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      動畫場景設計中色彩運用初探

      2015-10-13 21:30:12中國地質(zhì)大學武漢蔡肇一
      人間 2015年12期

      中國地質(zhì)大學(武漢)蔡肇一

      動畫場景設計中色彩運用初探

      中國地質(zhì)大學(武漢)蔡肇一

      摘要:動畫是運動的藝術(shù),而色彩在視覺效果的傳達中發(fā)揮著很大的作用。動畫作為一種視覺藝術(shù)產(chǎn)品,色彩在其中起到十分重要的作用。動畫中的角色、場景和情節(jié)等方面的色彩運用,直接影響著角色形象的塑造、場景和情節(jié)氣氛的渲染以及作品主題的揭示,和一部動畫作品的觀賞性、感染力乃至內(nèi)容意義的表達,因此,動畫片中的色彩設計是動畫創(chuàng)作中十分重要的環(huán)節(jié)。

      關(guān)鍵詞:動畫色彩;動畫場景;角色色彩;情節(jié)色彩

      中圖分類號:J218.7

      文獻標識碼:A

      文章編號:1671-864X(2015)04-0057-01

      在一部動畫作品中,通過利用色彩的情感特性來引發(fā)觀賞者的情感體驗,調(diào)動觀賞者的情緒,可以更好的塑造鮮明而豐滿的角色形象,可以營造合適的場景氛圍來烘托表現(xiàn)主體、強化情節(jié)起伏,可以幫助觀賞者理解作品的主題等。下面就動畫場景設計、角色形象和情節(jié)三個方面對動畫設計中的色彩運用問題加以探討。

      一、動畫場景與色彩

      動畫場景實際就是指動畫片中的背景。在動畫片中,通過場景,反映某一特定的地點、環(huán)境、氛圍和時間,用以襯托動畫片中的主人公形象。在動畫片中根據(jù)情節(jié)的需要,往往運用背景畫面所形成的色調(diào)來達到預期的藝術(shù)效果。不同國家的動畫場景設計具有不同的民族風格,以宮崎駿為代表的日本動畫多追求色彩的調(diào)和之美,韓國動畫場景中的色彩處理注重彰顯韓國風情,美國動畫場景設計以鮮艷亮麗和對比強烈的美式風格見長,中國動畫場景設計則以寫意手法表達影片主題"彰顯民族特色。

      二、動畫場景色彩的情感和象征

      動畫場景色彩的豐富變化所引發(fā)的不同視覺效果,不同的色彩元素構(gòu)成牽動著觀眾的情感,影響觀眾的心情,其目的是為了讓觀眾感受作者精心設計布置的故事情節(jié),體驗有色彩構(gòu)成的場景氛圍。色彩給觀者帶來的情感反應和聯(lián)想是很重要的,一動畫電影場景中的色彩所引發(fā)的情感效應,具有影響觀眾的觀影情緒;動畫場景中的色彩運用還有影響劇情敘事等功能,給觀者帶來的情感觸發(fā),也大大推動動畫場景設計的藝術(shù)創(chuàng)造活動,完成唯美且豐富的動畫場景設計作品。

      在動畫場景設計中,不同的色彩可使人產(chǎn)生不同的情感體驗,簡化手法與混合色的應用凸顯出其視覺語言的豐富性與靈活性。色彩心理對動畫場景繪制影響很大它能夠直接影響觀眾的心理隨著影片情節(jié)的發(fā)展而變化色彩能夠帶給觀眾最為直接的感受人們常說色彩是有情感的因為色彩的各種情緒和象征作用是由人們長期生活積累的視覺感知而形成的。不同的色彩運用能引起不同的情感反應,并產(chǎn)生相應的情緒效果。事實上,色彩是一種客觀的物理現(xiàn)象,自身并沒有什么特定情感含義,設計者的創(chuàng)作意圖與欣賞者的感受產(chǎn)生共鳴,才引起色彩情感的產(chǎn)生。

