編輯:童珮艷 / 撰文: 沃爾夫?qū)?/ 設(shè)計:Simon
3更D有史3A金努項(xiàng)比圈
編輯:童珮艷 / 撰文: 沃爾夫?qū)?/ 設(shè)計:Simon
拍個阿貓阿狗的電影鏡頭或許不是難事,但要把一只在全球75個國家擁有逾3.5億粉絲的米格魯獵兔犬拍得人見人愛,可得擔(dān)著“一不小心毀童年”的風(fēng)險。當(dāng)史蒂夫·馬蒂諾接下《史努比:花生大電影》的導(dǎo)筒時,不少人替他感到“壓力山大”,這次他帶著他的史努比來到中國,這位動畫巨擘用三年的創(chuàng)作熱情詮釋了一個成人童話:哪有什么“累成狗”,只要你心里蹦跶著追逐夢想的史努比。
65年前,史努比首次出現(xiàn)在美國漫畫家查爾斯·舒爾茨的連載作品《花生漫畫》中,說巧不巧,同為1950年代生人的史蒂夫·馬蒂諾就此找到了童年時代的好伙伴—他從6歲開始就一期不落地追覽報紙上的花生系列,“我剛開始學(xué)畫的時候,筆下第一個卡通人物也是其中的角色。所以說,我是查理·布朗和史努比的忠實(shí)粉絲?!?/p>
彼時又有多少人能夠想到,這位擅長畫筆的小粉絲日后會成為把花生系列搬上3D銀幕的第一人。盡管早年《史努比的故事》曾由著名電視制作人李·門德爾松和動畫師比爾·門勒德茲聯(lián)合推上熒屏,之后更是四度改編成電影,但上一部《一路順風(fēng),查理·布朗》迄今已過去了35年,而11月回歸的《史努比:花生大電影》,實(shí)在吊足了所有人的胃口!
翻開馬蒂諾的發(fā)光履歷,無論是俄亥俄州立大學(xué)計算機(jī)繪圖研究機(jī)構(gòu)內(nèi)取得碩士學(xué)位,還是2002年加入藍(lán)天工作室后接連擔(dān)任《機(jī)器人歷險記》、《霍頓奇遇記》和《冰川時代4:大陸漂移》等動畫大片的主創(chuàng),都斷然不負(fù)“計算機(jī)動畫領(lǐng)域先驅(qū)者”的盛名。包括《華盛頓郵報》都盛贊其“擁有天生當(dāng)漫畫家的雙手,以及精準(zhǔn)的視覺感受,簡直像是個視覺偵探”。
然而真正打動舒爾茨家族,讓他們放心把版權(quán)托付給馬蒂諾的理由,并非他的技術(shù)造詣有多高超,而是因?yàn)樗麄兛吹搅笋R蒂諾在制作《霍頓奇遇記》時所表現(xiàn)出的“對動畫事業(yè)的誠意”。“如果冒險制作一部電影,卻以糟糕的質(zhì)量呈現(xiàn),其實(shí)得不償失”,舒爾茨子女中排行老四的克雷格表示。舒爾茨一家擁有花生品牌20%的股份,并擁有制作這部電影的唯一決定權(quán),他們有理由,也有足夠的耐心,等待一個真正靠得住的電影人。
馬蒂諾的上任,證明了舒爾茨家人的眼光“沒有走偏”。他到北加州親自考察舒爾茨的創(chuàng)作,“站在舒爾茨畫畫的桌子前,成為這部電影的試金石”;然后他又馬不停蹄地回到美國的另一端—位于康涅狄格州的藍(lán)天工作室,帶領(lǐng)400多名志同道合的動畫設(shè)計師全力以赴,“這400人不僅是我的朋友,也都是史努比的粉絲。史努比是我導(dǎo)過的最有趣的角色,就像《冰河世紀(jì)》的主角一樣,它不需要說話就可以幽默大家,而且它背后有數(shù)十年的漫畫積淀。所以大家都抱定目標(biāo),一定要讓電影不留遺憾?!?/p>
沒有猶豫,馬蒂諾做了個漂亮的決定。
盡管二十世紀(jì)??怂钩銎返摹妒放龋夯ㄉ箅娪啊肥鞘飞系谝徊緾GI電腦生成動畫制作的“花生電影”,但在導(dǎo)演馬蒂諾看來,“影片的亮點(diǎn)并非技術(shù)的革新,而是畫面的還原”,回到繪圖板上,試圖保留創(chuàng)作者在創(chuàng)作時的精神和作品原貌—成為創(chuàng)作團(tuán)隊在構(gòu)圖時的思考核心?!耙獙⒛撤N線條簡潔地搬上銀幕,反而是最復(fù)雜的創(chuàng)作。我一直在尋找那種筆鋒,那種查理·布朗微笑的線條?!瘪R蒂諾坦言,從查理·布朗的頭發(fā)到面部表情都悉心保留了手繪的質(zhì)感,“用電腦當(dāng)然可以做出更普通的動畫的眼睛,但我們選擇保留原先筆墨手法的眼睛,還有衣服等各種細(xì)節(jié)都保留了手繪的感覺。”
史努比側(cè)面的形狀一定要解決,從它的鼻子到它的狗屋都是;兵乓身邊點(diǎn)狀的灰塵必須改成煙霧繚繞的云,背景里的樹葉在風(fēng)里也不會擺動,讓這些看起來仍像漫畫;而露西深色的頭發(fā)必須要特別加強(qiáng),這樣的計算機(jī)繪圖才會顯露出舒爾茨手中畫出來的溫暖感覺……每天,這些都是縈繞在馬蒂諾心頭的“備忘錄”?!拔覀兇蛩阕岆娔X不那么方方正正地做線條,而是要有一定不對稱的效果。我們還喜歡用食品做參考,像電影里的云彩,除了爆米花之外,還有長得像法棍面包的‘法棍云彩’。”
哪怕是史努比的一個鼻子在電影中該長啥樣,都值得推敲出一本《演變和進(jìn)化之犬心犬意》,馬蒂諾和他的團(tuán)隊“參考了半個多世紀(jì)的漫畫,瞄準(zhǔn)了1980年代到1990年代史努比的形象塑造,最后挑出三個最具代表性的史努比形象,大家還拿A圖的耳朵、B圖的頭形、C圖的身體合成觀察,再以此為基礎(chǔ)開始制作電腦建?!?。
和此前《藍(lán)精靈》、《加菲貓》等不少CGI電影采用真人動畫相結(jié)合的做法不同,《史努比:花生大電影》并沒有安排真人影星露臉。對此,馬蒂諾儼然用上了“有這個必要嗎”的口吻,“我心目中的動畫,就是一個全新的世界。何況你讓一個現(xiàn)實(shí)中的大活人,站在查理·布朗的大腦袋旁,不覺得對比很滑稽嗎?”
