游戲整體水平有較明顯的促進(jìn)作用。老師通常的做法是:挖掘幼兒游戲過(guò)程中有價(jià)值的點(diǎn),在講評(píng)環(huán)節(jié)進(jìn)行亮化和放大。比如在上述“三鏡頭”中,陽(yáng)陽(yáng)想出“用調(diào)查問(wèn)卷的辦法了解大家喜歡吃什么”,這是他個(gè)人生活經(jīng)驗(yàn)在游戲中的運(yùn)用,如要將個(gè)體的經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為集體的經(jīng)驗(yàn),就要放大這個(gè)點(diǎn)。講評(píng)活動(dòng)時(shí)對(duì)“美食林”優(yōu)惠券、會(huì)員卡的再現(xiàn),有效地將某個(gè)游戲主題中的經(jīng)驗(yàn)推廣到其他游戲主題中,促進(jìn)了游戲整體水平的提升。endprint