      一般來說,冷色調(diào)會使人感覺到安靜和祥和,有利于平復激動的心情;暖色調(diào)則會讓人有熱情似火的感受,能使人意志高昂!在動畫場景設計中,色調(diào)的運用非常重要,比如一個寧靜的咖啡屋的背景多會采用冷色調(diào)予以表現(xiàn),而一個熱鬧的游樂場一般會運用暖色調(diào)予以烘托。

      三、運用色彩來塑造動畫場景的空間形態(tài)

      在動畫片中經(jīng)常運用色彩來體現(xiàn)場景的空間感,營造某種氛圍并產(chǎn)生特殊效果。動畫場景中色彩的轉(zhuǎn)換能調(diào)動觀眾的情緒,制造懸念,推動故事情節(jié)的發(fā)展,色彩變化還可以很好的刻畫出角色的內(nèi)心情感的變化。從色彩冷暖關(guān)系的不同來表現(xiàn)動畫場景的空間,以暖色系為主色調(diào)的色彩使場景顯得寬廣、溫馨、和諧,并且讓人感覺物體在畫面中處于前面部分,能夠很快吸引人們的視線,而以冷色調(diào)為主的色彩搭配會使空間顯得狹小,有后退拉深空間的視覺感受,動畫中每個畫面不同程度地展現(xiàn)著某個特定的空間,色彩的不同對比關(guān)系可以很好地塑造這種瞬間的空間。從色彩的屬性來看,對比關(guān)系有色相對比、明度對比和飽和度對比,另外為了更好地塑造空間,在對比關(guān)系上還有面積對比和位置對比。通過色相間的差異形成的對比,用在表現(xiàn)空間時具有和諧統(tǒng)一、幽雅的視覺效果,在色相對比中有同類色對比(橘黃與中黃)、類似色對比(紅色與橙色)、對比色對比(綠色與紫色)和互補色對比(黃色與紫色)。同類色對比是色相對比中最弱的一組對比,它使場景的立體空間感減弱,類似色對比在塑造場景時,可以在呈現(xiàn)場景立體空間的同時使場景達到平和的氛圍;以對比色對比關(guān)系形成的場景視覺效果最強,它能強調(diào)場景的空間深度,突出主體內(nèi)容;使用互補色對比時可以豐富場景空間的層次,起到點綴、修飾的效果。

      四、動畫場景中色彩的整體調(diào)和

      動畫片場景的色彩運用有一定的規(guī)律和原則,在設計色彩時要考慮場景與角色之間的色彩配搭關(guān)系,場景色彩的設計是為了襯托各種角色表演動作和烘托故事情節(jié)氣氛。設計場景色彩時一定要分析角色的不同色彩,考慮場景色彩的配搭,如果主要角色的色彩設計比較鮮亮、用色比較單純,那么在設計場景色彩要相對減弱場景色彩的純度、明度和亮度,同時選用的色彩也可以豐富一些。將動畫場景與角色的色彩關(guān)系做到明暗關(guān)系、冷暖關(guān)系相托、相襯,單一色彩與復雜色彩產(chǎn)生對比關(guān)系,突出角色形象,最終起到環(huán)境為角色服務的作用,并使整個動畫作品的動畫場景畫面、角色動作能夠帶給觀眾完整和諧的視覺效果。

      通過以上對動畫設計中的角色形象、場景個方面中的色彩運用問題的探討和分析,應該不難看出,動畫作品中的色彩并非是我們所生活的真實世界的色彩的簡單重現(xiàn),而是設計師依據(jù)故事和劇情的需要而專門設計和定制的,是經(jīng)過主觀藝術(shù)創(chuàng)作之后的,具有傳達情感內(nèi)容意義的色彩,這些色彩的設計與運用是服務于角色形象的塑造、場景和情節(jié)氣氛的渲染以及作品主題的揭示的。可見,動畫設計中,色彩元素的運用至關(guān)重要,它關(guān)乎一部動畫作品的觀賞性、感染力乃至內(nèi)容意義的表達,是動畫創(chuàng)作中十分重要的環(huán)節(jié)。這就需要設計師和相關(guān)從業(yè)人員進行不斷的探討和研究,更好地了解和掌握動畫設計中色彩的運用規(guī)律,從而創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的動畫作品。

      參考文獻:

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