寧寧
觀看距離決定用戶體驗
液晶顯示器畢竟與液晶電視不同。電視一般擺放在距離人眼2米到3米以外的距離,有些較大的客廳擺放的距離就更遠(yuǎn)。這意味著不論我們選擇多大的液晶電視,只要有足夠的觀看距離,都不會出現(xiàn)尺寸過大導(dǎo)致觀看成為問題。
而液晶顯示器的情況完全不同,一般電腦用戶的液晶顯示器屏幕距離人眼只有50cm到1m的距離,比起液晶電視的觀看距離來講,這個距離無疑縮短了非常多??紤]到視力問題,不少用戶的視力雖然無需眼鏡使用顯示器,但超過50cm以上的觀看距離會導(dǎo)致看不清屏幕上的內(nèi)容。
實際上液晶顯示器的觀看距離大多都在50cm左右,如此近的距離內(nèi)人眼能夠看到的角度是很有限的。如果用戶購買一款40英寸顯示器,會因為屏幕過大,觀看屏幕左右兩邊十分吃力。一般來講32英寸或者34英寸比較適合一般擺放的液晶顯示器,40英寸液晶顯示器適合較遠(yuǎn)(1m左右)的觀看距離。
高分屏與DPI調(diào)節(jié)
從27英寸顯示器在2012年流行開始,一類使用較高分辨率的顯示器就開始出現(xiàn)。由于iPhone手機率先開啟了高分辨率的潮流,在液晶顯示器領(lǐng)域同樣尺寸下使用更高分辨率的產(chǎn)品也開始流行起來。高分屏顯示器能給用戶帶來更為精細(xì)的畫面,在顯示器觀看距離內(nèi)也可以帶來iPhone手機那樣無顆粒的視覺感受,而且同樣視覺面積下能夠顯示的內(nèi)容更多,所以一經(jīng)上市就深受好評。
不過正是因為Windows和手機操作系統(tǒng)的不同,高分屏顯示器也帶來了其獨特的問題。原本用戶可以在1m左右的觀看距離無需眼鏡看清屏幕上的圖標(biāo)和字體,在使用高分屏后就需要進一步拉近肉眼與屏幕的距離,很有可能只有在50cm的距離才能夠看清了。
由于不少高分屏都是在大屏幕液晶顯示器上采用,用戶能夠看清字體的距離就和越來越大的屏幕尺寸產(chǎn)生了沖突。Windows雖然可以在系統(tǒng)中調(diào)節(jié)DPI來讓字體和圖標(biāo)都進行放大,但是即便是最新的Windows 10,其中的DPI縮放功能依然問題多多,只要Windows不按照100%比例輸出,少數(shù)Windows自身功能和大部分第三方軟件與程序都會發(fā)虛。也就是說,調(diào)整DPI后雖然字體和圖標(biāo)的大小適合人眼觀看了,但是發(fā)虛的畫面會讓高分屏喪失原本的意義,很是得不償失。
曲面屏幕顯示器
為了解決大屏幕顯示器在較近距離觀看下四周的暗角問題,曲面屏幕的液晶顯示器開始出現(xiàn)了。顯示器正面不再是一塊水平的液晶面板,而是在原本距離人眼的兩側(cè)擁有了大概15°的角度。
其意義簡單來說就是讓屏幕各個部分距離人眼的距離相等。傳統(tǒng)大屏幕顯示器之所以會出現(xiàn)中心清楚四周較暗的情況,歸根結(jié)底就是因為屏幕四周距離位于中心觀看的人眼距離最遠(yuǎn)導(dǎo)致的。不要小看這個距離差距,如果用戶使用普通的40英寸平面顯示器,人眼距離屏幕中間假設(shè)是50cm的話,屏幕四個角落距離人眼的距離會達到70cm到80cm之間。這20cm的距離,其實就決定了看得清與看不清的關(guān)鍵所在。
什么樣的屏幕適合曲面