《史努比:花生大電影》被劃分為最無害的G級分級,這并不意味著影片就是兒童包場的專屬品。相反,馬蒂諾多次在公開采訪中表示,“我認(rèn)為舒爾茨最早畫這個漫畫其實(shí)是給大人畫的。史努比不會說話,多用聲音和肢體語言表達(dá)想法,這跨越了不同文化和年齡段的限制。我想,所有人都能從影片中收獲快樂?!?/p>
新片中,史努比不僅要幫助小主人查理·布朗在冬季舞會上贏得心儀女孩的芳心,自己也幻想一秒變身王牌飛行員,并邂逅了夢中情人“菲菲”。馬蒂諾表示,史努比在內(nèi)心肯定是把自己當(dāng)作一個“人”,“我最喜歡史努比的一點(diǎn)在于,它雖然是一只小狗,但是它有很大的個性,就像很多明星的綜合體,譬如手舞足蹈、歡樂搞怪的時候,是不是就類似《冒牌天神》中的金·凱瑞?”
為此,藍(lán)天工作室特意還賦予了這只可愛的狗狗“3A榮勛”的金項(xiàng)圈:Action (動作)、Adventure (奇遇)、Attitude(態(tài)度)?!安槔怼げ祭适莻€屢屢遭遇挫敗的小家伙,可是在史努比的陪伴下,他跌倒了又爬起,失意了又振作,這種積極向前的態(tài)度何嘗不是每個人成功的基石,包括好萊塢星光大道上的留名者、百老匯的名角演員”,馬蒂諾將新片評價為一場“英勇的冒險”,“我在這部電影中接觸查理·布朗,比此生之前加起來都還要多,尤其那種永不放棄的精神?!?/p>
從這個意義上說,《史努比:花生大電影》的用心絕不是一部簡單的商業(yè)電影,“一切都關(guān)乎于保留這個擁有長久歷史的遺產(chǎn),”馬蒂諾說,“孩子們在影院中認(rèn)識片中的角色,這就是機(jī)會。我和舒爾茨家族溝通的時候,他們的愿望非常明確—希望讓查爾斯·舒爾茨的遺產(chǎn)能夠傳遞給下一代觀眾,下一代小朋友。因?yàn)槭鏍柎纳霸@么告訴他的子女:如果某樣?xùn)|西不能流傳百年,便不足以稱為精品?!?/p>
而對于馬蒂諾和團(tuán)隊來說,他們也希望接下來能在所有電影院前再畫出一條得意的線條:一條很長的排隊隊伍。
汪星人小筆記
●今年,馬蒂諾在史努比65歲生日之際,曾特意錄制了一段慶生視頻,在網(wǎng)上手把手教粉絲們?nèi)绾萎嫵鲆恢蛔氖放刃」贰6?0月來華期間,他又首次用中國毛筆畫了一幅“跳舞的史努比”。
●根據(jù)《花生漫畫》的傳統(tǒng),攝影機(jī)的角度設(shè)定于一個約106厘米的小孩眼睛的高度。不過史努比的狗屋飛起來的時候,屋子底部從來“不露真容”。
●關(guān)于查理·布朗,“吃貨”劇組給他的每一個姿勢、每一個指頭都取了相應(yīng)的小名。而且這些詞語全離不開好吃的,像他的腳,站著的時候像一塊面包,走著的時候像一根香腸,坐著的時候像一個雞蛋。至于其眼睛,與其說像葡萄干,不如說像一粒巧克力豆。
●這是史努比生平第5次躍上電影銀幕,也是查爾斯·舒爾茨先生2000年過世之后的第一次。
●史努比和胡士托的尖叫聲和笑聲來自于制作電視特輯的動畫師比爾·門勒德茲過去存檔的錄音,而大人的聲音仍是用長號吹出的“哇哇”聲。