顯示器從最早的球形CRT過渡到純平再到目前的曲面,其實就是在顯示領(lǐng)域逐漸實現(xiàn)人體工學(xué)的具體體現(xiàn)。不過新技術(shù)帶來的風(fēng)潮總會矯枉過正,目前液晶顯示器的曲面風(fēng)潮也讓一些原本無需曲面的產(chǎn)品也“變彎”了。我們在選購時需要注意繞開這些產(chǎn)品,避免增加不必要的成本。
首先不超過84英寸以上的液晶電視無需曲面處理。前文說過,液晶電視的觀看距離比起液晶顯示器來講要大很多,目前很多液晶電視使用曲面完全是沒有多大意義的事情。曲面屏幕還讓產(chǎn)品最終的成本上升、售價提高,根本沒有意義。只有在一些尺寸巨大的旗艦級別電視上需要曲面,對于普通家庭用戶來講并沒有多大意義。
27英寸以下的液晶顯示器也無需曲面處理。廠家似乎是看到了消費者對于曲面顯示器的熱情,在很多23.6英寸液晶顯示器上紛紛使用曲面處理,其實這類液晶顯示器一般都是標(biāo)準(zhǔn)的16:9比例,同時較小的尺寸其四個角落與中心距離人眼的差距非常小,根本用不到曲面顯示器的優(yōu)勢。
真正適合曲面顯示器的產(chǎn)品大多是一些30英寸以上的21:9的超寬液晶顯示器,由于屏幕很寬,四周距離中心的肉眼距離就會更大,曲面顯示器能夠很好地解決這個距離帶來的暗角問題。部分16:9顯示器由于使用了超大的屏幕,也需要曲面屏幕來解決暗角問題,多見于一些32英寸以上的產(chǎn)品。
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戴爾U3415W
戴爾(DELL)這款專業(yè)級U3415W是目前市場上曲面顯示器的代表性產(chǎn)品,使用21:9超寬比例IPS液晶面板,影院級別的WQHD分辨率高達3440×1440,非常適合用于游戲以及高清影片的播放。戴爾標(biāo)志性的支架可以調(diào)節(jié)顯示器的高度,還內(nèi)置了線纜管理功能。DP、MiniDP、HDMI(MHL)和諸多USB接口一應(yīng)俱全,除了售價較高基本沒有缺點。
明基XR3501
明基(BenQ)這款XR3501幾乎是目前曲面顯示器當(dāng)中可視面積最大的,同時也是唯一一個使用144Hz刷新率的電競顯示器。這款2000:1高對比度的AMVA顯示屏幕采用144Hz的超高刷新率,力求徹底告別任何拖影實現(xiàn)完美的游戲畫面。2560×1080的分辨率比起戴爾、三星和LG一些高端產(chǎn)品的3440×1440較低,可能更加適合一些畫面火爆對于流暢度要求更高的競技和賽車游戲。
LG 29UC97C
LG 29UC97C使用LG原裝的IPS曲面液晶面板,21:9比例分辨率比較特殊是2560×1080,其實就是用戶們常說的“帶魚屏”,也屬于2K分辨率。LG在29UC97C上使用了非常簡潔的外觀設(shè)計,顯示器支架非常輕盈,但也可以帶來十分可靠的堅固程度。背面一共有兩個HDMI和一個DP接口,連接任何頂級顯卡都沒有問題。
三星S27E510C
三星(SAMSUNG)這款S27E510C的售價無疑是曲面顯示器當(dāng)中較低的,使用MVA液晶面板,在漏光控制和色彩柔和度方面甚至要超過不少IPS產(chǎn)品。雖然是16:9的比例1920×1080,但由于售價甚至要低于很多平面顯示器,S27E510C可以說是入門用戶嘗鮮曲面顯示器的不錯選擇。接口方面雖然只有VGA和HDMI各一個,基本也可以滿足用戶的需求了。